当前位置: 首页 > news >正文

Android 12 客制化修改初探-Launcher/Settings/Bootanimation

在这里插入图片描述
Android 12

    使用 Material You 打造的全新系统界面,富有表现力、活力和个性。使用重新设计的微件、AppSearch、游戏模式和新的编解码器扩展您的应用。支持隐私信息中心和大致位置等新的保护功能。使用富媒体内容插入功能、更简便的模糊处理功能、经过改进的原生调试功能等提高工作效率.


-----------------------------正文-------------------------------

平台: RK3588 + Android 12
本文用于记录一些基于RK3588 Android12 的客制化修改内容


Launcher & 导航栏

12带来的一个巨大的变化之一就是导航栏从SystemUI整合到了Launcher3QuickStep
在这里插入图片描述
众所周知, 曾经的SystemUI才是导航栏的拥有者, 把导航栏交给Launcher这意味着, 以后的Launcher, 不是你想动就能动的了.
要替换Launcher的就好好考虑清楚了.

从布局上看, 位于底部, 占满宽度:

packages/apps/Launcher3/quickstep/res/layout/taskbar.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Copyright (C) 2021 The Android Open Source ProjectLicensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");you may not use this file except in compliance with the License.You may obtain a copy of the License athttp://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0Unless required by applicable law or agreed to in writing, softwaredistributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.See the License for the specific language governing permissions andlimitations under the License.
-->
<com.android.launcher3.taskbar.TaskbarDragLayerxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:id="@+id/taskbar_container"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:clipChildren="false"><com.android.launcher3.taskbar.TaskbarViewandroid:id="@+id/taskbar_view"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center"android:forceHasOverlappingRendering="false"android:layout_gravity="bottom"android:clipChildren="false" /><com.android.launcher3.taskbar.TaskbarScrimViewandroid:id="@+id/taskbar_scrim"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"/><FrameLayoutandroid:id="@+id/navbuttons_view"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="bottom"><FrameLayoutandroid:id="@+id/start_contextual_buttons"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="match_parent"android:paddingLeft="@dimen/taskbar_nav_buttons_spacing"android:paddingRight="@dimen/taskbar_nav_buttons_spacing"android:paddingTop="@dimen/taskbar_contextual_padding_top"android:gravity="center_vertical"android:layout_gravity="start"/><LinearLayoutandroid:id="@+id/end_nav_buttons"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="match_parent"android:orientation="horizontal"android:paddingLeft="@dimen/taskbar_nav_buttons_spacing"android:paddingRight="@dimen/taskbar_nav_buttons_spacing"android:layout_marginEnd="@dimen/taskbar_contextual_button_margin"android:gravity="center_vertical"android:layout_gravity="end"/><FrameLayoutandroid:id="@+id/end_contextual_buttons"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="match_parent"android:paddingLeft="@dimen/taskbar_nav_buttons_spacing"android:paddingRight="@dimen/taskbar_nav_buttons_spacing"android:paddingTop="@dimen/taskbar_contextual_padding_top"android:gravity="center_vertical"android:layout_gravity="end"/></FrameLayout><com.android.launcher3.taskbar.StashedHandleViewandroid:id="@+id/stashed_handle"tools:comment1="The actual size and shape will be set as a ViewOutlineProvider at runtime"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:background="@color/taskbar_stashed_handle_dark_color"android:clipToOutline="true"android:layout_gravity="bottom"/></com.android.launcher3.taskbar.TaskbarDragLayer>

end_nav_buttons 里包含了3个功能键, 动态增加按键控件

packages/apps/Launcher3/quickstep/src/com/android/launcher3/taskbar/NavbarButtonsViewController.java

    private void initButtons(ViewGroup navContainer, ViewGroup endContainer,TaskbarNavButtonController navButtonController) {mBackButton = addButton(R.drawable.ic_sysbar_back, BUTTON_BACK,mNavButtonContainer, mControllers.navButtonController, R.id.back);mPropertyHolders.add(new StatePropertyHolder(mBackButton,flags -> {// Show only if not disabled, and if not on the keyguard or otherwise only when// the bouncer or a lockscreen app is showing above the keyguardboolean showingOnKeyguard = (flags & FLAG_KEYGUARD_VISIBLE) == 0 ||(flags & FLAG_ONLY_BACK_FOR_BOUNCER_VISIBLE) != 0 ||(flags & FLAG_KEYGUARD_OCCLUDED) != 0;return (flags & FLAG_DISABLE_BACK) == 0&& ((flags & FLAG_KEYGUARD_VISIBLE) == 0 || showingOnKeyguard);}));boolean isRtl = Utilities.isRtl(mContext.getResources());mPropertyHolders.add(new StatePropertyHolder(mBackButton, flags -> (flags & FLAG_IME_VISIBLE) != 0, View.ROTATION,isRtl ? 90 : -90, 0));// Translate back button to be at end/start of other buttons for keyguardint navButtonSize = mContext.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.taskbar_nav_buttons_size);mPropertyHolders.add(new StatePropertyHolder(mBackButton, flags -> (flags & FLAG_ONLY_BACK_FOR_BOUNCER_VISIBLE) != 0|| (flags & FLAG_KEYGUARD_VISIBLE) != 0,VIEW_TRANSLATE_X, navButtonSize * (isRtl ? -2 : 2), 0));// home and recents buttonsView homeButton = addButton(R.drawable.ic_sysbar_home, BUTTON_HOME, navContainer,navButtonController, R.id.home);mPropertyHolders.add(new StatePropertyHolder(homeButton,flags -> (flags & FLAG_KEYGUARD_VISIBLE) == 0 &&(flags & FLAG_DISABLE_HOME) == 0));View recentsButton = addButton(R.drawable.ic_sysbar_recent, BUTTON_RECENTS,navContainer, navButtonController, R.id.recent_apps);mPropertyHolders.add(new StatePropertyHolder(recentsButton,flags -> (flags & FLAG_KEYGUARD_VISIBLE) == 0 &&(flags & FLAG_DISABLE_RECENTS) == 0));

按键的点击处理:

packages/apps/Launcher3/quickstep/src/com/android/launcher3/taskbar/TaskbarNavButtonController.java

    public void onButtonClick(@TaskbarButton int buttonType) {switch (buttonType) {case BUTTON_BACK:executeBack();break;case BUTTON_HOME:navigateHome();break;case BUTTON_RECENTS:navigateToOverview();break;case BUTTON_IME_SWITCH:showIMESwitcher();break;case BUTTON_A11Y:notifyA11yClick(false /* longClick */);break;}}private void navigateHome() {mService.getOverviewCommandHelper().addCommand(OverviewCommandHelper.TYPE_HOME);}private void navigateToOverview() {if (mScreenPinned) {return;}TestLogging.recordEvent(TestProtocol.SEQUENCE_MAIN, "onOverviewToggle");mService.getOverviewCommandHelper().addCommand(OverviewCommandHelper.TYPE_TOGGLE);}private void executeBack() {mSystemUiProxy.onBackPressed();}

packages/apps/Launcher3/quickstep/src/com/android/quickstep/OverviewCommandHelper.java

    /*** Adds a command to be executed next, after all pending tasks are completed*/@BinderThreadpublic void addCommand(int type) {CommandInfo cmd = new CommandInfo(type);MAIN_EXECUTOR.execute(() -> addCommand(cmd));}

在Launcher3QuickStep存在以下服务:

packages/apps/Launcher3/quickstep/AndroidManifest.xml

        <service android:name="com.android.quickstep.TouchInteractionService"android:permission="android.permission.STATUS_BAR_SERVICE"android:directBootAware="true"android:exported="true"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.QUICKSTEP_SERVICE"/></intent-filter></service>

导航栏离不开SystemUI, 该服务由SystemUI绑定:

frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/recents/OverviewProxyService.java

    private void internalConnectToCurrentUser() {disconnectFromLauncherService();// If user has not setup yet or already connected, do not try to connectif (!isEnabled()) {Log.v(TAG_OPS, "Cannot attempt connection, is enabled " + isEnabled());return;}mHandler.removeCallbacks(mConnectionRunnable);Intent launcherServiceIntent = new Intent(ACTION_QUICKSTEP).setPackage(mRecentsComponentName.getPackageName());try {mBound = mContext.bindServiceAsUser(launcherServiceIntent,mOverviewServiceConnection,Context.BIND_AUTO_CREATE | Context.BIND_FOREGROUND_SERVICE_WHILE_AWAKE,UserHandle.of(getCurrentUserId()));} catch (SecurityException e) {Log.e(TAG_OPS, "Unable to bind because of security error", e);}if (mBound) {// Ensure that connection has been established even if it thinks it is boundmHandler.postDelayed(mDeferredConnectionCallback, DEFERRED_CALLBACK_MILLIS);} else {// Retry after exponential backoff timeoutretryConnectionWithBackoff();}}

替换Launcher
前面提过, 要替换Launcher需要考虑的比以前更多的, 首先, Launcher3QuickStep不能删除, 在设置中依然可以选择默认的Launcher,(这和现在某些国内的手机厂商不一样).
Settings > Apps > Default Apps > Home app
在这里插入图片描述
Launcher3QuickStep 默认桌面图标
去掉所有的桌面图标

packages/apps/Launcher3/res/xml/default_workspace_6x5.xml

diff --git a/packages/apps/Launcher3/res/xml/default_workspace_6x5.xml b/packages/apps/Launcher3/res/xml/default_workspace_6x5.xml
index b078cfd7f8..4300258cc4 100644
--- a/packages/apps/Launcher3/res/xml/default_workspace_6x5.xml
+++ b/packages/apps/Launcher3/res/xml/default_workspace_6x5.xml
@@ -15,10 +15,10 @@--><favorites xmlns:launcher="http://schemas.android.com/apk/res-auto/com.android.launcher3">
-
+       <!--AnsonCode remove appicons--><!-- Hotseat (We use the screen as the position of the item in the hotseat) --><!-- Mail Calendar Gallery Store Internet Camera -->
-    <resolve
+    <!--resolvelauncher:container="-101"launcher:screen="0"launcher:x="0"
@@ -61,9 +61,9 @@<favoritelauncher:uri="#Intent;action=android.intent.action.MAIN;category=android.intent.category.APP_BROWSER;end" /><favorite launcher:uri="http://www.example.com/" />
-    </resolve>
+    </resolve-->-    <!-- Resolve camera intent if GoogleCamera is not available e.g. on emulator -->
+    <!-- Resolve camera intent if GoogleCamera is not available e.g. on emulator ><resolvelauncher:container="-101"launcher:screen="5"
@@ -71,6 +71,6 @@launcher:y="0" ><favorite launcher:uri="#Intent;action=android.media.action.STILL_IMAGE_CAMERA;end" /><favorite launcher:uri="#Intent;action=android.intent.action.CAMERA_BUTTON;end" />
-    </resolve>
+    </resolve--></favorites>

Bootanimation

修改动画文件检测路径:

frameworks/base/cmds/bootanimation/BootAnimation.cpp


static const char OEM_BOOTANIMATION_FILE[] = "/cache/bootanimation.zip";
static const char PRODUCT_BOOTANIMATION_DARK_FILE[] = "/product/media/bootanimation-dark.zip";
static const char PRODUCT_BOOTANIMATION_FILE[] = "/data/bootanimation.zip";
static const char SYSTEM_BOOTANIMATION_FILE[] = "/system/media/bootanimation.zip";
static const char APEX_BOOTANIMATION_FILE[] = "/apex/com.android.bootanimation/etc/bootanimation.zip";
static const char PRODUCT_ENCRYPTED_BOOTANIMATION_FILE[] = "/product/media/bootanimation-encrypted.zip";
static const char SYSTEM_ENCRYPTED_BOOTANIMATION_FILE[] = "/system/media/bootanimation-encrypted.zip";
static const char OEM_SHUTDOWNANIMATION_FILE[] = "/odm/media/shutdownanimation.zip";
static const char PRODUCT_SHUTDOWNANIMATION_FILE[] = "/product/media/shutdownanimation.zip";
static const char SYSTEM_SHUTDOWNANIMATION_FILE[] = "/system/media/shutdownanimation.zip";

一个小插曲: /data/bootanimation.zip 开机时读取不到. 开完机后, 调试过程中通过命令启动动画, 又可以正常读取, 很是怪异.
启动命令:

setprop ctl.start bootanim

/data/local/bootanimation.ts开机视频读取正常, 于是尝试把检测开机.zip动画的函数放到视频检测里:

void BootAnimation::checkVideoFile() {// add for boot videomVideoAnimation = false;if (access(SYSTEM_BOOTVIDEO_FILE, R_OK) == 0) {mVideoFile = (char*)SYSTEM_BOOTVIDEO_FILE;}if (access(DATA_BOOTVIDEO_FILE, R_OK) == 0) {mVideoFile = (char*)DATA_BOOTVIDEO_FILE;}//增加一行用于检测开机 ZIP 动画.findBootAnimationFile();std::string bootVideoEnable = android::base::GetProperty("persist.sys.bootvideo.enable", "false");std::string showTime = android::base::GetProperty("persist.sys.bootvideo.showtime", "-1");ALOGD("checkVideoFile()-->bootvideo.enable=%s, showtime=%s", bootVideoEnable.c_str(), showTime.c_str());if (mVideoFile != NULL && !strcmp(bootVideoEnable.c_str(), "true") && (atoi(showTime.c_str()) != 0)) {mVideoAnimation = true;ALOGD("mVideoAnimation = true");} else {ALOGD("bootvideo:No boot video animation,EXIT_VIDEO_NAME:%s,bootvideo.showtime:%s\n",bootVideoEnable.c_str(), showTime.c_str());}// add end
}

PS: 未解

  • ZIP动画文件检测需要放在checkVideoFile
  • /cache/bootanimation.zip 死活读不到.

Activity/Service 保持高优先级运行

首先可以编写一个简单的Activity

new Thread(){public void run(){while(true){//print....sleep(1);}}
}

实际测试会发现, 当Activity切到后台后, sleep的实际时间被拉长了, 线程优先级降下来了.
可以尝试修改保证Activity的线程优先级:

frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ProcessStateRecord.java

    void setCurrentSchedulingGroup(int curSchedGroup) {//增加代码,//比如修改为前台APP://curSchedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_TOP_APP;mCurSchedGroup = curSchedGroup;mApp.getWindowProcessController().setCurrentSchedulingGroup(curSchedGroup);}

Settings

  • 去除Usb调试开关

packages/apps/Settings/src/com/android/settings/development/DevelopmentSettingsDashboardFragment.java

    public void onActivityCreated(Bundle icicle) {super.onActivityCreated(icicle);//......PreferenceCategory cat = (PreferenceCategory)getPreferenceScreen().findPreference("debug_debugging_category");cat.removePreference(cat.findPreference("enable_adb"));}

单独写出来是因为刚开始写成了:

    getPreferenceScreen().findPreference("enable_adb");

正确的方式, 是先找到对应的PreferenceCategory, 在调用findPreference

  • 增加屏幕信息显示

packages/apps/Settings/res/xml/my_device_info.xml

//....<PreferenceCategoryandroid:key="device_detail_category"android:selectable="false"android:title="@string/my_device_info_device_details_category_title"><Preferenceandroid:key="screen_info"android:order="19"android:title="屏幕信息"android:summary="分辨率1920x1080 DPI 240"/><!-- SIM status --><Preferenceandroid:key="sim_status"android:order="18"android:title="@string/sim_status_title"settings:keywords="@string/keywords_sim_status"android:summary="@string/summary_placeholder"settings:enableCopying="true"/>
//...            

packages/apps/Settings/src/com/android/settings/deviceinfo/aboutphone/MyDeviceInfoFragment.java

    private void initHeader() {//.....//增加代码androidx.preference.PreferenceCategory cat = (androidx.preference.PreferenceCategory)getPreferenceScreen().findPreference("device_detail_category");android.hardware.display.DisplayManager displayMgr = (android.hardware.display.DisplayManager)getContext().getSystemService(Context.DISPLAY_SERVICE);android.view.Display[] displays = displayMgr.getDisplays();int x = 0;int y = 0;int dpi = 0;if(displays != null && displays.length > 0){android.graphics.Point rSize = new android.graphics.Point();displays[0].getRealSize(rSize);android.util.DisplayMetrics dmOut = new android.util.DisplayMetrics();displays[0].getMetrics(dmOut);x = rSize.x;y = rSize.y;dpi = dmOut.densityDpi;}cat.findPreference("screen_info").setSummary("分辨率 " + x + "x" + y + " DPI " + dpi);}

其他

系统存储分区

device/rockchip/common/scripts/fstab_tools/fstab.in

# Android fstab file.
#<src>                                          <mnt_point>         <type>    <mnt_flags and options>                       <fs_mgr_flags>
# The filesystem that contains the filesystem checker binary (typically /system) cannot
# specify MF_CHECK, and must come before any filesystems that do specify MF_CHECK
${_block_prefix}system  /system   ext4 ro,barrier=1 ${_flags_vbmeta},first_stage_mount${_flags_avbpubkey}
${_block_prefix}vendor  /vendor   ext4 ro,barrier=1 ${_flags},first_stage_mount
${_block_prefix}odm     /odm      ext4 ro,barrier=1 ${_flags},first_stage_mount/dev/block/by-name/boot     /boot       emmc defaults     ${_flags_chained}first_stage_mount
/dev/block/by-name/cache    /cache      ext4 noatime,nodiratime,nosuid,nodev,noauto_da_alloc,discard    wait,check
/dev/block/by-name/metadata /metadata   ext4 nodev,noatime,nosuid,discard,sync                          wait,formattable,first_stage_mount,check
/dev/block/by-name/misc     /misc       emmc defaults     defaults/devices/platform/*usb*   auto vfat defaults      voldmanaged=usb:auto# For sata
/devices/platform/*.sata* auto vfat defaults voldmanaged=sata:auto# For pcie ssd
/devices/platform/*.pcie* auto vfat defaults voldmanaged=pcie:auto/dev/block/zram0                                none                swap      defaults                                              zramsize=50%
# For sdmmc
/devices/platform/${_sdmmc_device}/mmc_host*        auto  auto    defaults        voldmanaged=sdcard1:auto
#  Full disk encryption has less effect on rk3326, so default to enable this.
/dev/block/by-name/userdata /data f2fs noatime,nosuid,nodev,discard,reserve_root=32768,resgid=1065 latemount,wait,check,fileencryption=aes-256-xts:aes-256-cts:v2+inlinecrypt_optimized,keydirectory=/metadata/vold/metadata_encryption,quota,formattable,reservedsize=128M,checkpoint=fs
# for ext4
#/dev/block/by-name/userdata    /data      ext4    discard,noatime,nosuid,nodev,noauto_da_alloc,data=ordered,user_xattr,barrier=1    latemount,wait,formattable,check,fileencryption=software,quota,reservedsize=128M,checkpoint=block

默认关闭USB调试
默认persist.sys.usb.config的属性值去掉adb
如果打开了ro.debuggable, 以下代码会重新加回去.

system/core/init/property_service.cpp

static void update_sys_usb_config() {bool is_debuggable = android::base::GetBoolProperty("ro.debuggable", false);std::string config = android::base::GetProperty("persist.sys.usb.config", "");// b/150130503, add (config == "none") condition here to prevent appending// ",adb" if "none" is explicitly defined in default prop.if (config.empty() || config == "none") {InitPropertySet("persist.sys.usb.config", is_debuggable ? "adb" : "none");} else if (is_debuggable && config.find("adb") == std::string::npos &&config.length() + 4 < PROP_VALUE_MAX) {config.append(",adb");InitPropertySet("persist.sys.usb.config", config);}
}

参考

  1. Android进程管理1—进程优先级adj

相关文章:

Android 12 客制化修改初探-Launcher/Settings/Bootanimation

Android 12 使用 Material You 打造的全新系统界面&#xff0c;富有表现力、活力和个性。使用重新设计的微件、AppSearch、游戏模式和新的编解码器扩展您的应用。支持隐私信息中心和大致位置等新的保护功能。使用富媒体内容插入功能、更简便的模糊处理功能、经过改进的原生调试…...

【JavaEE初阶】 HTML基础详解

文章目录 &#x1f38b;什么是HTML&#xff1f;&#x1f340;HTML 结构&#x1f6a9;认识标签&#x1f6a9;HTML 文件基本结构&#x1f6a9;快速生成代码框架 &#x1f384;HTML 常见标签&#x1f6a9;注释标签&#x1f6a9;标题标签: h1-h6&#x1f6a9;段落标签: p&#x1f6…...

C# Socket通信从入门到精通(10)——如何检测两台电脑之间的网络是否通畅

前言: 我们在完成了socket通信程序开发以后,并且IP地址也设置好以后,可以先通过一些手段来测试两台电脑之间的网络是否通畅,如果确认了网络通畅以后,我们再测试我们编写的Socket程序。 1、同时按下键盘的windows键+"R"键,如下图: 下面两张图是两种键盘的情…...

python科研绘图:P-P图与Q-Q图

目录 什么是P-P图与Q-Q图 分位数 百分位数 Q-Q图步骤与原理 Shapiro-Wilk检验 绘制Q-Q图 绘制P-P图 什么是P-P图与Q-Q图 P-P图和Q-Q图都是用于检验样本的概率分布是否服从某种理论分布。 P-P图的原理是检验实际累积概率分布与理论累积概率分布是否吻合。若吻合&#xf…...

浅尝:iOS的CoreGraphics和Flutter的Canvas

iOS的CoreGraphic 基本就是创建一个自定义的UIView&#xff0c;然后重写drawRect方法&#xff0c;在此方法里使用UIGraphicsGetCurrentContext()来绘制目标图形和样式 #import <UIKit/UIKit.h>interface MyGraphicView : UIView endimplementation MyGraphicView// Onl…...

网络安全黑客技术自学

前言 一、什么是网络安全 网络安全可以基于攻击和防御视角来分类&#xff0c;我们经常听到的 “红队”、“渗透测试” 等就是研究攻击技术&#xff0c;而“蓝队”、“安全运营”、“安全运维”则研究防御技术。 无论网络、Web、移动、桌面、云等哪个领域&#xff0c;都有攻与防…...

【文件读取/包含】任意文件读取漏洞 afr_3

1.1漏洞描述 漏洞名称任意文件读取漏洞 afr_3漏洞类型文件读取/包含漏洞等级⭐⭐⭐⭐⭐漏洞环境docker攻击方式 1.2漏洞等级 高危 1.3影响版本 暂无 1.4漏洞复现 1.4.1.基础环境 靶场docker工具BurpSuite 1.4.2.环境搭建 1.创建docker-compose.yml文件 version: 3.2 servi…...

第四章:单例模式与final

系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言一、单例模式二、final 关键字总结 前言 单例模式与final关键字。 一、单例模式 设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。就像是经典的棋谱&#xff0c;不同的棋局&#xff0c;我…...

深入Android S(12.0) 探索 Android Framework 之 SystemServer 进程启动详解

深入学习 Android Framework 第三&#xff1a;深入Android S(12.0) 探索 Android Framework 之 SystemServer 进程启动详解 文章目录 深入学习 Android Framework前言一、Android 系统的启动流程1. 流程图2. 启动流程概述 二、源码详解1. 时序图2. 源代码1、ZygoteInit # main…...

搜维尔科技:【软件篇】TechViz是一款专为工程设计的专业级3D可视化软件

在沉浸式房间内深入研究您自己的 3D 数据 沉浸式房间是一个交互式虚拟现实空间&#xff0c;其中每个表面&#xff08;墙壁、地板和天花板&#xff09;都充当投影屏幕&#xff0c;创造高度沉浸式的体验。这就像您的 3D 模型有一个窗口&#xff0c;您可以在其中从不同角度走动、…...

android Handler

一、Handler的作用 1、Handler的作用是在andorid中实现线程间的通信。我们常说的说的&#xff0c;子线程处理逻辑&#xff0c;主线程更新UI是上述情况的一个子集。 二、源码分析 1、Handler源码 源码地址&#xff1a;http://androidxref.com/7.1.1_r6/xref/frameworks/base/co…...

【Ubuntu·系统·的Linux环境变量配置方法最全】

文章目录 概要读取环境变量的方法小技巧 概要 在Linux环境中&#xff0c;配置环境变量是一种常见的操作&#xff0c;用于指定系统或用户环境中可执行程序的搜索路径。 读取环境变量的方法 在Linux中&#xff0c;可以使用以下两个命令来读取环境变量&#xff1a; export 命令…...

Django之模板层

【1】模板之变量 在Django模板中要想使用变量关键是使用点语法。 获取值的语法是&#xff1a;{{ 变量名 }} Python中所有的数据类型包括函数&#xff0c;类等都可以调用 【2】模板之过滤器 过滤器语法 {{ obj | filter_name&#xff1a;param }} obj&#xff1a;变量名字&…...

社区论坛小程序系统源码+自定义设置+活动奖励 自带流量主 带完整的搭建教程

大家好啊&#xff0c;又到了罗峰来给大家分享好用的源码的时间了。今天罗峰要给大家分享的是一款社区论坛小程序系统。社区论坛已经成为人们交流、学习、分享的重要平台。然而&#xff0c;传统的社区论坛往往功能单一、缺乏个性化设置&#xff0c;无法满足用户多样化的需求。而…...

2023亚太杯数学建模C题思路解析

文章目录 0 赛题思路1 竞赛信息2 竞赛时间3 建模常见问题类型3.1 分类问题3.2 优化问题3.3 预测问题3.4 评价问题 4 建模资料5 最后 0 赛题思路 &#xff08;赛题出来以后第一时间在CSDN分享&#xff09; https://blog.csdn.net/dc_sinor?typeblog 1 竞赛信息 2023年第十三…...

acme在同一台服务器上设置多个Ali_key实现自动ssl申请和续期

在同一台服务器上设置多个Ali_key&#xff0c;您可以按照以下步骤进行操作&#xff1a; 首先&#xff0c;确保您已经安装了acme.sh工具。如果没有安装&#xff0c;请先安装acme.sh&#xff0c;您可以使用以下命令安装acme.sh&#xff1a; curl https://get.acme.sh | sh安装完…...

乐观锁与悲观锁

乐观锁 乐观锁是一种并发控制的机制&#xff0c;其核心思想是假设多个事务之间的冲突是不太可能发生的&#xff0c;因此在事务处理之前不会加锁&#xff0c;而是在事务提交的时候再检查是否有冲突。如果发现冲突&#xff0c;就会回滚事务&#xff0c;重新尝试。 实现乐观锁的方…...

【算法】堆排序

算法-堆排序 前置知识 堆&#xff08;即将更新&#xff09; 思路 我们现在有一个序列&#xff0c;怎么对它排序&#xff1f; 这是一个非常经典的问题&#xff0c;这里我们使用一个借助数据结构的算法——堆排序解决。 这里有一个序列&#xff0c;要对它升序排序 4 7 3 6 5 …...

51单片机应用从零开始(三)

51单片机应用从零开始&#xff08;一&#xff09;-CSDN博客 51单片机应用从零开始&#xff08;二&#xff09;-CSDN博客 详解 KEIL C51 软件的使用建立工程-CSDN博客 详解 KEIL C51 软件的使用设置工程编绎与连接程序-CSDN博客 目录 1. 用单片机控制第一个灯亮 2. 认识单片…...

如何在 Nginx Proxy Manager(NPM)上部署静态网站

前言 众所周知&#xff0c;我们在之前介绍过 Nginx Proxy Manager&#xff08;以下简称 NPM) 这个反向代理的神器&#xff0c;对于一些 Docker 搭建的 Web 项目&#xff0c;NPM 能够很轻松地给他们做反向代理。 然而对于一些静态网站&#xff0c;小伙伴们可能不知道怎么用 NP…...

http的几种方法

http的几种方法在 rfc2616 中进行了定义&#xff1a; https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc2616.html#page-51 HEAD方法&#xff1a;HEAD方法和GET方法相同&#xff0c;只不过服务端只返回头&#xff0c;不返回消息体。GET方法&#xff1a;用于获取资源POST方法&#xff1a;用于…...

var、let、const关键字的特性,以及let、const暂时性死区的作用

var、let和const都是JavaScript中的关键字&#xff0c;用于声明变量。 var关键字声明的变量是函数作用域或全局作用域的&#xff0c;它在整个函数或全局范围内都是可用的。var没有块级作用域。 let关键字声明的变量是块级作用域的&#xff0c;它只在包含它的代码块中可用。le…...

IDEA 高分辨率卡顿优化

VM设置优化 -Dsun.java2d.uiScale.enabledfalse 增加该条设置&#xff0c;关闭高分切换 https://intellij-support.jetbrains.com/hc/en-us/articles/115001260010-Troubleshooting-IDE-scaling-DPI-issues-on-Windows​intellij-support.jetbrains.com/hc/en-us/articles/1…...

【AIGC】一起学习prompt提示词(4/4)【经典】【15种提示词技巧】

写的时候并没有设计好&#xff0c;要做多少期&#xff0c;还是有始有终的比较好&#xff0c;为了方便阅读&#xff0c;我把之前的3期&#xff0c;改下名字&#xff0c;放到这里。 【AIGC】一起学习prompt提示词&#xff08;1/4&#xff09; 内容摘要&#xff1a;提示词是什么…...

Linux实战一天一个小指令--《文件管理/文件查找》

阿丹&#xff1a; 作为一个java程序员进行实战开发不接触linux操作系统基本上是不可能的&#xff0c;所以这个专题就出现了&#xff0c;本文章重点解决大家关于文件管理以及文件查找查看的疑惑。我将采用语法基础用法并在下面进行高级语法的总结使用&#xff0c;方便大家学习和…...

CocosCreator3.8神秘面纱 CocosCreator 项目结构说明及编辑器的简单使用

我们通过Dashboard 创建一个2d项目&#xff0c;来演示CocosCreator 的项目结构。 等待创建完成后&#xff0c;会得到以下项目工程&#xff1a; 一、assets文件夹 assets文件夹&#xff1a;为资源目录&#xff0c;用来存储所有的本地资源&#xff0c;如各种图片&#xff0c;脚本…...

JJJ:python学习笔记

p4 没有编译的过程 源码和输入得到输出 静态语言&#xff1a;编译型 脚本语言&#xff1a;解释型 p5 又叫做胶水语言 p7 p8 p10...

SpringSecurity6从入门到上天系列第七篇:讲明白SpringBoot的自动装配完善上篇文章中的结论

文章目录 一&#xff1a;SpringBoot的自动装配 1&#xff1a;从run方法到入口类内容被注册到注解解读器中。 2&#xff1a;解析入口类注解到加载Bean实例 大神链接&#xff1a;作者有幸结识技术大神孙哥为好友&#xff0c;获益匪浅。现在把孙哥视频分享给大家。 孙哥链接&am…...

ClickHouse 原理解析之基础知识总结

ClickHouse 基础知识整理 参考ClickHouse 官方文档:https://clickhouse.com/docs/en/intro 一:行式存储和列式存储 1.行式存储和列式存储的区别 1.1 概念说明 行式存储:指存储结构化数据时,在底层的存储介质上,数据是以行的方式来组织的,即存储完一条记录的所有字段,再…...

最小花费——最短路

在 n 个人中&#xff0c;某些人的银行账号之间可以互相转账。这些人之间转账的手续费各不相同。给定这些人之间转账时需要从转账金额里扣除百分之几的手续费&#xff0c;请问 A 最少需要多少钱使得转账后 B 收到 100 元。 输入格式 第一行输入两个正整数 n,m&#xff0c;分别表…...