当前位置: 首页 > news >正文

ZMTP协议

ZoreMQ Transport Protocol是一个传输层协议,用于ZMQ的连接的信息交互,本文档描述的是3.0协议,主要分析基于NULL Security Mechanism


协议语法

ZMTP由三部分组成,分别是 greeting、handshake、traffic

部分描述构成
greeting描述ZMQ版本、安全机制等signature + version + mechanism + as-server + filler
handshake描述端类型,如 PUB/SUB,REQ/REP一个或多个command
traffic命令或者消息command

ZMTP Wireshark 抓包

WireShark 默认不提供ZMTP解析插件,需要自己配置,步骤如下:

插件仓库:https://github.com/whitequark/zmtp-wireshark

下载插件:https://github.com/whitequark/zmtp-wireshark/blob/master/zmtp-dissector.lua

将插件zmtp-dissector.lua放到WireShark安装目录,比如我的是:C:\Program Files\Wireshark

修改C:\Program Files\Wireshark\init.lua,在文件末尾添加

dofile(DATA_DIR.."zmtp-dissector.lua")

对基于TCP端口通讯ZMQ进行抓包,例如端口为7380,将该端口Decode As ZMTP

8607ab1ed5f523a6bbc4491ec74b924f.png
解析接如下

1b1998d082deac0fe4c96b7aafb00f94.png

greeting

greeting 固定64个字节大小,下面将依次介绍每个部分。

signature

固定10字节大小,固定值为ff 00 00 00 00 00 00 00 01 7f;

signature可以用来校验链接是否为ZMQ链接,连续读取10个字节,判断开头是否为0xff,结尾是否为0x7f

version

固定2字节大小,格式为{major_version, minor_version}3.0 协议则为03 00,实际编码过程中只会校验major_version;

mechanism

固定20字节大小,这里只介绍NULL Security Mechanism,也就是不校验,其值为NULL,剩余以内容填充0;

as-server

固定一个字节大小,0x00 或者 0x01 ,当mechanism为NULL时候,as-server必须为0

filler

填充greeting至64个字节。

抓包示意

由Wireshark解析过后的协议。

6bd633daef76a532eb2eed806a8e6485.png

Frame

greeting之后的所有数据格式都为Frame,包含commandmessage

frame的格式如下:

Frame = Flag + Payload Length + Payload

抓包示意如下
在这里插入图片描述

  • Flag
    Flag 为1字节大小,每位代表不同的意思,参考抓包解释
    在这里插入图片描述
    低1位:表示是否有更多Frame,这里用于ZMQ中sendmore属性
    低2位:表示长度是否为8字节长度,否则为1字节长度
    低3位:表示当前frame是否为Command
    其他:保留,为0

  • Payload Length
    数据长度,可以为1字节或者8字节大小,根据Flag中的标志位决定

  • Payload
    实际的数据,大小为Payload Length

handshake

此阶段用来交换对端的READY命令以及metadata,主要包含对端的类型。handshake本质是Command,为Frame的一种。
NULL Security Mechanism机制中,以PUB/SUB模式为例,handshake的数据如下:
在这里插入图片描述
Payload内容如下:

[1 byte] Command size + [n bytes]Command Name + [1 bytes]Metadata Key size + [n bytes]Metadata Key + [4 bytes]Metadata Value size + [n bytes]Metadata Value

使用Socket实现ZMQ SUB方法

代码如下:

//
//  ZMTP 3.0 debugging subscriber
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <Windows.h>
#include <WinSock2.h>
#include <ws2tcpip.h>#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include <fcntl.h>
#include <cstdint>
#include <iostream>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")typedef struct
{uint8_t flags;     //  Must be zerouint8_t size;      //  Size, 0 to 255 byteuint8_t data[255]; //  Message data
} zmtp_msg_t;static void derp(char *s)
{perror(s);exit(1);
}static void tcp_send(int handle, void *buffer, size_t len)
{if (send(handle, (char *) buffer, len, 0) == -1)derp((char *) "send");
}static void tcp_recv(int handle, void *buffer, size_t len)
{printf(" - reading %d bytes: ", (int) len);fflush(stdout);size_t len_recd = 0;while (len_recd < len){size_t bytes = recv(handle, (char *) buffer + len_recd, len - len_recd, 0);if (bytes == 0)break; //  Peer has shutdownprintf(" [%d]", (int) bytes);fflush(stdout);if (bytes == -1)derp((char *) "recv");len_recd += bytes;}printf("\n");fflush(stdout);
}static void zmtp_recv(int handle, zmtp_msg_t *msg)
{tcp_recv(handle, (uint8_t *) msg, 2);tcp_recv(handle, msg->data, msg->size);
}static void zmtp_send(int handle, zmtp_msg_t *msg)
{tcp_send(handle, (uint8_t *) msg, msg->size + 2);
}//  This is the 3.0 greeting (64 bytes)
typedef struct
{uint8_t signature[10];uint8_t version[2];uint8_t mechanism[20];uint8_t as_server[1];uint8_t filler[31];
} zmtp_greeting_t;int main(void)
{puts("I: starting subscriber");WSADATA wsData;if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsData) != 0){std::cerr << "无法初始化Winsock" << std::endl;return 1;}//  Create TCP socketint peer;if ((peer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) == -1)derp((char *) "socket");const char *serverIP   = "127.0.0.1";const int   serverPort = 5559;sockaddr_in serverAddress {};serverAddress.sin_family = AF_INET;serverAddress.sin_port   = htons(serverPort);if (inet_pton(AF_INET, serverIP, &(serverAddress.sin_addr)) <= 0){std::cerr << "无效的服务器IP地址" << std::endl;closesocket(peer);WSACleanup();return 1;}//  Keep trying to connect until we succeedputs("I: waiting for connection");while (connect(peer, reinterpret_cast<sockaddr *>(&serverAddress), sizeof(serverAddress)) == -1)Sleep(1);puts("I: connected OK");//  This is our greeting (64 octets)zmtp_greeting_t outgoing = {{0xFF, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0x7F},{3, 0},{'N', 'U', 'L', 'L', 0},{0},{0}};//  Do full backwards version detection following RFC23//  Send first ten bytes of greeting to peertcp_send(peer, &outgoing, 10);//  Read first byte from peerzmtp_greeting_t incoming;tcp_recv(peer, &incoming, 1);uint8_t length = incoming.signature[0];if (length != 0xFF){puts("E: signature not valid (1)");closesocket(peer);exit(0);}//  Looks like 2.0+, read 9 more bytes to be suretcp_recv(peer, (uint8_t *) &incoming + 1, 9);if ((incoming.signature[9] & 1) != 1){puts("E: signature not valid (2)");closesocket(peer);exit(0);}//  Exchange major version numbersputs("I: signature valid, exchanging major versions");tcp_send(peer, (uint8_t *) &outgoing + 10, 1);tcp_recv(peer, (uint8_t *) &incoming + 10, 1);if (incoming.version[0] >= 3){//  If version >= 3, the peer is using ZMTP 3.0, so send//  rest of the greeting and continue with ZMTP 3.0.puts("I: peer is talking ZMTP 3.0");puts("I: sending rest of greeting...");tcp_send(peer, (uint8_t *) &outgoing + 11, 53);//  Get remainder of greeting from peerputs("I: waiting for greeting from peer...");tcp_recv(peer, (uint8_t *) &incoming + 11, 53);//  Do NULL handshake - send READY command//  For now, empty dictionaryputs("I: have full greeting from peer");zmtp_msg_t  ready = {0x04, 0x19};std::string data;data.push_back(0x05);data.append("READY");data.push_back(0x0b);data.append("Socket-Type");int         netByteOrderSize = htonl(3);const char *valueBytes       = reinterpret_cast<const char *>(&netByteOrderSize);data.append(valueBytes, sizeof(netByteOrderSize));data.append("SUB");memcpy(ready.data, data.c_str(), data.size());puts("I: sending READY");zmtp_send(peer, &ready);//  Now wait for peer's READY commandputs("I: expecting READY from peer");zmtp_recv(peer, &ready);//assert(memcmp(ready.data, "READY   ", 8) == 0);puts("I: OK! NULL security handshake completed");puts("I: send sub command");zmtp_msg_t subCmd {0x00, 0x01};subCmd.data[0] = 0x01;zmtp_send(peer, &subCmd);}else{puts("E: major version not valid");closesocket(peer);exit(0);}puts("I: READY, printing messages");while (true){zmtp_msg_t msg;zmtp_recv(peer, &msg);msg.data[msg.size] = 0;puts((char *) msg.data);}closesocket(peer);return 0;
}

相关文章:

ZMTP协议

ZoreMQ Transport Protocol是一个传输层协议&#xff0c;用于ZMQ的连接的信息交互&#xff0c;本文档描述的是3.0协议&#xff0c;主要分析基于NULL Security Mechanism 协议语法 ZMTP由三部分组成&#xff0c;分别是 greeting、handshake、traffic 部分描述构成greeting描述…...

ubuntu18安装中文环境

1. 安装中文语言包 首先&#xff0c;我们需要安装中文语言包。打开终端&#xff0c;输入以下命令&#xff1a; sudo apt-get install language-pack-zh-hans 这个命令会下载并安装中文语言包。安装完成后&#xff0c;我们需要重新启动系统(reboot)。 2. 安装中文输入法 安…...

怎么提取视频中的音乐保存到本地?其实方法很简单

当你想要使用视频中的音乐时&#xff0c;你可以考虑将它从视频中提取出来。这可以用于制作音频样本集&#xff0c;制作铃声或其他音频素材&#xff0c;或者向其他人展示视频的音乐部分而无需显示视频本身。如果你是一位音乐制作人员&#xff0c;你可能会需要一些特定类型的音效…...

线性代数的学习和整理18:矩阵的秩的各种定理, 秩和维度(未完成)

目录 1 矩阵的秩 矩阵的秩 2 求秩的方法 矩阵的维度秩 矩阵的维度 向量的模&#xff0c;矩阵的模-没有把&#xff0c;难道是面积&#xff1f; 矩阵的平直概念 5 矩阵的初等变换&#xff08;矩阵等价概念的引出&#xff09; 1 为什么要引入矩阵的“秩” 这个概念&#x…...

UVa11374 Airport Express(Dijkstra)

题意 给出经济路线以及商业路线&#xff0c;在给出起始点s&#xff0c;终止点e&#xff0c;在只能使用其中一个商业路线 的情况下输出最短路径 思路 如果选择商业路线为从u到v&#xff0c;则需要从s->u,u->v&#xff0c;v->e点的路径最短。使用Dijkstra计算出从s点…...

hadoop的hdfs中避免因节点掉线产生网络风暴

hadoop的hdfs中避免因节点掉线产生网络风暴 控制节点掉线RPC风暴的参数 三个参数都是hdfs-site.xml中参数&#xff0c;具体可以参考apache hadoop官网&#xff0c;其实块的复制速度有两个方面决定&#xff0c;一是namenode分发任务的速度&#xff0c;二则是datanode之间进行复…...

2023年高教社杯 国赛数学建模思路 - 案例:最短时间生产计划安排

文章目录 0 赛题思路1 模型描述2 实例2.1 问题描述2.2 数学模型2.2.1 模型流程2.2.2 符号约定2.2.3 求解模型 2.3 相关代码2.4 模型求解结果 建模资料 0 赛题思路 &#xff08;赛题出来以后第一时间在CSDN分享&#xff09; https://blog.csdn.net/dc_sinor?typeblog 最短时…...

Spring MVC介绍

MVC模式是什么 MVC 模式&#xff0c;全称为 Model-View-Controller&#xff08;模型-视图-控制器&#xff09;模式&#xff0c;它是一种软件架构模式&#xff0c;其目标是将软件的用户界面&#xff08;即前台页面&#xff09;和业务逻辑分离&#xff0c;使代码具有更高的可扩展…...

5年测试在职经验之谈:2年功能测试、3年自动化测试,从入门到不可自拔...

毕业3年了&#xff0c;学的是环境工程专业&#xff0c;毕业后零基础转行做软件测试。 已近从事测试行业8年了&#xff0c;自己也从事过2年的手工测试&#xff0c;从事期间越来越觉得如果一直在手工测试的道路上前进&#xff0c;并不会有很大的发展&#xff0c;所以通过自己的努…...

【Python数据分析】数据分析之numpy基础

实验环境&#xff1a;建立在Python3的基础之上 numpy提供了一种数据类型&#xff0c;提供了数据分析的运算基础&#xff0c;安装方式 pip install numpy导入numpy到python项目 import numpy as np本文以案例的方式展示numpy的基本语法&#xff0c;没有介绍语法的细枝末节&am…...

Swift 如何从图片数据(Data)检测原图片类型?

功能需求 如果我们之前把图片对应的数据(Data)保持在内存或数据库中,那么怎么从 Data 对象检测出原来图片的类型呢? 如上图所示:我们将 11 张不同类型的图片转换为 Data 数据,然后从 Data 对象正确检测出了原图片类型。 目前,我们的代码可以检测出 jpeg(jpg), tiff,…...

【ES6】 JavaScript 中的Object.assign

Object.assign() 是 JavaScript 中的一个方法&#xff0c;它用于复制源对象的所有可枚举属性到目标对象。该方法会返回目标对象。 这是其基本用法&#xff1a; let target Object.assign({}, source);在这个例子中&#xff0c;source 对象的所有可枚举属性都被复制到了 targ…...

Redis缓存和持久化

目录 Redis缓存 什么是缓存 缓存更新策略​编辑 业务场景 缓存穿透 常见的解决方案 缓存雪崩 解决方案 缓存击穿 解决方案 Redis持久化 RDB持久化 执行时机 RDB方式bgsave的基本流程 AOF持久化 RDB和AOF的对比​编辑 Redis主从 数据同步原理 总结 Redis缓存 …...

OpenCV(六):多通道分离与合并

目录 1.多通道分离split() 2.多通道合并merge() 3.Android JNI demo 1.多通道分离split() void cv::split ( InputArray m, OutputArrayOfArrays mv &#xff09; m:待分离的多通道图像。 mv:分离后的单通道图像&#xff0c;为向量vector形式。 2.多通道合并merge…...

Sql单行数据查询为多行

数据量小可以&#xff0c;数据量大时间太久 select distinct regexp_substr("fixed_option", [^,],1,level) c1 from "MATERIAL"."BasicInfo_Dishes_Summary" A where "fixed_option" is not NULL AND "dish_name"地三鲜…...

网络协议分析-http/https/tcp/udp

文章目录 TCP三次握手/TCP三次挥手TCP三次握手TCP四次挥手完整报文 实例代码HttpSampleClientHttpSampleServerHttpsSampleClientHttpsSampleServerTcpSampleClientTcpSampleServerUdpSampleClientUdpSampleSever 资料 TCP三次握手/TCP三次挥手 “三次握手”的目的是“为了防止…...

基于aarch64分析kernel源码 四:printk 内核打印

一、参考 Message logging with printk — The Linux Kernel documentation 如何获得正确的printk格式占位符 — The Linux Kernel documentation 使用printk记录消息 — The Linux Kernel documentation printk 内核打印 – 人人都懂物联网 (getiot.tech) 内核printk原理…...

机器人中的数值优化(六)—— 线搜索最速下降法

本系列文章主要是我在学习《数值优化》过程中的一些笔记和相关思考&#xff0c;主要的学习资料是深蓝学院的课程《机器人中的数值优化》和高立编著的《数值最优化方法》等&#xff0c;本系列文章篇数较多&#xff0c;不定期更新&#xff0c;上半部分介绍无约束优化&#xff0c;…...

postman调试注意事项

Postman是一个强大的API调试工具&#xff0c;它可以帮助开发人员测试和调试API端点&#xff0c;以确保它们按预期工作。在使用Postman进行接口调试时&#xff0c;以下是一些注意事项和可能出现的问题&#xff0c;以及如何解决这些问题。 确保请求参数正确 在测试API接口时&am…...

【C#】泛型

【C#】泛型 泛型是什么 泛型是将类型作为参数传递给类、结构、接口和方法&#xff0c;这些参数相当于类型占位符。当我们定义类或方法时使用占位符代替变量类型&#xff0c;真正使用时再具体指定数据类型&#xff0c;以此来达到代码重用目的。 泛型特点 提高代码重用性一定…...

uniapp 对接腾讯云IM群组成员管理(增删改查)

UniApp 实战&#xff1a;腾讯云IM群组成员管理&#xff08;增删改查&#xff09; 一、前言 在社交类App开发中&#xff0c;群组成员管理是核心功能之一。本文将基于UniApp框架&#xff0c;结合腾讯云IM SDK&#xff0c;详细讲解如何实现群组成员的增删改查全流程。 权限校验…...

Qt/C++开发监控GB28181系统/取流协议/同时支持udp/tcp被动/tcp主动

一、前言说明 在2011版本的gb28181协议中&#xff0c;拉取视频流只要求udp方式&#xff0c;从2016开始要求新增支持tcp被动和tcp主动两种方式&#xff0c;udp理论上会丢包的&#xff0c;所以实际使用过程可能会出现画面花屏的情况&#xff0c;而tcp肯定不丢包&#xff0c;起码…...

跨链模式:多链互操作架构与性能扩展方案

跨链模式&#xff1a;多链互操作架构与性能扩展方案 ——构建下一代区块链互联网的技术基石 一、跨链架构的核心范式演进 1. 分层协议栈&#xff1a;模块化解耦设计 现代跨链系统采用分层协议栈实现灵活扩展&#xff08;H2Cross架构&#xff09;&#xff1a; 适配层&#xf…...

TRS收益互换:跨境资本流动的金融创新工具与系统化解决方案

一、TRS收益互换的本质与业务逻辑 &#xff08;一&#xff09;概念解析 TRS&#xff08;Total Return Swap&#xff09;收益互换是一种金融衍生工具&#xff0c;指交易双方约定在未来一定期限内&#xff0c;基于特定资产或指数的表现进行现金流交换的协议。其核心特征包括&am…...

Maven 概述、安装、配置、仓库、私服详解

目录 1、Maven 概述 1.1 Maven 的定义 1.2 Maven 解决的问题 1.3 Maven 的核心特性与优势 2、Maven 安装 2.1 下载 Maven 2.2 安装配置 Maven 2.3 测试安装 2.4 修改 Maven 本地仓库的默认路径 3、Maven 配置 3.1 配置本地仓库 3.2 配置 JDK 3.3 IDEA 配置本地 Ma…...

大语言模型(LLM)中的KV缓存压缩与动态稀疏注意力机制设计

随着大语言模型&#xff08;LLM&#xff09;参数规模的增长&#xff0c;推理阶段的内存占用和计算复杂度成为核心挑战。传统注意力机制的计算复杂度随序列长度呈二次方增长&#xff0c;而KV缓存的内存消耗可能高达数十GB&#xff08;例如Llama2-7B处理100K token时需50GB内存&a…...

Python ROS2【机器人中间件框架】 简介

销量过万TEEIS德国护膝夏天用薄款 优惠券冠生园 百花蜂蜜428g 挤压瓶纯蜂蜜巨奇严选 鞋子除臭剂360ml 多芬身体磨砂膏280g健70%-75%酒精消毒棉片湿巾1418cm 80片/袋3袋大包清洁食品用消毒 优惠券AIMORNY52朵红玫瑰永生香皂花同城配送非鲜花七夕情人节生日礼物送女友 热卖妙洁棉…...

初探Service服务发现机制

1.Service简介 Service是将运行在一组Pod上的应用程序发布为网络服务的抽象方法。 主要功能&#xff1a;服务发现和负载均衡。 Service类型的包括ClusterIP类型、NodePort类型、LoadBalancer类型、ExternalName类型 2.Endpoints简介 Endpoints是一种Kubernetes资源&#xf…...

算法:模拟

1.替换所有的问号 1576. 替换所有的问号 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; ​遍历字符串​&#xff1a;通过外层循环逐一检查每个字符。​遇到 ? 时处理​&#xff1a; 内层循环遍历小写字母&#xff08;a 到 z&#xff09;。对每个字母检查是否满足&#xff1a; ​与…...

排序算法总结(C++)

目录 一、稳定性二、排序算法选择、冒泡、插入排序归并排序随机快速排序堆排序基数排序计数排序 三、总结 一、稳定性 排序算法的稳定性是指&#xff1a;同样大小的样本 **&#xff08;同样大小的数据&#xff09;**在排序之后不会改变原始的相对次序。 稳定性对基础类型对象…...