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005.HCIA 传输层

传输层定义了主机应用程序之间端到端的连通性。传输层中最为常见的两个协议分别是传输控制协议TCP (Transmission Control Protocol)和用户数据包协议UDP (User Datagram Protocol)。

1、相关概念
a. 传输层的端口

端口范围:0-65535

  • 知名端口:0-1023,提前保留出来的端口

TCP协议:FTP[20/21] SSH[22] Telnet[23] HTTP[80] HTTPS[443]

UDP协议:DNS[53] DHCP[67/68]

连接:正式发送数据之前,提前建立好一种虚拟的“”“点到点”式的连接 = 单播模式

1、TCP

传输控制协议——面向连接的服务

  • 只适用于单播通信
  • 可以给与建立好的连接 灵活的对接下来的数据传递进行控制
  • 无法很好地满足及时性的业务要求(如,视频直播等),传递一些文件稳定性好
  • 感知上层数据大小,网络层不用做分片,符合传输大小

五元组:

  • Source IP 源IP
  • Destination IP 目的IP
  • Protocol 协议号
  • Source Port 源端口
  • Destination Port 目的端口
TCP 三次握手

TCP连接建立完毕之前,不会传递数据

  • ① seq=a 随机序列号 ;SYN:同步位(置为1),
  • ② seq=b 随机序列号; ack=a+1(确认收到对方的a报文,对方在发送报文从a+1开始发);SYN(置为1),ACK(置为1)
  • ③ seq=a+1(从a+1开始发送报文) ;ack=b+1(确认收到对方的b报文,对方在发送报文从b+1开始发);ACK(置为1)

TCP 传输过程

确认机制:

  • 三次握手中,小ack = 对方seq + 1
  • 数据传输时,小ack = 对方所传递的数据的最大值 +1

有序机制:

超时重传机制:

  • RTTS 加权的平均往返时间
TCP 流量控制

mss(Maximum segment size):最大报文长度

  • mss(1460) = mtu(1500) - tcp(20) - ipv4(20)

TCP 四次挥手

2、UDP

用户数据包协议——面向无连接的服务

  • 保证数据进行传输,但是UDP无法对传递的数据进行控制,如果想对数据做控制,此时借用应用层实现。
  • 可以很好地满足即时性的要求,对时间要求比较高
  • UDP 对于上层传递的数据“全盘接受” 没有分片机制,用于相对较小的流量

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