Git(三).git 文件夹详解
目录
- 一、初始化新仓库
- 二、.git 目录
- 2.1 hooks 文件夹
- 2.2 info 文件夹
- 2.3 logs 文件夹
- 2.4 objects 文件夹【重要】
- 2.5 refs 文件夹【重要】
- 2.6 COMMIT_EDITMSG
- 2.7 config
- 2.8 description
- 2.9 FETCH_HEAD
- 2.10 HEAD【重要】
- 2.11 index【重要】
- 2.12 ORIG_HEAD
- 2.13 packed-refs

- 官网地址: https://www.git-scm.com/
- 官方文档: https://www.git-scm.com/docs
- 官方电子书: https://git-scm.com/book/zh/v2
- GitHub: https://github.com/git/git
一、初始化新仓库
命令:git init
解析: 如果需要对现有的某个项目使用 Git 管理,只需要到项目所在目录,执行该命令即可。
作用: 初始化后,在当前目录下会出现一个名为 .git 的目录,所有 Git 需要的数据和资源都存放在这个目录中。不过,目前仅仅是按照既有的结构框架初始化好了所有的文件和目录,还没有开始跟踪管理项目中的文件。
下面展示一下 .git 目录中比较全的内容,单单只执行 git init 命令的话不会一次创建所有文件的,部分文件在使用到某些特殊的场景时才会创建。
二、.git 目录

2.1 hooks 文件夹
在 hooks 目录中,存储了 Git 钩子脚本的模板文件。

Git 钩子是一些可执行的脚本,它们在特定的 Git 操作(如提交、合并、推送等)前后运行,可以用于自定义和控制 Git 操作的行为。
常见的 Git 钩子脚本:
pre-commit:在执行提交操作前运行,可以用于代码检查、格式化等操作,以确保提交的代码符合规范。pre-receive:在执行推送操作前执行,可以用于进行服务端校验、权限验证等操作,以控制推送到远程仓库的内容。post-commit:在执行提交操作后运行,可以用于发送通知、执行后续操作等。post-receive:在执行推送操作后运行,可以用于执行服务器端处理、触发自动部署等操作。
注意: Git 钩子脚本在 .git 文件夹中存储的是模板文件,需要将其重命名为去掉 .sample 后缀,并赋予可执行权限,才能生效。每个 Git 仓库的钩子脚本都是独立的,不会被版本控制。
2.2 info 文件夹
在 info 目录中,存储了一些额外的 Git 配置文件。

exclude:全局性排除文件。
2.3 logs 文件夹
logs 目录用于存储 Git 仓库的引用日志信息。

-
refs文件夹:存储各个引用(如分支、标签)的引用日志信息。每个应用都对应的一个子目录,如:refs/heads用于存储分支的引用日志,refs/tags用于存储标签的引用日志。 -
HEAD:存储 HEAD 引用的变动记录。每次 HEAD 引用变动时,都会在该文件中记录变动的信息。
这些日志文件记录了引用的变动历史,包括引用的新增、删除、移动等操作。它们可以用于查看仓库中引用的修改历史,以及恢复到之前的引用状态。
注意: logs 目录中的日志文件是 Git 维护的,不应手动修改或删除这些文件,以免导致仓库状态不一致。
2.4 objects 文件夹【重要】
objects 目录是 Git 版本控制系统中一个非常重要的目录,用于存储 Git 仓库中的所有对象(objects)。



在 objects 目录下,有以下几个子目录:
info目录:存储一些辅助信息和索引文件,用于加快对象访问速度。pack目录:存储了使用 Git 的打包机制(packing)压缩的对象文件。Git 会定期将一些对象打成一个单独的文件,并使用压缩算法来减小存储空间和提高性能。哈希目录:除了上述两个子目录外,objects 目录下还包含一系列以两个字符为前缀的子目录,用于存储具体的对象文件。Git 使用 SHA-1 哈希算法对每个对象 进行唯一标识,每个对象的文件名是由哈希值组成的。
在这些哈希目录中,存储了 Git 仓库中的所有对象,包括提交对象、树对象、文件对象等。每个对象都已二进制 格式存储在对应的哈希姆目录中,文件内容经过压缩和哈希计算。
通过这种方式,Git 可以高效地存储和管理大量的对象,使得版本控制和跟踪文件的变化变得高效和可靠。
注意: objects 目录中的内容是 Git 的内部结构,通常不需要直接操作这些文件。
2.5 refs 文件夹【重要】
refs 目录用于存储指向提交对象的引用(reference),如:分支引用(branch references)和标签引用(tag references)等。



在 refs 目录下,有以下几个子目录:
heads:存储分支引用,每个分支都对应一个文件,文件名与分支名称相同。这些文件中的内容是指向分支最新提交的指针。tags:存储标签引用,每个标签都对应一个文件,文件名与标签名称相同。这些文件中的内容是指向标签的对象的指针。remotes:存储远程引用,每个远程仓库都对应一个子目录,目录名与远程仓库名称相同。在每个远程仓库目录下,可以存储与该远程仓库相关的引用,如远程分支引用。
这些引用文件(通常是文本文件)记录了指向特定提交对象的指针。通过这些引用,Git 可以跟踪和管理分支、标签以及与远程仓库的交互。
注意: refs 目录中的引用文件是 Git 维护的,不应手动修改或删除这些文件,以免导致仓库状态不一致。
2.6 COMMIT_EDITMSG
COMMIT_EDITMSG 是一个文本文件,用于存储最近一次 Git 提交时的提交消息。

当你使用 git commit 命令提交代码时,Git 会打开一个文本编辑器,让你输入提交消息。输入的消息会保存在 COMMIT_EDITMSG 文件中。这个文件包含了你最近一次提交的提交消息内容。
通过编辑 COMMIT_EDITMSG 文件,你可以查看、修改或删除之前的提交消息。这对于需要进行提交消息的审查或修改非常有用。
注意: COMMIT_EDITMSG 文件只记录最近一次提交的提交消息。每次提交后,文件内容会被更新为新的提交消息。旧的提交消息不会保留。
2.7 config
config 文件是 Git 仓库的配置文件,用于存储仓库级别的配置选项。

config 文件是一个文本文件,使用 INI 格式(键值对)来组织配置信息。它包含了一系列配置项,用于定义 Git 仓库的行为和属性。
在 config 文件中,可以找到以下常见的配置项:
[core]:包含与 Git 核心功能相关的配置选项,如仓库路径、忽略文件权限等。[remote "<remote-name>"]:用于定义与远程仓库的连接和交互的配置选项,可以指定远程仓库的 URL、分支跟踪等。[branch "<branch-name>"]:用于定义分支相关的配置选项,如分支的追踪关系、合并策略等。[user]:用于设置 Git 用户的姓名和邮箱地址,这些信息会出现在提交记录中。[alias]:用于定义 Git 命令的别名,可以简化常用命令的输入。
除了上述常见的配置项,config 文件还可以包含其他自定义的配置项,用于满足特定的需求和工作流程。
注意: config 文件夹是每个 Git 仓库独立的,不会被版本控制。如果要对全局的 Git 配置进行更改,可以使用
git config --global命令来修改全局配置文件。
2.8 description
description 是一个纯文本文件,用于提供关于 Git 仓库的简要描述信息。

description 文件通常包含一行文本,用于描述仓库的目的、用途或其他相关信息。这个描述可以是任意的自由文本,没有特定的格式要求。
在一些 Git 服务提供商(如 GitHub、GitLab 等)中,description 文件的内容可能会显示在仓库的概述页面或其他相关位置,以帮助用户了解仓库的用途和特点。
注意: description 文件是可选的,如果你的仓库中没有,也不会影响 Git 的正常运行和版本控制功能。
2.9 FETCH_HEAD
FETCH_HEAD 是一个特殊的引用文件,用于存储最近一次从远程仓库中获取(fetch)的提交记录。

git pull --help 说:在默认模式下,git pull 是 git fetch 的缩写,其后是 git merge FETCH_HEAD。
git pull 首先调用 git fetch,通常情况下是从远程获取分支;FETCH_HEAD 指向此分支的尖端(就像分支一样,它存储提交的 SHA-1)。git pull 然后调用 git merge,合并 FETCH_HEAD 到当前分支中。
注意: FETCH_HEAD 文件是 Git 维护的,不应手动修改或删除这个文件,以免导致仓库状态不一致。
2.10 HEAD【重要】
HEAD 是一个特殊的引用文件,用于指示当前所在分支或提交。

HEAD 文件包含一个引用,可以是以下两种形式之一:
- 直接指向某个提交的哈希值,表示当前处于分离头指针(detached HEAD)状态,即不再任何分支上工作。
- 以 ref: refs/heads/<branch-name> 的形式,表示当前所在的分支。
通过查看 HEAD 文件的内容,可以确定当前所在的分支或直接指向的提交。这对于了解当前工作状态、进行分支操作和切换等非常有用。
注意: 不应手动修改或删除 HEAD 文件,以免导致仓库状态不一致。Git 会自动更新 HEAD 文件,以反映当前所在的分支或提交。
2.11 index【重要】
index 是一个二进制文件,也成为暂存区(staging area)或者索引(index)。

index 文件记录了当前工作目录中被修改的文件的快照信息。当你使用 git add 命令将文件添加到暂存区时,Git 会将这些文件的快照信息保存在 index 文件中。
index 文件的内容包括文件名、文件的元数据(如权限和时间戳)以及文件内容的哈希值。它充当了工作目录和下一次提交之间的桥梁。
通过使用 git status 命令,你可以查看 index 文件的状态,了解哪些文件已经被添加到暂存区,哪些文件被修改但尚未添加。
注意: index 文件是 Git 维护的,不应手动修改或删除这个文件,以免导致仓库状态不一致。Git 会自动更新 index 文件,以反应当前暂存区的状态。
2.12 ORIG_HEAD
ORIG_HEAD 是一个特殊的引用,用于记录最近一次 HEAD 引用的值。

在 Git 进行一些危险的操作(如 reset、merge 或者 rebase)之前,Git 会将 HEAD 原来所指向的 commit 对象的 SHA-1 值存放于 ORIG_HEAD 文件中。这样做是为了提供一种回退的机制,以防以外操作导致数据丢失或不可逆转的更改。
通过使用 git reset、git merge、git rebase 等命令进行操作后,可以使用 git reset ORIG_HEAD 命令将 HEAD 引用恢复到之前的状态。
2.13 packed-refs
packed-refs 是一个存储远程引用的文件。

packed-refs 包含了远程分支和标签的引用信息,这些引用指向远程仓库中的特定提交。
packed-refs 文件的目的是提高性能,当引用过多时,会将其中一些引用以压缩形式存储在该文件中,以减少 .git 文件夹的大小和读取时间。在该文件中,每个引用包含一个 SHA-1 值,该值指向特定的提交。这样,在使用 Git 命令时,Git 可以更快速地访问和检索这些引用。
整理完毕,完结撒花~ 🌻
参考地址:
1.Git中的FETCH_HEAD是什么意思?https://www.imooc.com/wenda/detail/592209
2.Git 仓库目录 .git 详解,https://blog.csdn.net/nyist_zxp/article/details/109406589
相关文章:
Git(三).git 文件夹详解
目录 一、初始化新仓库二、.git 目录2.1 hooks 文件夹2.2 info 文件夹2.3 logs 文件夹2.4 objects 文件夹【重要】2.5 refs 文件夹【重要】2.6 COMMIT_EDITMSG2.7 config2.8 description2.9 FETCH_HEAD2.10 HEAD【重要】2.11 index【重要】2.12 ORIG_HEAD2.13 packed-refs 官网…...
esp32-S3 + visual studio code 开发环境搭建
一、首先在下面链接网页中下载esp-idf v5.1.1离线安装包 ,并安装到指定位置。dl.espressif.cn/dl/esp-idf/https://dl.espressif.cn/dl/esp-idf/ 安装过程中会提示需要长路径支持,所以windows系统需要开启长路径使能 Step 1: 打开运行&…...
4.1 网络基础之网络IO
一、编写基本服务程序流程 1、创建套接字 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h>int socket(int domain, int type, int protocol);/* * 参数domain通讯协议族: * PF_INET IPv4互联网协议族(常用) * PF_INET6 …...
[100天算法】-和为 K 的子数组(day 39)
题目描述 给定一个整数数组和一个整数 k,你需要找到该数组中和为 k 的连续的子数组的个数。示例 1 :输入:nums [1,1,1], k 2 输出: 2 , [1,1] 与 [1,1] 为两种不同的情况。 说明 :数组的长度为 [1, 20,000]。 数组中元素的范围是 [-1000, 1000] ,且整…...
Leo赠书活动-02期 【信息科技风险管理:合规管理、技术防控与数字化】
✅作者简介:大家好,我是Leo,热爱Java后端开发者,一个想要与大家共同进步的男人😉😉 🍎个人主页:Leo的博客 💞当前专栏: 赠书活动专栏 ✨特色专栏:…...
L2-026 小字辈 - java
L2-026 小字辈 时间限制 400 ms 内存限制 64 MB 题目描述: 本题给定一个庞大家族的家谱,要请你给出最小一辈的名单。 输入格式: 输入在第一行给出家族人口总数 N(不超过 100 000 的正整数) —— 简单起见,…...
排序算法-堆积树排序法(HeapSort)
目录 排序算法-堆积树排序法(HeapSort) 1、说明 2、算法分析 3、C代码 排序算法-堆积树排序法(HeapSort) 1、说明 堆积树排序法是选择排序法的改进版,可以减少在选择排序法中的比较次数,进而减少排序…...
名词解释 MongoDB
MongoDB 是一个面向文档的数据库管理系统,它不使用传统的表格结构,而是将数据组织成类似文档的形式,通常使用JSON格式。 文档数据库:数据以文档的形式存储,每个文档可以包含不同的字段,就像一个文件可以包…...
Look Back(cf div3 905)
题意:给你一个长度为n((1≤n≤10^5)数组a[],你可以进行一个操作 使a[i]a[i]*2,问最少经过多少次这样的操作使的a[]不递减,a[i]>a[i-1]。 输入样例: 6 1 1 2 1 1 3 1 2 1 4 2 3 2 1 5 4 5 4 5 4 10 1 7 7 2 3 4 3 2 1 100 输出…...
Spring框架的发展历程
Spring框架的发展历程 自2004年以来,Spring框架已经成为Java开发人员最受欢迎的开源框架之一。它提供了一个全面的编程和配置模型,旨在简化企业级Java应用程序的开发过程。本文将详细介绍Spring框架的发展历程,以及它如何为Java开发人员提供…...
vue 级联查询5级--省/市/区/街道/社区
<template> <div> 1234 <el-select v-model="provinceVal" @change="selectProvinceFn" placeholder="请选择"> <el-option v-for="item in provinceList" :key="item.code" :label="item.name&q…...
C++并发与多线程(8) | 互斥量
一、互斥量(mutex)的基本概念 互斥量(Mutex)是一种用于多线程编程的同步机制,用于管理共享资源的访问,以确保线程之间不会同时访问某个共享资源,从而避免竞态条件(Race Condition)和数据损坏。下面是互斥量的基本概念: 互斥性(Mutual Exclusion):互斥量用于确保一…...
Power BI 傻瓜入门 3. 选择Power BI的版本
本章内容包括: Excel与Power BI的比较选择Power BI的桌面版和服务版之间的差异了解Microsoft提供的许可选项 挑选正确版本的Power BI可能就像参观世界上最大的糖果店:你可以从许多细微差别的替代品中进行选择。选择可以归结为想要、需要、规模…...
BadNets:基于数据投毒的模型后门攻击代码(Pytorch)以MNIST为例
加载数据集 # 载入MNIST训练集和测试集 transform transforms.Compose([transforms.ToTensor(),]) train_loader datasets.MNIST(rootdata,transformtransform,trainTrue,downloadTrue) test_loader datasets.MNIST(rootdata,transformtransform,trainFalse) # 可视化样本 …...
freeRTOS内部机制——栈的作用
上图中*pa 和*pb分别为R0,R1,调用C函数时,第一个参数保存在R0中第二个参数保存在R1中。这是约定。 指令保存在哪里? 指令保存在flash上面 LR等于什么? LR是返回地址,函数执行完了过后LR等于下一条指令的地址 运行…...
python 桌面软件开发-matplotlib画图鼠标缩放拖动
继上一篇在 Java 中缩放拖动图片后,在python matplotlib中也来实现一个自由缩放拖动的例子: python matplotlib 中缩放,较为简单,只需要通过设置要显示的 x y坐标的显示范围即可。基于此,实现一个鼠标监听回调…...
【JavaScript基础】JavaScript头等函数的理解
彻底理解JavaScript头等函数 一、函数的理解 🔥 什么是函数? 一般来说,一个函数是可以通过外部代码 调用 的一个“子程序”(或在递归的情况下由内部函数调用)。像程序本身一样,一个函数由称为函数体的一…...
如何把项目上传到Gitee(详细教程)
找到项目根目录右键打开Git Bash Here 输入命令:git init 回车 输入命令:git status 输入命令:git add . 输入命令:git status git commit -m 项目描述 在Gitee官网注册好账号后,git 新建项目 填写补充git项目信息及…...
Ubuntu挂载windows下的共享文件夹
Ubuntu挂载windows下的共享文件夹 更新apt源 如果出现安装失败,需要更新apt源为阿里云 # 备份原始文件 sudo cp /etc/apt/sources.list.d/* /etc/apt/sources.list.d.bak/# 修改文件内容 sudo vim /etc/apt/sources.list# 替换内容为如下 deb https://mirrors.al…...
什么是WMS系统条码化管理
WMS系统是一种用于仓库管理的信息化系统,旨在提高仓库操作的效率和准确性。而在WMS系统中,条码化管理是一项关键的技术和方法,它通过将商品和物料打上条码,并利用扫描设备进行数据采集和处理,实现了仓库管理的全面自动…...
基于算法竞赛的c++编程(28)结构体的进阶应用
结构体的嵌套与复杂数据组织 在C中,结构体可以嵌套使用,形成更复杂的数据结构。例如,可以通过嵌套结构体描述多层级数据关系: struct Address {string city;string street;int zipCode; };struct Employee {string name;int id;…...
React 第五十五节 Router 中 useAsyncError的使用详解
前言 useAsyncError 是 React Router v6.4 引入的一个钩子,用于处理异步操作(如数据加载)中的错误。下面我将详细解释其用途并提供代码示例。 一、useAsyncError 用途 处理异步错误:捕获在 loader 或 action 中发生的异步错误替…...
RocketMQ延迟消息机制
两种延迟消息 RocketMQ中提供了两种延迟消息机制 指定固定的延迟级别 通过在Message中设定一个MessageDelayLevel参数,对应18个预设的延迟级别指定时间点的延迟级别 通过在Message中设定一个DeliverTimeMS指定一个Long类型表示的具体时间点。到了时间点后…...
Linux简单的操作
ls ls 查看当前目录 ll 查看详细内容 ls -a 查看所有的内容 ls --help 查看方法文档 pwd pwd 查看当前路径 cd cd 转路径 cd .. 转上一级路径 cd 名 转换路径 …...
Nuxt.js 中的路由配置详解
Nuxt.js 通过其内置的路由系统简化了应用的路由配置,使得开发者可以轻松地管理页面导航和 URL 结构。路由配置主要涉及页面组件的组织、动态路由的设置以及路由元信息的配置。 自动路由生成 Nuxt.js 会根据 pages 目录下的文件结构自动生成路由配置。每个文件都会对…...
CMake 从 GitHub 下载第三方库并使用
有时我们希望直接使用 GitHub 上的开源库,而不想手动下载、编译和安装。 可以利用 CMake 提供的 FetchContent 模块来实现自动下载、构建和链接第三方库。 FetchContent 命令官方文档✅ 示例代码 我们将以 fmt 这个流行的格式化库为例,演示如何: 使用 FetchContent 从 GitH…...
Linux 中如何提取压缩文件 ?
Linux 是一种流行的开源操作系统,它提供了许多工具来管理、压缩和解压缩文件。压缩文件有助于节省存储空间,使数据传输更快。本指南将向您展示如何在 Linux 中提取不同类型的压缩文件。 1. Unpacking ZIP Files ZIP 文件是非常常见的,要在 …...
省略号和可变参数模板
本文主要介绍如何展开可变参数的参数包 1.C语言的va_list展开可变参数 #include <iostream> #include <cstdarg>void printNumbers(int count, ...) {// 声明va_list类型的变量va_list args;// 使用va_start将可变参数写入变量argsva_start(args, count);for (in…...
【p2p、分布式,区块链笔记 MESH】Bluetooth蓝牙通信 BLE Mesh协议的拓扑结构 定向转发机制
目录 节点的功能承载层(GATT/Adv)局限性: 拓扑关系定向转发机制定向转发意义 CG 节点的功能 节点的功能由节点支持的特性和功能决定。所有节点都能够发送和接收网格消息。节点还可以选择支持一个或多个附加功能,如 Configuration …...
鸿蒙(HarmonyOS5)实现跳一跳小游戏
下面我将介绍如何使用鸿蒙的ArkUI框架,实现一个简单的跳一跳小游戏。 1. 项目结构 src/main/ets/ ├── MainAbility │ ├── pages │ │ ├── Index.ets // 主页面 │ │ └── GamePage.ets // 游戏页面 │ └── model │ …...
