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【C++11】=default与=delete关键字使用详解

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C++11新特性使用详解-持续更新


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    • 系列文章目录
    • 一、=default关键字
      • 1. 为什么要引入=default关键字
      • 2. 注意事项
      • 3. 使用=default关键字有什么好处
      • 4.实例代码
    • 二、=delete关键字
      • 1. 为什么要引入=delete关键字
      • 2. 注意事项
      • 3. 使用场景
        • 3.1删除默认构造函数
        • 3.2 删除拷贝构造函数和拷贝赋值运算符
        • 3.3 删除重载操作符
        • 3.4 为什么不直接删除函数用


一、=default关键字

=default关键字是C++11标准中引入的一个新特性,它用于告诉编译器生成默认的函数实现。

1. 为什么要引入=default关键字

在C++11之前,我们通常需要手动实现所有的函数,包括构造函数、拷贝构造函数、拷贝赋值运算符等等。但是有时候我们并不想为每个函数都编写实现,这时候就可以使用=default关键字来生成默认的实现。

2. 注意事项

  • 只能对具有合成版本的成员函数使用=default(即默认构造函数或拷贝控制成员)
  • 如果我们已经为某个函数提供了实现,那么就不能再使用=default关键字了。这样做会导致编译错误。
  • 类内用=default修饰成员的声明时,合成的函数将隐式地声明为内联,如果不希望隐式内联,应该只对成员的类外定义使用=default
  • 当构造函数需要申请内存资源时,我们通常需要手动编写构造函数的定义,并在其中使用适当的内存分配函数(如new)来申请内存。这样可以确保在对象创建时分配所需的内存,并在析构函数中释放这些内存。

3. 使用=default关键字有什么好处

它可以帮助我们减少代码量,提高代码的可读性和可维护性。
但是需要注意的是,只有在必要的情况下才应该使用=default关键字,否则可能会影响程序的性能和可读性。

4.实例代码

class MyClass
{
public:MyClass() = default;   //默认构造函数MyClass(const MyClass&) = default;    //默认构拷贝造函数MyClass& operator = (const MyClass&) = default;   //默认拷贝赋值运算符MyClass(int i) { a = i; }; private:int a;std::string s;char* p;
};int main()
{//defaultMyClass a1;MyClass a2 = a1;MyClass a3;a3 = a1;std::cout << "Hello World!\n";
}

二、=delete关键字

1. 为什么要引入=delete关键字

虽然大多数类应该定义拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,无论是隐式的还是显式的。但某些类这些操作没有意义,这种情况下必须采用某种机制阻止拷贝或赋值。
=delete是C++11引入的一个新的关键字,它用于显式地删除一个已经定义的函数或操作符来阻止拷贝。

这个关键字告诉编译器,我们不希望这个函数或操作符被调用,即使在代码中出现了这样的调用也会导致编译错误。

比如iostream类阻止了拷贝,以避免多个对象写入或读取相同的IO缓存。
还有unique_ptrye阻止了拷贝,防止多个指针指向同一对象(破坏独占性)。

2. 注意事项

不能删除析构函数,如果析构函数被删除,就无法销毁此类型的临时对象。

某一个成员的析构函数是删除的,则该成员无法销毁,因而整个对象也无法被销毁

3. 使用场景

3.1删除默认构造函数

默认构造函数是没有参数的构造函数,它会在没有提供其他构造函数的情况下自动生成。但是,如果我们不希望这个默认构造函数被调用,可以使用=delete关键字来删除它。

class MyClass {
public:MyClass() = delete; // 删除默认构造函数
};
3.2 删除拷贝构造函数和拷贝赋值运算符

拷贝构造函数和拷贝赋值运算符用于创建一个新对象,并将其初始化为另一个同类型对象的副本。但是,如果我们不想让对象被复制,可以使用=delete关键字来删除这两个操作符。

class MyClass {
public:MyClass(const MyClass&) = delete; // 删除拷贝构造函数MyClass& operator=(const MyClass&) = delete; // 删除拷贝赋值运算符
};
3.3 删除重载操作符

我们可以在自定义类型上重载操作符,以便使用它们时就像使用内置类型一样。但是,如果我们不想让某个操作符被重载,可以使用=delete关键字来删除它。

class MyClass {
public:void operator()(int x) = delete // 删除重载了括号运算符  
};
3.4 为什么不直接删除函数用

直接删除函数和用=delete关键字删除函数的效果是一样的,都是从代码中移除了函数定义。但是,使用=delete关键字相比直接删除函数,能更清晰、更明确地表达我们的意图,提高代码的可读性和可维护性。

  • 明确地告诉了编译器和其他的开发者,这个函数是不应该被调用的。这样,如果在代码中出现了对这个函数的调用,编译器就会报错,避免了潜在的错误和bug。

  • 帮助开发者更好地理解和阅读代码。通过查看函数前面的=delete关键字,我们可以快速地判断出这个函数是否应该被调用,而不必去深入阅读函数的实现细节。


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