当前位置: 首页 > news >正文

走迷宫(c语言)

前言:

制作一个迷宫游戏是一个有趣的编程挑战。首先,我们需要设计一个二维数组来表示迷宫的布局,其中每个元素代表迷宫中的一个格子。我们可以使用不同的值来表示空格、墙壁和起点/终点。接下来,我们需生成迷宫。在生成迷宫的过程中,我们需要确保迷宫中有足够的障碍物,以便玩家需要找到一条从起点到终点的路径。最后,我们需要编写代码来显示迷宫,接收用户的输入,更新迷宫的状态,判断游戏是否结束,并提供重新开始的选项。通过完成这个迷宫游戏项目,我们可以提高自己的编程能力和逻辑思维能力。

1. 打印菜单

void menu()
{printf("|---------------------------------------|\n");printf("|                                       |\n");printf("|                走迷宫                 |\n");printf("|                1.play                 |\n");printf("|                2.exit                 |\n");printf("|                                       |\n");printf("|---------------------------------------|\n");
}int main()
{int input = 0;do{menu();printf("请选择:");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:game();break;case 0:printf("退出游戏!\n");break;default:printf("选择有误,请重新选择!\a\n");}} while (input);
}

2. 分析迷宫的组成要素

迷宫的组成要素无非就是:墙、路、入口、出口,根据这些要素我们可以设置一个数组然后随机给其赋值为0,1,2,3,当数组等于0时打印路(这里用空格代替),等于1时打印墙(这里用█代替),等于2打印入口(这里用S代替),等于3时打印出口(这里用E代替)。

3. 实现迷宫的组成要素

因为这些要素的生成都与随机数有关,所以这里就要使用到time函数、srand函数和rand函数来进行随机数的生成。

#include<time.h>
srand((time(NULL))
int x = rand();

3.1 生成路

给数组初始化为0生成路,后面再用随机数生成。

  for (int i = 0; i < SIZE; i++){for (int j = 0; j < SIZE; j++){maze[i][j] = 0;}}

3.2 生成围墙

还需要设置围墙将我们的迷宫围起来,防止数组的越界访问。

for (int i = 0; i < SIZE; i++)
{maze[0][i] = 1;maze[i][0] = 1;maze[SIZE - 1][i] = 1;maze[i][SIZE - 1] = 1;
}

3.3 生成入口和出口

因为入口和出口都是只有一个,所以这里我们需要单独使用随机数生成入口和出口。

 int start_x = rand() % SIZE;int start_y = rand() % SIZE;maze[start_y][start_x] = 2;int end_x = rand() % SIZE;int end_y = rand() % SIZE;maze[end_y][end_x] = 3;

3.4 防止入口或出口出现在围墙上

这里使用了goto语句

again://围墙for (int i = 0; i < SIZE; i++){maze[0][i] = 1;maze[i][0] = 1;maze[SIZE - 1][i] = 1;maze[i][SIZE - 1] = 1;}//设置入口与出口int start_x = rand() % SIZE;int start_y = rand() % SIZE;maze[start_y][start_x] = 2;int end_x = rand() % SIZE;int end_y = rand() % SIZE;maze[end_y][end_x] = 3;//防止入口或出口出现在围墙上if (start_x == 0 || start_x == SIZE - 1 || start_y == 0 || start_y == SIZE - 1|| end_x == 0 || end_x == SIZE - 1 || end_y == 0 || end_y == SIZE - 1){goto again;}

3.5 生成墙

for (int i = 0; i < SIZE; i++)
{for (int j = 0; j < SIZE; j++){if (maze[i][j] != 2 && maze[i][j] != 3){if (rand() % 4 == 0){maze[i][j] = 1;}}}
}

4. 操作移动

在这里用到了getch()函数,这个函数需要用#include <conio.h>来进行调用。

#include <conio.h>
int main()
{while (1){int x = getch(); if (x == 'w')printf("上\n");if (x == 'a')printf("左\n");if (x == 's')printf("下\n");if (x == 'd')printf("右\n");}return 0;
}

do
{system("cls");print_maze(maze);int x = getch();if (x == 'w')//上{if (maze[start_y - 1][start_x] != 1){maze[start_y][start_x] = 0;start_y--;maze[start_y][start_x] = 2;}}if (x == 'a')//左{if (maze[start_y][start_x - 1] != 1){maze[start_y][start_x] = 0;start_x--;maze[start_y][start_x] = 2;}}if (x == 's')//下{if (maze[start_y + 1][start_x] != 1){maze[start_y][start_x] = 0;start_y++;maze[start_y][start_x] = 2;}}if (x == 'd')//右{if (maze[start_y][start_x + 1] != 1){maze[start_y][start_x] = 0;start_x++;maze[start_y][start_x] = 2;}}if (maze[end_y][end_x] == 2){printf("恭喜你成功通关!\n");break;}
} while (1);

 其中system("cls")函数的作用是清屏,它需要使用#icnldue<stdlib.h>进行调用。

完整代码 :

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include<conio.h>
#define SIZE 45
//打印迷宫
void print_maze(int maze[SIZE][SIZE])
{for (int i = 0; i < SIZE; i++){for (int j = 0; j < SIZE; j++){if (maze[i][j] == 1){printf("█");}else if (maze[i][j] == 2){printf("S");//入口}else if (maze[i][j] == 3){printf("E");//出口}else{printf(" ");}}printf("\n");}printf("\n");
}void generate_maze(int maze[SIZE][SIZE])
{
again:for (int i = 0; i < SIZE; i++){for (int j = 0; j < SIZE; j++){maze[i][j] = 0;}}//围墙for (int i = 0; i < SIZE; i++){maze[0][i] = 1;maze[i][0] = 1;maze[SIZE - 1][i] = 1;maze[i][SIZE - 1] = 1;}//设置入口与出口int start_x = rand() % SIZE;int start_y = rand() % SIZE;maze[start_y][start_x] = 2;int end_x = rand() % SIZE;int end_y = rand() % SIZE;maze[end_y][end_x] = 3;//防止入口或出口出现在围墙上if (start_x == 0 || start_x == SIZE - 1 || start_y == 0 || start_y == SIZE - 1|| end_x == 0 || end_x == SIZE - 1 || end_y == 0 || end_y == SIZE - 1){goto again;}//设置迷宫for (int i = 0; i < SIZE; i++){for (int j = 0; j < SIZE; j++){if (maze[i][j] != 2 && maze[i][j] != 3){if (rand() % 4 == 0){maze[i][j] = 1;}}}}//操作S移动do{system("cls");print_maze(maze);int x = getch();if (x == 'w')//上{if (maze[start_y - 1][start_x] != 1){maze[start_y][start_x] = 0;start_y--;maze[start_y][start_x] = 2;}}if (x == 'a')//左{if (maze[start_y][start_x - 1] != 1){maze[start_y][start_x] = 0;start_x--;maze[start_y][start_x] = 2;}}if (x == 's')//下{if (maze[start_y + 1][start_x] != 1){maze[start_y][start_x] = 0;start_y++;maze[start_y][start_x] = 2;}}if (x == 'd')//右{if (maze[start_y][start_x + 1] != 1){maze[start_y][start_x] = 0;start_x++;maze[start_y][start_x] = 2;}}if (maze[end_y][end_x] == 2){printf("恭喜你成功通关!\n");break;}} while (1);
}
void menu()
{printf("|---------------------------------------|\n");printf("|                                       |\n");printf("|                走迷宫                 |\n");printf("|                1.play                 |\n");printf("|                2.exit                 |\n");printf("|                                       |\n");printf("|---------------------------------------|\n");
}void game()
{srand(time(NULL));int maze[SIZE][SIZE];//打印迷宫generate_maze(maze);
}int main()
{int input = 0;do{menu();printf("请选择:");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:game();break;case 0:printf("退出游戏!\n");break;default:printf("选择有误,请重新选择!\a\n");}} while (input);
}

效果图: 

以上就是使用c语言写迷宫的全部内容啦,如果上述内容对你有帮助的话不要忘记点上一个小小的赞和关注呦,期待我们下次再见。

相关文章:

走迷宫(c语言)

前言&#xff1a; 制作一个迷宫游戏是一个有趣的编程挑战。首先&#xff0c;我们需要设计一个二维数组来表示迷宫的布局&#xff0c;其中每个元素代表迷宫中的一个格子。我们可以使用不同的值来表示空格、墙壁和起点/终点。接下来&#xff0c;我们需生成迷宫。在生成迷宫的过程…...

两周掌握Vue3(五):自定义指令、路由、ajax

文章目录 一、自定义指令1.创建和使用自定义指令2.钩子函数3.使用参数 二、路由1.创建一个router实例2.在components目录中创建组件3.将路由实例挂载到应用4.使用路由 三、Ajax 代码仓库&#xff1a;跳转 当前分支&#xff1a;05 一、自定义指令 自定义指令是Vue.js框架提供的…...

redis之单线程和多线程

目录 1、redis的发展史 2、redis为什么选择单线程&#xff1f; 3、主线程和Io线程是怎么协作完成请求处理的&#xff1f; 4、IO多路复用 5、开启redis多线程 1、redis的发展史 Redis4.0之前是用的单线程&#xff0c;4.0以后逐渐支持多线程 Redis4.0之前一直采用单线程的主…...

12AOP面向切面编程/GoF之代理模式

先看一个例子&#xff1a; 声明一个接口&#xff1a; // - * / 运算的标准接口! public interface Calculator {int add(int i, int j);int sub(int i, int j);int mul(int i, int j);int div(int i, int j); }实现该接口&#xff1a; package com.sunsplanter.prox…...

【MySQL】数据处理之增删改

文章目录 一、增加&#xff08;插入&#xff09;INSERT INTO...VALUES(...,...)VALUES的方式添加情况一&#xff1a;为表的所有字段按默认顺序插入数据情况二&#xff1a;为表的指定字段插入数据情况三&#xff1a;同时插入多条记录 将查询结果插入到表中 二、修改&#xff08;…...

利用docker的LNMP

目录 服务器环境 任务需求 服务搭建 Nginx Mysql Php 启动 wordpress 服务 服务器环境 容器 操作系统 IP地址 主要软件 nginx CentOS 7 172.20.0.10 Docker-Nginx mysql CentOS 7 172.20.0.20 Docker-Mysql php CentOS 7 172.2…...

Grafana(二)Grafana 两种数据源图表展示(json-api与数据库)

一. 背景介绍 在先前的博客文章中&#xff0c;我们搭建了Grafana &#xff0c;它是一个开源的度量分析和可视化工具&#xff0c;可以通过将采集的数据分析、查询&#xff0c;然后进行可视化的展示&#xff0c;接下来我们重点介绍如何使用它来进行数据渲染图表展示 Docker安装G…...

Shape-IoU——综合考量边框形状与尺度的度量

今天看到一篇文章主要是提出了一种更有效的IOU度量方法&#xff0c;论文地址在这里&#xff0c;如下所示&#xff1a; 摘要 边界盒回归损失作为检测器定位分支的重要组成部分&#xff0c;在目标检测任务中起着重要作用。现有的边界框回归方法通常考虑GT框和预测框之间的几何关…...

Stack详解(Java)

Stack Java 中的 Stack 是一种基于后进先出&#xff08;LIFO&#xff09;原则的数据结构。Stack 类实现了一个标准的堆栈&#xff0c;它继承自 Vector 类&#xff0c;并提供了一些额外的方法来支持堆栈的操作。 下面是一些 Java Stack 类的详细解释&#xff1a; 构造方法&…...

Qt框架学习 --- CTK编译(Qt5.15.2+vs2019+cmake)

系列文章目录 第二章 CTK的测试demo https://blog.csdn.net/yonug1107716573/article/details/135527289 文章目录 系列文章目录前言一、准备工作二、编译步骤1.修改文件2.编译CTK2.1 准备2.2 cmake界面配置2.3 配置编译器2.4 编译的配置设置2.5 选择需要编译的模块2.6 生成2.…...

Flink(十三)【Flink SQL(上)】

前言 最近在假期实训&#xff0c;但是实在水的不行&#xff0c;三天要学完SSM&#xff0c;实在一言难尽&#xff0c;浪费那时间干什么呢。SSM 之前学了一半&#xff0c;等后面忙完了&#xff0c;再去好好重学一遍&#xff0c;毕竟这玩意真是面试必会的东西。 今天开始学习 Flin…...

linux nginx配置链接访问图片

nginx 安装 sudo apt update sudo apt install nginxnginx 启动命令 sudo systemctl restart nginx # 重启 sudo systemctl start nginx #开启 sudo systemctl stop nginx # 关闭 sudo systemctl status nginx # 状态 sudo systemctl restart nginx.service #重启nginx安装成…...

深度学习笔记(二)——Tensorflow环境的安装

本篇文章只做基本的流程概述&#xff0c;不阐述具体每个软件的详细安装流程&#xff0c;具体的流程网上教程已经非常丰富。主要是给出完整的安装流程&#xff0c;以供参考 环境很重要 一个好的算法环境往往能够帮助开发者事半功倍&#xff0c;入门学习的时候往往搭建好环境就已…...

Java实现在线编辑预览office文档

文章目录 1 在线编辑1.1 PageOffice简介1.2 前端项目1.2.1 配置1.2.2 页面部分 1.3 后端项目1.3.1 pom.xml1.3.2 添加配置1.3.3 controller 2 在线预览2.1 引言2.2 市面上现有的文件预览服务2.2.1 微软2.2.2 Google Drive查看器2.2.3 阿里云 IMM2.2.4 XDOC 文档预览2.2.5 Offic…...

阿里云OSS上传视频,可分片上传

uniappH5实现 阿里云OSS上传视频 示例图&#xff1a; 上传视频完整示例代码&#xff1a; 使用npm安装SDK开发包&#xff0c;安装命令为 npm install ali-oss --save accessKeyId 和 accessKeySecret 还有 bucket 替换成你的就行。 multipartUpload 的第一个入参是&#x…...

Linux第三次课后作业

1.使用while和until语句编写脚本程序&#xff0c;计算1到100的和。 i1 s0 while(i<100) {sii} echo(s)sum0 i0 until test $num -eq 101 do #下面两个均为反斜杠 sumexpr $sum $i iexpr $num 1 done echo "the result is $sum"2.编写脚本程序备份用户指定的文件…...

WordPress后台仪表盘自定义添加删除概览项目插件Glance That

成功搭建WordPress站点&#xff0c;登录后台后可以在“仪表盘 – 概览”中看到包括多少篇文章、多少个页面、多少条评论和当前WordPress版本号及所使用的主题。具体如下图所示&#xff1a; 但是如果我们的WordPress站点还有自定义文章类型&#xff0c;也想在概览中显示出来应该…...

.Net6使用SignalR实现前后端实时通信

代码部分 后端代码 &#xff08;Asp.net core web api&#xff0c;用的.net6&#xff09;Program.cs 代码运行逻辑&#xff1a; ​1. 通过 WebApplication.CreateBuilder(args) 创建一个 ASP.NET Core 应用程序建造器。 2. 使用 builder.Services.AddControllers() 添加 MVC 控…...

基于SpringBoot+Vue的时装服饰商城购物系统

博主介绍&#xff1a;✌程序员徐师兄、7年大厂程序员经历。全网粉丝30W、csdn博客专家、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌ &#x1f345;文末获取源码联系&#x1f345; &#x1f447;&#x1f3fb; 精彩专栏推荐订阅&#x1f447;…...

近4w字吐血整理!只要你认真看完【C++编程核心知识】分分钟吊打面试官(包含:内存、函数、引用、类与对象、文件操作)

&#x1f308;个人主页&#xff1a;godspeed_lucip &#x1f525; 系列专栏&#xff1a;C从基础到进阶 &#x1f3c6;&#x1f3c6;关注博主&#xff0c;随时获取更多关于C的优质内容&#xff01;&#x1f3c6;&#x1f3c6; C核心编程&#x1f30f;1 内存分区模型&#x1f384…...

业务系统对接大模型的基础方案:架构设计与关键步骤

业务系统对接大模型&#xff1a;架构设计与关键步骤 在当今数字化转型的浪潮中&#xff0c;大语言模型&#xff08;LLM&#xff09;已成为企业提升业务效率和创新能力的关键技术之一。将大模型集成到业务系统中&#xff0c;不仅可以优化用户体验&#xff0c;还能为业务决策提供…...

【OSG学习笔记】Day 18: 碰撞检测与物理交互

物理引擎&#xff08;Physics Engine&#xff09; 物理引擎 是一种通过计算机模拟物理规律&#xff08;如力学、碰撞、重力、流体动力学等&#xff09;的软件工具或库。 它的核心目标是在虚拟环境中逼真地模拟物体的运动和交互&#xff0c;广泛应用于 游戏开发、动画制作、虚…...

模型参数、模型存储精度、参数与显存

模型参数量衡量单位 M&#xff1a;百万&#xff08;Million&#xff09; B&#xff1a;十亿&#xff08;Billion&#xff09; 1 B 1000 M 1B 1000M 1B1000M 参数存储精度 模型参数是固定的&#xff0c;但是一个参数所表示多少字节不一定&#xff0c;需要看这个参数以什么…...

解决Ubuntu22.04 VMware失败的问题 ubuntu入门之二十八

现象1 打开VMware失败 Ubuntu升级之后打开VMware上报需要安装vmmon和vmnet&#xff0c;点击确认后如下提示 最终上报fail 解决方法 内核升级导致&#xff0c;需要在新内核下重新下载编译安装 查看版本 $ vmware -v VMware Workstation 17.5.1 build-23298084$ lsb_release…...

[ICLR 2022]How Much Can CLIP Benefit Vision-and-Language Tasks?

论文网址&#xff1a;pdf 英文是纯手打的&#xff01;论文原文的summarizing and paraphrasing。可能会出现难以避免的拼写错误和语法错误&#xff0c;若有发现欢迎评论指正&#xff01;文章偏向于笔记&#xff0c;谨慎食用 目录 1. 心得 2. 论文逐段精读 2.1. Abstract 2…...

python如何将word的doc另存为docx

将 DOCX 文件另存为 DOCX 格式&#xff08;Python 实现&#xff09; 在 Python 中&#xff0c;你可以使用 python-docx 库来操作 Word 文档。不过需要注意的是&#xff0c;.doc 是旧的 Word 格式&#xff0c;而 .docx 是新的基于 XML 的格式。python-docx 只能处理 .docx 格式…...

解决本地部署 SmolVLM2 大语言模型运行 flash-attn 报错

出现的问题 安装 flash-attn 会一直卡在 build 那一步或者运行报错 解决办法 是因为你安装的 flash-attn 版本没有对应上&#xff0c;所以报错&#xff0c;到 https://github.com/Dao-AILab/flash-attention/releases 下载对应版本&#xff0c;cu、torch、cp 的版本一定要对…...

数据库分批入库

今天在工作中&#xff0c;遇到一个问题&#xff0c;就是分批查询的时候&#xff0c;由于批次过大导致出现了一些问题&#xff0c;一下是问题描述和解决方案&#xff1a; 示例&#xff1a; // 假设已有数据列表 dataList 和 PreparedStatement pstmt int batchSize 1000; // …...

鸿蒙DevEco Studio HarmonyOS 5跑酷小游戏实现指南

1. 项目概述 本跑酷小游戏基于鸿蒙HarmonyOS 5开发&#xff0c;使用DevEco Studio作为开发工具&#xff0c;采用Java语言实现&#xff0c;包含角色控制、障碍物生成和分数计算系统。 2. 项目结构 /src/main/java/com/example/runner/├── MainAbilitySlice.java // 主界…...

如何在网页里填写 PDF 表格?

有时候&#xff0c;你可能希望用户能在你的网站上填写 PDF 表单。然而&#xff0c;这件事并不简单&#xff0c;因为 PDF 并不是一种原生的网页格式。虽然浏览器可以显示 PDF 文件&#xff0c;但原生并不支持编辑或填写它们。更糟的是&#xff0c;如果你想收集表单数据&#xff…...