凯美瑞 vs 太空船:Web3 游戏生长的两条路径
撰文:Teng Yan(@0xPrismatic),Delphi Digital 研究员
编译:TinTinLand
来源:https://0xprismatic.substack.com/p/my-short-web3-gaming-thesis
经常有人问我关于 Web3 游戏的看法,所以我想以这篇文章来概述我当前的思考。
首先需要澄清一下:我不是游戏方面的专家。这不是一个全面深入去探讨游戏世界的细节、指标,比如 MAU 或 D14s 的深度分析。请将其视为我在关注游戏领域的过程中,根据个人的对话和研究所形成的思考。
为什么是游戏?
最近,我逐渐认识到,游戏是加密世界中少数有潜力成为游戏规则改变者(game-changer, 双关)的领域之一。
我指的是,游戏领域有潜力在接下来的两年内,吸引一千万至一亿以上的日常活跃区块链用户。因为:(1)游戏从根本上是社交性的——不仅是多人游戏,即使像《艾尔登法环》(Elden Ring)和《战神》(God of War)这样的单人游戏,也通过在线社区和内容变成了共同体;而且(2)游戏真正有广泛传播的潜力(还记得 Flappy Bird 吗?)
-
金融无疑是至关重要的,游戏将与金融基础设施的后端进行集成,并为每个人都带来好处,但大多数人对金融并不感兴趣。
-
艺术通过 NFT 找到了一个很好的产品市场匹配,但艺术最终是一个小众市场,迎合的是富有的受众,它的市场增长情况和未来发展前景大概会是一个缓慢的过程。
2023 全球游戏市场报告 / Newzoo
另一方面,游戏是有趣的、引人入胜的,最重要的是,它是普遍受欢迎的。从数据就可以看出:
-
2023 年,全球有 30 亿以上的活跃视频游戏玩家。移动游戏是最受欢迎的游戏平台,全球有 17 亿多的移动游戏玩家。
-
全球游戏市场价值约 3850 亿美元。
-
亚太地区是最大的游戏市场,占全球游戏收入的近一半,其次是美国和中国。
-
2023 年,平均游戏玩家年龄为 36 岁,并且已经玩了 15 年时间的游戏。
一个杀手级的 Web3 游戏就足以引发巨大变革。
造一辆凯美瑞,还是一艘太空船?
我认为目前存在两种不同的 Web3 游戏发展路径:
1、建造一辆丰田凯美瑞汽车(Toyota Camry)——首先制作一款有趣的游戏,然后在区块链和 NFT 之上进行构建;
2、建造一艘太空飞船(Spaceship)——从游戏设计过程的一开始就完全依赖 NFT 和区块链。
我将在本文中逐渐解释这个类比。
丰田凯美瑞(Toyota Camry)——传统游戏工作室
传奇风险投资家 Vinod Khosla 曾说过:「创业公司主导了绝大多数的创新,而不是机构内部的老牌公司。」
但同样来自我的好友,来自 thecoreloop 的 Kiet(@0xkapital_k)的一个观察一直让我铭记于心:他说,制作一款好游戏更多地是一门艺术而不是科学。要想成功,你需要对行业的复杂性有深入的了解。这是老牌游戏工作室多年以来磨练出来的技能。
因此,我更关注游戏行业的巨头在 Web3 领域所做的事情,因为他们已经成功制作出了优秀的游戏。
制造汽车很简单,我们知道怎么做,而且已经做了很多次。凯美瑞(Camry)因其精心设计的可靠性和性能,得以在竞争激烈的汽车市场中脱颖而出。它于 1980 年首次亮相,到目前为止已推出了八代产品。丰田的每一代新款凯美瑞的研究、设计迭代、测试和制造协调都需要约 3-5 年的时间。如今,它是美国销量第五的汽车,年销售量超过 30 万辆。
像制造凯美瑞汽车一样,游戏巨头们一直专注于他们多年来始终擅长的领域——创造引人入胜的游戏——然后再将区块链和 NFT 作为附加特性加入游戏中。加密货币并不是其主要卖点,但这就像给你的凯美瑞汽车添加了涡轮增压器一样,可以增强性能并提高品质。
一些主流的游戏工作室正在全身心投入 Web3 游戏的世界,通常是通过改编现有成功的游戏作品。这种做法是明智的:开发 Web3 游戏,要求工作室同时抓住这两个关键因素:(1)他们必须要为用户打造一个引人入胜且令人愉快的游戏体验,(2)他们需要在游戏内部构建数字经济(digital economy)。
通过利用已经拥有的强大玩家群体以及丰富的游戏记录的成熟游戏 IP,这些工作室能够有效地降低了上述第一点的风险,使他们能够将重点主要放在上述第二点上,即优化游戏的经济模型。
让我来举四个传统游戏工作室进入 Web3 的例子:
-
Take-Two/Zynga → Sugartown (https://sugar.town/,这是新 IP)
-
Square Enix → Symbiogenesis(https://symbiogenesis.app/)
-
Nexon → Maple Story N(https://maplestory.nexon.net/landing)
-
CCP games → EVE online(https://www.eveonline.com/)
对于 Sugartown,我的朋友 Bharat Krymo(@krybharat)有这样的评论:
来源:Friend Tech chats,2023 年 9 月 22 日
Bharat Krymo 关于 Sugartown 的笔记:
与 Zynga 的 Web3 首席产品官 Matt Wolf、首席市场官 Camol 和产品主管 Tommy Ngo 会面。他们真正了解加密货币和文化,这是我首先想说明的。他们还作为 Zeneca 的顾问合作了一年多,这对于我的书非常有价值。我与他们保持了密切的沟通。从战略角度来看:
推出一系列游戏,将区块链集成到游戏中(例如:FPS、side scrollers、RPG、TCG、Sim like games、sports 等),从而吸引各类玩家。你可以拥有并玩多个 Ora…不像一些其他游戏那样需要按顺序进行。
你只需要一个 Ora 来玩游戏,但如果你有多个 Ora 就可以同时进行游戏,不像一些加密游戏那样按顺序进行游戏。
他们采用 Live Ops 的方式运营…可以根据 Discord 上的关注程度来开启和关闭游戏。这实际上非常酷,非常像正常应用程序开发中的 DevOps,但以游戏为核心。
Sugartown 是平台或「游戏主机」,游戏实际上是具有 Live Ops 的动态游戏卡带。
专注于了解人们将玩什么游戏、为什么他们玩这个、他们玩多久等,并将其视为确保 PMF 粘性的战略。
由于一些显然的原因,他们没有详细讨论除了 Twitter 上已公开的信息外的权益抵押细节。我在全链游戏开发人员的职位招聘中看到了一些信息…这使我了解他们对深入加密领域非常认真,而不仅仅是对于游戏内资产的表面使用。
他们将带来以前取得过成功的游戏作品...(我的看法)如果你以前关注过 Zynga,我们应该知道他们拥有 2亿多月活用户(MAU),取得这样成功的品牌非常少。Zynga 归 Take Two 所有,Take Two 还拥有 GTA、NBA 2K、Red Dead 等作品,因此未来这个 IP 的潜力是巨大的。
他们将其 Oras 视为跨媒体(transmedia,来自公开 Twitter)...这可能意味着 Oras 的 IP 将被更广泛地利用。
我主要想了解的是:1)他们是否能胜任☑️,2)他们是否了解加密货币☑️,3)他们是否决心取得成功☑️。
相比之下,Square Enix 用以进军区块链领域的项目 Symbiogenesis 似乎有点停滞不前。这像是在 NFT 繁荣时期所构想的项目,然而当时版税是一个重要阻碍,这个问题现在似乎还没有改善。我从小就是《最终幻想》(Final Fantasy)的爱好者,但我买了个 PS5 来玩最近的 FF16。
Maple Story N 是一个有趣的案例。这款游戏内的物品是 NFT,他们也正在加倍重视拥有权的问题,使这些物品从本质上具有稀缺性和可组合性。此外,他们正在推动用户生成的内容,允许玩家制作自己的游戏内物品并推向市场。
将区块链资产或管道引入拥有大量活跃玩家的现有游戏中,如 MapleStory 或 CS:GO,可以通过更有意义的玩家循环或额外的收入流增值…
…NEXON 是最有利于维持 MapleStory Universe 发展并为区块链如何利用的制定标准的位置,这不仅仅是一种捞钱行为。
Delphi Digital/JACL(https://twitter.com/JACL_e9),“为什么亚洲将引领Web3游戏”(https://members.delphidigital.io/reports/why-asia-will-lead-web3-gaming-learnings-from-token2049-kbw#foreword-fc96,你也可以在这里查看该文章的中文版《庞大的亚洲市场,正在酝酿 Web3 游戏的未来》)
随着展开更多尝试,第一个能找到正确方向的游戏工作室可能会获得巨大的回报。
太空船:全链游戏
一个经营大型游戏公会的朋友曾对我说:「如果你只是轻松地将 NFT 或代币整合到 Web3 游戏中,那你并没有足够开拓边界。你不如去开发一个普通游戏。成功的人将是那些完全走向区块链的人。」
因此,我们有全链游戏,或「自治世界(AW)」,它们对游戏的意义就好比 SpaceX 对于在 21 世纪早期旅行的意义。
AW 与建造太空船类似。建造火箭/太空船是一项复杂的工程,需要多年的研究、开发和测试。猎鹰一号火箭在成功飞行前经过七年的开发,并耗资一亿美元,差点使 SpaceX 破产。
从燃料到生命支持系统,每个元素都至关重要,涉及复杂精密的工程。它们需要经过彻底反复的测试和改进,以经受住太空中恶劣条件的考验。开发推进系统是该过程中最具挑战性的部分之一。它需要创新的解决方案来产生必要的推力,以摆脱地球的引力。
同样,AW 正在做我们以前从未做过的事情。它完全致力于区块链技术堆栈,使用区块链来存储所有数据,通过使用智能合约以一种与客户端无关(client-agnostic)的方式来执行游戏的逻辑和规则。
为什么我们要经历将游戏上链的所有困难?我想到三个原因:
1、消除平台风险:我的一位朋友曾是中国顶尖的「守望先锋」玩家。她花了七年的时间做到精通这款游戏。然而,当暴雪结束与网易的 14 年许可协议时,她的游戏生涯戛然而止。而 AW 减轻了这样的风险,只要区块链网络正常运行,游戏就会继续存在,不受中心化权力意愿的影响。她已经顺利过渡到建立了自己的全链游戏工作室。
2、无尽的用户生成内容:UGC 无疑是当今的流行词。人们喜欢参与创造的过程,而游戏也会受益于不断产生的新的内容。在 AW 中,社区不仅仅是被动的消费者,也是积极的参与者。玩家可以创建工具和增强能力,并无需修改权限,这有效地模糊了玩家和开发者之间的界限。这种协作的生态系统可以丰富游戏体验。
3、摩天大楼(可组合性):AW 的模块化特性是另一个突出的特点。开发人员可以专注于构建新事物,而不是重复造轮子,使用在之前的全链游戏中已经创建并使用的模块(例如全链升级模块或任务模块)。想象一下整合不同的宇宙,比如漫威和 DC,进入某个单一游戏环境的可能性。尽管这中间可能存在许可问题,但技术本身并不会构成这方面的障碍。
游戏仍然需要通过引人入胜的游戏吸引用户。然而,当这三个因素结合在一起时,一种新的游戏基石出现了,它将在未来具有巨大的潜力。
@apixtwts 似乎也分享了类似的观点(https://twitter.com/apixtwts/status/1717242605203791923?s=20):
为什么人们会构建全链游戏?
内容、社区和经济:
1、内容
"...玩家修改游戏的能力受到中心化、孤立的数据库和数据不可移植性的限制。" @amittm
全链游戏强化了用户生成内容(UGC),因为整个游戏都可以在链上访问。与大多数传统视频游戏相比,玩家可以更轻松地制作插件、客户端、脚本、整个 DLC 等等。这赋予了新的游戏体验意义并增强了社区性,这也变成了一个无穷无尽的内容渠道,类似于《堡垒之夜》(Fortnite) 对 UEFN(堡垒之夜虚幻引擎编辑器)所做的事情。
这种新游戏的市场定位尚未明确(就像 SpaceX 早期的航天市场一样不确定)。它将只会吸引当今的加密原生用户,还是有潜力进入主流市场?只有时间才能告诉我们答案,这可能需要一段时间。
但有一点是肯定的:我喜欢这个加密领域的新基石。尽管前路多舛,但如果这个领域得到蓬勃发展(比如 Axie Infinity 和 Play-to-Earn 模式),早期采用者就可以获得很多价值。专业提示:我正在密切关注 Pirate Nation。
两种模式之间:同时精通加密货币与游戏设计
Illuvium、Parallel 和其他加密原生游戏工作室是如何的?我有多重的感受。
制作 Web3 游戏是困难的,需要两种非常不同的技能:
1、专业的加密知识:不仅需要了解区块链的技术知识,还需要了解加密原生行为、代币经济学和经济模型设计。
2、游戏设计和发行:这个领域主要由 Web2 的实践支配。其中的复杂性包括设计引人入胜的激励循环极致,优化玩家支出,以及掌握绩效营销。
如今,许多 Web3 原生游戏团队在上述第一点方面非常强大,但在上述第二点方面的竞争优势还值得商榷。特别是考虑到当他们将与拥有强大的现有 IP 的庞大资本背后的 Web2 工作室竞争。具有丰富的 Web2 游戏制作经历,并能筹集到足够资金的团队可能会取得成功(尽管在超级碗 Super Bowl 的广告惨败,但 Limit Break 似乎符合这个标准:https://venturebeat.com/games/limit-breaks-super-bowl-ad-will-give-away-thousands-of-nfts-to-gamers/)
加密原生的 Web3 游戏工作室经常从头开始构建新 IP,这是一项具有挑战性的事情。其中一些公司推出了市值达到 8 到 9 位数的代币,这代表着实现了大量的用户采用。
总结下来,Web3 游戏正处于一个关键的十字路口。我们有已经建立起有坚实 IP,并深刻理解游戏设计和分发的巨头。我们也有加密原生的团队,他们正在推动全链游戏的边界。有一点是明确的,那些能够掌握新旧融合的人将成为未来获得巨大成功的人。
最后是一些具有启发的关于 Web3 游戏的阅读资料:
-
Crypto Gaming: A Most Practical Thesis, by Arad(2022年8月)https://medium.com/collab-currency/crypto-gaming-a-most-practical-thesis-ec4f55f53408
-
To Sail beyond the liquidity sunset of taxation-based Web3 games,by Folius Venture(2023年2月)https://docsend.com/view/xew8cqwsevbzpghy
-
About Web 2.5 Gaming, by Maverick Capital(2023年3月)https://www.maverickcrypto.xyz/post/our-questions-about-web-2-5-gaming
-
A Primer for Fully On-Chain Games, by JACL/Delphi Digital(2023年6月)https://members.delphidigital.io/reports/a-primer-for-fully-on-chain-games
相关文章:

凯美瑞 vs 太空船:Web3 游戏生长的两条路径
撰文:Teng Yan(0xPrismatic),Delphi Digital 研究员 编译:TinTinLand 来源:https://0xprismatic.substack.com/p/my-short-web3-gaming-thesis 经常有人问我关于 Web3 游戏的看法,所以我想以这…...

(一)正点原子I.MX6ULL kernel6.1移植
一、概述 学完了正点原子的I.MX6ULL移植,正点原子的教程是基于Ubuntu18,使用的是4.1.15的内核,很多年前的了。NXP官方也发布了新的6.1的内核,以及2022.04的uboot。 本文分享一下基于Ubuntu22.04(6.2.0-36-generic&…...

计算机服务器中了mallox勒索病毒怎么解决,勒索病毒解密,数据恢复
企业的计算机服务器为企业的数据存储提供了极大便利,也让企业的生产运行效率得到了极大提升,但是网络数据安全威胁随着技术的不断发展也不断增加。近期,云天数据恢复中心接到很多企业的求助,企业的计算机服务器遭到了mallox勒索病…...
CSS3实现动态旋转加载样式
要使用 CSS3 创建一个动态旋转加载样式,可以使用 CSS 动画和旋转变换。下面是一个简单的示例: HTML: <div class"loader"></div> CSS: .loader {width: 50px;height: 50px;border: 4px solid #3498db;b…...

【LeetCode刷题-二分查找】--658.找到K个最接近的元素
658.找到K个最接近的元素 方法一:二分查找双指针 假设数组长度为n,数组arr已经按照升序排序,可以将数组arr分为两部分,前一部分所有元素[0,left]都小于x,后一部分[right,n-1]都大于等于x,left与right都可以…...

新方向!文心一言X具身智能,用LLM大模型驱动智能小车
具身智能已成为近年来研究的热点领域之一。具身智能强调将智能体与实体环境相结合,通过智能体与环境的交互,来感知和理解世界,最终实现在真实环境中的自主决策和运动控制。 如何基于文心大模型,低成本入门“具身智能”࿰…...
mysql.sock找不到怎么解决?
当我们连接mysql时找不到mysql.sock的时候会出现下列情况: cant connect to mysql server through socket /tmp/mysql.sock 解决方法: (1)找到mysql.sock 使用 find / -name mysql.sock 进行寻找。 如果找不到,那…...
微信小程序刷新当前页面(亲测有效)
有个小功能点,需要刷新当前页面,搜索了很多地方,发现很多搜索的结果其实并不准确。 有的调用的是this.onLoad方法,有的是调用的是this.onReady方法。其实都不能满足我的要求,其实我就只是想刷新下当前页面,…...
通过拉普拉斯特征映射降维
拉普拉斯特征映射(Laplacian Eigenmaps),主要包括拉普拉斯特征映射(Laplacian Eigenmaps)使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。 1 …...

【信息安全原理】——传输层安全(学习笔记)
📖 前言:为保证网络应用,特别是应用广泛的Web应用数据传输的安全性(机密性、完整性和真实性),可以在多个网络层次上采取安全措施。本篇主要介绍传输层提供应用数据安全传输服务的协议,包括&…...
GBDT减少模型偏差、随机森林减小模型方差
1、Adaboost算法原理,优缺点: 理论上任何学习器都可以用于Adaboost.但一般来说,使用最广泛的Adaboost弱学习器是决策树和神经网络。对于决策树,Adaboost分类用了CART分类树,而Adaboost回归用了CART回归树。 Adaboost…...

使用IDEA工具处理git合并后的冲突的细节
使用 IDEA 处理合并(merge) 使用IDEA处理git合并如果遇到冲突,对冲突文件的不冲突部分需要处理吗?会自动将双方不冲突的部分合并吗? 比如如下,使用 IDEA 合并 branch1 到 branch2 分支,出现了冲突,如下图…...
快速下载ChatGLM系列模型
1. 说明与步骤 在无法访问huggingface的网络环境下(或者是网速不够好时),(目前)还可以使用参考1中清华云盘的链接来下载,在linux下可以直接用如下wget命令来下载最耗时的模型部分。注意还需要把模型的.py等…...

【数据结构】顺序表 | 详细讲解
在计算机中主要有两种基本的存储结构用于存放线性表:顺序存储结构和链式存储结构。本篇文章介绍采用顺序存储的结构实现线性表的存储。 顺序存储定义 线性表的顺序存储结构,指的是一段地址连续的存储单元依次存储链性表的数据元素。 线性表的…...
100天精通风控建模(原理+Python实现)——第1天:什么是风控建模?
风控模型已在各大银行和公司都实际运用于业务,用于营销和风险控制等。本文以视频的形式阐述什么是风控建模,并提供风控建模原理和Python实现文章清单。首先了解什么是风控建模? 下文梳理风控模型搭建的原理和Python实现,按顺序做成清单的形式,点击即可进入相应文章链接。方…...
HTML转义字符
HTML,XML文件中存在部分字符作为标志字符无法作为文本内容使用,如< >,如果想在文本中输出,可使用转义字符。 < 的转义字符为 " < " > 的转义字符为 " > " <TextView.... ....android:t…...

【STM32】
STM32 1 CMSIS1.1 概述1.2 CMSIS 应用程序文件描述 2 库2.1 简介2.2 标准外设库(standrd Peripheral Libraries)2.3 HAL 库2.3.1 目录结构2.3.2 HAL库API函数和变量的命名规则2.3.3 HAL库对寄存器位操作的相关宏定义2.3.4 HAL库回调函数2.3.5 HAL使用注意…...

U盘不可以访问的维护
u盘打不开,可按下图,设置:winR→gpedit.msc;配置“管理模板”→“系统”→“可移动存储访问”→“所有可移动存储类”。 然后,选择“未配置”,如下图...

SpringCloud 微服务全栈体系(十三)
第十一章 分布式搜索引擎 elasticsearch 二、索引库操作 索引库就类似数据库表,mapping 映射就类似表的结构。 我们要向 es 中存储数据,必须先创建“库”和“表”。 1. mapping 映射属性 mapping 是对索引库中文档的约束,常见的 mapping …...

ROC 曲线详解
前言 ROC 曲线是一种坐标图式的分析工具,是由二战中的电子和雷达工程师发明的,发明之初是用来侦测敌军飞机、船舰,后来被应用于医学、生物学、犯罪心理学。 如今,ROC 曲线已经被广泛应用于机器学习领域的模型评估,说…...

(十)学生端搭建
本次旨在将之前的已完成的部分功能进行拼装到学生端,同时完善学生端的构建。本次工作主要包括: 1.学生端整体界面布局 2.模拟考场与部分个人画像流程的串联 3.整体学生端逻辑 一、学生端 在主界面可以选择自己的用户角色 选择学生则进入学生登录界面…...
FastAPI 教程:从入门到实践
FastAPI 是一个现代、快速(高性能)的 Web 框架,用于构建 API,支持 Python 3.6。它基于标准 Python 类型提示,易于学习且功能强大。以下是一个完整的 FastAPI 入门教程,涵盖从环境搭建到创建并运行一个简单的…...
蓝桥杯 2024 15届国赛 A组 儿童节快乐
P10576 [蓝桥杯 2024 国 A] 儿童节快乐 题目描述 五彩斑斓的气球在蓝天下悠然飘荡,轻快的音乐在耳边持续回荡,小朋友们手牵着手一同畅快欢笑。在这样一片安乐祥和的氛围下,六一来了。 今天是六一儿童节,小蓝老师为了让大家在节…...

学习STC51单片机31(芯片为STC89C52RCRC)OLED显示屏1
每日一言 生活的美好,总是藏在那些你咬牙坚持的日子里。 硬件:OLED 以后要用到OLED的时候找到这个文件 OLED的设备地址 SSD1306"SSD" 是品牌缩写,"1306" 是产品编号。 驱动 OLED 屏幕的 IIC 总线数据传输格式 示意图 …...

现代密码学 | 椭圆曲线密码学—附py代码
Elliptic Curve Cryptography 椭圆曲线密码学(ECC)是一种基于有限域上椭圆曲线数学特性的公钥加密技术。其核心原理涉及椭圆曲线的代数性质、离散对数问题以及有限域上的运算。 椭圆曲线密码学是多种数字签名算法的基础,例如椭圆曲线数字签…...
【HTML-16】深入理解HTML中的块元素与行内元素
HTML元素根据其显示特性可以分为两大类:块元素(Block-level Elements)和行内元素(Inline Elements)。理解这两者的区别对于构建良好的网页布局至关重要。本文将全面解析这两种元素的特性、区别以及实际应用场景。 1. 块元素(Block-level Elements) 1.1 基本特性 …...

Linux 内存管理实战精讲:核心原理与面试常考点全解析
Linux 内存管理实战精讲:核心原理与面试常考点全解析 Linux 内核内存管理是系统设计中最复杂但也最核心的模块之一。它不仅支撑着虚拟内存机制、物理内存分配、进程隔离与资源复用,还直接决定系统运行的性能与稳定性。无论你是嵌入式开发者、内核调试工…...

GruntJS-前端自动化任务运行器从入门到实战
Grunt 完全指南:从入门到实战 一、Grunt 是什么? Grunt是一个基于 Node.js 的前端自动化任务运行器,主要用于自动化执行项目开发中重复性高的任务,例如文件压缩、代码编译、语法检查、单元测试、文件合并等。通过配置简洁的任务…...

LLMs 系列实操科普(1)
写在前面: 本期内容我们继续 Andrej Karpathy 的《How I use LLMs》讲座内容,原视频时长 ~130 分钟,以实操演示主流的一些 LLMs 的使用,由于涉及到实操,实际上并不适合以文字整理,但还是决定尽量整理一份笔…...

代码规范和架构【立芯理论一】(2025.06.08)
1、代码规范的目标 代码简洁精炼、美观,可持续性好高效率高复用,可移植性好高内聚,低耦合没有冗余规范性,代码有规可循,可以看出自己当时的思考过程特殊排版,特殊语法,特殊指令,必须…...