Linux内核--网络协议栈(一)Socket通信原理和实例讲解
目录
一、引言
二、Socket
------>2.1、socket编程
------>2.2、Socket的创建
三、收发数据
四、断开连接
五、删除套接字
六、网络 IO
一、引言
本章开始进入linux内核中网络部分的学习,先简单介绍一下socket套接字
二、Socket
一个数据包经由应用程序产生,进入到协议栈中进行各种报文头的包装,然后操作系统调用网卡驱动程序指挥硬件,把数据发送到对端主机。整个过程的大体的图示如下。

我们大家知道,协议栈其实是位于操作系统中的一些协议的堆叠,这些协议包括 TCP、UDP、ARP、ICMP、IP等。
通常某个协议的设计都是为了解决某些问题,比如 TCP 的设计就负责安全可靠的传输数据,UDP 设计就是报文小,传输效率高,ARP 的设计是能够通过 IP 地址查询物理(Mac)地址,ICMP 的设计目的是返回错误报文给主机,IP 设计的目的是为了实现大规模主机的互联互通。
应用程序比如浏览器、电子邮件、文件传输服务器等产生的数据,
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