当前位置: 首页 > news >正文

Android中集成FFmpeg及NDK基础知识

前言

在日常App开发中,难免有些功能是需要借助NDK来完成的,比如现在常见的音视频处理等,今天就以ffmpeg入手,来学习下Android NDK开发的套路.

JNI和NDK

很多人并不清除JNI和NDK的概念,经常搞混这两样东西,先来看看它们各自的定义吧.

JNI和NDK

很多人并不清除JNI和NDK的概念,经常搞混这两样东西,先来看看它们各自的定义吧.

设计目的

标准的java类库不支持你的程序所需的特性。或者你已经有了一个用其他语言写成的库或程序,而你希望在java程序中使用它。或者是你需要一个高性能的库来完成一些操作.

使用步骤

  1. 编写带有native声明的方法的java类
  2. 使用javac命令编译所编写的java类
  3. 然后使用javah + java类名生成扩展名为h的头文件
  4. 使用C/C++实现本地方法
  5. 将C/C++编写的文件生成动态连接库*(在Android中就是.so库)
  6. java代码中调用native方法

NDK

NDK全称Native Development Kit,是Android的一个开发工具包,与Java并没有什么关系.

NDK的核心目的之一是让您将 C 和 C++ 源代码构建为可用于应用的共享库。嗯,就是它提供了交叉编译的功能.

CPU架构

我们都知道 CPU 是什么,那 CPU 架构到底是什么呢?回归到“架构”这个词本身含义,CPU 架构就是 CPU 的框架结构、设计方案,处理器厂商以某种架构为基础,生产自己的 CPU,就好比“总-分-总”是文章的一种架构,多篇文章可以都基于“总-分-总”架构。

常见的 CPU 架构有 x86、x86-64 以及 arm 等, x86-64 其实也是基于 x86 架构,只是在 x86 的基础上做了一些扩展,以支持 64 位程序的应用,常见的 Intel 、AMD 处理器都是基于 x86 架构的。

而 x86 架构主打的是 pc 端,对于移动端,arm 架构处于霸主地位 ,由于其体积小、低功耗、低成本、高性能的优点,被广泛应用在嵌入式系统中,目前大多数安卓、苹果手机的 CPU 都基于 arm 架构,此处所说的 arm 架构指 arm 系列架构,其中包括 ARMv5 、ARMv7 等等。

最后再看 Android 端 , Android 系统目前支持 ARMv5、ARMv7、ARMv8、 x86 、x86_64、MIPS 以及 MIPS64 共七种 CPU 架构,也就是说除此之外其他 CPU 架构的硬件并不能运行 Android 系统。

交叉编译

在某个平台上,编译该平台的可执行程序,叫做本地编译,比如在 Windows 平台上编译 Windows 自身的可执行程序;在 x86 平台上,编译 x86 平台自身的可执行程序。

在某个平台上,编译另一种平台的可执行程序,就是交叉编译,比如在 x86 平台上,编译 arm 平台的可执行程序,这也是 Android 端使用最多的交叉编译类型。

在交叉编译时,由于主机与目标的体系架构、环境不同,所以交叉编译比本地编译复杂很多,需要一些工具来解决主机与目标不同特性的问题,这些工具构成的工具集就叫做交叉编译链。

既然交叉编译比本地复杂很多,那为什么不使用本地编译,比如在 arm 平台编译 arm 平台的可执行程序呢?这是因为目标平台存储空间和计算能力通常是有限的,而编译过程需要较大的存储空间和较快的计算能力,但目标平台无法提供。

相关学习资料推荐,点击下方链接免费报名,先码住不迷路~】

音视频免费学习地址:FFmpeg/WebRTC/RTMP/NDK/Android音视频流媒体高级开发

【免费分享】音视频学习资料包、大厂面试题、技术视频和学习路线图,资料包括(C/C++,Linux,FFmpeg webRTC rtmp hls rtsp ffplay srs 等等)有需要的可以点击788280672加群免费领取~

项目中使用NDK

这里可以查看一篇官方文档,中文,写的很详细:向您的项目添加C和C++ 代码,强烈建议认真阅读下这部分文档

CMake

NDK的构建有两种方式,一种是早期使用的ndk-build,一种是在Android Studio2.2之后推荐使用的cmake,我们今天只说推荐的cmake这种方式.

CMakeLists.txt的写法

  • add_library 使用指定的源文件将库添加到项目中
  1. 普通库
// 添加普通库的语法
add_library(<name> [STATIC | SHARED | MODULE][EXCLUDE_FROM_ALL][source1] [source2 ...])// 创建ndk项目中默认生成的例子
add_library( # Sets the name of the library.native-lib# Sets the library as a shared library.SHARED# Provides a relative path to your source file(s).src/main/cpp/native-lib.cpp )

name属性没什么好说的,注意全局唯一就好.

[STATIC | SHARED | MODULE]的话是生成的库的类型,STATIC的话生成的是静态库,也就是.a后缀的.我们一般用的都是SHARED生成动态链接库,也就是.so后缀的.

导入库

// 语法
add_library(<name> <SHARED|STATIC|MODULE|OBJECT|UNKNOWN> IMPORTED[GLOBAL])// 导入编译好的ffmpeg样例    
add_library( ffmpegSHAREDIMPORTED )// 设置需要导入的ffmpeg位置
set_target_properties( ffmpegPROPERTIES IMPORTED_LOCATION../../../../libs/armeabi-v7a/libffmpeg.so )    
    1. 这种方式可以把我们在外部编译好的.so库导进来
    2. 还有几种我也没用过了,可以参考官方文档看下add_library

include_directories 用来导入相关头文件
 

include_directories(src/main/cpp)

find_library用来引入NDK中提供的库.Android NDK 原生 API

find_library(# 定义存储NDK库位置的路径变量的名称。log-lib# 指定CMake要查找的NDK库的名称。log )

target_link_libraries将导入的库和自己的原生库关联起来

target_link_libraries( # 指定目标库。native-lib# 将目标库链接到NDK中包含的日志库。${log-lib} )

FFmpeg

FFmpeg是一套可以用来记录、处理数字音频、视频,并将其转换为流的开源框架,采用LPL或GPL许可证,提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。名称中的mpeg来自视频编码标准mpeg,而前缀FFFast Forward的首字母缩写.音视频处理的开源库,可以完成绝大多数音视频相关的功能.很多知名软件,开源库都是基于它进行的二次开发,比如bilibi的ijkPlayer.

GitHub链接

编译FFmpeg

FFmpeg与大部分GNU软件的编译方式类似,都是通过configure脚本来实现编译前的定制,这种方式允许用户在编译前对软件进行裁剪,同时通过对最终运行到的系统及目标平台的配置来决定对某些模块设定合适的配置.所以这里是通过configure的方式来生成Makefile文件,然后使用makemake install编译和安装.

配置环境

首先我们需要先准备相关的编译环境,这里推荐在linux下进行编译,配置简单问题少.当然Mac也行,不推荐Windows.

  1. Linux环境(Ubuntu 16.04)Windows的话下载个VMware Workstation,装个ubuntu还是方便的.
  2. NDK环境 这里使用的是ndk-r17,附上相关下载链接NDK 下载
  3. 下载FFmpeg源码FFmpeg下载地址

修改configure文件

由于FFmpeg默认生成的库文件格式为libavcodec.so.xx.xx.x。其中的xx就是主副版本号,这种格式在Ubuntu下使用是没有问题的,但是在Android下开发使用,并不把其作为有效的库文件。所以需要修改其他生成的文件名的格式。

通过修改configure文件要实现,打开configure,找到如下内容:
 

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'  
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='?(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'  
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'  
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)'

修改为:

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='?(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'

编写脚本文件 在FFmpeg根目录下创建build.sh脚本文件,来更方便的配置configure.如下:

#!/bin/bash  
# 配置NDK路径
NDK=/home/xinyang/develop/android-ndk-r17
# 指定了交叉编译环境,使其在编译过程中能够引用到 NDK 提供的原生标头和共享库文件
SYSROOT=$NDK/platforms/android-23/arch-arm/
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64
# 声明方法
function build_one
{
./configure \
--prefix=$PREFIX \      # 设置输出路径
--enable-shared \       # 打开动态库输出
--disable-static \      # 关闭静态库输出
--disable-doc \         # 关闭不需要的功能
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-avdevice \
--disable-symver \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \  # 指定交叉编译工具链 
--target-os=linux \     # 目标系统 android基于linux 所以这里指定为linux
--arch=armeabi-v7a \    # 目标平台架构
--enable-cross-compile \# 开启交叉编译
--sysroot=$SYSROOT \    # 交叉编译环境
--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make
make install
}
CPU=armeabi-v7a
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
ADDI_CFLAGS="-marm"
build_one

--cross-prefix
类似于通配符方式指定 bin 目录下以 arm-linux-androideabi- 开头的交叉编译工具,假如不支持这种配置方式则需分别指定:

  • CC:$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-gcc 编译器,对C源文件进行编译处理,生成汇编文件.
  • CXX:$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-g++
  • AR:$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-ar 打包器,用于库操作,可以通过该工具从一个库中删除或者增加目标代码模块.
  • LD:$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-ld 链接器,为前面生成的目标代码分配地址空间,将多个目标文件链接成一个库或是可执行文件.

执行脚本cd 到ffmpeg目录下

chmod 777 build.sh

首先修改下脚本文件的可执行权限

./build.sh
  1. 然后执行脚本,整个过程比较慢,耐心等待就好,整个过程大概需要5-10分钟.编译完成后就可以看到如下图,其中include中是一些头文件,lib中就是生成的.so动态库了

集成FFmpeg

到这里就可以把生成的.so文件集成到我们的项目中了,来看看步骤:

  1. 项目关联NDK,按这里的教程执行向您的项目添加C和C++ 代码;
  2. 拷贝生成的.so文件到libs目录下(或是jniLibs);
  3. 拷贝生成的include文件夹到cpp目录;
  4. 拷贝ffmpeg\fftools目录下文件到cpp目录;
  5. 编写native方法

package com.xinyang.ndkdemo;public class FFmpegCmd {static {System.loadLibrary("ffmpeg");
}public native static void handle();}

cpp目录下创建ffmpeg_cmd.c文件,实现native方法,这里可以采用javah生成头文件再实现的方式,也可以直接在java类中使用快捷键提示,直接生成方法:

#include <jni.h>
#include <malloc.h>
#include <string.h>
#include <android/log.h>
#include "ffmpeg/ffmpeg.h"JNIEXPORT void  JNICALL Java_com_xinyang_ndkdemo_FFmpegCmd_handle
(JNIEnv *env, jclass obj){char info[40000] = {0};av_register_all();AVCodec *c_temp = av_codec_next(NULL);while(c_temp != NULL){if(c_temp->decode!=NULL){sprintf(info,"%s[Dec]",info);}else{sprintf(info,"%s[Enc]",info);}switch(c_temp->type){case AVMEDIA_TYPE_VIDEO:sprintf(info,"%s[Video]",info);break;case AVMEDIA_TYPE_AUDIO:sprintf(info,"%s[Audio]",info);break;default:sprintf(info,"%s[Other]",info);break;}sprintf(info,"%s[%10s]\n",info,c_temp->name);c_temp=c_temp->next;}__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,"myTag","info:\n%s",info);
}

这段程序用于输出 FFmpeg 支持的编解码信息,通过 < android/log.h > 的 __android_log_print 方法可以直接将信息输出到 Android Studio 的 logcat 。

编辑CMakeLists.txt导入相关.so文件,使用add_library导入库的方式把生成的.so文件依次导入,使用include_directories导入头文件,最后再用target_link_libraries把导入的库和生成的目标库关联起来,如下所示:
 

# For more information about using CMake with Android Studio, read the
# documentation: https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html# Sets the minimum version of CMake required to build the native library.cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)# Creates and names a library, sets it as either STATIC
# or SHARED, and provides the relative paths to its source code.
# You can define multiple libraries, and CMake builds them for you.
# Gradle automatically packages shared libraries with your APK.add_library( # Sets the name of the library.ffmpeg# Sets the library as a shared library.SHARED# Provides a relative path to your source file(s).src/main/cpp/ffmpeg_cmd.csrc/main/cpp/ffmpeg/cmdutils.csrc/main/cpp/ffmpeg/ffmpeg.csrc/main/cpp/ffmpeg/ffmpeg_filter.csrc/main/cpp/ffmpeg/ffmpeg_opt.c)
include_directories(src/main/cpp)
include_directories(src/main/cpp/include)add_library(avutil-55SHAREDIMPORTED
)
set_target_properties( avutil-55PROPERTIES IMPORTED_LOCATION../../../../libs/armeabi-v7a/libavutil-55.so )add_library(avcodec-57SHAREDIMPORTED
)
set_target_properties( avcodec-57PROPERTIES IMPORTED_LOCATION../../../../libs/armeabi-v7a/libavcodec-57.so )add_library(avformat-57SHAREDIMPORTED
)
set_target_properties( avformat-57PROPERTIES IMPORTED_LOCATION../../../../libs/armeabi-v7a/libavformat-57.so )add_library(avdevice-57SHAREDIMPORTED
)
set_target_properties( avdevice-57PROPERTIES IMPORTED_LOCATION../../../../libs/armeabi-v7a/libavdevice-57.so )add_library(swresample-2SHAREDIMPORTED
)
set_target_properties( swresample-2PROPERTIES IMPORTED_LOCATION../../../../libs/armeabi-v7a/libswresample-2.so )add_library(swscale-4SHAREDIMPORTED
)
set_target_properties( swscale-4PROPERTIES IMPORTED_LOCATION../../../../libs/armeabi-v7a/libswscale-4.so )add_library(postproc-54SHAREDIMPORTED
)
set_target_properties( postproc-54PROPERTIES IMPORTED_LOCATION../../../../libs/armeabi-v7a/libpostproc-54.so )add_library(avfilter-6SHAREDIMPORTED
)
set_target_properties( avfilter-6PROPERTIES IMPORTED_LOCATION../../../../libs/armeabi-v7a/libavfilter-6.so )# Searches for a specified prebuilt library and stores the path as a
# variable. Because CMake includes system libraries in the search path by
# default, you only need to specify the name of the public NDK library
# you want to add. CMake verifies that the library exists before
# completing its build.find_library( # Sets the name of the path variable.log-lib# Specifies the name of the NDK library that# you want CMake to locate.log )# Specifies libraries CMake should link to your target library. You
# can link multiple libraries, such as libraries you define in this
# build script, prebuilt third-party libraries, or system libraries.target_link_libraries( # Specifies the target library.ffmpegavutil-55avcodec-57avformat-57avdevice-57swresample-2swscale-4postproc-54avfilter-6# Links the target library to the log library# included in the NDK.${log-lib} )

试着调用native方法,在logcat中查看具体输出信息,如下:

总结

总的来说使用CMake方式还是比较简单的,编写CMakeLists.txt文件,在gradle中指定文件位置就好.重点在于相关库的交叉编译及编写调用相关api文件的C文件,这里就需要一些C的基础了.

原文 Android中集成FFmpeg及NDK基础知识 - 掘金

相关文章:

Android中集成FFmpeg及NDK基础知识

前言 在日常App开发中,难免有些功能是需要借助NDK来完成的,比如现在常见的音视频处理等,今天就以ffmpeg入手,来学习下Android NDK开发的套路. JNI和NDK 很多人并不清除JNI和NDK的概念,经常搞混这两样东西,先来看看它们各自的定义吧. JNI和NDK 很多人并不清除JNI和NDK的概念…...

1.13寒假集训

晚上兼职下班回来才有时间写题&#xff0c;早上根本起不来 A: 解题思路&#xff1a;我第一开始以为只要满足两个red以上的字母数量就行&#xff0c;但是过不了&#xff0c;后面才发现是red字符串&#xff0c;直接三个三个判断就行。 下面是c代码&#xff1a; #include<io…...

删除排序链表中的重复元素

说在前面 &#x1f388;不知道大家对于算法的学习是一个怎样的心态呢&#xff1f;为了面试还是因为兴趣&#xff1f;不管是出于什么原因&#xff0c;算法学习需要持续保持。 题目描述 给定一个已排序的链表的头 head &#xff0c; 删除所有重复的元素&#xff0c;使每个元素只…...

echarts的dispatchAction

触发图表行为&#xff0c;通过dispatchAction触发。例如图例开关legendToggleSelect, 数据区域缩放dataZoom&#xff0c;显示提示框showTip等等。 官网&#xff1a;echarts (在 ECharts 中主要通过 on 方法添加事件处理函数。) events&#xff1a; ECharts 中的事件分为两种…...

Java IO学习和总结(超详细)

一、理解 I/O 是输入和输出的简写&#xff0c;指的是数据在计算机内部和外部设备之间的流动。简单来说&#xff0c;当你从键盘输入数据、从鼠标选择操作&#xff0c;或者在屏幕上看到图像&#xff0c;这些都是 I/O 操作。它就像是计算机与外部世界沟通的桥梁&#xff0c;没有 I…...

mysql忘记root密码后怎么重置

mysql忘记root密码后重置方法【windows版本】 重置密码步骤停掉mysql服务跳过密码进入数据库在user表中重置密码使用新密码登录mysql到此&#xff0c;密码就成功修改了&#xff0c;完结&#xff0c;撒花~ 重置密码步骤 当我们忘记mysql的密码时&#xff0c;连接mysql会报这样的…...

计算机图形学作业:三维线段的图形变换

1. 将三维空间某线段 P1P2进行如下的操作&#xff0c;请按要求回答问题&#xff1a; &#xff08;1&#xff09; 沿 X 轴、Y 轴和 Z 轴分别平移 dx、dy 和 dz 的长度&#xff0c;给出相应的变换矩阵。 变换矩阵为&#xff1a; T100001000010dxdydz1 &#xff08;2&#xff09…...

Linux mren命令教程:批量重命名文件(附实际操作案例和注意事项)

Linux mren命令介绍 mren&#xff08;全称multiple rename&#xff09;&#xff0c;它是用来对多个文件进行重命名的工具。这个命令在一次操作中可以批量改变多个文件的名称&#xff0c;特别是在需要对大量文件进行重命名时&#xff0c;mren将节省大量的时间和努力。 Linux m…...

LLVM系列(1): 在微软Visual Studio下编译LLVM

参考链接&#xff1a; Getting Started with the LLVM System using Microsoft Visual Studio — LLVM 18.0.0git documentation 1.安装visualstudio&#xff0c;版本需要大于vs2019 本机环境已安装visual studio2022&#xff0c;省略 2安装Makefile&#xff0c;版本需要大…...

分布式系统的三字真经CAP

文章目录 前言C&#xff08;Consistency 数据一致性&#xff09;A&#xff08;Availability 服务可用性&#xff09;P&#xff08;Partition Tolerance 分区容错性&#xff09;CAP理论最后 前言 你好&#xff0c;我是醉墨居士&#xff0c;我一起探索一下分布式系统的三字真经C…...

大模型背景下计算机视觉年终思考小结(一)

1. 引言 在过去的十年里&#xff0c;出现了许多涉及计算机视觉的项目&#xff0c;举例如下&#xff1a; 使用射线图像和其他医学图像领域的医学诊断应用使用卫星图像分析建筑物和土地利用率相关应用各种环境下的目标检测和跟踪&#xff0c;如交通流统计、自然环境垃圾检测估计…...

Modbus协议学习第一篇之基础概念

什么是“协议” 大白话解释&#xff1a;协议是用来正确传递消息数据而设立的一种规则。传递消息的双方&#xff08;两台计算机&#xff09;在通信时遵循同一种协议&#xff0c;即可理解彼此传递的消息数据。 Modbus协议模型 Modbus协议模型较为简单&#xff0c;使用一种称为应用…...

gem5学习(12):理解gem5 统计信息和输出——Understanding gem5 statistics and output

目录 一、config.ini 二、config.json 三、stats.txt 官方教程&#xff1a;gem5: Understanding gem5 statistics and output 在运行 gem5 之后&#xff0c;除了仿真脚本打印的仿真信息外&#xff0c;还会在根目录中名为 m5out 的目录中生成三个文件&#xff1a; config.i…...

索引的概述和使用

1、概述 索引占用存储空间&#xff0c;并不是越多越好&#xff0c;太多的索引会影响系统性能 索引分类 聚集索引&#xff1a; 逻辑顺序和物理顺序是一致的&#xff08;表中行数的位置决定了该行在内存中存储的位置&#xff09;&#xff0c;因此效率优先于非聚集索引&#xff…...

力扣210. 课程表 II

深度优先遍历 思路&#xff1a; 搜索逻辑参见​​​​​​力扣207.课程表需要课程安排的顺序&#xff0c;课程搜索完成时&#xff0c;将其存储起来即可&#xff1b;存储课程的顺序需要注意&#xff1a; 输入依赖中 [A, B]图中表示 B -> A &#xff0c;表示先 B 后 A&#x…...

[Docker] Mac M1系列芯片上完美运行Docker

docker pull qinchz/dm8-arm64 container_name: dm8ports:- "5236:5236"mem_limit: 1gmemswap_limit: 1gvolumes:- /data/dm8:/home/dmdba/data 数据库实例参数已修改&#xff0c;接近oracle使用习惯 #字符集 utf-8 CHARSET1 #VARCHAR 类型对象的长度以字符为单位 …...

CompletableFuture、ListenableFuture高级用列

CompletableFuture 链式 public static void main(String[] args) throws Exception {CompletableFuture<Integer> thenCompose T1().thenCompose(Compress::T2).thenCompose(Compress::T3);Integer result thenCompose.get();System.out.println(result);}// 假设这些…...

什么是云服务器,阿里云优势如何?

阿里云服务器ECS英文全程Elastic Compute Service&#xff0c;云服务器ECS是一种安全可靠、弹性可伸缩的云计算服务&#xff0c;阿里云提供多种云服务器ECS实例规格&#xff0c;如经济型e实例、通用算力型u1、ECS计算型c7、通用型g7、GPU实例等&#xff0c;阿里云百科aliyunbai…...

HCIA-Datacom题库(自己整理分类的)_15_VRP平台多选【9道题】

1.VRP操作平台存在哪些命令行视图? 用户视图 接口视图 协议视图 系统视图 2.以下哪些存储介质是华为路由器常用的存储介质 SDRAM NVRAM Flash Hard Disk SD Card 解析&#xff1a;Hard Disk是硬盘&#xff0c;一般网络设备没有。 3.VRP支持通过哪几种方式对路由器…...

html5基础入门

html5基础语法与标签 前言前端开发零基础入门介绍前端开发行业介绍&#xff1a;大前端时代&#xff1a;前端开发主要技术介绍学习方法IDE简介vscode快捷键&#xff1a; 总结 HTML语法与基础标签互联网基本原理HTTP协议&#xff08;请求、响应&#xff09;什么是前端、后端&…...

智慧医疗能源事业线深度画像分析(上)

引言 医疗行业作为现代社会的关键基础设施,其能源消耗与环境影响正日益受到关注。随着全球"双碳"目标的推进和可持续发展理念的深入,智慧医疗能源事业线应运而生,致力于通过创新技术与管理方案,重构医疗领域的能源使用模式。这一事业线融合了能源管理、可持续发…...

Appium+python自动化(十六)- ADB命令

简介 Android 调试桥(adb)是多种用途的工具&#xff0c;该工具可以帮助你你管理设备或模拟器 的状态。 adb ( Android Debug Bridge)是一个通用命令行工具&#xff0c;其允许您与模拟器实例或连接的 Android 设备进行通信。它可为各种设备操作提供便利&#xff0c;如安装和调试…...

MySQL 隔离级别:脏读、幻读及不可重复读的原理与示例

一、MySQL 隔离级别 MySQL 提供了四种隔离级别,用于控制事务之间的并发访问以及数据的可见性,不同隔离级别对脏读、幻读、不可重复读这几种并发数据问题有着不同的处理方式,具体如下: 隔离级别脏读不可重复读幻读性能特点及锁机制读未提交(READ UNCOMMITTED)允许出现允许…...

Redis相关知识总结(缓存雪崩,缓存穿透,缓存击穿,Redis实现分布式锁,如何保持数据库和缓存一致)

文章目录 1.什么是Redis&#xff1f;2.为什么要使用redis作为mysql的缓存&#xff1f;3.什么是缓存雪崩、缓存穿透、缓存击穿&#xff1f;3.1缓存雪崩3.1.1 大量缓存同时过期3.1.2 Redis宕机 3.2 缓存击穿3.3 缓存穿透3.4 总结 4. 数据库和缓存如何保持一致性5. Redis实现分布式…...

HTML 列表、表格、表单

1 列表标签 作用&#xff1a;布局内容排列整齐的区域 列表分类&#xff1a;无序列表、有序列表、定义列表。 例如&#xff1a; 1.1 无序列表 标签&#xff1a;ul 嵌套 li&#xff0c;ul是无序列表&#xff0c;li是列表条目。 注意事项&#xff1a; ul 标签里面只能包裹 li…...

Module Federation 和 Native Federation 的比较

前言 Module Federation 是 Webpack 5 引入的微前端架构方案&#xff0c;允许不同独立构建的应用在运行时动态共享模块。 Native Federation 是 Angular 官方基于 Module Federation 理念实现的专为 Angular 优化的微前端方案。 概念解析 Module Federation (模块联邦) Modul…...

OpenPrompt 和直接对提示词的嵌入向量进行训练有什么区别

OpenPrompt 和直接对提示词的嵌入向量进行训练有什么区别 直接训练提示词嵌入向量的核心区别 您提到的代码: prompt_embedding = initial_embedding.clone().requires_grad_(True) optimizer = torch.optim.Adam([prompt_embedding...

return this;返回的是谁

一个审批系统的示例来演示责任链模式的实现。假设公司需要处理不同金额的采购申请&#xff0c;不同级别的经理有不同的审批权限&#xff1a; // 抽象处理者&#xff1a;审批者 abstract class Approver {protected Approver successor; // 下一个处理者// 设置下一个处理者pub…...

作为测试我们应该关注redis哪些方面

1、功能测试 数据结构操作&#xff1a;验证字符串、列表、哈希、集合和有序的基本操作是否正确 持久化&#xff1a;测试aof和aof持久化机制&#xff0c;确保数据在开启后正确恢复。 事务&#xff1a;检查事务的原子性和回滚机制。 发布订阅&#xff1a;确保消息正确传递。 2、性…...

comfyui 工作流中 图生视频 如何增加视频的长度到5秒

comfyUI 工作流怎么可以生成更长的视频。除了硬件显存要求之外还有别的方法吗&#xff1f; 在ComfyUI中实现图生视频并延长到5秒&#xff0c;需要结合多个扩展和技巧。以下是完整解决方案&#xff1a; 核心工作流配置&#xff08;24fps下5秒120帧&#xff09; #mermaid-svg-yP…...