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绝对干货-讲讲设计模式之创建型设计模式的本质

创建型模式(Creational Patterns):创建型模式关注对象的创建机制,包括了如何实例化一个对象或者一组对象的方法。Java中的创建型模式有:单例模式(Singleton Pattern)、工厂模式(简单与抽象)(Factory Pattern)、建造者模式(Builder Pattern)、原型模式(Prototype Pattern)、对象池模式(Object Pool Pattern)等。

既然我们讲干货 我们就直奔本质:

首先创建型设计模式主要解决的就是创建对象问题,那么这五大创建型设计模式在分别在解决什么问题

单例模式:单例模式针对的是同一个类的对象创建,主要解决的问题是在程序运行期间,确保某个类只有一个实例对象存在,并且提供全局唯一的访问点,方便其他对象来访问该实例,实现了对象的复用和全局访问的需求。适用于需要通过一个全局实例对象来管理和共享资源的场景,提高了系统的性能、协作能力和代码的复用性。

 工厂模式:工厂模式针对的是一组相关或依赖的类的对象创建,主要解决的问题是实现对象的创建和使用的解耦,通过共同的接口来集中管理对象的创建逻辑,隐藏对象的具体实现,来实现对象的创建和使用的解耦,并提供灵活的配置和管理机制。这样可以提高代码的灵活性、可维护性和安全性。

 建造者模式:建造者模式主要针对同一个复杂类的对象创建 ,主要解决的问题就是复杂类的复杂对象的创建   通过一步一步的构建复杂对象而不暴露其构造过程的细节。它将对象的构建过程和其表示分离,使得相同的构建过程(注意这里是通过传递具体的建造者)可以创建不同的表示   。

原型模式:原型模式主要针对已有对象来复刻新的对象,主要解决的问题就是大批量同类对象创建的性能问题,通过克隆的方式省去了对象创建过程中很多前置复杂的操作(类加载,内存分配 ,实例化等)这里JVM会进行内存操作直接拷贝原始数据流简单粗暴,对与性能有非常大的提升,

     

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