基于qt软件的网上聊天室软件
1.服务器:
1).功能:
用于创建一个客户端,通过文本编辑器来获得端口号,根据获得的端口号创建服务器,等待客户端连接
创建成功会提示服务器创建成功
在收到客户端发送的信息时,把这条信息发送给其他所有客户端,实现群聊功能

2).代码:
-------------------------------------------------------------------
.pro
-------------------------------------------------------------------
QT += core gui networkgreaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgetsCONFIG += c++11# The following define makes your compiler emit warnings if you use
# any Qt feature that has been marked deprecated (the exact warnings
# depend on your compiler). Please consult the documentation of the
# deprecated API in order to know how to port your code away from it.
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS# You can also make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
# You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000 # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0SOURCES += \main.cpp \widget.cppHEADERS += \widget.hFORMS += \widget.ui# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target
-------------------------------------------------------------------
widget.h
-------------------------------------------------------------------
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>
#include <QMessageBox>
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
#include <QPushButton>
#include <QLabel>
#include <QListWidget>
#include <QLineEdit>
#include <QList>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();public slots:void connectbtn_slot();void connected_slot();void readyread_slot();private:Ui::Widget *ui;//定义服务器QTcpServer *server;//定义一个链表存放连接的客户端数据QList<QTcpSocket *> client;};
#endif // WIDGET_H
-------------------------------------------------------------------
main.cpp
-------------------------------------------------------------------
#include "widget.h"#include <QApplication>int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);Widget w;w.show();return a.exec();
}
-------------------------------------------------------------------
widget.cpp
-------------------------------------------------------------------
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);//实例化服务器server = new QTcpServer(this);//连接按钮与对应槽函数connect(ui->connectbtn,&QPushButton::clicked,this,&Widget::connectbtn_slot);}Widget::~Widget()
{delete ui;
}//按下按钮后启动服务器
void Widget::connectbtn_slot()
{//读取端口号quint16 port = ui->portedit->text().toInt();//设置为监听状态if(!server->listen(QHostAddress::Any,port)){QMessageBox::critical(this,"失败","服务器启动失败");return ;}QMessageBox::information(this,"成功","服务器启动成功");//连接客户端信号与槽函数connect(server,&QTcpServer::newConnection,this,&Widget::connected_slot);
}//客户端连接槽函数
void Widget::connected_slot()
{//获取客户端套接字QTcpSocket *cli = server->nextPendingConnection();//将得到的套接字写入链表client.push_back(cli);//把新套接字与接收信号连接connect(cli,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::readyread_slot);}//有信息写入准备读取
void Widget::readyread_slot()
{//删除已经断开的客户端for(int i = 0;i < client.size();i++){if(client.at(i)->state() == 0){client.removeAt(i);}}//遍历发送数据的客户端for(int i = 0;i < client.size();i++){if(client.at(i)->bytesAvailable() != 0){//读取客户端数据QByteArray msg = client.at(i)->readAll();//将数据写到ui界面中ui->listWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));//将数据发送给所有客户端for(int j = 0;j < client.size();j++){client.at(j)->write(msg);}}}}
2.客户端:
登陆界面 :

1).功能:
输入账号密码,如果点击注册按钮,会将输入的账号密码存入数据库中
且对输入的账号密码进行判断(没输入账号会提示请输入账号,没输入密码会提示请输入密码),输入的账号不能重复,但是密码可以重复;
如果点击登录按钮,会读取数据库中注册的账号密码,与输入的账号密码进行对比,
如果一致则提示登录成功并跳转到聊天室界面,如果在数据库中找不到账号则提示账号不存在,如果存在账号但是密码不正确,则输出密码错误
2).代码:
-------------------------------------------------------------------
.pro
-------------------------------------------------------------------
QT += core gui network sqlgreaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgetsCONFIG += c++11# The following define makes your compiler emit warnings if you use
# any Qt feature that has been marked deprecated (the exact warnings
# depend on your compiler). Please consult the documentation of the
# deprecated API in order to know how to port your code away from it.
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS# You can also make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
# You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000 # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0SOURCES += \chat.cpp \main.cpp \widget.cppHEADERS += \chat.h \widget.h# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += targetRESOURCES += \Icon.qrcFORMS += \chat.ui
-------------------------------------------------------------------
widget.h
-------------------------------------------------------------------
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>#include <QIcon>
#include <QLabel>
#include <QPushButton>
#include <QLineEdit>#include <QMessageBox>
#include <QDebug>#include <QSqlDatabase>
#include <QSqlQuery>class Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();signals:void loginsuccess_signal(QString account);public slots:void loginbtn_slot();void signinbtn_slot();private://组件QPushButton *login_btn;QPushButton *signin_btn;QLineEdit *account_edit;QLineEdit *pwd_edit;QLabel *main_lab;QLabel *account_lab;QLabel *pwd_lab;//数据库初始化QSqlDatabase db;};
#endif // WIDGET_H
-------------------------------------------------------------------
main.cpp
-------------------------------------------------------------------
#include "widget.h"
#include "chat.h"#include <QApplication>int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);Widget w;chat c;w.show();QObject::connect(&w,&Widget::loginsuccess_signal,&c,&chat::openchatroom_slot);return a.exec();
}
-------------------------------------------------------------------
widget.cpp
-------------------------------------------------------------------
#include "widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent)
{//---------------------------------窗口设置---------------------------------//设置窗口为固定大小this->setFixedSize(540,410);//设置窗口iconthis->setWindowIcon(QIcon(":/icon/wodepeizhenshi.png"));//设置窗口名this->setWindowTitle("鹏哥快聊");//---------------------------------标签设置---------------------------------//=====创建界面标签=====main_lab = new QLabel(this);//修改标签大小main_lab->resize(540,200);//在标签中插入图片main_lab->setPixmap(QPixmap(":/icon/logo.png"));//设置为自适应main_lab->setScaledContents(1);//=====创建账号标签=====account_lab = new QLabel(this);//修改标签大小account_lab->resize(50,40);//在标签中插入图片account_lab->setPixmap(QPixmap(":/icon/userName.jpg"));//移动到合适位置account_lab->move(90,220);//设置为自适应account_lab->setScaledContents(1);//=====创建密码标签=====pwd_lab = new QLabel(this);//修改标签大小pwd_lab->resize(account_lab->size());//在标签中插入图片pwd_lab->setPixmap(QPixmap(":/icon/passwd.jpg"));//移动到合适位置pwd_lab->move(account_lab->x(),account_lab->y()+80);//设置为自适应pwd_lab->setScaledContents(1);//---------------------------------按钮设置---------------------------------//=====创建登录按钮=====login_btn = new QPushButton(this);//设置按钮大小login_btn->resize(100,40);//在按钮上插入图片login_btn->setIcon(QIcon(":/icon/login.png"));//在按钮上输入文本login_btn->setText("登录");//移动到合适位置login_btn->move(270,360);connect(login_btn,&QPushButton::clicked,this,&Widget::loginbtn_slot);//=====创建注册按钮=====signin_btn = new QPushButton(this);//设置按钮大小signin_btn->resize(100,40);//在按钮上插入图片signin_btn->setIcon(QIcon(":/icon/cancel.png"));//在按钮上输入文本signin_btn->setText("注册");//移动到合适位置signin_btn->move(login_btn->x()+120,login_btn->y());connect(signin_btn,&QPushButton::clicked,this,&Widget::signinbtn_slot);//---------------------------------输入设置---------------------------------//=====创建账号输入=====account_edit = new QLineEdit(this);//设置占位文本account_edit->setPlaceholderText("QQ号码/手机/邮箱");//设置大小account_edit->resize(200,40);//移动到适合位置account_edit->move(account_lab->x()+100,account_lab->y());//=====创建密码输入=====pwd_edit = new QLineEdit(this);//设置占位文本pwd_edit->setPlaceholderText("密码");//设置大小pwd_edit->resize(account_edit->size());//移动到合适位置pwd_edit->move(pwd_lab->x()+100,pwd_lab->y());//设置回文显示模式pwd_edit->setEchoMode(QLineEdit::Password);//--------------------------------数据库设置--------------------------------//判断数据库是否存在if(!db.contains("user.db")){//不存在//创建一个数据库db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");//命名为user.dbdb.setDatabaseName("user.db");}//存在//打开数据库if(!db.open()){//打开失败QMessageBox::critical(this,"error","数据库打开失败");return;}//打开成功//创建一个表//准备sql语句QString sql = "create table if not exists usertab(""account char primary key,""passwd char)";//创建一个数据库指令执行者QSqlQuery commend;//执行sql语句if(!commend.exec(sql)){//创建表失败QMessageBox::critical(this,"error","表格创建失败");return;}}Widget::~Widget()
{
}//登录按钮槽函数
void Widget::loginbtn_slot()
{//获取账号和密码QString account = account_edit->text();QString passwd = pwd_edit->text();//从数据库中读取账号和密码QString sql = "select * from usertab";//创建执行者并执行sql语句QSqlQuery commend;if(!commend.exec(sql)){//查找失败QMessageBox::critical(this,"error","获取注册表失败");return;}//查找成功,循环比较数据库信息与输入的信息while (commend.next()){if(commend.value(0).toString() == account){//账号正确if(commend.value(1).toString() == passwd){QMessageBox::information(this,"success","登录成功");emit loginsuccess_signal(account);this->close();return;}//密码错误QMessageBox::critical(this,"failed","登录失败,密码错误");pwd_edit->clear();return;}}//账号错误QMessageBox::critical(this,"failed","登录失败,账号不存在");pwd_edit->clear();
}//注册按钮槽函数
void Widget::signinbtn_slot()
{//判断是否填写完整信息if(account_edit->text() == ""){QMessageBox::critical(this,"error","请输入账号");return;}if(pwd_edit->text() == ""){QMessageBox::critical(this,"error","请输入密码");return;}//获取界面上的账号和密码QString account = account_edit->text();QString passwd = pwd_edit->text();//将注册的账号密码写入数据库中//准备sql语句QString sql = QString("insert into usertab values(\"%1\",\"%2\")").arg(account).arg(passwd);//创建执行者并执行sql语句QSqlQuery commend;if(!commend.exec(sql)){//注册失败,账号重复QMessageBox::critical(this,"error","重复注册");return;}//注册成功QMessageBox::information(this,"success","注册成功");
}
聊天室界面:

1).功能:
进入时,显示登录时的账号,且发送按钮、断开按钮和发送的文本编辑器不可用
通过主机的IP和端口号进行连接至主机后,给服务器发送xxx : 进入聊天室,发送按钮、断开按钮和发送的文本编辑器重新可用,使IP和端口号的文本编辑器以及连接聊天室按钮不可用
在发送的文本编辑器中写入信息并按下发送按钮后,会整合发送信息然后发送信息给服务器,发送后清空文本内容,
点击断开聊天室按钮,重新使发送按钮、断开按钮和发送的文本编辑器不可用,使IP和端口号的文本编辑器以及连接聊天室按钮可用
并会给服务器发送一条xxx : 离开聊天室的信息
2).代码:
-------------------------------------------------------------------
chat.h
-------------------------------------------------------------------
#ifndef CHAT_H
#define CHAT_H#include <QWidget>
#include <QTcpSocket>
#include <QPushButton>
#include <QLabel>
#include <QLineEdit>
#include <QListWidget>
#include <QMessageBox>namespace Ui {
class chat;
}class chat : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:explicit chat(QWidget *parent = nullptr);~chat();public slots:void openchatroom_slot(QString account);void connectbtn_slot();void connected_slot();void readyread_slot();void sndbtn_slot();void disconbtn_slot();void disconnect_slot();private:Ui::chat *ui;//定义一个客户端套接字QTcpSocket *client;//定义一个用户名QString username;};#endif // CHAT_H
-------------------------------------------------------------------
chat.cpp
-------------------------------------------------------------------
#include "chat.h"
#include "ui_chat.h"chat::chat(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::chat)
{//将用户名居中显示//ui->usernamelab_2->setAlignment(Qt::AlignCenter);ui->setupUi(this);//为客户端套接字实例化空间client = new QTcpSocket(this);//连接按钮与对应槽函数连接connect(ui->connectbtn,&QPushButton::clicked,this,&chat::connectbtn_slot);//已连接信号与对应槽函数连接connect(client,&QTcpSocket::connected,this,&chat::connected_slot);//服务器发送信息信号与对应槽函数连接connect(client,&QTcpSocket::readyRead,this,&chat::readyread_slot);//发送按钮与对应槽函数连接connect(ui->sndbtn,&QPushButton::clicked,this,&chat::sndbtn_slot);//断开按钮与对应槽函数connect(ui->disconbtn,&QPushButton::clicked,this,&chat::disconbtn_slot);//断开连接信号与对应槽函数connect(client,&QTcpSocket::disconnected,this,&chat::disconnect_slot);//设置按钮与编辑框可用ui->disconbtn->setEnabled(0);ui->sndbtn->setEnabled(0);ui->msgedit->setEnabled(0);
}chat::~chat()
{delete ui;
}void chat::openchatroom_slot(QString account)
{username = account;qDebug() << account;qDebug() << username;ui->usernamelab_2->setText(username);this->show();
}//连接按钮槽函数
void chat::connectbtn_slot()
{//从ui界面读取IP与portQString IP = ui->IPedit->text();quint16 port = ui->portedit->text().toUInt();//连接服务器client->connectToHost(IP,port);
}//已连接槽函数
void chat::connected_slot()
{//连接完成提示信息QMessageBox::information(this,"成功","成功进入聊天室");//发送xx进入聊天室提示给服务器QString sndmsg = username + " : 进入聊天室";client->write(sndmsg.toLocal8Bit());//设置按钮与编辑框可用ui->IPedit->setEnabled(0);ui->portedit->setEnabled(0);ui->connectbtn->setEnabled(0);ui->sndbtn->setEnabled(1);ui->msgedit->setEnabled(1);ui->disconbtn->setEnabled(1);}//读取服务器发送信息
void chat::readyread_slot()
{//读取信息QByteArray msg = client->readAll();//将读取的信息发送到信息框内ui->listWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
}//发送按钮对应槽函数
void chat::sndbtn_slot()
{//读取ui界面发送框内信息QString msg = ui->msgedit->text();msg = username + " : " + msg;//将数据发送给服务器client->write(msg.toLocal8Bit());ui->msgedit->clear();
}//断开连接按钮对应槽函数
void chat::disconbtn_slot()
{//准备发送离开信息QString msg = username + " : 离开聊天室";client->write(msg.toLocal8Bit());//断开连接client->disconnectFromHost();
}//断开连接信号槽函数
void chat::disconnect_slot()
{QMessageBox::information(this,"断开连接","成功退出聊天室");//设置按钮与编辑框可用ui->IPedit->setEnabled(1);ui->portedit->setEnabled(1);ui->connectbtn->setEnabled(1);ui->disconbtn->setEnabled(0);ui->sndbtn->setEnabled(0);ui->msgedit->setEnabled(0);
}
相关文章:
基于qt软件的网上聊天室软件
1.服务器: 1).功能: 用于创建一个客户端,通过文本编辑器来获得端口号,根据获得的端口号创建服务器,等待客户端连接 创建成功会提示服务器创建成功 在收到客户端发送的信息时,把这条信息发送给其他所有客户端,实现群…...
本是同根生-双数据库集群keepalived virtual_route_id冲突导致连接故障
项目场景: 一企业近期陆续开始升级办公与大数据系统,新的承包商。原有的数据库是某国内大品牌A,现在新的功能准备陆续迁移到大品牌B上。系统部署后,A依旧承担比较轻松的财务、仓库管理,B承担实时的线上业务。项目验收…...
『力扣每日一题06』字符串中的第一个唯一字符
今天是学习新知识的一天,String 类中有太多细枝末节,需要我去学习跟掌握了。 话不多说,今天给大家带来一道字符串的题目~ 一、题目 给定一个字符串 s ,找到 它的第一个不重复的字符,并返回它的索引 。如果不存在&…...
selenium鼠标操作方法
1.0 selenium新版本封装驱动 from selenium.webdriver import Chrome from selenium.webdriver.chrome.options import ChromiumOptions from selenium.webdriver.chrome.service import Servicedef get_chrome_driver(driver_path):chrome_options ChromiumOptions()chrome_…...
医者无疆 | AI赋能大医精诚,医疗制药的进阶与突破
在历史的长河中,医学一直是人类文明的重要组成部分。从古希腊的希波克拉底到现代医学研究,医学始终与时俱进,为人类的健康和福祉做出了巨大的贡献。在互联网、大数据、5G等信息技术的迭代下,人工智能(AI)的…...
使用 Hue 玩转 Amazon EMR(SparkSQL, Phoenix) 和 Amazon Redshift
现状 Apache Hue 是一个基于 Web 的交互式 SQL 助手,通过它可以帮助大数据从业人员(数仓工程师,数据分析师等)与数据仓库进行 SQL 交互。在 Amazon EMR 集群启动时,通过勾选 Hue 进行安装。在 Hue 启用以后࿰…...
Unity中神秘的Transform和transform(小写)的关系
1.为什么Transform类是保护的不能通过new 来实例化对象,也没有静态函数,而Rotate()这种方法却属于它,该如何访问? Transform 类还是被保护的不允许用户修改! protected Transform(); 是一个受保护的构造函数,不能直接实例化 Transform 类。 2.为甚么transform可以访问Tr…...
【LeetCode-中等题】78. 子集
文章目录 题目方法一:动态规划方法二:递归加回溯(关键----startIndex) 题目 注意:这里的nums数组里面的元素是各不相同的,所以不存在去重操作 方法一:动态规划 public List<List<Integer>> subsets(int[]…...
学习设计模式之代理模式,但是宝可梦
前言 作者在准备秋招中,学习设计模式,做点小笔记,用宝可梦为场景举例,有错误欢迎指出。 代码同步更新到 github ,要是点个Star您就是我的神 目录 前言代理模式1.情景模拟1.1静态代理优点局限 1.2 动态代理 2.应用3.局限4.解决方…...
自学Python01-创建文件写入内容
此处省去安装和前言,需要两个东西 一个去下载安装python官方库 Welcome to Python.org 一个是编译器pycharm PyCharm 安装教程(Windows) | 菜鸟教程 PyCharm: the Python IDE for Professional Developers by JetBrains 第一节 练习print…...
Qt —UDP通信QUdpSocket 简介 +案例
1. UDP通信概述 UDP是无连接、不可靠、面向数据报(datagram)的协议,可以应用于对可靠性要求不高的场合。与TCP通信不同,UDP通信无需预先建立持久的socket连接,UDP每次发送数据报都需要指定目标地址和端口。 QUdpSocket…...
五大类注解和方法注解详解
五大类注解为Controller,Service,Repository,Configuration,Component,方法注解为Bean。 需要注意的是:Bean注解必须要在类注解修饰的类内才能正常使用。 一、与配置文件的关系 在spring原生项目中 如果你使用的spri…...
机器人中的数值优化(十)——线性共轭梯度法
本系列文章主要是我在学习《数值优化》过程中的一些笔记和相关思考,主要的学习资料是深蓝学院的课程《机器人中的数值优化》和高立编著的《数值最优化方法》等,本系列文章篇数较多,不定期更新,上半部分介绍无约束优化,…...
数据结构与算法之贪心动态规划
一:思考 1.某天早上公司领导找你解决一个问题,明天公司有N个同等级的会议需要使用同一个会议室,现在给你这个N个会议的开始和结束 时间,你怎么样安排才能使会议室最大利用?即安排最多场次的会议?电影的话 那…...
【网络编程】网络基础概念
(꒪ꇴ꒪ ),Hello我是祐言QAQ我的博客主页:C/C语言,数据结构,Linux基础,ARM开发板,网络编程等领域UP🌍快上🚘,一起学习,让我们成为一个强大的攻城狮࿰…...
连接虚拟机报错 Could not connect to ‘192.168.xxx.xxx‘ (port 22): Connection failed.
使用xshell连接虚拟机报错 Connecting to 192.168.204.129:22… Could not connect to ‘192.168.204.129’ (port 22): Connection failed. Type help’ to learn how to use Xshell prompt. 按网上的方法 是否能ping通内外网 ping www.baidu.com防火墙是否关闭 firewal…...
数学建模--Topsis评价方法的Python实现
目录 1.算法流程简介 2.算法核心代码 3.算法效果展示 1.算法流程简介 """ TOPSIS(综合评价方法):主要是根据根据各测评对象与理想目标的接近程度进行排序. 然后在现有研究对象中进行相对优劣评价。 其基本原理就是求解计算各评价对象与最优解和最劣解的距离…...
超越时间与人力的软件开发智慧:《人月神话》
目录 1、写在前面2、沟通!沟通!沟通!3、“银弹论”4、“人月神话”不能成立的原因5、影响力6、图书推荐 1、写在前面 《人月神话》是由计算机科学家弗雷德里克布鲁克斯所著的一本经典著作,首次出版于1975年。这本书以一个个小故事…...
Java Stream 流对象(实用技巧)
目录 一、InputStream & OutputStream 1.1、InputStream 和 OutputStream 一般使用 1.2、特殊使用 1.2.1、如何表示文件读取完毕?(DataInputStream) 1.2.2、字符读取/文本数据读取(Scanner) 1.2.3、文件的随机…...
【用unity实现100个游戏之8】用Unity制作一个炸弹人游戏
文章目录 前言素材开始一、绘制地图二、玩家设置三、玩家移动四、玩家四方向动画运动切换 五、放置炸弹六、生成爆炸效果七、墙壁和可破坏障碍物的判断八、道具生成和效果九、玩家死亡十、简单的敌人AI十一、简单敌人AI十二、随机绘制地图十三、虚拟摇杆 最终效果待续源码完结 …...
Wan2.2-I2V-A14B绿色AI实践:显存优化降低35%功耗的碳足迹测算
Wan2.2-I2V-A14B绿色AI实践:显存优化降低35%功耗的碳足迹测算 1. 引言:绿色AI的迫切需求 在AI技术快速发展的今天,大模型训练和推理带来的能源消耗问题日益突出。Wan2.2-I2V-A14B作为一款先进的文生视频模型,通过显存优化技术实…...
7个终极技巧:提升SwiftyUserDefaults性能,避开常见陷阱
7个终极技巧:提升SwiftyUserDefaults性能,避开常见陷阱 【免费下载链接】SwiftyUserDefaults Modern Swift API for NSUserDefaults 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sw/SwiftyUserDefaults SwiftyUserDefaults是一个为NSUserDefaults提…...
GSE-Advanced-Macro-Compiler:重新定义魔兽世界技能自动化的开发实践
GSE-Advanced-Macro-Compiler:重新定义魔兽世界技能自动化的开发实践 【免费下载链接】GSE-Advanced-Macro-Compiler GSE is an alternative advanced macro editor and engine for World of Warcraft. It uses Travis for UnitTests, Coveralls to report on test …...
Java中调用PyTorch模型总失败?深度解析JNI桥接、序列化协议与内存泄漏的4重陷阱
第一章:Java AI 推理引擎集成示例在 Java 生态中集成 AI 推理能力,关键在于选择轻量、可嵌入且支持主流模型格式的推理引擎。本章以 Deep Java Library (DJL) 为例,演示如何在标准 Java 应用中加载 ONNX 模型并执行文本分类推理。环境准备与依…...
如何用G-Helper实现CPU降压调优:华硕笔记本用户的散热与续航提升指南
如何用G-Helper实现CPU降压调优:华硕笔记本用户的散热与续航提升指南 【免费下载链接】g-helper Lightweight Armoury Crate alternative for Asus laptops. Control tool for ROG Zephyrus G14, G15, G16, M16, Flow X13, Flow X16, TUF, Strix, Scar and other mo…...
Play With Docker 安全最佳实践:证书管理与权限控制完全指南
Play With Docker 安全最佳实践:证书管理与权限控制完全指南 【免费下载链接】play-with-docker You know it, you use it, now its time to improve it. PWD!. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pl/play-with-docker Play With Docker(…...
ScintillaNET:打造专业级代码编辑器的终极Windows Forms解决方案
ScintillaNET:打造专业级代码编辑器的终极Windows Forms解决方案 【免费下载链接】ScintillaNET A Windows Forms control, wrapper, and bindings for the Scintilla text editor. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sc/ScintillaNET ScintillaNET是…...
WPF Chart控件实战:构建高性能实时数据监控曲线
1. WPF Chart控件基础入门 第一次接触WPF Chart控件时,我也被它强大的功能震撼到了。这个控件就像是一个神奇的画板,能够将枯燥的数据变成直观的曲线图。在工业监控系统中,我们经常需要实时显示温度、压力等参数的变化趋势,这时候…...
终极指南:VSCode Rainbow Fart如何通过Vue.js打造沉浸式编程体验
终极指南:VSCode Rainbow Fart如何通过Vue.js打造沉浸式编程体验 【免费下载链接】vscode-rainbow-fart 一个在你编程时疯狂称赞你的 VSCode 扩展插件 | An VSCode extension that keeps giving you compliment while you are coding, it will checks the keywords …...
AMD GPU大模型部署与优化指南:基于ollama-for-amd的本地AI解决方案
AMD GPU大模型部署与优化指南:基于ollama-for-amd的本地AI解决方案 【免费下载链接】ollama-for-amd Get up and running with Llama 3, Mistral, Gemma, and other large language models.by adding more amd gpu support. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mir…...
