当前位置: 首页 > news >正文

C++入门指南:类和对象总结友元类笔记(下)

C++入门指南:类和对象总结友元类笔记(下)

  • 一、深度剖析构造函数
    • 1.1 构造函数体赋值
    • 1.2 初始化列表
    • 1.3 explicit关键字
  • 二、static成员
    • 2.1 概念
    • 2.2 特性
  • 三、友元
    • 3.1 友元函数
    • 3.2 友元类
  • 四、 内部类
    • 4.1 概念
    • 4.2 特征
  • 五、拷贝对象时的一些编译器优化
  • 六、深度剖析类和对象


在这里插入图片描述


一、深度剖析构造函数

1.1 构造函数体赋值

在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。

class Date
{
public:Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};

虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称为对对象中成员变量的初始化,构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。

1.2 初始化列表

初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式

class Date
{
public:Date(int year, int month, int day): _year(year), _month(month), _day(day){//....}
private:int _year;int _month;int _day;
};

使用场景及注意事项:

  1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)。
  2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
    。引用成员变量
    。const成员变量
    。自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)
  3. 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。
  4. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关

1.3 explicit关键字

构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数或者除第一个参数无默认值其余均有默认值的构造函数,还具有类型转换的作用。

class Date
{
public:// 1. 单参构造函数,没有使用explicit修饰,具有类型转换作用// explicit修饰构造函数,禁止类型转换---explicit去掉之后,代码可以通过编译explicit Date(int year):_year(year){}/*// 2. 虽然有多个参数,但是创建对象时后两个参数可以不传递,没有使用explicit修饰,具有类型转换作用// explicit修饰构造函数,禁止类型转换explicit Date(int year, int month = 1, int day = 1): _year(year), _month(month), _day(day){}*/Date& operator=(const Date& d){if (this != &d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}return *this;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
void Test()
{Date d1(2022);// 用一个整形变量给日期类型对象赋值// 实际编译器背后会用2023构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值d1 = 2023;// 将1屏蔽掉,2放开时则编译失败,因为explicit修饰构造函数,禁止了单参构造函数类型转换的作用
}

Tips:用explicit修饰构造函数,将会禁止构造函数的隐式转换。


二、static成员

2.1 概念

声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化。

2.2 特性

  1. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区。
  2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明。
  3. 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问。
  4. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员。
  5. 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制。

三、友元

友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。
友元分为:友元函数友元类

3.1 友元函数

现在尝试去重载operator<<,然后发现没办法将operator<<重载成成员函数。因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以要将operator<<重载成全局函数。但又会导致类外没办法访问成员,此时就需要友元来解决。operator>>同理。

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。

class Date
{//friend关键字声明friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1): _year(year), _month(month), _day(day){}
private:int _year;int _month;int _day;
};// d << cout;->d.operator<<(&d, cout); 不符合常规调用
// 因为成员函数第一个参数一定是隐藏的this,所以d必须放在<<的左侧
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{_cin >> d._year;_cin >> d._month;_cin >> d._day;return _cin;
}
int main()
{Date d;cin >> d;cout << d << endl;return 0;
}

小Tips:

  1. 友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数。
  2. 友元函数不能用const修饰。
  3. 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制。
  4. 一个函数可以是多个类的友元函数。
  5. 友元函数的调用与普通函数的调用原理相同。

3.2 友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。

  1. 友元关系是单向的,不具有交换性。
    。比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
  2. 友元关系不能传递
    。如果C是B的友元, B是A的友元,则不能说明C时A的友元。
  3. 友元关系不能继承。
class Time
{friend class Date;   // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成员变量
public:Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0): _hour(hour), _minute(minute), _second(second){}private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1): _year(year), _month(month), _day(day){}void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second){// 直接访问时间类私有的成员变量_t._hour = hour;_t._minute = minute;_t._second = second;}private:int _year;int _month;int _day;Time _t;
};

四、 内部类

4.1 概念

概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
Tips:内部类就是外部类的友元类,参见友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。

4.2 特征

  1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
  2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/类名。
  3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。

class A
{
private:static int k;int h;
public:class B // B天生就是A的友元{public:void foo(const A& a){cout << k << endl;//OKcout << a.h << endl;//OK}};
};int A::k = 1;int main()
{A::B b;b.foo(A());return 0;
}

五、拷贝对象时的一些编译器优化

class A
{
public:A(int a = 0):_a(a){cout << "A(int a)" << endl;}A(const A& aa):_a(aa._a){cout << "A(const A& aa)" << endl;}A& operator=(const A& aa){cout << "A& operator=(const A& aa)" << endl;if (this != &aa){_a = aa._a;}return *this;}~A(){cout << "~A()" << endl;}private:int _a;
};void f1(A aa)
{}A f2()
{A aa;return aa;
}int main()
{// 传值传参A aa1;f1(aa1);cout << endl;// 传值返回f2();cout << endl;// 隐式类型,连续构造+拷贝构造->优化为直接构造f1(1);// 一个表达式中,连续构造+拷贝构造->优化为一个构造f1(A(2));cout << endl;// 一个表达式中,连续拷贝构造+拷贝构造->优化一个拷贝构造A aa2 = f2();cout << endl;// 一个表达式中,连续拷贝构造+赋值重载->无法优化aa1 = f2();cout << endl;return 0;
}

六、深度剖析类和对象

现实生活中的实体计算机并不认识,计算机只认识二进制格式的数据。如果想要让计算机认识现实生活中的实体,用户必须通过某种面向对象的语言,对实体进行描述,然后通过编写程序,创建对象后计算机才可以认识。比如想要让计算机认识洗衣机,就需要:

  1. 用户先要对现实中洗衣机实体进行抽象—即在人为思想层面对洗衣机进行认识,洗衣机有什么属性,有那些功能,即对洗衣机进行抽象认知的一个过程
  2. 经过1之后,在人的头脑中已经对洗衣机有了一个清醒的认识,只不过此时计算机还不清楚,想要让计算机识别人想象中的洗衣机,就需要人通过某种面相对象的语言(比如:C++、Java、Python等)将洗衣机用类来进行描述,并输入到计算机中
  3. 经过2之后,在计算机中就有了一个洗衣机类,但是洗衣机类只是站在计算机的角度对洗衣机对象进行描述的,通过洗衣机类,可以实例化出一个个具体的洗衣机对象,此时计算机才能洗衣机是什么东西。
  4. 用户就可以借助计算机中洗衣机对象,来模拟现实中的洗衣机实体了。

在类和对象阶段,大家深有体会,类是对某一类实体(对象)来进行描述的,描述该对象具有那些属性,那些方法,描述完成后就形成了一种新的自定义类型,才用该自定义类型就可以实例化具体的对象。
在这里插入图片描述


好了,本篇博客到此就结素了,希望对你有帮助。
类和对象总结笔记(上)
【C++类和对象】:构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载

相关文章:

C++入门指南:类和对象总结友元类笔记(下)

C入门指南:类和对象总结友元类笔记&#xff08;下&#xff09; 一、深度剖析构造函数1.1 构造函数体赋值1.2 初始化列表1.3 explicit关键字 二、static成员2.1 概念2.2 特性 三、友元3.1 友元函数3.2 友元类 四、 内部类4.1 概念4.2 特征 五、拷贝对象时的一些编译器优化六、深…...

ctfshow web入门 php特性 web136-web140

1.web136 还有一种写文件的命令时tee命令 payload&#xff1a; : ls /|tee 1 访问1下载查看文件1发现根目录下有flag cat /f149_15_h3r3|tee 2 访问下载查看文件22.web137 call_user_func <?php class myclass {static function say_hello(){echo "He…...

sshpass传输文件提示Host key verification failed.

1. sshpass功能简述 sshpass指令可用于A服务器向B服务器传输文件或执行某些指令。 2. 传输文件指令 基本传输命令&#xff1a;sshpass -p 远程服务器登录密码 scp 本地路径文件 远程服务器登录用户名远程服务器IP地址:远程服务器文件保存路径 示例&#xff1a; sshpass -p 1…...

Maven系列第5篇:私服详解

maven系列目标&#xff1a;从入门开始开始掌握一个高级开发所需要的maven技能。 这是maven系列第5篇。 整个maven系列的内容前后是有依赖的&#xff0c;如果之前没有接触过maven&#xff0c;建议从第一篇看起&#xff0c;本文尾部有maven完整系列的连接。 环境 maven3.6.1 …...

深入解析Spring Cloud Gateway的GlobalFilter

文章目录 摘要引言GlobalFilter的作用使用GlobalFilter默认的GlobalFilter自定义GlobalFilter 示例代码配置GlobalFilter配置文件方式代码方式 高级用法&#xff1a;重写GlobalFilter思路代码实现 结论参考文献 摘要 本文将详细介绍Spring Cloud Gateway中的GlobalFilter&…...

ffmpeg的重采样计算

最近在看ffmpeg的重采样计算逻辑&#xff0c;有一句话没大看懂 dst_nb_samples av_rescale_rnd(swr_get_delay(swr_ctx, src_rate) src_nb_samples, dst_rate, src_rate, AV_ROUND_UP); &#xff0c;各种请教之后&#xff0c;记录如下。 重采样后的总样本数 为什么要涵盖重采…...

Go HTTP 调用(上)

哈喽大家好&#xff0c;我是陈明勇&#xff0c;今天分享的内容是 Go HTTP 调用。如果本文对你有帮助&#xff0c;不妨点个赞&#xff0c;如果你是 Go 语言初学者&#xff0c;不妨点个关注&#xff0c;一起成长一起进步&#xff0c;如果本文有错误的地方&#xff0c;欢迎指出&am…...

STM32Cube高效开发教程<基础篇>(一)----概述

声明:本人水平有限,博客可能存在部分错误的地方,请广大读者谅解并向本人反馈错误。    本专栏博客参考《STM32Cube高效开发教程(基础篇)》,有意向的读者可以购买正版书籍辅助学习,本书籍由王维波老师、鄢志丹老师、王钊老师倾力打造,书籍内容干货满满。 一、 STM32系列…...

汽车RNC主动降噪算法DSP C程序实现

汽车RNC主动降噪算法C程序 是否需要申请加入数字音频系统研究开发交流答疑群(课题组)?可加我微信hezkz17, 本群提供音频技术答疑服务,车载...

Java21虚拟线程完整用法

方式1 Thread.startVirtualThread(new Task());方式2 Thread virtualThread Thread.ofVirtual().name("Virtual Thread").unstarted(new Task()); virtualThread.start();方式3 Thread.ofVirtual().name("Virtual Thread").start(new Task());方式4 Th…...

Vue 中的 nextTick 方法

nextTick的背景 Vue 使用虚拟 DOM&#xff08;Virtual DOM&#xff09;和异步更新策略来实现高效的视图更新。当你修改 Vue 实例的数据时&#xff0c;Vue 并不会立即更新真实的 DOM&#xff0c;而是将更新操作加入到队列中&#xff0c;在下一个事件循环周期&#xff08;微任务…...

TypeScript React(上)

目录 扩展学习资料 TypeScript设计原则 TypeScript基础 语法基础 变量声明 JavaScript声明变量 TypeScript声明变量 示例 接口 (标准类型-Interface) 类型别名-Type 接口 VS 类型别名 类型断言:欺骗TS&#xff0c;肯定数据符合结构 泛型、<大写字母> 扩展学习…...

Linux 安全 - LSM源码分析

文章目录 前言一、简介1.1 DAC 和 MAC1.2 LSM 调用流程图 二、LSM相关数据结构2.1 struct security_hook_list2.2 union security_list_options2.3 structure security_hook_heads 三、security_bprm_check四、LSM 源码分析3.1 early_security_init3.2 security_init3.2.1 secu…...

第一次汇报相关问题

深度学习现在已经学习到了Mini-Batch&#xff0c;early-stop等针对特定场景优化的算法了。 代码已经实现了一个L层的神经网络的构建了 论文看了一些综述 主要思考的两个方向&#xff1a;云计算和嵌入式 云计算&#xff1a;分布式机器学习、联邦学习、服务器负载均衡等 嵌入式&…...

[产品体验] GPT4识图功能

[产品体验] GPT4识图功能 图片配文字超强的OCR能力知识问答多图解释 打开chatgpt的时候突然发现能用识图了&#xff0c;赶紧去体验一下&#xff0c;大大的震撼… 图片配文字 超强的OCR能力 我传上去的图片并不清晰… 还能准确识别&#xff0c;orz &#xff01; 知识问答 多…...

《3D 数学基础》几何检测-最近点

目录 1. 直线上的最近点 2. 射线上的最近点 3. 点到平面的距离 4. 圆或球上的最近点 5. AABB上的最近点 1. 直线上的最近点 q是距离q的最近点&#xff0c;也就是q在直线上的投影。 其中p是直线上的点&#xff08;向量表示&#xff09;&#xff0c;n是直线的法向量&#x…...

动态规划 -背包问题-详解

问题 注&#xff1a;大佬对此类问题的解法&#xff1a;动态规划背包问题总结 给你一个由 不同 整数组成的数组 nums &#xff0c;和一个目标整数 target 。请你从 nums 中找出并返回总和为 target 的元素组合的个数。 题目数据保证答案符合 32 位整数范围。 示例 1&#xff…...

Bootstrap-- 媒体特性

最大、最小宽度例子&#xff1a; 横屏与竖屏例子&#xff1a; 宽度比与像素比例子&#xff1a;...

c# 用非递归的写法实现递归

最近写代码碰到了一个bug&#xff0c;就是递归次数太多爆堆栈了&#xff0c;然后就写了一个递归工具来解决这个问题。 using System; using System.Collections.Generic;/// <summary> /// 递归工具 /// </summary> public static class RecursionTool {//递归方式…...

nginx之location的优先级和nginx的重定向

一、nginx之location的优先级和匹配方式&#xff08;重点&#xff09; &#xff08;一&#xff09;nginx的正则表达式 nginx的正则表达式 符号 含义 ^ 字符串的起始位置&#xff08;以什么开头&#xff09; $ 字符串的结束位置&#xff08;以什么结尾&#xff09; * 匹…...

【计算机网络】——前言计算机网络发展的历程概述

主页点击直达&#xff1a;个人主页 我的小仓库&#xff1a;代码仓库 C语言偷着笑&#xff1a;C语言专栏 数据结构挨打小记&#xff1a;初阶数据结构专栏 Linux被操作记&#xff1a;Linux专栏 LeetCode刷题掉发记&#xff1a;LeetCode刷题 算法&#xff1a;算法专栏 C头…...

eventfd

1. #include <sys/eventfd.h> int eventfd(unsigned int initval, int flags); //创建eventfd 参数含义&#xff1a; initval&#xff1a;创建eventfd时它所对应的64位计数器的初始值&#xff1b; flags&#xff1a;eventfd文件描述符的标志&#xff0c;可由三种选项组…...

BES耳机空间音频技术实现

BES耳机空间音频技术实现 是否需要申请加入数字音频系统研究开发交流答疑群(课题组)?加我微信hezkz17, 本群提供音频技术答疑服务 音响和耳机在空间音频技术上实现方式是不同的 虚拟现实可谓是空间音频技术最具代表性的应 用领域。虽然虚拟现实的起源可以追溯到1 9 6 8年, …...

day27--AJAX(bootstrap之modal,toast;接口文档的一些用法;AJAX原理)

目录 Bootstrap之Modal&#xff1a; 显示和隐藏方法 通过自定义属性&#xff1a; 使用JS来控制弹框&#xff1a; Bootstrap之Toast&#xff1a; 接口文档一些用法&#xff1a; 删除图书&#xff1a; 图片上传&#xff1a; 图片上传步骤&#xff1a; 修改头像&#xf…...

【ArcGIS Pro二次开发】(70):杂七杂八的记录

本文用于记录一些使用频率较高但归类繁杂&#xff0c;非系统性的一些代码。 主要方便自己使用和查阅&#xff0c;随时更新。 1、从GDB数据库中打开【FeatureDataset\FeatureClass\Table】 using Geodatabase gdb new Geodatabase(new FileGeodatabaseConnectionPath(new Uri…...

竞赛选题 深度学习 机器视觉 人脸识别系统 - opencv python

文章目录 0 前言1 机器学习-人脸识别过程人脸检测人脸对其人脸特征向量化人脸识别 2 深度学习-人脸识别过程人脸检测人脸识别Metric Larning 3 最后 0 前言 &#x1f525; 优质竞赛项目系列&#xff0c;今天要分享的是 &#x1f6a9; 深度学习 机器视觉 人脸识别系统 该项目…...

【工具】SSH端口转发管理器,专门管理SSH Port Forwarding

转载请注明出处&#xff1a;小锋学长生活大爆炸[xfxuezhang.cn] 开源代码看这里&#xff1a;http://xfxuezhang.cn/index.php/archives/1151/ 背景介绍 有时候需要用到ssh的端口转发功能。目前来说&#xff0c;要么是cmd里手敲指令&#xff0c;但每次敲也太麻烦了&#xff1b;或…...

opencv-phase 函数

计算梯度强度和方向 梯度的方向与边缘的方向总是垂直的。图像中的边缘可以指向各个方向&#xff0c;通常会取水平&#xff08;左、右&#xff09;、垂直&#xff08;上、下&#xff09;、对角线&#xff08;左上、右上、左下、右下&#xff09;等八个不同的方向计算梯度。 角度…...

44.ES

一、ES。 &#xff08;1&#xff09;es概念。 &#xff08;1.1&#xff09;什么是es。 &#xff08;1.2&#xff09;es的发展。 es是基于lucene写的。 &#xff08;1.3&#xff09;总结。 es是基于lucene写的。 &#xff08;2&#xff09;倒排索引。 &#xff08;3&#xf…...

分权分域有啥内容?

目前的系统有什么问题&#xff1f; 现在我们的系统越来越庞大&#xff0c;可是每一个人进来的查看到的内容完全一样&#xff0c;没有办法灵活的根据不同用户展示不同的数据 例如我们有一个系统&#xff0c;期望不同权限的用户可以看到不同类型的页面&#xff0c;同一个页面不…...