数据结构-顺序栈C++示例
栈(stack)是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。
对栈来说,表尾端称为栈顶(top), 表头端称为栈底(bottom),不含元素的空表称为空栈。
假设栈 S = ( a 1 , a 2 , a 3 , ⋯ , a n ) S=(a_1,a_2,a_3,\cdots,a_n) S=(a1,a2,a3,⋯,an) , 则称 a 1 a_1 a1为栈底元素, a n a_n an为栈顶元素,插入元素到栈顶(即表尾)的操作称为入栈, 从栈顶(即表尾)删除最后一个元素的操作称为出栈。栈元素的修改是按后进先出的原则进行的,因此栈又称为后进先出(Last In First Out, LIFO)的线性表。
由于栈固有的后进先出特性,使得栈称为程序设计中的有用工具,另外,如果问题求解的过程具有“后进先出”的天然特性的话,则求解的算法中也需要利用“栈”, 如:
- 数制转换
- 表达式求值
- 括号匹配的检验
- 八皇后问题
- 行编辑程序
- 函数调用
- 迷宫求解
- 递归调用的实现
抽象数据类型定义
ADT Stack{
数据对象: D = { a i ∣ a i ∈ E l e m S e t , i = 1 , 2 , 3 , ⋯ , n , n ≥ 0 } D=\{{a_i}| a_i \in ElemSet, i=1,2,3,\cdots,n, n \geq 0\} D={ai∣ai∈ElemSet,i=1,2,3,⋯,n,n≥0}
数据关系: R = { < a i − 1 , a i > ∣ a i − 1 , a i ∈ D , i = 1 , 2 , 3 , ⋯ , n } R=\{<a_{i-1}, a_i> | a_{i-1},a_i \in D, i = 1,2,3,\cdots,n\} R={<ai−1,ai>∣ai−1,ai∈D,i=1,2,3,⋯,n}
约定 a n a_n an 端为栈顶, a 1 a_1 a1 端为栈底。
基本操作:
InitStack(&S)
操作结果:构造一个空栈 S S S
DestroyStack(&S)
初始条件:栈 S S S已经存在
操作结果:栈 S S S被销毁
ClearStack(&S)
初始条件:栈 S S S已经存在
操作结果:将栈 S S S 清空
StackEmpty(&S)
初始条件:栈 S S S已经存在
操作结果:若栈 S S S 为空栈,则返回
true
, 否则返回false
StackLength(&S)
初始条件:栈 S S S已经存在
操作结果:返回栈 S S S 的元素个数,即栈的长度
GetTop(&S)
初始条件:栈 S S S已经存在且非空
操作结果:返回栈 S S S 的栈顶元素
Push(&S,e)
初始条件:栈 S S S已经存在
操作结果:插入元素
e
为新的栈顶元素
Pop(&S,e)
初始条件:栈 S S S已经存在且非空
操作结果:删除
S
的栈顶元素,并且用e
返回其值
StackTraverse(&S,e)
初始条件:栈 S S S已经存在且非空
操作结果:从栈底到栈顶一次对
S
的每个数据元素进行访问
}ADT Stack
顺序栈
顺序栈是指利用顺序存储结构实现的栈。
初始化
bool InitStack(SqStack &S)
{S.base = new SElemType[MaxSize];if (!S.base){std::cerr << "内存分配失败" << std::endl;return false;}S.front = S.base;S.stacksize = MaxSize;return true;
}
销毁
bool DestroyStack(SqStack &S)
{if (S.base){delete[] S.base;S.stacksize = 0;S.base = S.front = nullptr;return true;}return false;
}
清空
bool ClearStack(SqStack &S)
{if (S.base){S.front = S.base;return true;}return false;
}
是否为空栈
bool StackEmpty(const SqStack &S)
{return S.base == S.front;
}
栈长度
int StackLength(const SqStack &S)
{return S.front - S.base;
}
入栈
bool Push(SqStack &S, const SElemType &e)
{if (S.front - S.base == S.stacksize){std::cerr << "顺序栈已满,无法插入新元素" << std::endl;return false;}*(S.front) = e;S.front++;return true;
}
出栈
bool Pop(SqStack &S, SElemType &e)
{if (StackEmpty(S)){std::cerr << "空栈无法取值" << std::endl;return false;}S.front--;e = *(S.front);return true;
}
获取栈顶元素
SElemType GetTop(const SqStack &S)
{if (StackEmpty(S)){std::cerr << "空栈无法取值" << std::endl;return false;}return *(S.front - 1);
}
遍历栈元素
void StackTraverse(const SqStack &S)
{for (int i = 0; i < S.front - S.base; i++){std::cout << "第 " << i + 1 << " 个元素为: " << S.base[i] << std::endl;}
}
头文件
#pragma once
#include <iostream>const int MaxSize = 100;
typedef int SElemType;
typedef struct _SqStack
{SElemType *base; // 栈底SElemType *front; // 栈顶int stacksize; // 栈可用的最大容量
} SqStack;bool InitStack(SqStack &S);
bool DestroyStack(SqStack &S);
bool ClearStack(SqStack &S);
bool StackEmpty(const SqStack &S);
int StackLength(const SqStack &S);
bool Push(SqStack &S, const SElemType &e);
bool Pop(SqStack &S, SElemType &e);
void StackTraverse(const SqStack &S);
SElemType GetTop(const SqStack &S);
测试文件
#include "include/stack.h"int main()
{SqStack S;InitStack(S);Push(S, 1);Push(S, 2);Push(S, 3);Push(S, 4);StackTraverse(S);SElemType top = GetTop(S);std::cout << "栈顶元素为: " << top << std::endl;int stack_len = StackLength(S);std::cout << "栈长度: " << stack_len << std::endl;Pop(S, top);StackTraverse(S);std::cout << "++++++++++++++" << std::endl;ClearStack(S);StackTraverse(S);DestroyStack(S);return 0;
}
链栈
链栈是指采用链式存储结构实现的栈。通常使用单链表来表示,由于栈的主要操作是在栈顶插入和删除,为了方便,这里将链表的头结点作为栈顶,且不需要头结点。
初始化
bool InitStack(LinkStack &S)
{S = nullptr;return true;
}
销毁
bool DestroyStack(LinkStack &S)
{while (S){StackNode *tmp = S->next;S = S->next;delete tmp;}return true;
}
清空
bool ClearStack(LinkStack &S)
{DestroyStack(S->next);S = nullptr;return true;
}
是否为空栈
bool StackEmpty(const LinkStack &S)
{return !S;
}
栈长度
int StackLength(const LinkStack &S)
{int len = 0;StackNode *tmp = S;while (tmp){len++;tmp = tmp->next;}return len;
}
入栈
bool Push(LinkStack &S, const ElemType &e)
{StackNode *p = new StackNode;p->data = e;p->next = S;S = p;return true;
}
出栈
bool Pop(LinkStack &S, ElemType &e)
{if (S){e = S->data;StackNode *tmp = S;S = S->next;delete tmp;return true;}return false;
}
获取栈顶元素
ElemType GetTop(const LinkStack &S)
{if (S)return S->data;else{return 0;}
}
遍历栈元素
void StackTraverse(const LinkStack &S)
{StackNode *tmp = S;int i = 0;while (tmp){i++;std::cout << "第 " << i << " 个元素为: " << tmp->data << std::endl;tmp = tmp->next;}
}
文章参考 严蔚敏老师《数据结构 C语言版 第2版》和青岛大学王卓数据结构视频课
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