【Unity程序技巧】Unity中的单例模式的运用

👨💻个人主页:@元宇宙-秩沅
👨💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅!
👨💻 本文由 秩沅 原创
👨💻 收录于专栏:Unity基础实战
⭐🅰️⭐
文章目录
- ⭐🅰️⭐
- ⭐前言⭐
- 🎶(==1==)未继承Mono的单例模式
- 🎶(==2==)通用单例模式的基类泛型模板
- 🎶(==3==)继承Mono的单例模式
- 🎶(==4==)继承Mono的单例模式的泛型模板
- 🎶(==5==)单例模式的泛型模板自动添加
- ⭐🅰️⭐
⭐前言⭐
菜鸟教程
“单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供了一个全局访问点来访问该实例。
注意:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。”
- 有错误的地方在于new 的部分


🎶(1)未继承Mono的单例模式
- 脚本:
public class GameManagers
{private static GameManagers instance;public static GameManagers GetInstance(){if (instance == null) instance = new GameManagers();return instance;}
}
🎶(2)通用单例模式的基类泛型模板
- 脚本:
public class GameManagers<T> where T : new()
{private static T instance;public static T GetInstance(){if (instance == null) instance = new T();return instance;}
}
//继承单例模式泛型模板的基类
public class BaseContorl : GameManagers<BaseContorl>
{}
🎶(3)继承Mono的单例模式
- 脚本:
public class Single : MonoBehaviour
{private static Single singleControl;public static Single SingleControl => singleControl;private void Awake(){singleControl = this;}
}
- 存在的问题
不要在此处new了

🎶(4)继承Mono的单例模式的泛型模板
- 脚本:
public class SingleBase<T> : MonoBehaviour where T : MonoBehaviour
{private static T singleControl;public static T SingleControl => singleControl;//保护类型的虚函数,可供子类重写 protected virtual void Awake(){singleControl = this as T;}
}//当子类继承单例模式的泛型模板的时候
public class GameContorls : SingleBase<GameContorls>
{protected override void Awake(){//子类需要要重写,因为示例返回需要执行base.Awake();}
}
- 缺点:
🎶(5)单例模式的泛型模板自动添加
- 之前的那种模式,当我们连续把单例模式脚本拖拽两次就会破坏单例模式的唯一性
- 避免了手动拖拽脚本才可以激活单例模式 ,自动添加单例模式,想用就直接调用方法
public class SingleBase<T> : MonoBehaviour where T : MonoBehaviour
{private static T instance;public static T Geteinstance(){if (instance == null){//用代码创建一个新对象并且添加单例模式脚本GameObject obj = new GameObject();//设置对象的名字为脚本的名字obj.name = typeof(T).ToString();//instance就等于添加的这个脚本instance = obj.AddComponent<T>();//为了保证换场景的时候单例模式还存在DontDestroyOnLoad(obj);}return instance;}
}
⭐🅰️⭐
⭐【Unityc#专题篇】之c#进阶篇】
⭐【Unityc#专题篇】之c#核心篇】
⭐【Unityc#专题篇】之c#基础篇】
⭐【Unity-c#专题篇】之c#入门篇】
⭐【Unityc#专题篇】—进阶章题单实践练习
⭐【Unityc#专题篇】—基础章题单实践练习
⭐【Unityc#专题篇】—核心章题单实践练习
你们的点赞👍 收藏⭐ 留言📝 关注✅是我持续创作,输出优质内容的最大动力!、

相关文章:
【Unity程序技巧】Unity中的单例模式的运用
👨💻个人主页:元宇宙-秩沅 👨💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨💻 本文由 秩沅 原创 👨💻 收录于专栏:Uni…...
java leetcodetop100 (3,4 )最长连续数列,移动零
top3 最长连续数列 给定一个未排序的整数数组 nums ,找出数字连续的最长序列(不要求序列元素在原数组中连续)的长度。 * * 请你设计并实现时间复杂度为 O(n) 的算法解决此问题。 * * * * 示例 1: * * 输入:nums [100,…...
用Vite从零到一创建React+ts项目
方式一:使用create-react-app命令创建项目 1、使用以下命令初始化一个空的npm 项目 npm init -y 2、输入以下命令安装React npm i create-react-app ps:如果失败的话尝试(1:使用管理员身份执行命令(2:切换镜像重…...
HTTP状态码301(永久重定向)不同Web服务器的配置方法
文章目录 301状态码通常在那些情况下使用301永久重定向配置Nginx配置301永久重定向Windows配置IIS301永久重定向PHP下的301重定向Apache服务器实现301重定向 301重定向是否违反相关法规?推荐阅读 当用户或搜索引擎向服务器发出浏览请求时,服务器返回的HT…...
vue-element-admin项目部署 nginx动态代理 含Docker部署、 Jenkins构建
介绍三种方式: 1.直接部署到nginx中 2.用nginx docker镜像部署 3.使用Jenkins构建 1.直接用nginx部署 vue-element-admin项目下有两个.env文件,.env.production是生产环境的,.env.developpment是开发环境的 vue-element-admin默认用的是mock数…...
使用Python来写模拟Xshell实现远程命令执行与交互
一、模块 这里使用的是 paramiko带三方库 pip install paramiko二、效果图 三、代码实现(这里的IP,用户名,密码修改为自己对应服务器的) import paramiko import timeclass Linux(object):# 参数初始化def __init__(self, ip, us…...
mybatis 数据库字段为空or为空串 忽略条件过滤, 不为空且不为空串时才需nameParam过滤条件
name未配置视为不考虑name条件 select * from user where (( (ISNULL(name)) OR (name) ) OR name #{user.nameParam} ) 三个or语句 推荐这个 select * from user where ISNULL(name) OR name OR name #{user.nameParam} select * from user where ISNULL(name) OR …...
【玩玩Vue】通过vue-store实现枚举管理,用于下拉选项和中英文翻译等
原文作者:我辈李想 版权声明:文章原创,转载时请务必加上原文超链接、作者信息和本声明。 文章目录 一、store基础用法1.在src下新建store文件夹,在store下新建module文件夹2.在module下新建enums.js文件3.在store下新建getters.js…...
ISCSI:后端卷以LVM 的方式配置 ISCSI 目标启动器
写在前面 准备考试整理相关笔记博文内容涉及使用 LVM 做ISCSI 目标后端块存储 Demo理解不足小伙伴帮忙指正 对每个人而言,真正的职责只有一个:找到自我。然后在心中坚守其一生,全心全意,永不停息。所有其它的路都是不完整的&#…...
八公山豆腐发展现状与销售对策研究
1.引言 八公山豆腐作为中国传统特色食品之一,一直以来备受人们的喜爱。然而,在现代社会中,由于消费者对于营养健康的追求以及市场竞争的加剧,八公山豆腐的市场份额逐渐缩小。因此,为了更好地推广和发展八公山豆腐&…...
排序算法-插入排序
属性 当插入第i(i>1)个元素时,前面的array[0],array[1],…,array[i-1]已经排好序,此时用array[i]的排序码与array[i1],array[i-2],…的排序码顺序进行比较,找到插入位置即将array[i]插入,原来位置上的元素顺序后移 直接插入排序…...
多位数按键操作(闪烁)数码管显示
/*----------------------------------------------- 内容:按键加减数字,多个数码管显示 ------------------------------------------------*/ #include<reg52.h> //包含头文件,一般情况不需要改动,头文件包含特殊功能寄存…...
MyEclipse项目导入与导出
一、项目导出 1、右键选择项目名称,弹出菜单中选择“export”,如下图所示 2、选择“恶心“export”,弹出菜单如下;在“General“选项中,选择“File System”选项 3、点击“next”,进入保存位置选择界面&am…...
ArrayList和LinkedList
最近在刷回溯算法时,遇见了List<Integer> A new ArrayList<>(); LinkedList<Integer> B new LinkedList<>();这类型的表达方式 很好奇的问题是: 1、List<Integer> A new ArrayList<>();为什么是正确的写法 2…...
Linux 配置 Nginx 服务完整详细版
目录 前言 配置Nginx监听端口和服务器块 # 防DDoS配置 # 日志配置 # 设置服务器块 监听端口 网站根目录 默认文件 静态文件目录 图像文件目录 # 自定义错误页面 # 反向代理配置 # 配置SSL/TLS 1、获取SSL/TLS证书 2、安装证书 3、配置SSL/TLS # 配置SSL协议版本…...
Python实现猎人猎物优化算法(HPO)优化LightGBM回归模型(LGBMRegressor算法)项目实战
说明:这是一个机器学习实战项目(附带数据代码文档视频讲解),如需数据代码文档视频讲解可以直接到文章最后获取。 1.项目背景 猎人猎物优化搜索算法(Hunter–prey optimizer, HPO)是由Naruei& Keynia于2022年提出的一种最新的…...
无涯教程-JavaScript - ODD函数
描述 ODD函数返回四舍五入到最接近的奇数整数的数字。 ODD函数是Excel中的15个舍入函数之一。 语法 ODD (number)争论 Argument描述Required/OptionalNumberThe value to round.Required Notes 无论数字的符号如何,值都将从零舍入到下一个奇数。如果number是一个奇数整数…...
Easyui里的datagrid嵌入select下拉框
问题: 想使用datagird里嵌入select下拉框,并在提交form表单时获取datagrid选中的每行数据里的每个下拉框选中的值。 解决方案: 其中economicIssuesSelect使用下拉框,重点关注 initEconomicIssues(row)方法。这里的方法需要传递ro…...
计算机专业毕业设计项目推荐03-Wiki系统设计与实现(JavaSpring+Vue+Mysql)
Wiki系统设计与实现(JavaSpringVueMysql) **介绍****系统总体开发情况-功能模块****各部分模块实现** 介绍 本系列(后期可能博主会统一为专栏)博文献给即将毕业的计算机专业同学们,因为博主自身本科和硕士也是科班出生,所以也比较了解计算机专业的毕业设…...
微服务的艺术:构建可扩展和弹性的分布式应用
文章目录 什么是微服务架构?微服务的设计原则1. 基于业务边界划分服务2. 松耦合和强内聚3. 自动化测试和部署4. 监控和日志5. 弹性设计 微服务的实施细节1. 服务发现示例代码:使用Consul进行服务发现 2. 负载均衡示例代码:Nginx配置负载均衡 …...
ES6从入门到精通:前言
ES6简介 ES6(ECMAScript 2015)是JavaScript语言的重大更新,引入了许多新特性,包括语法糖、新数据类型、模块化支持等,显著提升了开发效率和代码可维护性。 核心知识点概览 变量声明 let 和 const 取代 var…...
STM32+rt-thread判断是否联网
一、根据NETDEV_FLAG_INTERNET_UP位判断 static bool is_conncected(void) {struct netdev *dev RT_NULL;dev netdev_get_first_by_flags(NETDEV_FLAG_INTERNET_UP);if (dev RT_NULL){printf("wait netdev internet up...");return false;}else{printf("loc…...
聊聊 Pulsar:Producer 源码解析
一、前言 Apache Pulsar 是一个企业级的开源分布式消息传递平台,以其高性能、可扩展性和存储计算分离架构在消息队列和流处理领域独树一帜。在 Pulsar 的核心架构中,Producer(生产者) 是连接客户端应用与消息队列的第一步。生产者…...
高等数学(下)题型笔记(八)空间解析几何与向量代数
目录 0 前言 1 向量的点乘 1.1 基本公式 1.2 例题 2 向量的叉乘 2.1 基础知识 2.2 例题 3 空间平面方程 3.1 基础知识 3.2 例题 4 空间直线方程 4.1 基础知识 4.2 例题 5 旋转曲面及其方程 5.1 基础知识 5.2 例题 6 空间曲面的法线与切平面 6.1 基础知识 6.2…...
相机Camera日志分析之三十一:高通Camx HAL十种流程基础分析关键字汇总(后续持续更新中)
【关注我,后续持续新增专题博文,谢谢!!!】 上一篇我们讲了:有对最普通的场景进行各个日志注释讲解,但相机场景太多,日志差异也巨大。后面将展示各种场景下的日志。 通过notepad++打开场景下的日志,通过下列分类关键字搜索,即可清晰的分析不同场景的相机运行流程差异…...
AI编程--插件对比分析:CodeRider、GitHub Copilot及其他
AI编程插件对比分析:CodeRider、GitHub Copilot及其他 随着人工智能技术的快速发展,AI编程插件已成为提升开发者生产力的重要工具。CodeRider和GitHub Copilot作为市场上的领先者,分别以其独特的特性和生态系统吸引了大量开发者。本文将从功…...
Unit 1 深度强化学习简介
Deep RL Course ——Unit 1 Introduction 从理论和实践层面深入学习深度强化学习。学会使用知名的深度强化学习库,例如 Stable Baselines3、RL Baselines3 Zoo、Sample Factory 和 CleanRL。在独特的环境中训练智能体,比如 SnowballFight、Huggy the Do…...
MySQL中【正则表达式】用法
MySQL 中正则表达式通过 REGEXP 或 RLIKE 操作符实现(两者等价),用于在 WHERE 子句中进行复杂的字符串模式匹配。以下是核心用法和示例: 一、基础语法 SELECT column_name FROM table_name WHERE column_name REGEXP pattern; …...
Map相关知识
数据结构 二叉树 二叉树,顾名思义,每个节点最多有两个“叉”,也就是两个子节点,分别是左子 节点和右子节点。不过,二叉树并不要求每个节点都有两个子节点,有的节点只 有左子节点,有的节点只有…...
AI书签管理工具开发全记录(十九):嵌入资源处理
1.前言 📝 在上一篇文章中,我们完成了书签的导入导出功能。本篇文章我们研究如何处理嵌入资源,方便后续将资源打包到一个可执行文件中。 2.embed介绍 🎯 Go 1.16 引入了革命性的 embed 包,彻底改变了静态资源管理的…...
