C++基础——类与对象
1 概述
C++是面向对象的语言,面向对象语言三大特性:封装、继承、多态。
C++将万事万物抽象为对象,对象上有其属性和行为。
2 封装
2.1 封装的意义
封装是面向对象的三大特性之一,封装将属性和行为作为一个整体,对属性和行为加以权限控制。
创建类语法:
class 类名 {
访问权限:属性;行为;
};
示例:
class Student {
private:string m_name;int m_age;
public:Student(string name, int age) {m_name = name;m_age = age;}string getName() {return m_name;}
};
上面除了定义属性和行为,也定义了权限访问控制符
C++包含三种访问控制符:
- public 可被类中函数、子类函数、友元函数和类对象访问
- protected 可被类中函数、子类函数、友元函数访问
- private 可被类中函数和友元函数访问
2.2 struct和class区别
二者的区别在于默认的访问权限不同,struct默认访问权限为public,class默认访问权限为private
#include <iostream>
using namespace std;class C1 {int m_A;
};struct S1 {int m_A;
};int main() {C1 c1;//c1.m_A; 报错,无法访问S1 s1;s1.m_A = 10;return 0;
}
2.3 成员属性设置为私有
通常,将成员属性设置为私有,并提供设置和获取的方法。
这样的好处是可以控制成员属性的访问权限,对于写权限,能够检测数据的有效性。
class Test {
public://num1提供读写接口void setNum1(int num1) {m_num1 = num1;}int getNum1() {return m_num1;}//num2只提供读接口int getNum2() {return m_num2;}//num3只提供写接口,并判定数据范围void setNum3(int num3) {if (num3 > 0) {m_num3 = num3;} else {m_num3 = 0;}}private:int m_num1;int m_num2;int m_num3;
};
封装的思想通常会将属性设置为私有,暴露必要的修改行为给外部。
3 对象创建和清理
3.1 构造函数和析构函数
一个类具有最基础的两个函数是构造函数和析构函数,即使程序员未添加这两个函数,编译器也会生成一个默认的版本。
其中构造函数用于为类创建一个对象,并进行一些初始化的工作。
析构函数与构造函数相反,是为了清理一个对象,并释放资源。
构造函数和析构函数都是由编译器自动调用。
class Test {
private:int m_num;
public:Test();Test(int num) {m_num = num;}~Test();
};
构造函数可以重载,而析构函数只能有一个。构造函数可以通过传入不同的参数来重载,而析构函数没有参数。
当未定义构造函数和析构函数时,编译器会自动生成以下两个实现:
Test(){}
~Test(){}
默认会生成两个空实现。
而如果提供了有参构造函数,则编译器不会提供默认的空参构造函数,如果有此使用场景,则需要自己再提供一个空参构造函数。
3.2 构造函数分类及调用方式
构造函数有两种分类方式:
按参数分为:有参构造和无参构造
按类型分类:普通构造和拷贝构造
三种调用方式:
括号法
显示法
隐藏转换法
#include <iostream>using namespace std;class Person {
public://无参构造函数Person() {cout << "无参构造函数" << endl;}//有参构造函数Person(int age) {cout << "有参构造函数" << endl;m_age = age;}//拷贝构造函数Person(const Person &person) {cout << "拷贝构造函数" << endl;m_age = person.m_age;}~Person() {cout << "析构函数" << endl;}public:int m_age;
};void test1() {//调用无参构造函数Person p1;//显示调用无参构造函数Person p2 = Person();//调用拷贝构造函数Person P3(p1);
}void test2() {//括号法Person p1(10);//括号不能用于调用无参构造函数,这样定义会被认为是一个函数声明//Person p();//显示法Person p2 = Person(10);Person p3 = Person(p2);//创建匿名对象,无法使用,直接析构Person();Person(10);//隐式转换法,隐式调用有参构造函数和拷贝构造函数Person p4 = 10;Person p5 = p4;//不能利用拷贝构造初始化匿名对象,会被认为是对象声明//Person p6(p4);
}int main() {test1();test2();
}
输出:
无参构造函数
无参构造函数
拷贝构造函数
析构函数
析构函数
析构函数
有参构造函数
有参构造函数
拷贝构造函数
无参构造函数
析构函数
有参构造函数
析构函数
有参构造函数
拷贝构造函数
析构函数
析构函数
析构函数
析构函数
析构函数
比较需要注意的是隐藏转换法
3.3 拷贝构造函数的调用时机
调用拷贝构造函数有三种情况:
- 使用一个已有的对象去初始化另一个对象
- 值传递的方式给对象类型参数传值
- 以值的方式返回局部对象
#include <iostream>using namespace std;class Person {
public://无参构造函数Person() {cout << "无参构造函数" << endl;}//有参构造函数Person(int age) {cout << "有参构造函数" << endl;m_age = age;}//拷贝构造函数Person(const Person &person) {cout << "拷贝构造函数" << endl;m_age = person.m_age;}~Person() {cout << "析构函数" << endl;}public:int m_age;
};void test1() {//调用有参构造函数Person p1(10);//括号法调用拷贝构造函数Person p2(p1);//隐式转换法调用拷贝构造函数Person p3 = p1;//显示调用拷贝构造函数Person p4 = Person(p1);//赋值操作,不会调用拷贝构造函数Person p5;p5 = p1;
}void doSomething1(Person p){}
void test2() {Person p;//对象赋值给形参,调用拷贝构造函数doSomething1(p);
}Person doSomething2() {Person p;return p;
}
void test3() {Person p = doSomething2();
}int main() {test1();test2();test3();
}
输出:
有参构造函数
拷贝构造函数
拷贝构造函数
拷贝构造函数
无参构造函数
析构函数
析构函数
析构函数
析构函数
析构函数
无参构造函数
拷贝构造函数
析构函数
析构函数
无参构造函数
析构函数
最后返回局部对象与预想中有差异是因为编译器优化,感兴趣可以搜索RVO了解。
由于返回值和值传递传对象都会导致对象复制,对象大小会随着属性的增加而增加,所以一般对象作为参数的时候,都是使用引用或者指针进行传参或返回。
3.4 构造函数调用规则
默认情况下,C++编译器会至少给一个类添加3个函数:
- 默认构造函数(无参构造函数,实现为空)
- 默认析构函数(空实现析构函数)
- 默认拷贝构造函数(对定义的属性进行拷贝)
构造函数生成规则如下:
- 如果用户定义有参构造函数,则编译器不会提供默认无参构造函数,但还是会提供默认拷贝构造函数
- 如果用户定义拷贝构造函数,则编译器不会提供默认无参构造函数
1、使用编译器默认函数
class Person {
public:int m_age;
};int main() {Person p1;p1.m_age = 10;Person p2 = p1;cout << "p2.m_age = " << p2.m_age << endl;
}
这里调用了默认无参构造和拷贝构造函数。析构函数由于没有实现所以无法体现。
2、提供有参构造的情况
class Person {
public://无参构造函数//Person() {// cout << "无参构造函数" << endl;//}//有参构造函数Person(int age) {cout << "有参构造函数" << endl;m_age = age;}//拷贝构造函数Person(const Person &person) {cout << "拷贝构造函数" << endl;m_age = person.m_age;}~Person() {cout << "析构函数" << endl;}public:int m_age;
};
没有匹配的构造函数调用,编译器不提供默认构造函数。
3、提供拷贝构造函数
class Person {
public://拷贝构造函数Person(const Person &person) {cout << "拷贝构造函数" << endl;m_age = person.m_age;}~Person() {cout << "析构函数" << endl;}public:int m_age;
};
提供了拷贝构造函数后,不会提供默认无参构造函数。
3.5 深拷贝和浅拷贝
浅拷贝:简单的赋值拷贝,指向同一个内存区域
深拷贝:在堆中重新申请空间,进行拷贝
class Person {
public://无参(默认)构造函数Person() {cout << "无参构造函数!" << endl;}//有参构造函数Person(int age ,int height) {cout << "有参构造函数!" << endl;m_age = age;m_height = new int(height);}//拷贝构造函数 Person(const Person& p) {cout << "拷贝构造函数!" << endl;//如果不利用深拷贝在堆区创建新内存,会导致浅拷贝带来的重复释放堆区问题m_age = p.m_age;m_height = new int(*p.m_height);}//析构函数~Person() {cout << "析构函数!" << endl;if (m_height != NULL){delete m_height;}}
public:int m_age;int* m_height;
};void test01()
{Person p1(18, 180);Person p2(p1);cout << "p1的年龄: " << p1.m_age << " 身高: " << *p1.m_height << endl;cout << "p2的年龄: " << p2.m_age << " 身高: " << *p2.m_height << endl;
}int main() {test01();return 0;
}
由于类中的属性是在堆上分配的,如果使用浅拷贝,会导致两个对象的m_height都指向了同一个堆内存区域,而当一个对象析构之后,会释放该内存区域,而另一个对象还在使用该内存区域,会导致不确定的结果。而第二个对象析构时,则会导致重复释放堆区,会导致程序终止。所以如果有堆上分配内存的属性,需要使用深拷贝,重新申请堆内存区域进行赋值。
示例如下:
void test1() {Person p1(18, 180);{Person p2(p1);cout << "p2.height = " << *p2.m_height << endl;}cout << "p1.height = " << *p1.m_height << endl;
}int main() {test1();
}
输出:
有参构造函数
p2.height = 180
析构函数
p1.height = 887973408
析构函数Process finished with exit code -1073740940 (0xC0000374)
上面是注释了深拷贝的结果,p2正常访问,然后p2被析构,此时p1的m_height指向的内存实际已经释放,所以访问该内存会导致不确定的结果,然后p1会重复释放m_height指向的内存,导致程序出错终止。
3.6 初始化列表
C++提供了一种初始化列表的语法来初始化属性
class Person {
public:传统方式初始化//Person(int a, int b, int c) {// m_A = a;// m_B = b;// m_C = c;//}//初始化列表方式初始化Person(int a, int b, int c) :m_A(a), m_B(b), m_C(c) {}void PrintPerson() {cout << "mA:" << m_A << endl;cout << "mB:" << m_B << endl;cout << "mC:" << m_C << endl;}
private:int m_A;int m_B;int m_C;
};int main() {Person p(1, 2, 3);p.PrintPerson();return 0;
}
初始化列表的语法可以省略原始构造函数中的一些模版代码。
3.7 类对象作为类成员
class Phone
{
public:Phone(string name){m_PhoneName = name;cout << "Phone构造" << endl;}~Phone(){cout << "Phone析构" << endl;}string m_PhoneName;
};class Person
{
public://初始化列表可以告诉编译器调用哪一个构造函数Person(string name, string pName) :m_Name(name), m_Phone(pName){cout << "Person构造" << endl;}~Person(){cout << "Person析构" << endl;}void playGame(){cout << m_Name << " 使用" << m_Phone.m_PhoneName << " 牌手机! " << endl;}string m_Name;Phone m_Phone;};
void test01()
{//当类中成员是其他类对象时,我们称该成员为 对象成员//构造的顺序是 :先调用对象成员的构造,再调用本类构造//析构顺序与构造相反Person p("张三" , "苹果X");p.playGame();}int main() {test01();
}
先调用对象成员的构造函数,然后调用本类的构造函数。析构的时候正好与构造的时候顺序相反。
3.8 静态成员
静态成员就是在成员变量或者成员函数前加上static关键字
- 静态成员变量
- 所有对象共享同一份数据
- 在编译阶段分配内存
- 类内声明,类外初始化
- 静态成员函数
- 所有对象共享同一个函数
- 静态成员函数只能访问静态成员变量
1、静态成员变量
class Person
{public:static int m_A; //静态成员变量
private:static int m_B; //静态成员变量也是有访问权限的
};
//类外初始化
int Person::m_A = 10;
int Person::m_B = 10;void test01()
{//静态成员变量两种访问方式//1、通过对象Person p1;p1.m_A = 100;cout << "p1.m_A = " << p1.m_A << endl;Person p2;p2.m_A = 200;cout << "p1.m_A = " << p1.m_A << endl; //共享同一份数据cout << "p2.m_A = " << p2.m_A << endl;//2、通过类名cout << "m_A = " << Person::m_A << endl;//cout << "m_B = " << Person::m_B << endl; //私有权限访问不到
}int main() {test01();
}
静态成员变量也有访问权限,与非静态成员变量的访问权限一样。静态成员变量可以通过对象和类名访问。
class Person
{
public:static void func(){cout << "func调用" << endl;m_A = 100;//m_B = 100; //错误,不可以访问非静态成员变量}static int m_A; //静态成员变量int m_B; //
private://静态成员函数也是有访问权限的static void func2(){cout << "func2调用" << endl;}
};
int Person::m_A = 10;void test01()
{//静态成员变量两种访问方式//1、通过对象Person p1;p1.func();//2、通过类名Person::func();//Person::func2(); //私有权限访问不到
}int main() {test01();
}
静态成员函数只能访问静态成员变量,也只能直接调用静态成员函数,可以在其中创建对象来调用非静态成员函数,因为非静态成员函数属于对象。静态成员函数也可以通过对象和类名两种方式调用。
相关文章:

C++基础——类与对象
1 概述 C是面向对象的语言,面向对象语言三大特性:封装、继承、多态。 C将万事万物抽象为对象,对象上有其属性和行为。 2 封装 2.1 封装的意义 封装是面向对象的三大特性之一,封装将属性和行为作为一个整体,对属性和…...

人工智能-卷积神经网络
从全连接层到卷积 我们之前讨论的多层感知机十分适合处理表格数据,其中行对应样本,列对应特征。 对于表格数据,我们寻找的模式可能涉及特征之间的交互,但是我们不能预先假设任何与特征交互相关的先验结构。 此时,多层感…...

MySQL的event的使用方法
MySQL的event的使用方法 一、事件定时策略 1、查看event事件开启状态 SHOW VARIABLES LIKE event_scheduler;如图,Value值 ON:打开,OFF:关闭。 2、设置event事件打开 SET GLOBAL event_scheduler ON;如果MySQL重启了&#x…...

Leetcode Daily Challenge 1845. Seat Reservation Manager
1845. Seat Reservation Manager 题目要求:初始化一个SeatManager类包括默认构造函数和类函数,所有的seat初始化为true。reverse函数返回最小的true,然后把这个编号的椅子赋值为false。unreverse(seatNumber)函数把编号为seatNumber的椅子恢…...

Blender vs 3ds Max:谁才是3D软件的未来
在不断发展的3D建模和动画领域,两大软件巨头Blender和3ds Max一直在争夺顶级地位。 随着技术的进步和用户需求的演变,一个重要问题逐渐浮出水面:Blender是否最终会取代3ds Max?本文将深入探讨二者各自的优势和劣势、当前状况&…...

MapReduce:大数据处理的范式
一、介绍 在当今的数字时代,生成和收集的数据量正以前所未有的速度增长。这种数据的爆炸式增长催生了大数据领域,传统的数据处理方法往往不足。MapReduce是一个编程模型和相关框架,已成为应对大数据处理挑战的强大解决方案。本文探讨了MapRed…...

【已解决】ModuleNotFoundError: No module named ‘dgl‘
禁止使用下面方法安装DGL,这种方法会更新你的pytorch版本,环境越变越乱 pip install dgl 二是进入DGL官网:Deep Graph Library (dgl.ai),了解自己的配置情况,比如我cuda11.8,ubuntu,当然和linux是一样的 …...
R 复习 菜鸟教程
R语言老师说R好就业,学就完了 基础语法 cat()可以拼接函数: > cat(1, "加", 1, "等于", 2, \n) 1 加 1 等于 2sink():重定向 sink("r_test.txt", splitTRUE) # 控制台同样输出 for (i in 1:5) print(i…...
第十二章《搞懂算法:朴素贝叶斯是怎么回事》笔记
朴素贝叶斯是经典的机器学习算法,也是统计模型中的一个基本方法。它的基本思想是利用统计学中的条件概率来进行分类。它是一种有监督学习算法,其中“朴素”是指该算法基于样本特征之间相互独立这个“朴素”假设。朴素贝叶斯原理简单、容易实现࿰…...
【从0到1开发一个网关】网关Mock功能的实现
文章目录 什么是Mock?如何实现Mock什么是Mock? Mock(模拟)是一种测试技术,用于创建虚拟对象来模拟真实对象的行为。Mock对象模拟了真实对象的行为,但是不依赖于真实对象的实现细节。它们可以在测试中替代真实对象,以便进行独立的单元测试。 需要使用Mock的原因包括以下几…...

前端框架Vue学习 ——(三)Vue生命周期
生命周期:指一个对象从创建到销毁的整个过程。 生命周期的八个阶段:每触发一个生命周期事件,会自动执行一个生命周期方法(钩子) mounted:挂载完成,Vue 初始化成功,HTML 页面渲染成功…...

相机滤镜软件Nevercenter CameraBag Photo mac中文版特点介绍
Nevercenter CameraBag Photo mac是一款相机和滤镜应用程序,它提供了一系列先进的滤镜、调整工具和预设,可以帮助用户快速地优化和编辑照片。 Nevercenter CameraBag Photo mac软件特点介绍 1. 滤镜:Nevercenter CameraBag Photo提供了超过2…...
游戏专用....
游戏专用:星际战甲 APP窗口以及键鼠监控 import tkinter as tk import time,threading from pynput.keyboard import Key,Listener import pynput.keyboard as kbclass myClass:def __init__(self):self.root tk.Tk()self.new_text self.flag threading.Event()…...
第三方登录和第三方支付
第三方登录 在现代Web应用中,提供第三方登录选项已经变得非常普遍。用户可以使用其社交媒体或其他在线帐户(如Google、GitHub或Facebook)来访问您的应用程序,而无需创建新的用户名和密码。这提供了更好的用户体验,减少…...

SpringMvc执行流程(含过滤器Filter+拦截器interceptor)
目录 1.Mvc的概念 2.SpringMvc的概念 3.SpringMvc的核心组件 4.SpringMvc的执行流程 5.SpringMvcFilterInterceptor执行流程 一、Mvc的概念 Mvc(Model View Controller):Mvc是一种设计规范,它将数据、视图、业务逻辑代码进行分离,降低代码…...

【UDS基础】简单介绍“统一诊断服务“
1. 前言 我们将在这个实用教程中介绍UDS的基础知识,重点关注在CAN总线上的UDS(UDSonCAN)和CAN诊断(DoCAN)。此外,我们还会介绍ISO-TP协议,并解释UDS、OBD2、WWH-OBD和OBDonUDS之间的差异。 最后,我们将解释如何请求、记录和解码UDS消息,并提供一些实际示例,例如记录…...

深度学习框架TensorFlow.NET之数据类型及张量2(C#)
环境搭建参考: 深度学习框架TensorFlow.NET环境搭建1(C#)-CSDN博客 由于本文作者水平有限,如有写得不对的地方,往指出 声明变量:tf.Variable 声明常量:tf.constant 下面通过代码的方式进行学…...
Pandas指定多列组合形成新列
目录 1、数据准备2、多列组合 1、数据准备 df pd.DataFrame({first_name: [A, B], last_name: [a, b]}) print(df.to_string()) first_name last_name 0 A a 1 B b 2、多列组合 2.1、方式一:使用cat() df[full_name] df[firs…...

硕鼠——视频下载利器
相信很多做自媒体、剪辑的同志们,经常会遇到一个棘手的问题:剪辑的素材从何而来。诸如很多高燃混剪的视频,往往需要多个影视作品中的原画来进行二次创作,可是这些视频素材从何而来呢? 有小伙伴们提出,通过录…...

Android 13.0 Launcher3 app图标长按去掉应用信息按钮
1.前言 在13.0的rom定制化开发中,在Launcher3定制化开发中,对Launcher3的定制化功能中,在Launcher3的app列表页会在长按时,弹出微件和应用信息两个按钮,点击对应的按钮跳转到相关的功能页面, 现在由于产品需求要求禁用应用信息,不让进入到应用信息页面所以要去掉应用信息…...
云计算——弹性云计算器(ECS)
弹性云服务器:ECS 概述 云计算重构了ICT系统,云计算平台厂商推出使得厂家能够主要关注应用管理而非平台管理的云平台,包含如下主要概念。 ECS(Elastic Cloud Server):即弹性云服务器,是云计算…...

Qt/C++开发监控GB28181系统/取流协议/同时支持udp/tcp被动/tcp主动
一、前言说明 在2011版本的gb28181协议中,拉取视频流只要求udp方式,从2016开始要求新增支持tcp被动和tcp主动两种方式,udp理论上会丢包的,所以实际使用过程可能会出现画面花屏的情况,而tcp肯定不丢包,起码…...

《从零掌握MIPI CSI-2: 协议精解与FPGA摄像头开发实战》-- CSI-2 协议详细解析 (一)
CSI-2 协议详细解析 (一) 1. CSI-2层定义(CSI-2 Layer Definitions) 分层结构 :CSI-2协议分为6层: 物理层(PHY Layer) : 定义电气特性、时钟机制和传输介质(导线&#…...

江苏艾立泰跨国资源接力:废料变黄金的绿色供应链革命
在华东塑料包装行业面临限塑令深度调整的背景下,江苏艾立泰以一场跨国资源接力的创新实践,重新定义了绿色供应链的边界。 跨国回收网络:废料变黄金的全球棋局 艾立泰在欧洲、东南亚建立再生塑料回收点,将海外废弃包装箱通过标准…...
oracle与MySQL数据库之间数据同步的技术要点
Oracle与MySQL数据库之间的数据同步是一个涉及多个技术要点的复杂任务。由于Oracle和MySQL的架构差异,它们的数据同步要求既要保持数据的准确性和一致性,又要处理好性能问题。以下是一些主要的技术要点: 数据结构差异 数据类型差异ÿ…...
Java线上CPU飙高问题排查全指南
一、引言 在Java应用的线上运行环境中,CPU飙高是一个常见且棘手的性能问题。当系统出现CPU飙高时,通常会导致应用响应缓慢,甚至服务不可用,严重影响用户体验和业务运行。因此,掌握一套科学有效的CPU飙高问题排查方法&…...
python报错No module named ‘tensorflow.keras‘
是由于不同版本的tensorflow下的keras所在的路径不同,结合所安装的tensorflow的目录结构修改from语句即可。 原语句: from tensorflow.keras.layers import Conv1D, MaxPooling1D, LSTM, Dense 修改后: from tensorflow.python.keras.lay…...
《C++ 模板》
目录 函数模板 类模板 非类型模板参数 模板特化 函数模板特化 类模板的特化 模板,就像一个模具,里面可以将不同类型的材料做成一个形状,其分为函数模板和类模板。 函数模板 函数模板可以简化函数重载的代码。格式:templa…...

Linux 中如何提取压缩文件 ?
Linux 是一种流行的开源操作系统,它提供了许多工具来管理、压缩和解压缩文件。压缩文件有助于节省存储空间,使数据传输更快。本指南将向您展示如何在 Linux 中提取不同类型的压缩文件。 1. Unpacking ZIP Files ZIP 文件是非常常见的,要在 …...
MySQL 8.0 事务全面讲解
以下是一个结合两次回答的 MySQL 8.0 事务全面讲解,涵盖了事务的核心概念、操作示例、失败回滚、隔离级别、事务性 DDL 和 XA 事务等内容,并修正了查看隔离级别的命令。 MySQL 8.0 事务全面讲解 一、事务的核心概念(ACID) 事务是…...