开启创造力之门:掌握Vue中Slot插槽的使用技巧与灵感
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目录
⭐ 专栏简介
📘 文章引言
一、slot是什么
二、使用场景
三、分类
默认插槽
具名插槽
作用域插槽
小结:
四、原理分析
⭐ 写在最后
⭐ 专栏简介
欢迎来到前端入门之旅!这个专栏是为那些对Web开发感兴趣、刚刚开始学习前端的读者们打造的。无论你是初学者还是有一些基础的开发者,我们都会在这里为你提供一个系统而又亲切的学习平台。我们以问答形式更新,为大家呈现精选的前端知识点和最佳实践。通过深入浅出的解释概念,并提供实际案例和练习,让你逐步建立起一个扎实的基础。无论是HTML、CSS、JavaScript还是最新的前端框架和工具,我们都将为你提供丰富的内容和实用技巧,帮助你更好地理解并运用前端开发中的各种技术。
同时,我们也会关注最新的前端趋势和发展动态。随着Web技术的不断演进,前端开发也在不断推陈出新。我们会及时介绍最新的前端框架、工具和技术,使你能够站在前沿,与时俱进。通过掌握最新的前端技术,你将能够在竞争激烈的Web开发领域中有更大的竞争力。
📘 文章引言
一、slot是什么
在HTML中 slot
元素 ,作为 Web Components
技术套件的一部分,是Web组件内的一个占位符
该占位符可以在后期使用自己的标记语言填充
举个例子
<template id="element-details-template"><slot name="element-name">Slot template</slot>
</template>
<element-details><span slot="element-name">1</span>
</element-details>
<element-details><span slot="element-name">2</span>
</element-details>
template
不会展示到页面中,需要用先获取它的引用,然后添加到DOM
中,
customElements.define('element-details',class extends HTMLElement {constructor() {super();const template = document.getElementById('element-details-template').content;const shadowRoot = this.attachShadow({mode: 'open'}).appendChild(template.cloneNode(true));}
})
在Vue
中的概念也是如此
Slot
艺名插槽,花名“占坑”,我们可以理解为solt
在组件模板中占好了位置,当使用该组件标签时候,组件标签里面的内容就会自动填坑(替换组件模板中slot
位置),作为承载分发内容的出口
可以将其类比为插卡式的FC游戏机,游戏机暴露卡槽(插槽)让用户插入不同的游戏磁条(自定义内容)
二、使用场景
通过插槽可以让用户可以拓展组件,去更好地复用组件和对其做定制化处理
如果父组件在使用到一个复用组件的时候,获取这个组件在不同的地方有少量的更改,如果去重写组件是一件不明智的事情
通过
slot
插槽向组件内部指定位置传递内容,完成这个复用组件在不同场景的应用比如布局组件、表格列、下拉选、弹框显示内容等
三、分类
slot
可以分来以下三种:
- 默认插槽
- 具名插槽
- 作用域插槽
默认插槽
子组件用<slot>
标签来确定渲染的位置,标签里面可以放DOM
结构,当父组件使用的时候没有往插槽传入内容,标签内DOM
结构就会显示在页面
父组件在使用的时候,直接在子组件的标签内写入内容即可
子组件Child.vue
<template><slot><p>插槽后备的内容</p></slot>
</template>
父组件
<Child><div>默认插槽</div>
</Child>
具名插槽
子组件用name
属性来表示插槽的名字,不传为默认插槽
父组件中在使用时在默认插槽的基础上加上slot
属性,值为子组件插槽name
属性值
子组件Child.vue
<template><slot>插槽后备的内容</slot><slot name="content">插槽后备的内容</slot>
</template>
父组件
<child><template v-slot:default>具名插槽</template><!-- 具名插槽⽤插槽名做参数 --><template v-slot:content>内容...</template>
</child>
作用域插槽
子组件在作用域上绑定属性来将子组件的信息传给父组件使用,这些属性会被挂在父组件v-slot
接受的对象上
父组件中在使用时通过v-slot:
(简写:#)获取子组件的信息,在内容中使用
子组件Child.vue
<template> <slot name="footer" testProps="子组件的值"><h3>没传footer插槽</h3></slot>
</template>
父组件
<child> <!-- 把v-slot的值指定为作⽤域上下⽂对象 --><template v-slot:default="slotProps">来⾃⼦组件数据:{{slotProps.testProps}}</template><template #default="slotProps">来⾃⼦组件数据:{{slotProps.testProps}}</template>
</child>
小结:
v-slot
属性只能在<template>
上使用,但在只有默认插槽时可以在组件标签上使用- 默认插槽名为
default
,可以省略default直接写v-slot
- 缩写为
#
时不能不写参数,写成#default
- 可以通过解构获取
v-slot={user}
,还可以重命名v-slot="{user: newName}"
和定义默认值v-slot="{user = '默认值'}"
四、原理分析
slot
本质上是返回VNode
的函数,一般情况下,Vue
中的组件要渲染到页面上需要经过template -> render function -> VNode -> DOM
过程,这里看看slot
如何实现:
编写一个buttonCounter
组件,使用匿名插槽
Vue.component('button-counter', {template: '<div> <slot>我是默认内容</slot></div>'
})
使用该组件
new Vue({el: '#app',template: '<button-counter><span>我是slot传入内容</span></button-counter>',components:{buttonCounter}
})
获取buttonCounter
组件渲染函数
(function anonymous(
) {
with(this){return _c('div',[_t("default",[_v("我是默认内容")])],2)}
})
_v
表示穿件普通文本节点,_t
表示渲染插槽的函数
渲染插槽函数renderSlot
(做了简化)
function renderSlot (name,fallback,props,bindObject
) {// 得到渲染插槽内容的函数 var scopedSlotFn = this.$scopedSlots[name];var nodes;// 如果存在插槽渲染函数,则执行插槽渲染函数,生成nodes节点返回// 否则使用默认值nodes = scopedSlotFn(props) || fallback;return nodes;
}
name
属性表示定义插槽的名字,默认值为default
,fallback
表示子组件中的slot
节点的默认值
关于this.$scopredSlots
是什么,我们可以先看看vm.slot
function initRender (vm) {...vm.$slots = resolveSlots(options._renderChildren, renderContext);...
}
resolveSlots
函数会对children
节点做归类和过滤处理,返回slots
function resolveSlots (children,context) {if (!children || !children.length) {return {}}var slots = {};for (var i = 0, l = children.length; i < l; i++) {var child = children[i];var data = child.data;// remove slot attribute if the node is resolved as a Vue slot nodeif (data && data.attrs && data.attrs.slot) {delete data.attrs.slot;}// named slots should only be respected if the vnode was rendered in the// same context.if ((child.context === context || child.fnContext === context) &&data && data.slot != null) {// 如果slot存在(slot="header") 则拿对应的值作为keyvar name = data.slot;var slot = (slots[name] || (slots[name] = []));// 如果是tempalte元素 则把template的children添加进数组中,这也就是为什么你写的template标签并不会渲染成另一个标签到页面if (child.tag === 'template') {slot.push.apply(slot, child.children || []);} else {slot.push(child);}} else {// 如果没有就默认是default(slots.default || (slots.default = [])).push(child);}}// ignore slots that contains only whitespacefor (var name$1 in slots) {if (slots[name$1].every(isWhitespace)) {delete slots[name$1];}}return slots
}
_render
渲染函数通过normalizeScopedSlots
得到vm.$scopedSlots
vm.$scopedSlots = normalizeScopedSlots(_parentVnode.data.scopedSlots,vm.$slots,vm.$scopedSlots
);
作用域插槽中父组件能够得到子组件的值是因为在renderSlot
的时候执行会传入props
,也就是上述_t
第三个参数,父组件则能够得到子组件传递过来的值
⭐ 写在最后
请大家不吝赐教,在下方评论或者私信我,十分感谢🙏🙏🙏.
✅ 认为我某个部分的设计过于繁琐,有更加简单或者更高逼格的封装方式
✅ 认为我部分代码过于老旧,可以提供新的API或最新语法
✅ 对于文章中部分内容不理解
✅ 解答我文章中一些疑问
✅ 认为某些交互,功能需要优化,发现BUG
✅ 想要添加新功能,对于整体的设计,外观有更好的建议
最后感谢各位的耐心观看,既然都到这了,点个 👍赞再走吧!
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