随机森林(Random Forest)
随机森林(Random Forest)是一种集成学习方法,通过组合多个决策树来提高模型的性能和鲁棒性。随机森林在每个决策树的训练过程中引入了随机性,包括对样本和特征的随机选择,以提高模型的泛化能力。以下是随机森林的基本原理和使用方法:
基本原理
- 随机抽样: 随机森林对训练数据进行自助采样(Bootstrap Sampling),即从原始训练集中有放回地抽取样本,创建多个不同的训练子集。
- 随机选择特征: 在每个决策树的节点划分时,随机选择一部分特征进行考虑,而不是考虑所有特征。这有助于增加决策树的多样性。
- 投票机制: 随机森林通过多个决策树的投票来进行最终的预测。对于分类问题,采用多数投票原则,对于回归问题,采用平均值。
优点
- 高鲁棒性: 随机森林对于噪声数据和过拟合的抵抗能力较强。
- 高性能: 在处理大规模数据集和高维特征空间时,表现良好。
- 不容易过拟合: 由于随机性的引入,每个决策树都是在不同的子集上进行训练,降低了过拟合的风险。
使用方法
随机森林的使用方法与决策树类似,使用 RandomForestClassifier 进行分类,使用 RandomForestRegressor 进行回归。以下是一个简单的示例:
from sklearn.datasets import load_iris
from sklearn.model_selection import train_test_split
from sklearn.ensemble import RandomForestClassifier
from sklearn.metrics import accuracy_score, classification_report# 加载数据集
iris = load_iris()
X = iris.data
y = iris.target# 划分训练集和测试集
X_train, X_test, y_train, y_test = train_test_split(X, y, test_size=0.2, random_state=42)# 创建随机森林模型
model = RandomForestClassifier(n_estimators=100, random_state=42) # 设置100个决策树# 训练模型
model.fit(X_train, y_train)# 预测
y_pred = model.predict(X_test)# 评估模型性能
accuracy = accuracy_score(y_test, y_pred)
report = classification_report(y_test, y_pred)print(f'Accuracy: {accuracy}')
print(f'Classification Report:\n{report}')
在这个示例中,n_estimators 参数设置了随机森林中决策树的数量。你可以根据需要调整其他参数,如 max_depth、min_samples_split等,以优化模型性能。详细的参数说明可以在官方文档中找到。
相关文章:
随机森林(Random Forest)
随机森林(Random Forest)是一种集成学习方法,通过组合多个决策树来提高模型的性能和鲁棒性。随机森林在每个决策树的训练过程中引入了随机性,包括对样本和特征的随机选择,以提高模型的泛化能力。以下是随机森林的基本原…...
本地引入Element UI后导致图标显示异常
引入方式 npm 安装 推荐使用 npm 的方式安装,它能更好地和 webpack 打包工具配合使用。 npm i element-ui -SCDN 目前可以通过 unpkg.com/element-ui 获取到最新版本的资源,在页面上引入 js 和 css 文件即可开始使用。 <!-- 引入样式 --> <…...
UE5.1_UMG序列帧动画制作
UE5.1_UMG序列帧动画制作 UMG序列帧动画制作相对比较简单,不像视频帧需要创建媒体播放器那么复杂,以下简要说明: 1. 事件函数 2. 准备序列帧装入数组 3. 构造调用事件函数 4. 预览 序列帧UMG0105 5. 完成!按需配置即可。...
总结HarmonyOS的技术特点
HarmonyOS是华为自主研发的面向全场景的分布式操作系统。它的技术特点主要体现在以下几个方面: 分布式架构:HarmonyOS采用了分布式架构设计,通过组件化和小型化等方法,支持多种终端设备按需弹性部署,能够适配不同类别的…...
从0到1入门C++编程——04 类和对象之封装、构造函数、析构函数、this指针、友元
文章目录 一、封装二、项目文件拆分三、构造函数和析构函数1.构造函数的分类及调用2.拷贝函数调用时机3.构造函数调用规则4.深拷贝与浅拷贝5.初始化列表6.类对象作为类成员7.静态成员 四、C对象模型和this指针1.类的对象大小计算2.this指针3.空指针访问成员函数4.const修饰成员…...
Robot Operating System 2: Design, Architecture, and Uses In The Wild
Robot Operating System 2: Design, Architecture, and Uses In The Wild (机器人操作系统 2:设计、架构和实际应用) 摘要:随着机器人在广泛的商业用例中的部署,机器人革命的下一章正在顺利进行。即使在无数的应用程序和环境中,也…...
TinyEngine 服务端正式开源啦!!!
背景介绍 TinyEngine 低代码引擎介绍 随着企业对于低代码开发平台的需求日益增长,急需一个通用的解决方案来满足各种低代码平台的开发需求。正是在这种情况下,低代码引擎应运而生。它是一种通用的开发框架,通过对低代码平台系统常用的功能进…...
网页设计与制作web前端设计html+css+js成品。电脑网站制作代开发。vscodeDrea 【企业公司宣传网站(HTML静态网页项目实战)附源码】
网页设计与制作web前端设计htmlcssjs成品。电脑网站制作代开发。vscodeDrea 【企业公司宣传网站(HTML静态网页项目实战)附源码】 https://www.bilibili.com/video/BV1Hp4y1o7RY/?share_sourcecopy_web&vd_sourced43766e8ddfffd1f1a1165a3e72d7605...
Avalonia学习(二十)-登录界面演示
今天开始继续Avalonia练习。 本节:演示实现登录界面 在网上看见一个博客,展示Avalonia实现,仿照GGTalk,我实现了一下,感觉是可以的。将测试的数据代码效果写下来。主要是样式使用,图片加载方式。 只有前…...
Spring依赖注入的魔法:深入DI的实现原理【beans 五】
欢迎来到我的博客,代码的世界里,每一行都是一个故事 Spring依赖注入的魔法:深入DI的实现原理【beans 五】 前言DI的基本概念基本概念:为什么使用依赖注入: 构造器注入构造器注入的基本概念:示例:…...
【学习笔记】1、数字逻辑概论
1.1 数字信号 数字信号,在时间和数值上均是离散的。数字信号的表达方式:二值数字逻辑和逻辑电平描述的数字波形。 (1) 数字波形的两种类型 数值信号又称为“二值信号”。数字波形又称为“二值位形图”。 什么是一拍 一定的时…...
设置代理IP地址对网络有什么影响?爬虫代理IP主要有哪些作用?
在互联网的广泛应用下,代理IP地址成为了一种常见的网络技术。代理IP地址可以改变用户的上网行为,进而影响网络访问的速度和安全性。本篇文章将探讨设置代理IP地址对网络的影响,以及爬虫代理IP的主要作用。 首先,让我们来了解一下代…...
聊聊jvm的mapped buffer的统计
序 本文主要研究一下jvm的mapped buffer的统计 示例 private void writeDirectBuffer() {// 分配一个256MB的直接缓冲区ByteBuffer buffer ByteBuffer.allocateDirect(256 * 1024 * 1024);// 填充数据Random random new Random();while (buffer.remaining() > 4) {buff…...
matrix-breakout-2-morpheus 靶场 练习思路
arp-scan -l 获取目标机器的IP nmap -sV -A IP 查看目标机器开放的端口 gobuster dir -u http://192.168.29.130 -x php,txt,jsp,asp -w /usr/share/wordlists/dirbuster/directory-list-2.3-medium.txt 爆破目标机器的文件目录,找到可以访问的文件路径 http://192.168…...
【Flutter 开发实战】Dart 基础篇:从了解背景开始
想要学会用 Flutter 开发 App,就不可避免的要学习另一门很有意思的编程语言 —— Dart。很多小伙伴可能在学习 Flutter 之前可能都没听说过这门编程语言,我也是一样,还以为 Dart 是为了 Flutter 而诞生的;然而,当我们去…...
西电期末1017.有序序列插值
一.题目 二.分析与思路 简单题。主要考察简单的排序,最后的插入数据同样不用具体实现,只需在输出时多输出一下即可,注意顺序!! 三.代码实现 #include<bits/stdc.h>//万能头 int main() {int n;scanf("%d…...
day10 用栈实现队列 用队列实现栈
题目1:232 用栈实现队列 题目链接:232 用栈实现队列 题意 用两个栈实现先入先出队列(一个入栈,一个出栈),实现如下功能: 1)push:将元素x推到队列末尾 2)…...
解决跨域问题(SpringBoot)
“什么是跨域?” 跨域 (Cross-Origin) 是指在浏览器的同源策略(Same-Origin Policy)下,一个网页的源(指协议、域名、端口号的组合)与另一个网页的源不同。因此,不同源的…...
LeetCode——2487. 从链表中移除节点
通过万岁!!! 题目:给你一个链表,然后让你从链表中移除一些节点,移除的规则就是我们选择的这个节点在原链表中往右不能有比这个节点大的值。思路:这个题我最开始以为是双指针,然后找…...
云原生和Kubernetes如何简化应用程序开发
在谈论当前技术时,“云计算”正变得非常普遍,作为开发人员,将会继续体验使用云计算应用程序的优势;在云计算中,另一个正在出现的术语是云原生。在进入实际话题之前,首先了解一下云原生到底是什么。 深入了解云原生应用 现在,世界各地的公司都了解云计算应用程序可以带来…...
Leetcode 3576. Transform Array to All Equal Elements
Leetcode 3576. Transform Array to All Equal Elements 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接:3576. Transform Array to All Equal Elements 1. 解题思路 这一题思路上就是分别考察一下是否能将其转化为全1或者全-1数组即可。 至于每一种情况是否可以达到…...
Unity3D中Gfx.WaitForPresent优化方案
前言 在Unity中,Gfx.WaitForPresent占用CPU过高通常表示主线程在等待GPU完成渲染(即CPU被阻塞),这表明存在GPU瓶颈或垂直同步/帧率设置问题。以下是系统的优化方案: 对惹,这里有一个游戏开发交流小组&…...
从WWDC看苹果产品发展的规律
WWDC 是苹果公司一年一度面向全球开发者的盛会,其主题演讲展现了苹果在产品设计、技术路线、用户体验和生态系统构建上的核心理念与演进脉络。我们借助 ChatGPT Deep Research 工具,对过去十年 WWDC 主题演讲内容进行了系统化分析,形成了这份…...
《Qt C++ 与 OpenCV:解锁视频播放程序设计的奥秘》
引言:探索视频播放程序设计之旅 在当今数字化时代,多媒体应用已渗透到我们生活的方方面面,从日常的视频娱乐到专业的视频监控、视频会议系统,视频播放程序作为多媒体应用的核心组成部分,扮演着至关重要的角色。无论是在个人电脑、移动设备还是智能电视等平台上,用户都期望…...
解决本地部署 SmolVLM2 大语言模型运行 flash-attn 报错
出现的问题 安装 flash-attn 会一直卡在 build 那一步或者运行报错 解决办法 是因为你安装的 flash-attn 版本没有对应上,所以报错,到 https://github.com/Dao-AILab/flash-attention/releases 下载对应版本,cu、torch、cp 的版本一定要对…...
是否存在路径(FIFOBB算法)
题目描述 一个具有 n 个顶点e条边的无向图,该图顶点的编号依次为0到n-1且不存在顶点与自身相连的边。请使用FIFOBB算法编写程序,确定是否存在从顶点 source到顶点 destination的路径。 输入 第一行两个整数,分别表示n 和 e 的值(1…...
JVM 内存结构 详解
内存结构 运行时数据区: Java虚拟机在运行Java程序过程中管理的内存区域。 程序计数器: 线程私有,程序控制流的指示器,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都依赖这个计数器完成。 每个线程都有一个程序计数…...
Caliper 负载(Workload)详细解析
Caliper 负载(Workload)详细解析 负载(Workload)是 Caliper 性能测试的核心部分,它定义了测试期间要执行的具体合约调用行为和交易模式。下面我将全面深入地讲解负载的各个方面。 一、负载模块基本结构 一个典型的负载模块(如 workload.js)包含以下基本结构: use strict;/…...
怎么让Comfyui导出的图像不包含工作流信息,
为了数据安全,让Comfyui导出的图像不包含工作流信息,导出的图像就不会拖到comfyui中加载出来工作流。 ComfyUI的目录下node.py 直接移除 pnginfo(推荐) 在 save_images 方法中,删除或注释掉所有与 metadata …...
提升移动端网页调试效率:WebDebugX 与常见工具组合实践
在日常移动端开发中,网页调试始终是一个高频但又极具挑战的环节。尤其在面对 iOS 与 Android 的混合技术栈、各种设备差异化行为时,开发者迫切需要一套高效、可靠且跨平台的调试方案。过去,我们或多或少使用过 Chrome DevTools、Remote Debug…...
