【C++】继承 ⑧ ( 继承 + 组合 模式的类对象 构造函数 和 析构函数 调用规则 )
文章目录
- 一、继承 + 组合 模式的类对象 构造函数和析构函数调用规则
- 1、场景说明
- 2、调用规则
- 二、完整代码示例分析
- 1、代码分析
- 2、代码示例
一、继承 + 组合 模式的类对象 构造函数和析构函数调用规则
1、场景说明
如果一个类
- 既 继承了 基类 ,
- 又 在类中 维护了一个 其它类型 的 成员变量 ,
那么 该类 的 构造 与 析构 , 就需要涉及到
- 类 本身 的 构造函数 和 析构函数 ,
- 父类 的 构造函数 和 析构函数 ,
- 类 成员变量 的 构造函数 和 析构函数 ;
2、调用规则
在 继承 + 组合 的情况下 , 构造函数 与 析构函数 调用规则如下 :
- 构造函数 : 父类 -> 成员 -> 自身 ;
- 首先 , 调用 父类 构造函数 ;
- 然后 , 调用 成员 构造函数 ; 也就是 成员变量 类型的 构造函数 ;
- 最后 , 调用 自己 构造函数 ; 自身定义的 构造函数 ;
- 析构函数 : 自身 -> 成员 -> 父类 ;
- 首先 , 调用 自己 析构函数 ; 自身定义的 析构函数 ;
- 然后 , 调用 成员 析构函数 ; 也就是 成员变量 类型的 析构函数 ;
- 最后 , 调用 父类 析构函数 ;
二、完整代码示例分析
1、代码分析
在下面的代码中 ,
继承关系 : C 类 继承了 B 类 class C : public B , B 类 继承了 A 类 class B : public A ;
组合关系 : D 类 是一个普通类 , 在 C 类中维护了一个 D 类成员变量 ;
class C : public B {
public:C(int a, int b, int c) : B(a, b){this->z = c;cout << "C 构造函数调用" << endl;}~C(){cout << "C 析构函数调用" << endl;}
public:int z;D d;
};
可根据下面的调用规则 , 分析出 C 类对象中 , 涉及到的 父类构造/析构函数 , 自身构造/析构函数 , 成员变量 构造/析构函数 的调用顺序 ;
- 构造函数调用顺序 : 父类 -> 成员 -> 自身 ;
- 析构函数调用顺序 : 自身 -> 成员 -> 父类 ;
2、代码示例
代码示例 :
#include "iostream"
using namespace std;class A {
public:A(int a){this->x = a;cout << "A 构造函数调用" << endl;}~A(){cout << "A 析构函数调用" << endl;}
public:int x;
};class B : public A {
public:B(int a, int b) : A(a){this->y = b;cout << "B 构造函数调用" << endl;}~B(){cout << "B 析构函数调用" << endl;}
public:int y;
};class D
{
public:D(){cout << "D 构造函数调用" << endl;}~D(){cout << "D 析构函数调用" << endl;}
};class C : public B {
public:C(int a, int b, int c) : B(a, b){this->z = c;cout << "C 构造函数调用" << endl;}~C(){cout << "C 析构函数调用" << endl;}
public:int z;D d;
};int main() {C obj(1, 2, 3);cout << "obj.x = " << obj.x <<" , obj.y = " << obj.y <<" , obj.z = " << obj.z << endl;// 控制台暂停 , 按任意键继续向后执行system("pause");return 0;
}
执行结果 : 下面的代码中 , 分析构造函数调用顺序 ;
- A 和 B 的构造函数 , 是 父类构造函数 ;
- D 构造函数 , 是 成员构造函数 ;
- C 构造函数 , 是 自身构造函数 ;
构造函数的调用顺序为 : 父类 -> 成员 -> 自身 , 符合上述的调用原则 ;
然后分析 析构函数 调用顺序 ;
- C 析构函数 , 是 自身构造函数 ;
- D 析构函数 , 是 成员构造函数 ;
- A 和 B 的析构函数 , 是 父类构造函数 ;
析构函数的调用顺序为 : 自身 -> 成员 -> 父类 , 符合上述的调用原则 ;
A 构造函数调用
B 构造函数调用
D 构造函数调用
C 构造函数调用
obj.x = 1 , obj.y = 2 , obj.z = 3
Press any key to continue . . .
C 析构函数调用
D 析构函数调用
B 析构函数调用
A 析构函数调用

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