当前位置: 首页 > news >正文

HarmonyOS(八)——@Styles装饰器:定义组件重用样式

前言

在前面我们介绍过@Builder装饰器和@BuilderParam装饰器。今天我们继续介绍另外一个装饰器——@Styles装饰器:定义组件重用样式。

如果每个组件的样式都需要单独设置,在开发过程中会出现大量代码在进行重复样式设置,虽然可以复制粘贴,但为了代码简洁性和后续方便维护,我们推出了可以提炼公共样式进行复用的装饰器@Styles。

@Styles装饰器可以将多条样式设置提炼成一个方法,直接在组件声明的位置调用。通过@Styles装饰器可以快速定义并复用自定义样式。用于快速定义并复用自定义样式。

注意⚠️:从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。

@Styles装饰器使用说明

  1. 当前@Styles仅支持通用属性和通用事件。
  2. @Styles方法不支持参数,反例如下。
// 反例: @Styles不支持参数
@Styles function globalFancy (value: number) {.width(value)
}
  1. @Styles可以定义在组件内或全局,在全局定义时需在方法名前面添加function关键字,组件内定义时则不需要添加function关键字。
// 全局
@Styles function functionName() { ... }// 在组件内
@Component
struct FancyUse {@Styles fancy() {.height(100)}
}
  1. 定义在组件内的@Styles可以通过this访问组件的常量和状态变量,并可以在@Styles里通过事件来改变状态变量的值,示例如下:
@Component
struct FancyUse {@State heightValue: number = 100@Styles fancy() {.height(this.heightValue).backgroundColor(Color.Yellow).onClick(() => {this.heightValue = 200})}
}
  1. 组件内@Styles的优先级高于全局@Styles。
    框架优先找当前组件内的@Styles,如果找不到,则会全局查找。

@Styles装饰器的使用场景

以下示例中演示了组件内@Styles和全局@Styles的用法。

// 定义在全局的@Styles封装的样式
@Styles function globalFancy  () {.width(150).height(100).backgroundColor(Color.Pink)
}@Entry
@Component
struct FancyUse {@State heightValue: number = 100// 定义在组件内的@Styles封装的样式@Styles fancy() {.width(200).height(this.heightValue).backgroundColor(Color.Yellow).onClick(() => {this.heightValue = 200})}build() {Column({ space: 10 }) {// 使用全局的@Styles封装的样式Text('FancyA').globalFancy ().fontSize(30)// 使用组件内的@Styles封装的样式Text('FancyB').fancy().fontSize(30)}}
}

总结

  1. @Styles装饰器可以将多条样式设置提炼成一个方法,直接在组件声明的位置调用。通过@Styles装饰器可以快速定义并复用自定义样式。用于快速定义并复用自定义样式,从而提升代码质量
  2. @Styles方法不支持参数
  3. @Styles可以定义在组件内或全局,在全局定义时需在方法名前面添加function关键字,组件内定义时则不需要添加function关键字。
  4. 定义在组件内的@Styles可以通过this访问组件的常量和状态变量,并可以在@Styles里通过事件来改变状态变量的值。
  5. 组件内@Styles的优先级高于全局@Styles。
    框架优先找当前组件内的@Styles,如果找不到,则会全局查找。

相关文章:

HarmonyOS(八)——@Styles装饰器:定义组件重用样式

前言 在前面我们介绍过Builder装饰器和BuilderParam装饰器。今天我们继续介绍另外一个装饰器——Styles装饰器:定义组件重用样式。 如果每个组件的样式都需要单独设置,在开发过程中会出现大量代码在进行重复样式设置,虽然可以复制粘贴&…...

手写VUE后台管理系统5 - 整合状态管理组件pinia

整合状态管理组件 安装整合创建实例挂载使用 pinia 是一个拥有组合式 API 的 Vue 状态管理库。 pinia 官方文档:https://pinia.vuejs.org/zh/introduction.html 安装 yarn add pinia整合 所有与状态相关的文件都放置于项目 src/store 目录下,方便管理 在…...

解决webpack打包生成gz格式css/js文件没法在nginx使用的问题--全网唯一正确

本文绝对是全网解决这个问题唯一正确的文章,没有之一! 很多人都说开启nginx gzip压缩,这些人完全是胡说八道!你们到底懂不懂叫gzip压缩啊?! 不信你就试试,如果css/js只有gz文件,ng…...

传统算法: Pygame 实现快速排序

使用 Pygame 模块实现了快速排序的动画演示。首先,它生成一个包含随机整数的数组,并通过 Pygame 在屏幕上绘制这个数组的条形图。接着,通过快速排序算法对数组进行排序,动画效果可视化每一步的排序过程。在排序的过程中,程序选择一个基准元素(pivot),将数组分成两部分,…...

HarmonyOS入门开发(三) 持久化存储Preferences

接入鸿蒙几天以来,发现各种和Android不一样的地方,今天来看一下Preferences存储 在Android中比如有ShardPreferences、Mmkv这些持久化存储方式,开发起来很方便,读取速度也很快,在鸿蒙里面也提供了对应的持久化存储方案…...

类和对象——(3)再识对象

归纳编程学习的感悟, 记录奋斗路上的点滴, 希望能帮到一样刻苦的你! 如有不足欢迎指正! 共同学习交流! 🌎欢迎各位→点赞 👍 收藏⭐ 留言​📝 你说那里有你的梦想,…...

【UGUI】实现背包的常用操作

1. 添加物品 首先,你需要一个包含物品信息的类,比如 InventoryItem: using UnityEngine;[CreateAssetMenu(fileName "NewInventoryItem", menuName "Inventory/Item")] public class InventoryItem : ScriptableObje…...

单机zk安装与zk四字命令

一、下载 Apache ZooKeeper可以在 Linux 系统中使用 wget 命令直接下载,官网地址 Apache ZooKeeper 二、解压 tar -zxvf apache-zookeeper-3.8.3-bin.tar.gz 进去解压的目录中, 进入到 zk 解压目录的 conf 目录,复制 zoo_sample.cfg 文件&a…...

matlab导入excel数据两种常见的方法

在MATLAB中导入Excel数据,你可以使用几种不同的方法。下面是两种常见的方法: 方法一:使用readtable函数 readtable函数允许你导入Excel文件中的数据,并将其存储为表格。 % 指定文件路径 filename C:\your\path\to\file.xlsx;%…...

华为全屋智能5.0,无为而“智”

在赖特西塔里埃森混凝土墙的中心壁龛里,一块铜牌上刻着一些英文,意思是“建筑的意义不是屋顶和墙,而是人们生活于其中的空间”。 这句话,取自老子《道德经》中的“凿户牖以为室,当其无,有室之用”。 《理想…...

Flask 实现Token认证机制

在Flask框架中,实现Token认证机制并不是一件复杂的事情。除了使用官方提供的flask_httpauth模块或者第三方模块flask-jwt,我们还可以考虑自己实现一个简易版的Token认证工具。自定义Token认证机制的本质是生成一个令牌(Token)&…...

MATLAB 和 Simulink 官方文档下载地址

MATLAB 官方文档中文版下载网址: https://ww2.mathworks.cn/help/pdf_doc/matlab/index.html 如图: MATLAB 官方文档英文版下载网址: https://ww2.mathworks.cn/help/pdf_doc/matlab/index.html?langen 如图: Simulink 官…...

【Element】el-switch开关 点击弹窗确认框时状态先改变----点击弹窗取消框失效

一、背景 需求:在列表中添加定期出账的开关按钮,点击开关时,原来的状态不改变,弹出弹窗;点击弹窗取消按钮:状态不改变,点击弹窗确定按钮:状态改变,并调取列表数据刷新页…...

Java 中最常用的设计模式之一,工厂模式模式的写法,

文章目录 工厂模式1、简单工厂模式2、工厂模式3、抽象工厂4、总结 工厂模式 工厂模式是 Java 中最常用的设计模式之一,工厂模式模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂模式 1、简单工厂模式 这里以制造cof…...

HTML的学习

知己知彼百战不殆 打算学习一下javascript 所以先从基础的html语言开始 其实就是头部 和身体 头部控制整个 html的语言 title等 <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"width…...

JS设计模式 — 行为委托

回顾一下原型&#xff0c;发现[[Prototype]]机制就是指对象中的一个内部链接引用另一个对象&#xff0c;这个机制的本质就是对象之间的关联关系 1、面相委托的设计 Task {setID: function(ID) { this.id ID; },outputID: function() { console.log( this.id ); } }; // 让 …...

Microsoft Expression Web - 网页布局

在本章中&#xff0c;我们将介绍网页的基本布局。在创建我们的网页布局之前&#xff0c;我们需要考虑我们的内容&#xff0c;然后设计我们希望如何呈现该内容&#xff0c;因为它是在我们的网站上可见的内容。 由我们如何呈现我们的内容&#xff0c;以便我们的观众找到我们的网…...

Java SpringBoot Controller常见写法

文章目录 环境Controller调用脚本运行结果总结 环境 系统: windows 11 工具: java, idea, git bash Controller 接口常见有以下几种方式 其中&#xff1a; Tobj 调用脚本 我的是windows 系统&#xff0c;使用 git bash 窗口运行, 用 cmd 或者 power shell 会有问题 curl …...

【驱动】SPI驱动分析(五)-模拟SPI驱动

简介 模拟SPI驱动是一种软件实现的SPI总线驱动。在没有硬件SPI控制器的系统中&#xff0c;通过软件模拟实现SPI总线的功能。它允许在不修改硬件的情况下&#xff0c;通过GPIO&#xff08;通用输入/输出&#xff09;引脚模拟SPI总线的通信&#xff0c;从而与SPI设备进行数据交换…...

人工智能_机器学习056_拉格朗日乘子法原理推导_公式由来详解_原理详解---人工智能工作笔记0096

https://blog.csdn.net/Soft_Po/article/details/118332454 这里有老师的一篇文章介绍拉格朗日乘子法的原理推导 结合老师的这篇文章我们来看一下详细的推导过程 可以看到上一节我们说,一个有条件的,函数,可以转换为一个,无条件的函数, 根据拉格朗日乘子法,可以创建出一个等…...

解决Ubuntu22.04 VMware失败的问题 ubuntu入门之二十八

现象1 打开VMware失败 Ubuntu升级之后打开VMware上报需要安装vmmon和vmnet&#xff0c;点击确认后如下提示 最终上报fail 解决方法 内核升级导致&#xff0c;需要在新内核下重新下载编译安装 查看版本 $ vmware -v VMware Workstation 17.5.1 build-23298084$ lsb_release…...

屋顶变身“发电站” ,中天合创屋面分布式光伏发电项目顺利并网!

5月28日&#xff0c;中天合创屋面分布式光伏发电项目顺利并网发电&#xff0c;该项目位于内蒙古自治区鄂尔多斯市乌审旗&#xff0c;项目利用中天合创聚乙烯、聚丙烯仓库屋面作为场地建设光伏电站&#xff0c;总装机容量为9.96MWp。 项目投运后&#xff0c;每年可节约标煤3670…...

MODBUS TCP转CANopen 技术赋能高效协同作业

在现代工业自动化领域&#xff0c;MODBUS TCP和CANopen两种通讯协议因其稳定性和高效性被广泛应用于各种设备和系统中。而随着科技的不断进步&#xff0c;这两种通讯协议也正在被逐步融合&#xff0c;形成了一种新型的通讯方式——开疆智能MODBUS TCP转CANopen网关KJ-TCPC-CANP…...

Keil 中设置 STM32 Flash 和 RAM 地址详解

文章目录 Keil 中设置 STM32 Flash 和 RAM 地址详解一、Flash 和 RAM 配置界面(Target 选项卡)1. IROM1(用于配置 Flash)2. IRAM1(用于配置 RAM)二、链接器设置界面(Linker 选项卡)1. 勾选“Use Memory Layout from Target Dialog”2. 查看链接器参数(如果没有勾选上面…...

C# 类和继承(抽象类)

抽象类 抽象类是指设计为被继承的类。抽象类只能被用作其他类的基类。 不能创建抽象类的实例。抽象类使用abstract修饰符声明。 抽象类可以包含抽象成员或普通的非抽象成员。抽象类的成员可以是抽象成员和普通带 实现的成员的任意组合。抽象类自己可以派生自另一个抽象类。例…...

Java入门学习详细版(一)

大家好&#xff0c;Java 学习是一个系统学习的过程&#xff0c;核心原则就是“理论 实践 坚持”&#xff0c;并且需循序渐进&#xff0c;不可过于着急&#xff0c;本篇文章推出的这份详细入门学习资料将带大家从零基础开始&#xff0c;逐步掌握 Java 的核心概念和编程技能。 …...

自然语言处理——Transformer

自然语言处理——Transformer 自注意力机制多头注意力机制Transformer 虽然循环神经网络可以对具有序列特性的数据非常有效&#xff0c;它能挖掘数据中的时序信息以及语义信息&#xff0c;但是它有一个很大的缺陷——很难并行化。 我们可以考虑用CNN来替代RNN&#xff0c;但是…...

R语言速释制剂QBD解决方案之三

本文是《Quality by Design for ANDAs: An Example for Immediate-Release Dosage Forms》第一个处方的R语言解决方案。 第一个处方研究评估原料药粒径分布、MCC/Lactose比例、崩解剂用量对制剂CQAs的影响。 第二处方研究用于理解颗粒外加硬脂酸镁和滑石粉对片剂质量和可生产…...

GO协程(Goroutine)问题总结

在使用Go语言来编写代码时&#xff0c;遇到的一些问题总结一下 [参考文档]&#xff1a;https://www.topgoer.com/%E5%B9%B6%E5%8F%91%E7%BC%96%E7%A8%8B/goroutine.html 1. main()函数默认的Goroutine 场景再现&#xff1a; 今天在看到这个教程的时候&#xff0c;在自己的电…...

比较数据迁移后MySQL数据库和OceanBase数据仓库中的表

设计一个MySQL数据库和OceanBase数据仓库的表数据比较的详细程序流程,两张表是相同的结构,都有整型主键id字段,需要每次从数据库分批取得2000条数据,用于比较,比较操作的同时可以再取2000条数据,等上一次比较完成之后,开始比较,直到比较完所有的数据。比较操作需要比较…...