前端 BUG 总结
文章目录
- CSS 样式
- 1、Chrome 89 版本期不再支持 `/deep/`,请勿使用嵌套 `/deep/`
- 2、圆角按钮 button 点击后出现矩形框线
- 3、怪异模式
- 4、`border` 1 像素在手机上显示问题
- 5、文本溢出问题
- JavaScript 脚本
- 1、移动端点击穿透
- 2、使用`parseInt`时必须补全第二个参数 `radix`
- 3、有关`Input`标签`capture`属性
- 4、`setTimeout/setInterval`函数第一个参数误用字符串
- 5、在为变量重置`get`、`valueOf`、`toString`时请谨慎
- 7、`null`是不是`object`
- 8、诡异的参数
CSS 样式
1、Chrome 89 版本期不再支持 /deep/
,请勿使用嵌套 /deep/
发现使用 chrome 最新版(v89),有个别样式出现了问题,排查定位后发现是有些错误地嵌套使用/deep/,在 v88 下是没问题的,但在 v89 下就出现了问题,不再生效。我们使用 VUE 框架,ElementUI 组件库,Dialog 控件样式(SCSS)写成了:
.my-dialog {/deep/ .el-dialog {/deep/ .el-dialog__body {height: 600px;}}
}
✨注意:嵌套使用/deep/是错误的,但在之前的版本没有发现问题便没发现✨
chromestatus chromestatu里有:
The /deep/ combinator was a part of Shadow DOM v0, which has been deprecated and removed. Starting in M63, the /deep/ combinator was treated as a no-op, equivalent to a space “ “ combinator. As the code for all of Shadow DOM v0 was removed completely in M89, /deep/ will now throw exceptions in some JS operations, such as querySelectorAll. Simply replace it with “ “ to get pre-M89 behavior back.
翻译过来的意思是,在 89 之前,chrome 浏览器会将/deep/ 当作空格字符串来处理,后面就完整删除 Shadow DOM v0 的内容了。
2、圆角按钮 button 点击后出现矩形框线
解决办法:
outline: none;
3、怪异模式
没有书写<!doctype html>
时会触发怪异解析现象。
解决办法: 请完整书写<!doctype html>
4、border
1 像素在手机上显示问题
原因: 1px
在手机上是使用2dp
进行渲染,换成 border: 0.5
是不行的!
解决办法: 通过给元素的before
或after
伪类设置border
或者height
,然后让伪类利用 css3 的transform
的scaleY(0.5)
缩放 0.5 像素
5、文本溢出问题
- 单行文本溢出
overflow: hidden;
white-wrap: nowrap;
text-overflow: ellipsis;
- 多行文本溢出
overflow: hidden;
word-break: break-all;
text-overflow: ellipsis;
-webkit-box-orient: vertical;
/* 3表示第四行溢出 */
-webkit-line-clamp: 3;
JavaScript 脚本
1、移动端点击穿透
背景: 当点击绝对定位元素的时候,下面的元素虽然被遮盖,但也被触发了。
原因: touchstart
早于 touchend
早于 click
。
解决办法:
- (1)尽量都使用
touch
事件来替换click
事件。例如用touchend
事件(推荐)。 - (2)用 fastclick
- (3)用
preventDefault
阻止a
标签的click
- (4)延迟一定的时间(300ms+)来处理事件 (不推荐)
- (5)以上一般都能解决,实在不行就换成
click
事件。
2、使用parseInt
时必须补全第二个参数 radix
参考文档:parseInt
3、有关Input
标签capture
属性
HTML5 官方文档解释:capture 属性用于调用设备的摄像头或麦克风。
当accept="audio/*"
或者accept="video/*"
时capture
只有以下两种值:
值 | 描述 |
---|---|
user | 调用面向用户的摄像头(前置摄像头)和/或麦克风 |
environment | 调用朝外的摄像头(后置摄像头)和/或麦克风 |
iOS 最遵守遵守 HTML5 规范,其次是 X5 内核,安卓的 webview
基本忽略了 capture
。
理想情况下应该按照如下开发 webview:
- (1). 当
accept="image/*"
时,capture="user"
调用前置照相机,capture="其他值"
,调用后置照相机 - (2). 当
accept="video/\*"
时,capture="user"调用前置录像机,capture="其他值"
,调用后置录像机 - (3). 当
accept="image/_,video/_"
,capture="user"
调用前置摄像头,capture="其他值"
,调用后置摄像头,默认照相,可切换录像 - (4). 当
accept="audio/*"
时,capture="放空或者任意值"
,调用录音机 - (5). 当
input
没有capture
时,根据accppt
类型给出文件夹选项以及摄像头或者录音机选项 - (6).
input
含有multiple
时访问文件夹可勾选多文件,调用系统摄像头或者录音机都只是单文件 - (7). 无
multiple
时都只能单文件
参考文档:
- https://w3c.github.io/html-media-capture/
- https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Attributes/capture
- https://caniuse.com/html-media-capture
- https://w3c.github.io/html-media-capture/#examples
- https://stackoverflow.com/questions/21523544/html-file-input-control-with-capture-and-accept-attributes-works-wrong
4、setTimeout/setInterval
函数第一个参数误用字符串
原因: 如果你将一个字符串作为setTimeout/setTimeInterval
,它会被传给函数构造函数并构建一个新的函数。该操作流程很慢而且低效,并导致 bug 出现。
解决办法: 传入函数作为参数
function loop() {/* skip */
}
setInterval(loop, 1000);
5、在为变量重置get
、valueOf
、toString
时请谨慎
原因: 考虑以下这些情况:
- v === 1 && v === 2,如果重置
v
的get
方法,这种情况将成立
let i = 1;
Object.defineProperty(window, 'v', {get() {return i++;}
});console.log(v === 1 && v === 2); // true
- v == 1 && v == 2, 如果重置
v
的valueOf
方法,这种情况将成立
let v = {i: 0,valueOf() {return (this.i += 1);}
};
console.log(v == 1 && v == 2); // true
7、null
是不是object
console.log(typeof null); // object
console.log(null instanceof Object); // false
console.log(Object.prototype.toString.call(null)); // [object Null]
8、诡异的参数
function hello(name) {console.log(arguments[0]); // vickyname = 'world';return 'Hello, ' + arguments[0] + '!';
}console.log(hello('Rodey')); // Hello, world!
原因: name
形参并非是arguments
类数组对象元素的引用。
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