[Linux 进程(三)] 进程优先级,进程间切换,main函数参数,环境变量
文章目录
- 1、进程优先级
- 1.1 Linux下查看进程优先级
- 1.2 Linux 进程优先级的修改
- PRI and NI
- top命令配合操作更改优先级
- 1.3 竞争 独立 并行 并发
- 2、进程间切换
- 3、Linux2.6内核进程调度队列
- 3.1 活跃进程
- 3.2 过期进程
- 4 main函数参数 — 命令行参数
- 4.1 利用main函数的参数实现一个计算器
- 4.2 模拟实现touch命令
- 5、环境变量
- 5.1 PATH的认识
- 5.2 修改环境变量PATH
- 5.3 HOME的认识
- 5.4 如何获取环境变量
1、进程优先级
排队的本质就是确认优先级。
优先级是什么?它也是PCB中的一个整型字段,数值越小,优先级越高。是得到某种资源的先后顺序。
Linux进程的优先级数值范围:60~99。
Linux中默认进程的优先级都是80。
为什么要有优先级?本质是资源不足。
谈到优先级,就不得不说我们以前学的权限,它两区别是什么呢?
权限是能不能得到某种资源。优先级是保证能申请到某种资源,只不过需要等一等。就如现实中,我们去吃饭,人很多,但是做饭师傅只有那么几个,看到能给你做好端上来,只不过是有顺序的,讲究先来后到。
Linux下进程的优先级概念:
- cpu资源分配的先后顺序,就是指进程的优先权(priority)。
- 优先权高的进程有优先执行权利。配置进程优先权对多任务环境的linux很有用,可以改善系统性能。
- 还可以把进程运行到指定的CPU上,这样一来,把不重要的进程安排到某个CPU,可以大大改善系统整体性能。
1.1 Linux下查看进程优先级
首先我们先写一份C语言代码:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>int main()
{while(1){printf("I am process, pid: %d\n", getpid());sleep(1);}return 0;
}
编译运行,我们查看一下该进程的优先级
ps -la
Linux下进程的优先级是由两部分组成的:PRI(priority) + NI(nice)
那么优先级可不可以改呢? 可以,下面我们就学习一下怎么改。
1.2 Linux 进程优先级的修改
修改进程的优先级,并不是直接修改 PRI 而是修改NI值,从而达到修改PRI值的。
PRI and NI
- PRI也还是比较好理解的,即进程的优先级,或者通俗点说就是程序被CPU执行的先后顺序,此值越小进程的优先级别越高。
- 那NI呢?就是我们所要说的nice值了,其表示进程可被执行的优先级的修正数。
这里修改PRI值的公式:PRI(new) = PRI(old) + nice
top命令配合操作更改优先级
输入top命令 -> 输入r -> 输入PID -> 输入nice值 就完成了进程优先级的修改,我们来试一下:
我们输入top后回车,来到此界面,再输入r后就提示我们输入PID
接下来我们输入PID:
输入完PID,它提示我们输入nice值,我们输入10:
完成后,按q退出。
我们来查看一下13312进程的优先级有没有被改:
我们可以看到进程的优先级已经被改,并且nice值确实也变了。修改后PRI值变大了,意味着进程优先级顺序变小了。
我们在此基础上来修改一下nice值,这次我们输入-10,看看优先级会如何变化:
这里显示将PID为13312的进程nice值设置成-10是不被允许的操作,这是怎么回事?
进程的优先级修改时,如果我们只是将优先级调小,普通用户身份就可以完成。但是如果我们想要调大,就需要以管理员身份/普通用户身份提权来操作,因此我们 top前加sudo 来操作。
这下确实能修改了,但是我们是在之前的基础上修改的呀,为什么nice值改为-10后,PRI值却是70呢?
因为每次修改PRI值的时候,PRI(old)值都是以80为基础,加上设置的nice值,得出的数值再赋给PRI(new)的。
我们再来试试,直接将nice设置为100,再看看PRI值会被改为多少。
这里我们发现,nice值并不是-100,而是-20,这又是为什么呢?
因为我们优先级最高是60,不管我们怎么去调整,最高60就限制了nice最小只能到-20,只要我们输入的nice值小于等于-20,都会被当-20来处理。
那么PRI的值最大是99,由此我们可以推测出,nice值最大被限制在19了,输入nice值大于等于19,都会被当作19来处理。
我们来测试一下:
确实不出我们所料呀。
我们看到有疑惑,为什么要把优先级限定在一定的范围内呢?
os调度的时候,要做到公平,较为均衡的让每一个进程都要得到调度。因为优先级可以改,用户恶意让自己的进程不断在最前面执行,那么容易导致优先级较低的进程,长时间得不到CPU资源,导致进程饥饿。
总结:
- PRI值越小越快被执行,那么加入nice值后,将会使得PRI变为: PRI(new)=PRI(old)+nice。
- 这样,当nice值为负值的时候,那么该程序将会优先级值将变小,即其优先级会变高,则其越快被执行。
- 所以,调整进程优先级,在Linux下,就是调整进程nice值。
- nice其取值范围是-20至19,一共40个级别。
- 需要强调一点的是,进程的nice值不是进程的优先级,他们不是一个概念,但是进程nice值会影响到进程的优先级变化。
- 可以理解nice值是进程优先级的修正修正数据。
1.3 竞争 独立 并行 并发
- 竞争性: 系统进程数目众多,而CPU资源只有少量,甚至1个,所以进程之间是具有竞争属性的。为了高效完成任务,更合理竞争相关资源,便具有了优先级。
- 独立性: 多进程运行,需要独享各种资源,多进程运行期间互不干扰。
- 并行: 多个进程在多个CPU下分别,同时进行运行,这称之为并行。
- 并发: 多个进程在一个CPU下采用进程切换的方式,在一段时间之内,让多个进程都得以推进,称之为并发。
调整系统优先级有很多方法,这里我们只说了这一种方式,我们学习了本质,有了底层的打底,操作再去学习就会变的简单了,并且轻易我们是不需要去改优先级的。
2、进程间切换
我们要知道,一个进程并不是占有CPU就一直运行,每隔一段时间,自动被从CPU上剥离下来,所以这就会存在进程切换的过程。
Linux内核支持进程之间进行CPU资源抢占的。
如果一个进程的PRI值是80,它正在CPU上运行,但是又来一个进程,它的PRI是60,意味着它需要被运行,这时就把PRI为80的进程拿下来,先让PRI为60的进程跑,可能此时时间还没到。
所以Linux调度的原则全程:基于时间片的轮转式抢占式内核。
CPU运行的时间特别快,我们感知不到,在一段时间内,进程是高速的的不断的切换,我们所感知到的进程是并发的。
问题: 进程切换的时候,可能一份代码并没有跑完,但是需要切换另外一个进程了,那下一次再运行此进程的时候,CPU怎么知道是从哪开始呢?
CPU中有寄存器,eip就是专门记录程序运行到哪一行的。
由此,我们也可以知道,一个CPU虽然只有一套寄存器硬件,但是寄存器的数据不仅仅是一套。寄存器 != 寄存器内容。并且进程切换后,进程的数据存在CPU的寄存器中。
问题: CPU内的寄存器数据保存在哪呢?
CPU内的寄存器数据保存在进程PCB中(简单理解),本质:CPU寄存器的内容,保存在内存中。
保存完之后,寄存器中的数据不会清空,下个进程被调度运行时,直接覆盖即可。
3、Linux2.6内核进程调度队列
这部分是选学,读者看自己情况来决定。
下图就是CPU维护的运行队列,我们主要盯着蓝色框和红色框来看:
3.1 活跃进程
首先,我们要知道,Linux下进程优先级范围为60~99共计40个等级,其次,运行队列是分活跃队列和过期队列,他们两个的功能后面我们就知道了。
CPU在运行时,会从上到下去扫描队列,优先级为n的位置不为空就会去运行它指向的PCB,为空就往后走,去找不为空的位置,直到遍历完队列。
3.2 过期进程
问题: 如果CPU正在运行队列中,运行优先级为99的进程,而现在一个优先级为70的进程加载进来,会直接放入活跃进程队列中,与正在运行的队列抢占资源吗?
肯定是不会的,如果我们不断加载进来进程,原本优先级低的进程,迟迟得不到CPU资源,导致进程饥饿!
所以新加载进来的进程,会先去过期进程数组按照优先级顺序排队。
在活跃进程数组没有被全部运行完时,CPU不会去调度过期进程的数组,这就保证了公平性。
当活跃队列的进程全部运行完后,CPU不是去过期进程数组调度,而是swap(active, expired),改变指向后,依然运行活跃进程数组。
由此我们也就知道,在进程间切换的时候,我们就是把换出的进程放入了过期进程的数组中,等待CPU下一次的调度。
4 main函数参数 — 命令行参数
main函数是有两个参数的,int argc,char* argv[]。
我们来介绍一下:
int main(int argc, char* argv[]);
// 这两个参数叫做命令行参数
// argv是一个数组,类型是char*,也就是指针数组
// argc表示这个数组的元素个数
我们现在还不知道这个数组中存放的是什么内容,我们在Linux下写一个main函数,打印一下数组内容看看:
#include <stdio.h>int main(int argc, char* argv[])
{int i = 0;for( ; i < argc; i++){printf("argv[%d]: %s\n", i, argv[i]);}return 0;
}
我们发现,它把我们的命令打印出来了,我们多写点看看如何。
这里原来是把我们的命令以空格分割开,存入到字符串指针数组中的!
问题: 那是谁把命令放入到数组中的?
将命令行输入的字符串放入数组是os干的。
4.1 利用main函数的参数实现一个计算器
既然main函数可以拿到命令行输入的字符串,那我们可以用其写出一个简易的计算器,代码如下:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>int main(int argc, char* argv[]) // argc代表参数个数,argv是字符串数组参数
{// 简易版计算器if(argc != 4){printf("Use Error!\nUsage %s op[-add|-sub|-mul|-div] d1 d2\n", argv[0]);return 0;}// 将字符数字转为int x = atoi(argv[2]);int y = atoi(argv[3]);int result = 0;// 你的程序一定有4个命令行参数,第一个是程序名if(strcmp("-add", argv[1]) == 0){result = x + y;printf("%d + %d = %d\n", x, y, result);}else if(strcmp("-sub", argv[1]) == 0){result = x - y;printf("%d - %d = %d\n", x, y, result);}else if(strcmp("-mul", argv[1]) == 0){ result = x * y;printf("%d * %d = %d\n", x, y, result);}else if(strcmp("-div", argv[1]) == 0){if(y == 0) printf("%d / %d = error! div zero\n", x, y);else {result = x / y;printf("%d / %d = %d\n", x, y, result);}}else {printf("Use Error!\nThe second parameter should is [-add|-sub|-mul|-div] !\n");return 0;}return 0;
}
使用方法:
1、先输入可执行程序;
2、第二个字符串输入 -add/-sub/-mul/-div;
3、第三个,第四个输入操作数;
4.2 模拟实现touch命令
在使用完我们写的计算器后,有没有感觉到,跟我们的Linux下指令很类似。
比如:ls命令,我们可以配选项:ls -l -a。
这些指令就是用C语言写的,加上一些选项在显示器上显示不同结果,它们的本质不就是用到了命令行参数么。
下面我们自己在实现一份touch指令代码:
#include <stdio.h>int main(int argc, char* argv[])
{if(argc != 2) // 输入的字符串不规范{printf("touch missing file operand!\n");return 1;}FILE* fp = fopen(argv[1], "w"); // 以"w"方式打开,当文件不存在时,会自动创建 if(fp != NULL) fclose(fp); return 0;
}
我们使用自己写的touch来创建文件试一下:
5、环境变量
系统中有很多的环境变量,我们可以使用 env 命令来查看一下:
其他我们不知道,今天我们挑着来学几个。
5.1 PATH的认识
我们命令行参数算是学明白了,但是大家有没有想过这样几个问题。
问题:
- 为什么我们写出来的程序在执行的时候需要加 ./
- 为什么在执行系统的指令的时候不需要加 ./
执行一个程序的前提是先找到这个可执行程序,我们写的程序在执行的时候,加上 ./ 本质是告诉bash在当前目录下找该程序。
系统指令也是 C/C++ 写出来的程序,那为什么系统指令不需要加呢?
一般的系统指令我们可以直接用,也可以加上它的路径执行:
这里系统指令不用加 ./ 就得提一下一个概念了:环境变量。
记录系统当中默认搜索路径的环境变量叫做:PATH(一般环境变量名是全大写的)。
在执行系统指令时,系统会去PATH中找当前的可执行程序在不在这些路径中,如果在正常执行,不在就报错。
查看环境变量内容指令:
echo $xxx // 例如查看PATH,echo $PATH
这些路径按 : 分割开
先在/usr/local/bin找,没有去下一个路径找,找到执行,没找到继续下一个,找完都没有就返回错误信息。
因为我们自己的可执行程序并不在这些路径中,所以我们的可执行程序在执行的时候需要加上 ./ 来执行。
5.2 修改环境变量PATH
想要我们自己的程序像系统指令一样运行,我们可以将可执行程序的路径追加到环境变量PATH中去!
命令如下:
PATH = $PATH:要添加的路径
注意: 这里不能直接等于要添加的路径,直接等于就会覆盖掉原本的PATH,因为我们要按照上面追加的形式的来写。
此时,我们再去运行我们自己的mytouch程序就不用再带 ./ 了。我们来试试:
注意: 默认更改环境变量,只限于本次登录,重新登陆,环境变量自动被恢复。想要一劳永逸,可以将自己的可执行程序放入到默认的路径中(这个过程就做程序安装)。
5.3 HOME的认识
问题: 大家有没有疑惑过,我们在登录xshell的时候,我们以不同身份登录,进入的是不同的目录呢 ?
问题:
- 凭什么普通用户,登录后默认所处的目录是/home/XXX ?
- 凭什么root,登录后默认所处的目录是/root ?
因为系统中有一个环境变量HOME,在我们输入用户名与密码的时候,识别出登录者身份,初始化HOME,它能识别出登录者是普通用户还是root,并完成正确的初始化。
系统在登录的最后一刻,cd HOME所记录的路径,因此就实现了不同身份,进入不同的目录。
总结:
1、输入用户名 && 密码;
2、认证;
3、形成环境变量(不止一个);
3.1 根据用户名,初始化 H O M E = / r o o t , HOME=/root, HOME=/root,HOME=/home/XXX
4、最后,cd $HOME。
5.4 如何获取环境变量
我们知道了环境变量,以及查看环境变量命令,加之对HOME这个环境变量的学习后
我们明白了,系统中会存在大量的环境变量,每一个环境变量都有自己的特殊用途,用来完成特定的系统功能!
问题: 那么如何获取环境变量呢?
我们这里讲一个函数,getenv(),并配合一个场景来讲。
这里讲了,getenv()函数是以变量名来查找的,返回相应的字符串指针。
我们是不是可以按照用户名来对用户做甄别,不同用户去执行不同的代码。
假如,我们写一段代码,只想让root来执行,普通用户不能执行:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>int main()
{char* user = getenv("USER"); // 获取环境变量USER的内容if(strcmp(user, "root") == 0){printf("myself command!\n");}else{printf("%s是一个非法用户!\n", user);}return 0;
}
编译后我们以普通用户身份运行:
我们再切换到root身份运行:
在这里插入代码片
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