当前位置: 首页 > news >正文

命令模式简介

概念

命令模式是一种行为设计模式,它将请求封装成一个对象,从而允许您将不同的请求参数化、队列化,并且能够在不同的时间点执行。通过引入命令对象(Command)来解耦发送者(Invoker)和接收者(Receiver),使得发送者无需知道具体的接收者或操作细节。命令对象封装了一系列操作,并提供了一个统一的方法(如execute()),以便调用这些操作。

特点

  1. 解耦性:命令模式将发送者与接收者之间解耦,使得它们可以独立演化。
  2. 可扩展性:可以方便地添加新的命令类和接收类,而无需修改现有代码。
  3. 可撤销/重做:由于每个命令都包含了执行和撤销操作,因此可以轻松地实现撤销、重做等功能。
  4. 容易组合:多个简单命令可以组合成复杂命令,在需要时进行灵活组合。

优点

  1. 降低系统的耦合度。发送者与接收者之间不存在直接关联关系。
  2. 更好地支持撤销、重做等功能。每个具体命令断言了相关操作及其撤销操作。
  3. 更好地支持日志和事务。可以记录命令的执行过程,以及在需要时进行回滚。

缺点

  1. 可能会导致类爆炸。每个具体命令都需要一个对应的接收者类。
  2. 命令模式增加了系统的复杂性,因为它引入了额外的抽象层次。

适用场景

  1. 需要将请求参数化、队列滑,并希望能够在不同时间执行。
  2. 需要支持撤销、重做等功能。
  3. 需要实现日志记录、事务管理等功能。

实现方式

  1. 定义一个抽象命令(Command)接口或抽象类,其中包含一个execute()方法用于执行命令。
  2. 创建具体命令类,实现抽象命令接口或继承抽象命令类,并在其中编写具体操作逻辑及其撤销逻辑。
  3. 定义接收者(Receiver)类,该类包含真正执行操作的方法。
  4. 创建调用者(Invoker)对象,在其中维护一系列命令对象,并通过调用execute()方法来触发相应的操作。

实现代码

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;// 抽象命令接口
interface Command {void execute();
}// 具体命令类1
class ConcreteCommand1 implements Command {private Receiver receiver;public ConcreteCommand1(Receiver receiver) {this.receiver = receiver;}@Overridepublic void execute() {receiver.action1();}
}// 具体命令类2
class ConcreteCommand2 implements Command {private Receiver receiver;public ConcreteCommand2(Receiver receiver) {this.receiver = receiver;}@Overridepublic void execute() {receiver.action2();}
}// 接收者类
class Receiver {public void action1() {System.out.println("执行操作1");}public void action2() {System.out.println("执行操作2");}
}// 调用者类/发送者类/Invoker类
class Invoker {private List<Command> commands = new ArrayList<>();// 添加命令到队列中public void addCommand(Command command) {commands.add(command);}// 执行所有的命令public void executeCommands() {for (Command command : commands) {command.execute();}commands.clear(); // 清空已执行的命令列表,可选操作。}
}public class Main {public static void main(String[] args) {// 创建接收者对象Receiver receiver = new Receiver();// 创建具体命令对象并指定接收者Command command1 = new ConcreteCommand1(receiver);Command command2 = new ConcreteCommand2(receiver);// 创建调用者对象,并添加命令到队列中Invoker invoker = new Invoker();invoker.addCommand(command1);invoker.addCommand(command2);// 执行所有命令invoker.executeCommands();}}

在上述代码中,我们定义了一个抽象的Command接口,其中包含了一个execute()方法。然后创建了两个具体的命令类:ConcreteCommand1`ConcreteCommand2,它们实现了Command接口并重写了execute()`方法。这些具体的命令类将调用接收者类中的不同操作。

在接收者类中,我们定义了两个操作:action1()action2()

最后,我们创建了一个调用者类/发送者类/Invoker类。它维护一个命令队列,并提供添加命令和执行所有命令的方法。当调用执行所有命令的方法时,它会依次执行每个命令。

通过使用命令模式,可以将请求发送方与接收方解耦,并且可以轻松地添加新的具体命令而无需修改现有代码。此外,由于每个具体的命令都是独立封装的对象,因此可以轻松地进行参数化配置和传递。

相关文章:

命令模式简介

概念&#xff1a; 命令模式是一种行为设计模式&#xff0c;它将请求封装成一个对象&#xff0c;从而允许您将不同的请求参数化、队列化&#xff0c;并且能够在不同的时间点执行。通过引入命令对象&#xff08;Command&#xff09;来解耦发送者&#xff08;Invoker&#xff09;…...

Boost序列化指针

Boost.Serialization 还能序列化指针和引用。 由于指针存储对象的地址&#xff0c;序列化对象的地址没有什么意义&#xff0c;而是在序列化指针和引用时&#xff0c;对象的引用被自动地序列化。 代码 #include <boost/archive/text_oarchive.hpp> #include <boost/…...

NIO简单介绍

一、什么是NIO 1、Java NIO全称java non-blocking IO&#xff0c; 是指JDK提供的新API。从JDK1.4开始&#xff0c;Java提供了一系列改进的输入/输出的新特性&#xff0c;被统称为NIO(即New IO)&#xff0c;是同步非阻塞的 2、NIO有三大核心部分: Channel(通道)&#xff0c; Buf…...

linux进程杀不死

项目场景&#xff1a; 虚拟机 问题描述 linux进程杀不死 无反应 原因分析&#xff1a; 进程僵死zombie 解决方案&#xff1a; 进proc或者find命令找到进程所在地址 cat status查看进程杀死子进程...

5分钟带你搞懂RPA到底是什么?RPA能做什么?

一、RPA的定义 RPA&#xff0c;全称Robotic Process Automation&#xff0c;即机器人流程自动化&#xff0c;是一种软件解决方案&#xff0c;能够模拟人类在计算机上执行的操作&#xff0c;以实现重复性、繁琐任务的自动化。它与传统的计算机自动化有所不同&#xff0c;因为它…...

毫米波雷达 TI IWR1443 在 ROS 中进行 octomap 建图

个人实验记录 /mmwave_ti_ros/ros_driver/src/ti_mmwave_rospkg/launch/1443_multi_3d_0.launch <launch><!-- Input arguments --><arg name"device" value"1443" doc"TI mmWave sensor device type [1443, 1642]"/><arg…...

113双周赛

题目列表 2855. 使数组成为递增数组的最少右移次数 2856. 删除数对后的最小数组长度 2857. 统计距离为 k 的点对 2858. 可以到达每一个节点的最少边反转次数 一、使数组成为递增数组的最少右移次数 这题可以直接暴力求解&#xff0c;枚举出每种右移后的数组&#xff0c;将…...

React 全栈体系(九)

第五章 React 路由 一、相关理解 1. SPA 的理解 单页 Web 应用&#xff08;single page web application&#xff0c;SPA&#xff09;。整个应用只有一个完整的页面。点击页面中的链接不会刷新页面&#xff0c;只会做页面的局部更新。数据都需要通过 ajax 请求获取, 并在前端…...

阈值化分割,对灰度级图像进行二值化处理(数字图像处理大题复习 P8)

文章目录 画出表格求出灰度直方图 & 山谷画出结果图 画出表格 有几个0就写几&#xff0c;有几个1就写几&#xff0c;如图 求出灰度直方图 & 山谷 跟前面求灰度直方图的方法一样&#xff0c;找出谷底&#xff0c;发现结果为 4 画出结果图 最终的结果就是&#xf…...

vue3中withDefaults是什么

问: const props withDefaults(defineProps<{// 数据列表lotteryList: { pic: string; name?: string }[];// 中奖idwinId: number;// 抽奖初始转动速度initSpeed: number;// 抽奖最快转动速度fastSpeed: number;// 抽奖最慢转动速度slowSpeed: number;// 基本圈数baseCi…...

Android进阶之路 - 盈利、亏损金额格式化

在金融类型的app中&#xff0c;关于金额、数字都相对敏感和常见一些&#xff0c;在此仅记录我在金融行业期间学到的皮毛&#xff0c;如后续遇到新的场景也会加入该篇 该篇大多采用 Kotlin 扩展函数的方式进行记录&#xff0c;尽可能熟悉 Kotlin 基础知识 兄弟 Blog StringUti…...

工业蒸汽量预测(速通一)

工业蒸汽量预测&#xff08;一&#xff09; 赛题理解1、评估指标2、赛题模型3、解题思路 理论知识1、变量识别2、变量分析3、缺失值处理4、异常值处理5、变量转换6、新变量生成 数据探索1、导包2、读取数据3、查看数据4、可视化数据分布4.1箱型图4.2获取异常数据并画图4.3直方图…...

机器学习的主要内容

分类任务 回归任务 有一些算法只能解决回归问题有一些算法只能解决分类问题有一些算法的思路既能解决回归问题&#xff0c;又能解决分类问题 一些情况下&#xff0c; 回归任务可以转化为分类任务&#xff0c; 比如我们预测学生的成绩&#xff0c;然后根据学生的成绩划分为A类、…...

华为OD机试真题-分积木-2023年OD统一考试(B卷)

题目描述: Solo和koko是两兄弟,妈妈给了他们一大堆积木,每块积木上都有自己的重量。现在他们想要将这些积木分成两堆。哥哥Solo负责分配,弟弟koko要求两个人获得的积木总重量“相等”(根据Koko的逻辑),个数可以不同,不然就会哭,但koko只会先将两个数转成二进制再进行加…...

SpringBoot自动装配原理及分析

一、什么是自动装配 在使用SpringBoot的时候&#xff0c;会自动将Bean装配到IoC容器中。例如我们在使用Redis数据库的时候&#xff0c;会引入依赖spring-boot-starter-data-redis。在引入这个依赖后&#xff0c;服务初始化的时候&#xff0c;会将操作Redis需要的组件注入到IoC…...

Android开发笔记 :理解Fragment

Android开发笔记&#xff1a;理解Fragment 导言 本篇文章产生的原因很简单&#xff0c;就是我在了解Android Jetpack中的Lifecycle框架时发现Lifecycle具体时间和状态的更新都是由一个名为ReportFragment的Fragment来跟踪的&#xff0c;为了更好的了解Fragment是如何追踪Activ…...

std::chrono获取当前秒级/毫秒级/微秒级/纳秒级时间戳

当前时间戳获取方法 先使用std::chrono获取当前系统时间&#xff0c;然后将当前系统时间转换为纪元时间std::time_t类型&#xff0c;之后使用std::localtime对std::time_t类型转换为本地时间结构体std::tm类型&#xff0c;最后使用strftime对时间进行格式化输出。 其中std::t…...

sh文件介绍及linux下执行

Shell脚本是一种用于自动化任务和系统管理的脚本语言。它允许用户通过命令行界面执行一系列命令&#xff0c;从而简化了重复性任务的处理过程。 以下是关于Shell脚本的一些基本概念&#xff1a; 1. Shell脚本通常以“.sh”扩展名保存&#xff0c;例如“script.sh”。 2. Shell…...

js-cookie使用 js深度克隆(判断引用类型是数组还是对象的方法)

cookie和深度拷贝的使用 1、js-cookie使用2、js深度克隆 1、js-cookie使用 前端的本地存储分为 localstorage、sesstionstorage、cookie 但是咱们有时候需要做7天免登录的需求时&#xff0c;选择 cookie 作为前端的本地存储是在合适不过的了 直接操作 cookie 可以&#xff0c; …...

[Pytorch]语义分割任务分类的实现

文章目录 [Pytorch]语义分割任务分类的实现 [Pytorch]语义分割任务分类的实现 假如我们定义了一个网络用于语义分割任务&#xff0c;这个网络简称为model() 语义分割任务要做的是&#xff1a; 对于一个图片输入input&#xff0c;大小为&#xff08;B&#xff0c;C&#xff0c…...

论文解读:交大港大上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架(二)

HoST框架核心实现方法详解 - 论文深度解读(第二部分) 《Learning Humanoid Standing-up Control across Diverse Postures》 系列文章: 论文深度解读 + 算法与代码分析(二) 作者机构: 上海AI Lab, 上海交通大学, 香港大学, 浙江大学, 香港中文大学 论文主题: 人形机器人…...

Keil 中设置 STM32 Flash 和 RAM 地址详解

文章目录 Keil 中设置 STM32 Flash 和 RAM 地址详解一、Flash 和 RAM 配置界面(Target 选项卡)1. IROM1(用于配置 Flash)2. IRAM1(用于配置 RAM)二、链接器设置界面(Linker 选项卡)1. 勾选“Use Memory Layout from Target Dialog”2. 查看链接器参数(如果没有勾选上面…...

Axios请求超时重发机制

Axios 超时重新请求实现方案 在 Axios 中实现超时重新请求可以通过以下几种方式&#xff1a; 1. 使用拦截器实现自动重试 import axios from axios;// 创建axios实例 const instance axios.create();// 设置超时时间 instance.defaults.timeout 5000;// 最大重试次数 cons…...

拉力测试cuda pytorch 把 4070显卡拉满

import torch import timedef stress_test_gpu(matrix_size16384, duration300):"""对GPU进行压力测试&#xff0c;通过持续的矩阵乘法来最大化GPU利用率参数:matrix_size: 矩阵维度大小&#xff0c;增大可提高计算复杂度duration: 测试持续时间&#xff08;秒&…...

【学习笔记】深入理解Java虚拟机学习笔记——第4章 虚拟机性能监控,故障处理工具

第2章 虚拟机性能监控&#xff0c;故障处理工具 4.1 概述 略 4.2 基础故障处理工具 4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 命令&#xff1a;jps [options] [hostid] 功能&#xff1a;本地虚拟机进程显示进程ID&#xff08;与ps相同&#xff09;&#xff0c;可同时显示主类&#x…...

Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第七集:平面波动shader)

目录 一、&#x1f44b;&#x1f3fb;前言 二、&#x1f608;sinx波动的基本原理 三、&#x1f608;波动起来 1.sinx节点介绍 2.vertexPosition 3.集成Vector3 a.节点Append b.连起来 4.波动起来 a.波动的原理 b.时间节点 c.sinx的处理 四、&#x1f30a;波动优化…...

代理篇12|深入理解 Vite中的Proxy接口代理配置

在前端开发中,常常会遇到 跨域请求接口 的情况。为了解决这个问题,Vite 和 Webpack 都提供了 proxy 代理功能,用于将本地开发请求转发到后端服务器。 什么是代理(proxy)? 代理是在开发过程中,前端项目通过开发服务器,将指定的请求“转发”到真实的后端服务器,从而绕…...

#Uniapp篇:chrome调试unapp适配

chrome调试设备----使用Android模拟机开发调试移动端页面 Chrome://inspect/#devices MuMu模拟器Edge浏览器&#xff1a;Android原生APP嵌入的H5页面元素定位 chrome://inspect/#devices uniapp单位适配 根路径下 postcss.config.js 需要装这些插件 “postcss”: “^8.5.…...

MySQL JOIN 表过多的优化思路

当 MySQL 查询涉及大量表 JOIN 时&#xff0c;性能会显著下降。以下是优化思路和简易实现方法&#xff1a; 一、核心优化思路 减少 JOIN 数量 数据冗余&#xff1a;添加必要的冗余字段&#xff08;如订单表直接存储用户名&#xff09;合并表&#xff1a;将频繁关联的小表合并成…...

STM32HAL库USART源代码解析及应用

STM32HAL库USART源代码解析 前言STM32CubeIDE配置串口USART和UART的选择使用模式参数设置GPIO配置DMA配置中断配置硬件流控制使能生成代码解析和使用方法串口初始化__UART_HandleTypeDef结构体浅析HAL库代码实际使用方法使用轮询方式发送使用轮询方式接收使用中断方式发送使用中…...