当前位置: 首页 > news >正文

Unity把UGUI再World模式下显示到相机最前方

Unity把UGUI再World模式下显示到相机最前方

通过脚本修改Shader

再VR里有时候要把3D的UI显示到相机最前方,加个UI相机会坏事,可以通过修改unity_GUIZTestMode来解决。

测试用例

测试用例如下:
在这里插入图片描述
场景包含一个红色的盒子,一个UI里含有这些元素
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
我们在UI根挂上运行脚本WorldSpaceOverlayUI.cs

脚本如下:

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using TMPro;[ExecuteInEditMode] //Disable if you don't care about previewing outside of play mode
public class WorldSpaceOverlayUI : MonoBehaviour
{private const string shaderTestMode = "unity_GUIZTestMode"; //The magic property we need to set[SerializeField] UnityEngine.Rendering.CompareFunction desiredUIComparison = UnityEngine.Rendering.CompareFunction.Always; //If you want to try out other effects[Tooltip("Set to blank to automatically populate from the child UI elements")][SerializeField] Graphic[] uiGraphicsToApplyTo;[Tooltip("Set to blank to automatically populate from the child UI elements")][SerializeField] TextMeshProUGUI[] uiTextsToApplyTo;//Allows us to reuse materialsprivate Dictionary<Material, Material> materialMappings = new Dictionary<Material, Material>();protected virtual void Start(){if (uiGraphicsToApplyTo.Length == 0){uiGraphicsToApplyTo = gameObject.GetComponentsInChildren<Graphic>();}if (uiTextsToApplyTo.Length == 0){uiTextsToApplyTo = gameObject.GetComponentsInChildren<TextMeshProUGUI>();}foreach (var graphic in uiGraphicsToApplyTo){Material material = graphic.materialForRendering;if (material == null){Debug.LogError($"{nameof(WorldSpaceOverlayUI)}: skipping target without material {graphic.name}.{graphic.GetType().Name}");continue;}if (!materialMappings.TryGetValue(material, out Material materialCopy)){materialCopy = new Material(material);materialMappings.Add(material, materialCopy);}materialCopy.SetInt(shaderTestMode, (int)desiredUIComparison);graphic.material = materialCopy;}foreach (var text in uiTextsToApplyTo){Material material = text.fontMaterial;if (material == null){Debug.LogError($"{nameof(WorldSpaceOverlayUI)}: skipping target without material {text.name}.{text.GetType().Name}");continue;}if (!materialMappings.TryGetValue(material, out Material materialCopy)){materialCopy = new Material(material);materialMappings.Add(material, materialCopy);}materialCopy.SetInt(shaderTestMode, (int)desiredUIComparison);text.fontMaterial = materialCopy;}}
}

在这里插入图片描述

引用
https://discussions.unity.com/t/world-space-canvas-on-top-of-everything/128165/14

相关文章:

Unity把UGUI再World模式下显示到相机最前方

Unity把UGUI再World模式下显示到相机最前方 通过脚本修改Shader 再VR里有时候要把3D的UI显示到相机最前方&#xff0c;加个UI相机会坏事&#xff0c;可以通过修改unity_GUIZTestMode来解决。 测试用例 测试用例如下&#xff1a; 场景包含一个红色的盒子&#xff0c;一个UI…...

nodejs+vue活鲜物流监控系统elementui

第3章 系统分析 5 3.1 需求分析 5 3.2 系统可行性分析 5 3.2.1技术可行性&#xff1a;技术背景 5 3.2.2经济可行性 6 3.2.3操作可行性&#xff1a; 6 3.3 项目设计目标与原则 6 3.4系统流程分析 7 3.4.1操作流程 7 3.4.2添加信息流程 8 3.4.3删除信息流程 9 第4章 系统设计 11 …...

数据集划分——train_test_split函数使用说明

当我们拿到数据集时&#xff0c;首先需要对数据集进行划分训练集和测试集&#xff0c;sklearn提供了相应的函数供我们使用 一、讲解 快速随机划分数据集&#xff0c;可自定义比例进行划分训练集和测试集 二、官网API 官网API sklearn.model_selection.train_test_split(*a…...

Pytorch中关于forward函数的理解与用法

目录 前言1. 问题所示2. 原理分析2.1 forward函数理解2.2 forward函数用法 前言 深入深度学习框架的代码&#xff0c;发现forward函数没有被显示调用 但代码确重写了forward函数&#xff0c;于是好奇是不是python的魔术方法作用 1. 问题所示 代码如下所示&#xff1a; cla…...

vite跨域proxy设置与开发、生产环境的接口配置,接口在生产环境下,还能使用proxy代理地址吗

文章目录 vite的proxy开发环境设置如果后端没有提供可以替换的/mis等可替换的后缀的处理办法接口如何区分.env.development开发和.env.production生产环境接口在生产环境下&#xff0c;还能使用proxy代理地址吗&#xff1f; vite的proxy开发环境设置 环境&#xff1a; vite 4…...

【嵌入式】使用MultiButton开源库驱动按键并控制多级界面切换

目录 一 背景说明 二 参考资料 三 MultiButton开源库移植 四 设计实现--驱动按键 五 设计实现--界面处理 一 背景说明 需要做一个通过不同按键控制多级界面切换以及界面动作的程序。 查阅相关资料&#xff0c;发现网上大多数的应用都比较繁琐&#xff0c;且对于多级界面的…...

【数据结构】树的概念理解和性质推导(保姆级详解,小白必看系列)

目录 一、前言 &#x1f34e; 为什么要学习非线性结构 ---- 树&#xff08;Tree&#xff09; &#x1f4a6; 线性结构的优缺点 &#x1f4a6; 优化方案 ----- 树&#xff08;Tree&#xff09; &#x1f4a6; 树的讲解流程 二、树的概念及结构 &#x1f350; 树的概念 &…...

融合之力:数字孪生、人工智能和数据分析的创新驱动

数字孪生、人工智能&#xff08;AI&#xff09;和数据分析是当今科技领域中的三个重要概念&#xff0c;它们之间存在着紧密的关联和互动&#xff0c;共同推动了许多领域的创新和发展。 一、概念 数字孪生是一种数字化的模拟技术&#xff0c;它通过复制现实世界中的物理实体、…...

Spring的注解开发-Spring配置类的开发

Bean配置类的注解开发 Component等注解替代了<bean>标签&#xff0c;但像<import>、<context:componentScan>等非<bean>标签怎样去使用注解去替代呢&#xff1f;定义一个配置类替代原有的xml配置文件&#xff0c;<bean>标签以外的标签&#xff…...

Linux系统编程系列之进程间通信-信号量组

一、什么是信号量组 信号量组是信号量的一种&#xff0c; 是system-V三种IPC对象之一&#xff0c;是进程间通信的一种方式。 二、信号量组的特性 信号量组不是用来传输数据的&#xff0c;而是作为“旗语”&#xff0c;用来协调各进程或者线程工作的。信号量组可以一次性在其内…...

centos 6使用yum安装软件

1. 执行以下命令&#xff0c;查看当前操作系统 CentOS 版本。 cat /etc/centos-release返回结果如下图所示&#xff0c;则说明当前操作系统版本为 CentOS 6.9。 2. 执行以下命令&#xff0c;编辑 CentOS-Base.repo 和CentOS-Epel.repo文件。 vim /etc/yum.repos.d/CentOS-Bas…...

maven无法下载时的解决方法——笔记

右键项目然后点击创建setting.xml&#xff08;因为现在创建了&#xff0c;所以没显示了&#xff0c;可以直接点击打开setting.xml&#xff09; 然后添加 <mirror><id>nexus-aliyun</id><mirrorOf>*,!jeecg,!jeecg-snapshots</mirrorOf><name…...

Java Spring Boot 开发框架

Spring Boot是一种基于Java编程语言的开发框架&#xff0c;它的目标是简化Java应用程序的开发过程。Spring Boot提供了一种快速、易于使用的方式来创建独立的、生产级别的Java应用程序。本文将介绍Spring Boot的特性、优势以及如何使用它来开发高效、可靠的应用程序。 一、简介…...

Pytorch学习记录-1-张量

1. 张量 (Tensor): 数学中指的是多维数组&#xff1b; torch.Tensor data: 被封装的 Tensor dtype: 张量的数据类型 shape: 张量的形状 device: 张量所在的设备&#xff0c;GPU/CPU requires_grad: 指示是否需要计算梯度 grad: data 的梯度 grad_fn: 创建 Tensor 的 Functio…...

paddle2.3-基于联邦学习实现FedAVg算法-CNN

目录 1. 联邦学习介绍 2. 实验流程 3. 数据加载 4. 模型构建 5. 数据采样函数 6. 模型训练 1. 联邦学习介绍 联邦学习是一种分布式机器学习方法&#xff0c;中心节点为server&#xff08;服务器&#xff09;&#xff0c;各分支节点为本地的client&#xff08;设备&#…...

nuiapp保存canvas绘图

要保存一个 Canvas 绘图&#xff0c;可以使用以下步骤&#xff1a; 获取 Canvas 元素和其绘图上下文&#xff1a; var canvas document.getElementById("myCanvas"); var ctx canvas.getContext("2d");使用 Canvas 绘图 API 绘制图形。 使用 toDataUR…...

Object.defineProperty()方法详解,了解vue2的数据代理

假期第一篇&#xff0c;对于基础的知识点&#xff0c;我感觉自己还是很薄弱的。 趁着假期&#xff0c;再去复习一遍 Object.defineProperty(),对于这个方法&#xff0c;更多的还是停留在面试的时候&#xff0c;面试官问你vue2和vue3区别的时候&#xff0c;不免要提一提这个方法…...

Linux 磁盘管理

Linux 系统的磁盘管理直接关系到整个系统的性能表现。磁盘管理常用三个命令为&#xff1a; df、du 和 fdisk。 df df&#xff08;英文全称&#xff1a;disk free&#xff09;。df 命令用于显示磁盘空间的使用情况&#xff0c;包括文件系统的挂载点、总容量、已用空间、可用空间…...

大数据与人工智能的未来已来

大数据与人工智能的定义 大数据&#xff1a; 大数据指的是规模庞大、复杂性高、多样性丰富的数据集合。这些数据通常无法通过传统的数据库管理工具来捕获、存储、管理和处理。大数据的特点包括"3V"&#xff1a; 大量&#xff08;Volume&#xff09;&#xff1a;大数…...

【AI视野·今日Robot 机器人论文速览 第四十一期】Tue, 26 Sep 2023

AI视野今日CS.Robotics 机器人学论文速览 Tue, 26 Sep 2023 Totally 73 papers &#x1f449;上期速览✈更多精彩请移步主页 Daily Robotics Papers Extreme Parkour with Legged Robots Authors Xuxin Cheng, Kexin Shi, Ananye Agarwal, Deepak Pathak人类可以通过以高度动态…...

Qt Widget类解析与代码注释

#include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this); }Widget::~Widget() {delete ui; }//解释这串代码&#xff0c;写上注释 当然可以&#xff01;这段代码是 Qt …...

376. Wiggle Subsequence

376. Wiggle Subsequence 代码 class Solution { public:int wiggleMaxLength(vector<int>& nums) {int n nums.size();int res 1;int prediff 0;int curdiff 0;for(int i 0;i < n-1;i){curdiff nums[i1] - nums[i];if( (prediff > 0 && curdif…...

五年级数学知识边界总结思考-下册

目录 一、背景二、过程1.观察物体小学五年级下册“观察物体”知识点详解&#xff1a;由来、作用与意义**一、知识点核心内容****二、知识点的由来&#xff1a;从生活实践到数学抽象****三、知识的作用&#xff1a;解决实际问题的工具****四、学习的意义&#xff1a;培养核心素养…...

SpringBoot+uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序设计与实现,论文初版实现

摘要 本论文旨在设计并实现基于 SpringBoot 和 uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序&#xff0c;以满足俱乐部线上活动推广、会员管理、社交互动等需求。通过 SpringBoot 搭建后端服务&#xff0c;提供稳定高效的数据处理与业务逻辑支持&#xff1b;利用 uniapp 实现跨平台前…...

自然语言处理——循环神经网络

自然语言处理——循环神经网络 循环神经网络应用到基于机器学习的自然语言处理任务序列到类别同步的序列到序列模式异步的序列到序列模式 参数学习和长程依赖问题基于门控的循环神经网络门控循环单元&#xff08;GRU&#xff09;长短期记忆神经网络&#xff08;LSTM&#xff09…...

docker 部署发现spring.profiles.active 问题

报错&#xff1a; org.springframework.boot.context.config.InvalidConfigDataPropertyException: Property spring.profiles.active imported from location class path resource [application-test.yml] is invalid in a profile specific resource [origin: class path re…...

淘宝扭蛋机小程序系统开发:打造互动性强的购物平台

淘宝扭蛋机小程序系统的开发&#xff0c;旨在打造一个互动性强的购物平台&#xff0c;让用户在购物的同时&#xff0c;能够享受到更多的乐趣和惊喜。 淘宝扭蛋机小程序系统拥有丰富的互动功能。用户可以通过虚拟摇杆操作扭蛋机&#xff0c;实现旋转、抽拉等动作&#xff0c;增…...

从面试角度回答Android中ContentProvider启动原理

Android中ContentProvider原理的面试角度解析&#xff0c;分为​​已启动​​和​​未启动​​两种场景&#xff1a; 一、ContentProvider已启动的情况 1. ​​核心流程​​ ​​触发条件​​&#xff1a;当其他组件&#xff08;如Activity、Service&#xff09;通过ContentR…...

关于easyexcel动态下拉选问题处理

前些日子突然碰到一个问题&#xff0c;说是客户的导入文件模版想支持部分导入内容的下拉选&#xff0c;于是我就找了easyexcel官网寻找解决方案&#xff0c;并没有找到合适的方案&#xff0c;没办法只能自己动手并分享出来&#xff0c;针对Java生成Excel下拉菜单时因选项过多导…...

【iOS】 Block再学习

iOS Block再学习 文章目录 iOS Block再学习前言Block的三种类型__ NSGlobalBlock____ NSMallocBlock____ NSStackBlock__小结 Block底层分析Block的结构捕获自由变量捕获全局(静态)变量捕获静态变量__block修饰符forwarding指针 Block的copy时机block作为函数返回值将block赋给…...