当前位置: 首页 > news >正文

常用的设计模式

文章目录

  • 常用的设计模式:
    • 一、单例模式
      • 3、懒汉式 - 懒汉式非线程安全
      • 4、饿汉式 - 线程安全
      • 5、懒汉式和饿汉式区别
      • 6、双重检查锁定
      • 7、应用场景
    • 二、工厂模式
      • 1、简单工厂模式
      • 2、工厂模式
      • 3、抽象工厂
      • 4、总结
    • 三、代理模式
      • 1、静态代理
      • 2、动态代理
        • jdk自带动态代理
      • 3、Cglib代理

常用的设计模式:

一、单例模式

java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、双重检查锁定
1、单例模式有以下特点:
  a、单例类只能有一个实例。
  b、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  c、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
2、代码特点
  a、私有静态变量
  b、私有构造方法
  c、公有的静态访问方法

3、懒汉式 - 懒汉式非线程安全

public class Singleton {private Singleton() {}private static Singleton single=null;//静态工厂方法 public static Singleton getInstance() {if (single == null) {  single = new Singleton();}  return single;}
}

4、饿汉式 - 线程安全

	//饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化 public class Singleton1 {private Singleton1() {}private static final Singleton1 single = new Singleton1();//静态工厂方法 public static Singleton1 getInstance() {return single;}}

饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以天生是线程安全的。

5、懒汉式和饿汉式区别

在这里插入图片描述

6、双重检查锁定

public static Singleton getInstance() {if (singleton == null) {  synchronized (Singleton.class) {  if (singleton == null) {  singleton = new Singleton(); }  }  }  return singleton; }

7、应用场景

a、需要频繁创建的一些类,使用单例可以降低系统的内存压力,减少 GC。
a、某类只要求生成一个对象的时候,如一个班中的班长等。
b、某些类创建实例时占用资源较多,或实例化耗时较长,且经常使用。
c、某类需要频繁实例化,而创建的对象又频繁被销毁的时候,如多线程的线程池、网络连接池等。
e、频繁访问数据库或文件的对象。

二、工厂模式

工厂模式是 Java 中最常用的设计模式之一,工厂模式模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂模式

1、简单工厂模式

这里以制造coffee的例子开始工厂模式设计之旅。

我们知道coffee只是一种泛举,在点购咖啡时需要指定具体的咖啡种类:美式咖啡、卡布奇诺、拿铁等等。

/*** 拿铁、美式咖啡、卡布奇诺等均为咖啡家族的一种产品* 咖啡则作为一种抽象概念* @author Lsj**/
public abstract class Coffee {/*** 获取coffee名称* @return*/public abstract String getName();
}/*** 美式咖啡* @author Lsj**/
public class Americano extends Coffee {@Overridepublic String getName() {return "美式咖啡";}
}/*** 卡布奇诺* @author Lsj**/
public class Cappuccino extends Coffee {@Overridepublic String getName() {return "卡布奇诺";}
}
/*** 拿铁* @author Lsj**/
public class Latte extends Coffee {@Overridepublic String getName() {return "拿铁";}
}

2、工厂模式

定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个,工厂方法让类把实例化推迟到了子类。

/*** 定义一个抽象的咖啡工厂* @author Lsj*/
public abstract class CoffeeFactory {/*** 生产可制造的咖啡* @return*/public abstract Coffee[] createCoffee();}/*** 中国咖啡工厂* @author Lsj**/
public class ChinaCoffeeFactory extends CoffeeFactory {@Overridepublic Coffee[] createCoffee() {// TODO Auto-generated method stubreturn new Coffee[]{new Cappuccino(), new Latte()};}
}
/*** 美国咖啡工厂* @author Lsj**/
public class AmericaCoffeeFactory extends CoffeeFactory {@Overridepublic Coffee[] createCoffee() {// TODO Auto-generated method stubreturn new Coffee[]{new Americano(), new Latte()};}}
/*** 工厂方法测试* @author Lsj**/
public class FactoryMethodTest {static void print(Coffee[] c){for (Coffee coffee : c) {System.out.println(coffee.getName());}}public static void main(String[] args) {CoffeeFactory chinaCoffeeFactory = new ChinaCoffeeFactory();Coffee[] chinaCoffees = chinaCoffeeFactory.createCoffee();System.out.println("中国咖啡工厂可以生产的咖啡有:");print(chinaCoffees);CoffeeFactory americaCoffeeFactory = new AmericaCoffeeFactory();Coffee[] americaCoffees = americaCoffeeFactory.createCoffee();System.out.println("美国咖啡工厂可以生产的咖啡有:");print(americaCoffees);}
}

3、抽象工厂

提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。

在上述的场景上继续延伸:咖啡工厂做大做强,引入了新的饮品种类:茶、 碳酸饮料。中国工厂只能制造咖啡和茶,美国工厂只能制造咖啡和碳酸饮料。

如果用上述工厂方法方式,除去对应的产品实体类还需要新增2个抽象工厂(茶制造工厂、碳酸饮料制造工厂),4个具体工厂实现。随着产品的增多,会导致类爆炸。

所以这里引出一个概念产品家族,在此例子中,不同的饮品就组成我们的饮品家族, 饮品家族开始承担创建者的责任,负责制造不同的产品。

/*** 抽象的饮料产品家族制造工厂* @author Lsj**/
public interface AbstractDrinksFactory {/*** 制造咖啡* @return*/Coffee createCoffee();/*** 制造茶* @return*/Tea createTea();/*** 制造碳酸饮料* @return*/Sodas createSodas();
}/*** 中国饮品工厂* 制造咖啡与茶* @author Lsj**/
public class ChinaDrinksFactory implements AbstractDrinksFactory {@Overridepublic Coffee createCoffee() {// TODO Auto-generated method stubreturn new Latte();}@Overridepublic Tea createTea() {// TODO Auto-generated method stubreturn new MilkTea();}@Overridepublic Sodas createSodas() {// TODO Auto-generated method stubreturn null;}}/*** 美国饮品制造工厂* 制造咖啡和碳酸饮料* @author Lsj**/
public class AmericaDrinksFactory implements AbstractDrinksFactory {@Overridepublic Coffee createCoffee() {// TODO Auto-generated method stubreturn new Latte();}@Overridepublic Tea createTea() {// TODO Auto-generated method stubreturn null;}@Overridepublic Sodas createSodas() {// TODO Auto-generated method stubreturn new CocaCola();}}/*** 抽象工厂测试类* @author Lsj**/
public class AbstractFactoryTest {static void print(Drink drink){if(drink == null){System.out.println("产品:--" );}else{System.out.println("产品:" + drink.getName());}}public static void main(String[] args) {AbstractDrinksFactory chinaDrinksFactory = new ChinaDrinksFactory();Coffee coffee = chinaDrinksFactory.createCoffee();Tea tea = chinaDrinksFactory.createTea();Sodas sodas = chinaDrinksFactory.createSodas();System.out.println("中国饮品工厂有如下产品:");print(coffee);print(tea);print(sodas);AbstractDrinksFactory americaDrinksFactory = new AmericaDrinksFactory();coffee = americaDrinksFactory.createCoffee();tea = americaDrinksFactory.createTea();sodas = americaDrinksFactory.createSodas();System.out.println("美国饮品工厂有如下产品:");print(coffee);print(tea);print(sodas);}
}

4、总结

a、简单工厂:不能算是真正意义上的设计模式,但可以将客户程序从具体类解耦。

b、工厂方法:使用继承,把对象的创建委托给子类,由子类来实现创建方法,可以看作是抽象工厂模式中只有单一产品的情况。

c、抽象工厂:使对象的创建被实现在工厂接口所暴露出来的方法中。

工厂模式可以帮助我们针对抽象/接口编程,而不是针对具体类编程,在不同的场景下按具体情况来使用。

三、代理模式

代理模式:即通过代理对象访问目标对象,实现目标对象的方法。这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,实现对目标功能的扩展。

这涉及到一个编程思想:不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法(有坑)。如果需要修改,可以通过代理模式实现。

代理模式通常有三种实现写法:静态代理、动态代理、Cglib代理

代理模式的UML图

在这里插入图片描述

从UML图中,可以看出代理类与真正实现的类都是继承了抽象的主题类,这样的好处在于代理类可以与实际的类有相同的方法,可以保证客户端使用的透明性。

1、静态代理

我们先看针对上面UML实现的例子,再看静态代理的特点。
Subject接口的实现

public interface Subject {void visit();
}

实现了Subject接口的两个类:

public class RealSubject implements Subject {private String name = "byhieg";@Overridepublic void visit() {System.out.println(name);}
}
public class ProxySubject implements Subject{private Subject subject;public ProxySubject(Subject subject) {this.subject = subject;}@Overridepublic void visit() {subject.visit();}
}

具体调用如下:

public class Client {public static void main(String[] args) {ProxySubject subject = new ProxySubject(new RealSubject());subject.visit();}
}

通过上面的代理代码,我们可以看出代理模式的特点,代理类接受一个Subject接口的对象,任何实现该接口的对象,都可以通过代理类进行代理,增加了通用性。但是也有缺点,每一个代理类都必须实现一遍委托类(也就是realsubject)的接口,如果接口增加方法,则代理类也必须跟着修改。其次,代理类每一个接口对象对应一个委托对象,如果委托对象非常多,则静态代理类就非常臃肿,难以胜任。

2、动态代理

动态代理有别于静态代理,是根据代理的对象,动态创建代理类。这样,就可以避免静态代理中代理类接口过多的问题。动态代理是实现方式,是通过反射来实现的,借助Java自带的java.lang.reflect.Proxy,通过固定的规则生成。
其步骤如下:

编写一个委托类的接口,即静态代理的(Subject接口)
实现一个真正的委托类,即静态代理的(RealSubject类)
创建一个动态代理类,实现InvocationHandler接口,并重写该invoke方法
在测试类中,生成动态代理的对象。
第一二步骤,和静态代理一样,不过说了。第三步,代码如下:

public class DynamicProxy implements InvocationHandler {private Object object;public DynamicProxy(Object object) {this.object = object;}@Overridepublic Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {Object result = method.invoke(object, args);return result;}
}

第四步,创建动态代理的对象

Subject realSubject = new RealSubject();
DynamicProxy proxy = new DynamicProxy(realSubject);
ClassLoader classLoader = realSubject.getClass().getClassLoader();
Subject subject = (Subject) Proxy.newProxyInstance(classLoader, new  Class[]{Subject.class}, proxy);
subject.visit();

创建动态代理的对象,需要借助Proxy.newProxyInstance。该方法的三个参数分别是:

ClassLoader loader表示当前使用到的appClassloader。
Class<?>[] interfaces表示目标对象实现的一组接口。
InvocationHandler h表示当前的InvocationHandler实现实例对象。
jdk自带动态代理

java.lang.reflect.Proxy

  • 作用:动态生成代理类和对象

java.lang.reflect.InvocationHandler(处理器接口)

  • 可以通过invoke方法实现对真实角色的代理访问
  • 每次通过Proxy生成代理类对象时,都指定对对应的处理器对象

3、Cglib代理

要实现Cglib代理,必须引入cglib.jar 包,由于Spring-core包中已经包含了cglib功能,且大部分Java项目均引入了spring 相关jar包,这边使用spring的cglib来讲解。(他俩实现方式都是一样的)

public class CglibProxy implements MethodInterceptor {//目标对象private Object obj;public CglibProxy(Object obj){this.obj=obj;}//给目标对象创建一个代理对象public Object getProxyInstance(){//1.工具类Enhancer en = new Enhancer();//2.设置父类en.setSuperclass(obj.getClass());//3.设置回调函数en.setCallback(this);//4.创建子类(代理对象)return en.create();}@Overridepublic Object intercept(Object o, Method method, Object[] objects, MethodProxy methodProxy) throws Throwable {System.out.println("CglibProxy--------->");return method.invoke(obj,objects);}
}

说明:可以看出,Cglib代理模式实现不需要目标对象一定实现接口,故目标对象如果没有实现接口,可以使用cglib代理模式。其实Spring的代理模式也是这么实现的。

相关文章:

常用的设计模式

文章目录 常用的设计模式&#xff1a;一、单例模式3、懒汉式 - 懒汉式非线程安全4、饿汉式 - 线程安全5、懒汉式和饿汉式区别6、双重检查锁定7、应用场景 二、工厂模式1、简单工厂模式2、工厂模式3、抽象工厂4、总结 三、代理模式1、静态代理2、动态代理jdk自带动态代理 3、Cgl…...

git的相关实用命令

参看文章&#xff1a;https://blog.csdn.net/qq_21688871/article/details/130158888 http://www.mobiletrain.org/about/BBS/159885.html 1、git commit后&#xff0c;但发现文件有误&#xff0c;不想push(提交到本地库&#xff0c;回退到暂存区&#xff09; git reset --sof…...

【使用`model.status`来获取gurobi求解过程中的模型状态】

在Gurobi中&#xff0c;你可以使用model.status来获取求解过程中的模型状态。可以使用了model.status来检查模型是否找到最优解。模型状态是一个Gurobi的常量&#xff0c;表示了求解过程中的不同状态。 以下是一些常见的模型状态&#xff1a; GRB.OPTIMAL: 最优解被找到。GRB…...

【UGUI】Unity教程:实现物品的拖拽功能

大家好&#xff0c;今天&#xff0c;我们将一起学习如何在Unity中实现物品的拖拽功能。这是一个非常实用的技能&#xff0c;无论你是在制作RPG游戏的背包系统&#xff0c;还是在制作策略游戏的建筑放置功能&#xff0c;都会用到这个技能。那么&#xff0c;让我们开始吧&#xf…...

【奇淫技巧】两数交换

【奇淫技巧】两数交换 临时变量法&#xff1a;借助中间变量加减法&#xff1a;不使用中间变量异或法&#xff1a;不使用中间变量语法糖&#xff1a;某些编程语言支持交换语法糖借助函数&#xff0c;不交换 前提&#xff1a;待交换的两个元素&#xff0c;分别用a,b表示&#xf…...

Java核心知识点整理大全26-笔记

目录 27. Storm 7.1.1. 概念 27.1.1. 集群架构 27.1.1.1. Nimbus&#xff08;master-代码分发给 Supervisor&#xff09; 27.1.1.2. Supervisor&#xff08;slave-管理 Worker 进程的启动和终止&#xff09; 27.1.1.3. Worker&#xff08;具体处理组件逻辑的进程&#xff…...

“上云”还是“下云”?探云计算的下一站未来!

引言 10 月 27 日&#xff0c;X&#xff08;原Twitter&#xff09;工程技术发布帖子称&#xff0c;在过去的一年里&#xff0c;技术团队优化了 X 的云服务使用方式&#xff0c;着手将更多工作负载迁往本地基础设施。这一转变使 X 每月的云成本降低了 60%。所有媒体、Blob 存储均…...

Linux中top命令输出日志分析?

以下是对输出的各部分的解释&#xff1a; 09:54:34&#xff1a;系统当前时间。up 161 days, 2:08&#xff1a;系统已经运行了161天2小时8分钟。5 users&#xff1a;有5个用户登录系统。load average: 0.13, 0.08, 0.05&#xff1a;系统的1分钟、5分钟、15分钟的平均负载。负载…...

执行栈和执行上下文

前端面试大全JavaScript执行栈和执行上下文 &#x1f31f;经典真题 &#x1f31f;执行上下文 &#x1f31f;栈数据结构 &#x1f31f;执行上下文生命周期 &#x1f31f;真题解答 &#x1f31f;总结 &#x1f31f;经典真题 谈谈你对 JavaScript 执行上下文栈理解 &#…...

7、单片机与W25Q128(FLASH)的通讯(SPI)实验(STM32F407)

SPI接口简介 SPI 是英语Serial Peripheral interface的缩写&#xff0c;顾名思义就是串行外围设备接口。是Motorola首先在其MC68HCXX系列处理器上定义的。 SPI&#xff0c;是一种高速的&#xff0c;全双工&#xff0c;同步的通信总线&#xff0c;并且在芯片的管脚上只占用四根…...

stream流和方法引用

1.Stream流 1.1体验Stream流【理解】 案例需求 按照下面的要求完成集合的创建和遍历 创建一个集合&#xff0c;存储多个字符串元素把集合中所有以"张"开头的元素存储到一个新的集合把"张"开头的集合中的长度为3的元素存储到一个新的集合遍历上一步得到的集…...

Redis——某马点评day01——短信登录

项目介绍 导入黑马点评项目 项目架构 基于Session实现登录 基本流程 实现发送短信验证码功能 controller层中 /*** 发送手机验证码*/PostMapping("code")public Result sendCode(RequestParam("phone") String phone, HttpSession session) {// 发送短信…...

AES加密技术:原理与应用

一、引言 随着信息技术的飞速发展&#xff0c;数据安全已成为越来越受到重视的领域。加密技术作为保障数据安全的重要手段&#xff0c;在信息安全领域发挥着举足轻重的作用。AES&#xff08;Advanced Encryption Standard&#xff09;作为一种对称加密算法&#xff0c;自1990年…...

Unity中PlayerPrefs在PC上存储位置总结

编辑器下和EXE存储位置是不同的&#xff0c;这也不难理解&#xff0c;是为了避免存储位置相同导致开发和测试冲突。 编辑器下位置&#xff1a;HKEY_CURRENT_USER\Software\Unity\UnityEditor\ExampleCompanyName\ExampleProductName EXE位置&#xff1a;HKEY_CURRENT_USER\Sof…...

消融实验:深度学习的关键分析工具

消融实验&#xff1a;深度学习的关键分析工具 在深度学习和机器学习领域&#xff0c;消融实验&#xff08;Ablation Study&#xff09;是一种重要的实验方法&#xff0c;用于理解和评估模型的各个组成部分对其整体性能的贡献。通过这种方法&#xff0c;研究人员可以更深入地了…...

Redis缓存——Spring Cache入门学习

Spring Cache 介绍 Spring Cache 是一个框架&#xff0c;实现了基于注解的缓存功能&#xff0c;只需要简单地加一个注解&#xff0c;就能实现缓存功能。 Spring Cache 提供了一层抽象&#xff0c;底层可以切换不同的缓存实现&#xff0c;例如&#xff1a; EHCacheCaffeineR…...

Python标准库copy【侯小啾python领航班系列(十五)】

Python标准库copy【侯小啾python领航班系列(十五)】 大家好,我是博主侯小啾, 🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹…...

Android--Jetpack--Lifecycle详解

富贵本无根&#xff0c;尽从勤里得 一&#xff0c;定义 Lifecycle 是一个具备宿主生命周期感知能力的组件。它持有组件&#xff08;Activity/Fragment&#xff09;生命周期状态信息&#xff0c;并且允许其观察者监听宿主生命周期状态变化。 顾名思义&#xff0c;Lifecycle的主…...

LeetCode105.从前序和中序遍历序列构造二叉树

这道题看完题想了几分钟就想到大概的思路了&#xff0c;但是在写的时候有很多细节没注意出了很多问题&#xff0c;然后写了1个多小时&#xff0c;其实这道题挺简单的。 首先&#xff0c;最基本的知识&#xff0c;先序遍历是根左右&#xff0c;中序遍历是左根右&#xff0c;那么…...

flutter-一个可以输入的数字增减器

效果 参考文章 代码 在参考文章上边&#xff0c;主要是改了一下样式&#xff0c;逻辑也比较清楚&#xff0c;对左右两边添加增减方法。 我在此基础上加了_numcontroller 输入框的监听。 加了数字输入框的控制 keyboardType: TextInputType.number, //设置键盘为数字 inputF…...

观成科技:隐蔽隧道工具Ligolo-ng加密流量分析

1.工具介绍 Ligolo-ng是一款由go编写的高效隧道工具&#xff0c;该工具基于TUN接口实现其功能&#xff0c;利用反向TCP/TLS连接建立一条隐蔽的通信信道&#xff0c;支持使用Let’s Encrypt自动生成证书。Ligolo-ng的通信隐蔽性体现在其支持多种连接方式&#xff0c;适应复杂网…...

OpenLayers 可视化之热力图

注&#xff1a;当前使用的是 ol 5.3.0 版本&#xff0c;天地图使用的key请到天地图官网申请&#xff0c;并替换为自己的key 热力图&#xff08;Heatmap&#xff09;又叫热点图&#xff0c;是一种通过特殊高亮显示事物密度分布、变化趋势的数据可视化技术。采用颜色的深浅来显示…...

内存分配函数malloc kmalloc vmalloc

内存分配函数malloc kmalloc vmalloc malloc实现步骤: 1)请求大小调整:首先,malloc 需要调整用户请求的大小,以适应内部数据结构(例如,可能需要存储额外的元数据)。通常,这包括对齐调整,确保分配的内存地址满足特定硬件要求(如对齐到8字节或16字节边界)。 2)空闲…...

【力扣数据库知识手册笔记】索引

索引 索引的优缺点 优点1. 通过创建唯一性索引&#xff0c;可以保证数据库表中每一行数据的唯一性。2. 可以加快数据的检索速度&#xff08;创建索引的主要原因&#xff09;。3. 可以加速表和表之间的连接&#xff0c;实现数据的参考完整性。4. 可以在查询过程中&#xff0c;…...

阿里云ACP云计算备考笔记 (5)——弹性伸缩

目录 第一章 概述 第二章 弹性伸缩简介 1、弹性伸缩 2、垂直伸缩 3、优势 4、应用场景 ① 无规律的业务量波动 ② 有规律的业务量波动 ③ 无明显业务量波动 ④ 混合型业务 ⑤ 消息通知 ⑥ 生命周期挂钩 ⑦ 自定义方式 ⑧ 滚的升级 5、使用限制 第三章 主要定义 …...

Swift 协议扩展精进之路:解决 CoreData 托管实体子类的类型不匹配问题(下)

概述 在 Swift 开发语言中&#xff0c;各位秃头小码农们可以充分利用语法本身所带来的便利去劈荆斩棘。我们还可以恣意利用泛型、协议关联类型和协议扩展来进一步简化和优化我们复杂的代码需求。 不过&#xff0c;在涉及到多个子类派生于基类进行多态模拟的场景下&#xff0c;…...

vscode(仍待补充)

写于2025 6.9 主包将加入vscode这个更权威的圈子 vscode的基本使用 侧边栏 vscode还能连接ssh&#xff1f; debug时使用的launch文件 1.task.json {"tasks": [{"type": "cppbuild","label": "C/C: gcc.exe 生成活动文件"…...

iPhone密码忘记了办?iPhoneUnlocker,iPhone解锁工具Aiseesoft iPhone Unlocker 高级注册版​分享

平时用 iPhone 的时候&#xff0c;难免会碰到解锁的麻烦事。比如密码忘了、人脸识别 / 指纹识别突然不灵&#xff0c;或者买了二手 iPhone 却被原来的 iCloud 账号锁住&#xff0c;这时候就需要靠谱的解锁工具来帮忙了。Aiseesoft iPhone Unlocker 就是专门解决这些问题的软件&…...

Objective-C常用命名规范总结

【OC】常用命名规范总结 文章目录 【OC】常用命名规范总结1.类名&#xff08;Class Name)2.协议名&#xff08;Protocol Name)3.方法名&#xff08;Method Name)4.属性名&#xff08;Property Name&#xff09;5.局部变量/实例变量&#xff08;Local / Instance Variables&…...

江苏艾立泰跨国资源接力:废料变黄金的绿色供应链革命

在华东塑料包装行业面临限塑令深度调整的背景下&#xff0c;江苏艾立泰以一场跨国资源接力的创新实践&#xff0c;重新定义了绿色供应链的边界。 跨国回收网络&#xff1a;废料变黄金的全球棋局 艾立泰在欧洲、东南亚建立再生塑料回收点&#xff0c;将海外废弃包装箱通过标准…...