使用单例模式+观察者模式实现参数配置实时更新
使用vector存储观察者列表
#include <iostream>
#include <vector>
#include <functional>
#include <algorithm>// 配置参数结构体
struct MyConfigStruct {int parameter1;std::string parameter2;
};class Config {
public:using Observer = std::function<void(const MyConfigStruct&)>;static Config& getInstance() {static Config instance;return instance;}// 注册观察者void registerObserver(Observer observer) {observers_.push_back(observer);}// 移除观察者void removeObserver(Observer observer) {observers_.erase(std::remove_if(observers_.begin(), observers_.end(),[observer](const Observer& o) {return o.target_type() == observer.target_type();}), observers_.end());}/*void removeObserver(Observer observer) {auto it = std::find_if(observers_.begin(), observers_.end(),[observer](const Observer& o) {return &o == &observer;});if (it != observers_.end()) {observers_.erase(it);}}*/// Setter方法用于修改配置参数的值void setParameters(const MyConfigStruct& newParameters) {parameters_ = newParameters;notifyObservers();}private:Config() {// 初始化配置参数parameters_ = { 0, "" };}// 配置参数MyConfigStruct parameters_;// 观察者集合std::vector<Observer> observers_;// 通知观察者void notifyObservers() {for (const auto& observer : observers_) {observer(parameters_);}}
};// 模块A作为观察者,处理参数变化的通知
class ModuleA {
public:void handleConfigUpdate(const MyConfigStruct& config) {std::cout << "Module A: Parameter 1 = " << config.parameter1 << ", Parameter 2 = " << config.parameter2 << std::endl;}
};// 模块B作为观察者,处理参数变化的通知
class ModuleB {
public:void handleConfigUpdate(const MyConfigStruct& config) {std::cout << "Module B: Parameter 1 = " << config.parameter1 << ", Parameter 2 = " << config.parameter2 << std::endl;}
};int main() {// 创建配置实例和模块实例Config& config = Config::getInstance();ModuleA moduleA;ModuleB moduleB;// 注册观察者config.registerObserver([&moduleA](const MyConfigStruct& config) {moduleA.handleConfigUpdate(config);});config.registerObserver([&moduleB](const MyConfigStruct& config) {moduleB.handleConfigUpdate(config);});// 更新配置参数MyConfigStruct newParameters{ 42, "Hello World" };config.setParameters(newParameters);// 移除观察者config.removeObserver([&moduleA](const MyConfigStruct& config) {moduleA.handleConfigUpdate(config);});// 再次更新配置参数MyConfigStruct newParameters2{ 100, "Goodbye" };config.setParameters(newParameters2);return 0;
}
输出结果
Module A: Parameter 1 = 42, Parameter 2 = Hello World
Module B: Parameter 1 = 42, Parameter 2 = Hello World
Module A: Parameter 1 = 100, Parameter 2 = Goodbye
Module B: Parameter 1 = 100, Parameter 2 = Goodbye
在 removeObserver
方法中,我们使用了 std::remove_if
来查找并移除与指定观察者对象类型相同的观察者。通过比较 o.target_type()
和 observer.target_type()
可以判断两个观察者对象的类型是否相同。
在 C++ 中,std::function
是一个通用的函数封装器,可以包装任意可调用对象(如函数指针、函数对象、Lambda 表达式等)。为了允许运行时检查 std::function 所包装的具体函数对象类型,C++ 提供了 target_type()
成员函数来获取存储的函数对象类型信息。
在上述代码中,我们使用 o.target_type()
和 observer.target_type()
来比较两个观察者对象的函数对象类型是否相同。这样做是为了确保移除与指定观察者对象类型相同的观察者。
请注意,target_type()
返回的是 std::type_info
对象的指针,而不是直接的类型。因此,我们使用 == 运算符来比较两个 std::type_info
对象的指针是否相等,以判断两个观察者对象的函数对象类型是否相同。
使用set存储观察者列表
#include <iostream>
#include <set>
#include <functional>// 配置参数结构体
struct MyConfigStruct {int parameter1;std::string parameter2;
};class Config {
public:using Observer = std::function<void(const MyConfigStruct&)>;static Config& getInstance() {static Config instance;return instance;}// 注册观察者void registerObserver(Observer observer) {observers_.insert(observer);}// 移除观察者void removeObserver(Observer observer) {observers_.erase(observer);}// Setter方法用于修改配置参数的值void setParameters(const MyConfigStruct& newParameters) {parameters_ = newParameters;notifyObservers();}private:Config() {// 初始化配置参数parameters_ = { 0, "" };}// 配置参数MyConfigStruct parameters_;// 比较函数对象,用于在集合中排序观察者struct ObserverComparator {bool operator()(const Observer& lhs, const Observer& rhs) const {// 在这里实现你需要的比较逻辑// 这里简单地使用内存地址进行比较return &lhs < &rhs;}};// 观察者集合std::set<Observer, ObserverComparator> observers_;// 通知观察者void notifyObservers() {for (const auto& observer : observers_) {observer(parameters_);}}
};// 模块A作为观察者,处理参数变化的通知
class ModuleA {
public:void handleConfigUpdate(const MyConfigStruct& config) {std::cout << "Module A: Parameter 1 = " << config.parameter1 << ", Parameter 2 = " << config.parameter2 << std::endl;}
};// 模块B作为观察者,处理参数变化的通知
class ModuleB {
public:void handleConfigUpdate(const MyConfigStruct& config) {std::cout << "Module B: Parameter 1 = " << config.parameter1 << ", Parameter 2 = " << config.parameter2 << std::endl;}
};int main() {// 创建配置实例和模块实例Config& config = Config::getInstance();ModuleA moduleA;ModuleB moduleB;// 注册观察者config.registerObserver([&moduleA](const MyConfigStruct& config) {moduleA.handleConfigUpdate(config);});config.registerObserver([&moduleB](const MyConfigStruct& config) {moduleB.handleConfigUpdate(config);});// 更新配置参数MyConfigStruct newParameters{ 42, "Hello World" };config.setParameters(newParameters);// 移除观察者config.removeObserver([&moduleA](const MyConfigStruct& config) {moduleA.handleConfigUpdate(config);});// 再次更新配置参数MyConfigStruct newParameters2{ 100, "Goodbye" };config.setParameters(newParameters2);return 0;
}
同样的输出结果
Module A: Parameter 1 = 42, Parameter 2 = Hello World
Module B: Parameter 1 = 42, Parameter 2 = Hello World
Module A: Parameter 1 = 100, Parameter 2 = Goodbye
Module B: Parameter 1 = 100, Parameter 2 = Goodbye
在上述代码中,ObserverComparator
是一个用于比较观察者对象的比较器结构体。它实现了一个 operator()
函数,该函数接受两个观察者对象作为参数,并返回一个布尔值来表示它们的相对顺序。
在这个比较器中,我们简单地使用观察者对象的内存地址进行比较。如果 &lhs
小于 &rhs
,则认为 lhs
在集合中应该排在 rhs
的前面,返回 true
。否则,返回 false
。
通过使用自定义的比较器,我们可以在 std::set
中根据指定的比较逻辑对观察者进行排序。这样做可以确保观察者在集合中以特定的顺序存储,并且在通知观察者时按照指定的顺序进行遍历。
需要注意的是,由于比较的是观察者对象的地址而不是函数对象本身,因此在使用这种比较器时需要小心。确保观察者对象的生命周期足够长,以便比较其地址的有效性。
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