ts知识点整理
1、ts 中的 any 和 unknown 有什么区别?
any 和 unknown 都是顶级类型,但是 unknown 更加严格,不像 any 那样不做类型检查,反而 unknown 因为未知性质,不允许访问属性,不允许赋值给其他有明确类型的变量。
let foo: any = 123;
console.log(foo.msg); // 符合TS的语法
let a_value1: unknown = foo; // OK
let a_value2: any = foo; // OK
let a_value3: string = foo; // OK
let bar: unknown = 222; // OK
console.log(bar.msg); // Error
let k_value1: unknown = bar; // OK
let K_value2: any = bar; // OK
let K_value3: string = bar; // Error
因为bar是一个未知类型(任何类型的数据都可以赋给 unknown 类型),所以不能确定是否有msg属性。不能通过TS语法检测;而 unknown 类型的值也不能将值赋给 any 和 unknown 之外的类型变量
2、TS是什么?
TypeScript 是 JavaScript 的类型的超集,支持ES6语法,支持面向对象编程的概念,如类、接口、继承、泛型等
3、类型批注
通过类型批注提供在编译时启动类型检查的静态类型,这是可选的,而且可以忽略而使用JavaScript常规的动态类型
function Add(left: number, right: number): number {return left + right;
}
4、类型推断
当类型没有给出时,TypeScript编译器利用类型推断来推断类型,如下:
let str = 'string'
变量str被推断为字符串类型,这种推断发生在初始化变量和成员,设置默认参数值和决定函数返回值时,如果由于缺乏声明而不能推断出类型,那么它的类型被视作默认的动态any类型
5、接口interface
接口简单来说就是用来描述对象的类型 数据的类型有number、null、string等数据格式,对象的类型就是用接口来描述的
- 可读属性:当我们定义一个接口时,我们的属性可能不需要全都要,这是就需要 ? 来解决
- 只读属性:用 readonly修饰的属性为只读属性,意思是指允许定义,不允许之后进行更改
- 任意属性:这个属性极为重要,它是可以用作就算没有定义,也可以使用,比如 [data: string]: any。比如说我们对组件进行封装,而封装的那个组件并没有导出对应的类型,然而又想让他不报错,这时就可以使用任意属性
interface Props {a: string;b: number;c: boolean;d?: number; // 可选属性readonly e: string; //只读属性[f: string]: any //任意属性
}let res: Props = {
a: '小杜杜',
b: 7,
c: true,
e: 'Domesy',
d: 1, // 有没有d都可以
h: 2 // 任意属性,之前为定义过h
}let res.e = 'hi' // error, 原因是可读属性不允许更改
6、TS 与 JS 的区别
- TypeScript 是 JavaScript 的超集,扩展了 JavaScript 的语法
- TypeScript 可处理已有的 JavaScript 代码,并只对其中的 TypeScript 代码进行编译
- TypeScript 文件的后缀名 .ts (.ts,.tsx,.dts),JavaScript 文件是 .js
- 在编写 TypeScript 的文件的时候就会自动编译成 js 文件
7、为什么推荐使用 TypeScript ?
TypeScript简化了JavaScript代码,使其更易于阅读和调试。
TypeScript是开源的。
TypeScript为JavaScript ide和实践(如静态检查)提供了高效的开发工具。
TypeScript使代码更易于阅读和理解。
使用TypeScript,我们可以大大改进普通的JavaScript。
TypeScript为我们提供了ES6(ECMAScript 6)的所有优点,以及更高的生产率。
TypeScript通过对代码进行类型检查,可以帮助我们避免在编写JavaScript时经常遇到的令人痛苦的错误。
强大的类型系统,包括泛型。
TypeScript只不过是带有一些附加功能的JavaScript。
TypeScript代码可以按照ES5和ES6标准编译,以支持最新的浏览器。
与ECMAScript对齐以实现兼容性。
以JavaScript开始和结束。
支持静态类型。
TypeScript将节省开发人员的时间。
TypeScript是ES3、ES5和ES6的超集。
8、TypeScript 的内置数据类型有哪些
- 基本类型:string、number、boolean、symbol、bigint、null、undefined
- 引用类型:array、 Tuple(元组)、 object(包含Object和{})、function
- 特殊类型:any、unknow、void、nerver、Enum(枚举)
- 其他类型:类型推理、字面量类型、交叉类型
参考:https://blog.csdn.net/lbPro0412/article/details/126035641
9、类型断言
类型断言会告诉编译器,你不用给我进行检查,相信我,他就是这个类型
- 尖括号
- as:推荐
//尖括号
let num:any = '小杜杜'
let res1: number = (<string>num).length; // React中会 error// as 语法
let str: any = 'Domesy';
let res: number = (str as string).length;
注意:尖括号语法在react中会报错,原因是与jsx语法会产生冲突,所以只能使用as语法
10、确定赋值断言
允许在实例属性和变量声明后面放置一个 ! 号,以告诉TS该属性会被明确赋值。
let num: number;
let num1!: number;const setNumber = () => num = 7
const setNumber1 = () => num1 = 7setNumber()
setNumber1()console.log(num) // error
console.log(num1) // ok
11、非空断言
在上下文中当类型检查器无法断定类型时,一个新的后缀表达式操作符 ! 可以用于断言操作对象是非 null 和非 undefined 类型。
12、const断言
const x = { text: "hello" } as const;
13、类型守卫
常有的类型守卫共有4种:in关键字、typeof关键字、interfaceof关键字和类型谓词(is)
14、type和interface区别
相同点:都是用来定义函数或对象的形状
它俩也支持继承,并且可以互相继承。但是具体的形式稍有差别。
interface是通过extends实现的,type是通过&实现的。
type aa = {name: string}interface bb {name: string}type cc = aa & {age: number}type cc = bb & {age: number}interface dd extends aa {age: number}interface dd extends bb {age: number}
15、断言与类型守卫的区别
断言与类型守卫的概念非常相似,都是确定参数的类型,但断言更加霸道,它是直接告诉编辑器,这个参数就是这个类型,而类型守卫更像确定这个参数具体是什么类型
16、泛型
ts中的泛型就跟any差不多,不过与any不同的是,any会丢失类型而泛型不会
function test <T> (arg:T):T{console.log(arg);return arg;
}
test<number>(111);// 返回值是number类型的 111
test<string | boolean>('hahaha')//返回值是string类型的 hahaha
test<string | boolean>(true);//返回值是布尔类型的 true
使用方式类似于函数传参,传什么数据类型,T就表示什么数据类型, 使用表示,T也可以换成任意字符串。
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