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【UEFI基础】EDK网络框架(UDP4)

UDP4

UDP4协议说明

UDP的全称是User Datagram Protocol,它不提供复杂的控制机制,仅利用IP提供面向无连接的通信服务。它将上层应用程序发来的数据在收到的那一刻,立即按照原样发送到网络。

UDP报文格式:

在这里插入图片描述

各个参数说明如下:

字段长度(字节)描述
Source Port2发送端口,标识哪个应用程序发送(发送进程)。
Destination Port2目标端口,标识哪个应用程序接收(接收进程)。
Length2UDP首部加上UDP数据的字节数,最小为8。
Checksum2覆盖UDP首部和UDP数据,是可选的。
data octets变长UDP负载,可选的。

前面的四个参数对应到UEFI代码中就是UDP头部:

//
// UDP header definition
//
typedef struct {UINT16    SrcPort;UINT16    DstPort;UINT16    Length;UINT16    Checksum;
} EFI_UDP_HEADER;

UDP4代码综述

UDP4也是一个通用的网络协议,其实现在NetworkPkg\Udp4Dxe\Udp4Dxe.inf,这里首先需要看下它的入口:

EFI_STATUS
EFIAPI
Udp4DriverEntryPoint (IN EFI_HANDLE        ImageHandle,IN EFI_SYSTEM_TABLE  *SystemTable)
{//// Install the Udp4DriverBinding and Udp4ComponentName protocols.//Status = EfiLibInstallDriverBindingComponentName2 (ImageHandle,SystemTable,&gUdp4DriverBinding,ImageHandle,&gUdp4ComponentName,&gUdp4ComponentName2);if (!EFI_ERROR (Status)) {//// Initialize the UDP random port.//mUdp4RandomPort = (UINT16)(((UINT16)NetRandomInitSeed ()) % UDP4_PORT_KNOWN + UDP4_PORT_KNOWN); // 宏的值是1024}
}

因为UDP4也是一个UEFI Driver Model,所以第一步是安装gUdp4DriverBinding,其实现:

EFI_DRIVER_BINDING_PROTOCOL  gUdp4DriverBinding = {Udp4DriverBindingSupported,Udp4DriverBindingStart,Udp4DriverBindingStop,0xa,NULL,NULL
};

而第二步是初始化一个随机的UDP端口,根据通用网络协议的做法,UDP的端口占两个字节(即16位),只要不是0-1023里面的公认端口都可以,且跟TCP端口的一致也没有关系。

UDP4在UEFI网络协议栈中的关系图:

支持
提供
支持
支持
提供
支持
提供
提供
提供
支持
提供
提供
支持
支持
提供
提供
提供
支持
提供
提供
gEfiPciIoProtocolGuid
UNDI
gEfiNetworkInterfaceIdentifierProtocolGuid_31
gEfiDevicePathProtocolGuid
SNP
gEfiSimpleNetworkProtocolGuid
MNP
gEfiVlanConfigProtocolGuid
gEfiManagedNetworkServiceBindingProtocolGuid
gEfiManagedNetworkProtocolGuid
ARP
gEfiArpServiceBindingProtocolGuid
gEfiArpProtocolGuid
IP4
gEfiIp4ServiceBindingProtocolGuid
gEfiIp4Config2ProtocolGuid
gEfiIp4ProtocolGuid
UDP4
gEfiUdp4ServiceBindingProtocolGuid
gEfiUdp4ProtocolGuid

Udp4DriverBindingSupported

UDP4依赖于IP4:

EFI_STATUS
EFIAPI
Udp4DriverBindingSupported (IN EFI_DRIVER_BINDING_PROTOCOL  *This,IN EFI_HANDLE                   ControllerHandle,IN EFI_DEVICE_PATH_PROTOCOL     *RemainingDevicePath  OPTIONAL)
{//// Test for the Ip4 Protocol//Status = gBS->OpenProtocol (ControllerHandle,&gEfiIp4ServiceBindingProtocolGuid,NULL,This->DriverBindingHandle,ControllerHandle,EFI_OPEN_PROTOCOL_TEST_PROTOCOL);
}

Udp4DriverBindingStart

Start函数的流程大致如下:

  1. 初始化UDP4_SERVICE_DATA
  2. 安装gEfiUdp4ServiceBindingProtocolGuid

同其它驱动一样,重点也是结构体,这里就是UDP4_SERVICE_DATA

UDP4_SERVICE_DATA

UDP4_SERVICE_DATA在Start函数中创建:

EFI_STATUS
EFIAPI
Udp4DriverBindingStart (IN EFI_DRIVER_BINDING_PROTOCOL  *This,IN EFI_HANDLE                   ControllerHandle,IN EFI_DEVICE_PATH_PROTOCOL     *RemainingDevicePath  OPTIONAL)
{Status = Udp4CreateService (Udp4Service, This->DriverBindingHandle, ControllerHandle);
}

其结构体定义如下:

typedef struct _UDP4_SERVICE_DATA_ {UINT32                          Signature;EFI_SERVICE_BINDING_PROTOCOL    ServiceBinding;EFI_HANDLE                      ImageHandle;EFI_HANDLE                      ControllerHandle;LIST_ENTRY                      ChildrenList;UINTN                           ChildrenNumber;IP_IO                           *IpIo;EFI_EVENT                       TimeoutEvent;
} UDP4_SERVICE_DATA;

相比之前的服务数据,这个结构体相当得简单,其中比较重要的成员有:

  • ServiceBinding:对应mUdp4ServiceBinding
EFI_SERVICE_BINDING_PROTOCOL  mUdp4ServiceBinding = {Udp4ServiceBindingCreateChild,Udp4ServiceBindingDestroyChild
};

用于创建UDP4子项。

  • ChildrenListChildrenNumber:对应UDP4_INSTANCE_DATA结构体,由Udp4ServiceBindingCreateChild()创建,是表示子项的结构体,在UDP4_INSTANCE_DATA会进一步介绍。
  • IpIo:它是对IP4实例的一个包装,UDP4通过它来进行通信,在IP_IO已经介绍过。在UDP4以及TCP4中会进场看到类似IP_IO这样的结构体,它们仅仅是对IP层的保证,之所以要有这样的包装,是因为存在IPv4和IPv6两个版本,而这里只关注IPv4。
  • TimeoutEvent:一个定时事件,创建的位置是在Udp4CreateService()函数中:
EFI_STATUS
Udp4CreateService (IN OUT UDP4_SERVICE_DATA  *Udp4Service,IN     EFI_HANDLE         ImageHandle,IN     EFI_HANDLE         ControllerHandle)
{//// Create the event for Udp timeout checking.//Status = gBS->CreateEvent (EVT_TIMER | EVT_NOTIFY_SIGNAL,TPL_CALLBACK,Udp4CheckTimeout,Udp4Service,&Udp4Service->TimeoutEvent);//// Start the timeout timer event.//Status = gBS->SetTimer (Udp4Service->TimeoutEvent,TimerPeriodic,UDP4_TIMEOUT_INTERVAL // 50 milliseconds);

对应的回调函数Udp4CheckTimeout(),它用来检测接收到的报文是否过期,其主体代码:

VOID
EFIAPI
Udp4CheckTimeout (IN EFI_EVENT  Event,IN VOID       *Context)
{NET_LIST_FOR_EACH (Entry, &Udp4Service->ChildrenList) {//// Iterate all the instances belonging to this service context.//Instance = NET_LIST_USER_STRUCT (Entry, UDP4_INSTANCE_DATA, Link);NET_CHECK_SIGNATURE (Instance, UDP4_INSTANCE_DATA_SIGNATURE);if (!Instance->Configured || (Instance->ConfigData.ReceiveTimeout == 0)) {//// Skip this instance if it's not configured or no receive timeout.//continue;}NET_LIST_FOR_EACH_SAFE (WrapEntry, NextEntry, &Instance->RcvdDgramQue) {//// Iterate all the rxdatas belonging to this udp instance.//Wrap = NET_LIST_USER_STRUCT (WrapEntry, UDP4_RXDATA_WRAP, Link);//// TimeoutTick unit is microsecond, MNP_TIMEOUT_CHECK_INTERVAL unit is 100ns.//if (Wrap->TimeoutTick < (UDP4_TIMEOUT_INTERVAL / 10)) {//// Remove this RxData if it timeouts.//Udp4RecycleRxDataWrap (NULL, (VOID *)Wrap);} else {Wrap->TimeoutTick -= (UDP4_TIMEOUT_INTERVAL / 10);}}}
}

这里的Wrap对应结构体UDP4_RXDATA_WRAP

typedef struct _UDP4_RXDATA_WRAP_ {LIST_ENTRY               Link;NET_BUF                  *Packet;UINT32                   TimeoutTick;EFI_UDP4_RECEIVE_DATA    RxData;
} UDP4_RXDATA_WRAP;

它通过Udp4WrapRxData()创建,然后放到一个队列中供UDP驱动处理,如果来不及处理就会过期,而过期时间也由这里的成员TimeoutTick指定,而该成员由另外的一个值指定:

Wrap->TimeoutTick = Instance->ConfigData.ReceiveTimeout;

Instance是后面会介绍的UDP4_INSTANCE_DATA中的配置参数ConfigDataConfigData.ReceiveTimeout的值在创建时是-1,表示不会过期:

  //// use the -1 magic number to disable the receiving process of the ip instance.//Ip4ConfigData->ReceiveTimeout = (UINT32)(-1);

不过在UDP4的配置中可以修改:

EFI_STATUS
EFIAPI
Udp4Configure (IN EFI_UDP4_PROTOCOL     *This,IN EFI_UDP4_CONFIG_DATA  *UdpConfigData OPTIONAL)
{if (UdpConfigData != NULL) {if (Instance->Configured) {//// Save the reconfigurable parameters.//Instance->ConfigData.TransmitTimeout = UdpConfigData->TransmitTimeout;}}
}

UDP4_INSTANCE_DATA

UDP4_INSTANCE_DATA表示一个UDP4子项,其它位于NetworkPkg\Udp4Dxe\Udp4Impl.h:

typedef struct _UDP4_INSTANCE_DATA_ {UINT32                  Signature;LIST_ENTRY              Link;UDP4_SERVICE_DATA       *Udp4Service;EFI_UDP4_PROTOCOL       Udp4Proto;EFI_UDP4_CONFIG_DATA    ConfigData;EFI_HANDLE              ChildHandle;BOOLEAN                 Configured;BOOLEAN                 IsNoMapping;NET_MAP                 TxTokens;NET_MAP                 RxTokens;NET_MAP                 McastIps;LIST_ENTRY              RcvdDgramQue;LIST_ENTRY              DeliveredDgramQue;UINT16                  HeadSum;EFI_STATUS              IcmpError;IP_IO_IP_INFO           *IpInfo;BOOLEAN                 InDestroy;
} UDP4_INSTANCE_DATA;

下面介绍其中比较重要的成员:

  • Udp4Service:指向UDP4服务的结构体。

  • Udp4Proto:对应EFI_UDP4_PROTOCOL,后面会进一步介绍。

  • ConfigData:UDP配置数据:

typedef struct {//// Receiving Filters//BOOLEAN             AcceptBroadcast;BOOLEAN             AcceptPromiscuous;BOOLEAN             AcceptAnyPort;BOOLEAN             AllowDuplicatePort;//// I/O parameters//UINT8               TypeOfService;UINT8               TimeToLive;BOOLEAN             DoNotFragment;UINT32              ReceiveTimeout;UINT32              TransmitTimeout;//// Access Point//BOOLEAN             UseDefaultAddress;EFI_IPv4_ADDRESS    StationAddress;EFI_IPv4_ADDRESS    SubnetMask;UINT16              StationPort;EFI_IPv4_ADDRESS    RemoteAddress;UINT16              RemotePort;
} EFI_UDP4_CONFIG_DATA;
  • TxTokensRxTokens:描述收发数据的映射:
typedef struct {LIST_ENTRY    Used;LIST_ENTRY    Recycled;UINTN         Count;
} NET_MAP;

真正的Token是EFI_UDP4_COMPLETION_TOKEN

typedef struct {EFI_EVENT     Event;EFI_STATUS    Status;union {EFI_UDP4_RECEIVE_DATA     *RxData;EFI_UDP4_TRANSMIT_DATA    *TxData;} Packet;
} EFI_UDP4_COMPLETION_TOKEN;
  • RcvdDgramQueDeliveredDgramQue:处理收发数据的队列。
  • IpInfo:底层IP4实例需要使用到的结构体:
///
/// The IP_IO_IP_INFO is used in IpIoSend() to override the default IP instance
/// in IP_IO.
///
typedef struct _IP_IO_IP_INFO {EFI_IP_ADDRESS               Addr;IP_IO_IP_MASK                PreMask;LIST_ENTRY                   Entry;EFI_HANDLE                   ChildHandle;IP_IO_IP_PROTOCOL            Ip;IP_IO_IP_COMPLETION_TOKEN    DummyRcvToken;INTN                         RefCnt;UINT8                        IpVersion;
} IP_IO_IP_INFO;

从注释中可以看到发送数据时会使用到。

EFI_UDP4_PROTOCOL

UDP4通信的接口,该Protocol的结构体如下:

///
/// The EFI_UDP4_PROTOCOL defines an EFI UDPv4 Protocol session that can be used
/// by any network drivers, applications, or daemons to transmit or receive UDP packets.
/// This protocol instance can either be bound to a specified port as a service or
/// connected to some remote peer as an active client. Each instance has its own settings,
/// such as the routing table and group table, which are independent from each other.
///
struct _EFI_UDP4_PROTOCOL {EFI_UDP4_GET_MODE_DATA    GetModeData;EFI_UDP4_CONFIGURE        Configure;EFI_UDP4_GROUPS           Groups;EFI_UDP4_ROUTES           Routes;EFI_UDP4_TRANSMIT         Transmit;EFI_UDP4_RECEIVE          Receive;EFI_UDP4_CANCEL           Cancel;EFI_UDP4_POLL             Poll;
};

对应的实现:

EFI_UDP4_PROTOCOL  mUdp4Protocol = {Udp4GetModeData,Udp4Configure,Udp4Groups,Udp4Routes,Udp4Transmit,Udp4Receive,Udp4Cancel,Udp4Poll
};

后面会介绍这些函数的实现。

Udp4.GetModeData

对应的实现是Udp4GetModeData(),其代码实现:

EFI_STATUS
EFIAPI
Udp4GetModeData (IN  EFI_UDP4_PROTOCOL                *This,OUT EFI_UDP4_CONFIG_DATA             *Udp4ConfigData OPTIONAL,OUT EFI_IP4_MODE_DATA                *Ip4ModeData    OPTIONAL,OUT EFI_MANAGED_NETWORK_CONFIG_DATA  *MnpConfigData  OPTIONAL,OUT EFI_SIMPLE_NETWORK_MODE          *SnpModeData    OPTIONAL)
{if (Udp4ConfigData != NULL) {//// Set the Udp4ConfigData.//CopyMem (Udp4ConfigData, &Instance->ConfigData, sizeof (*Udp4ConfigData));}Ip = Instance->IpInfo->Ip.Ip4;//// Get the underlying Ip4ModeData, MnpConfigData and SnpModeData.//Status = Ip->GetModeData (Ip, Ip4ModeData, MnpConfigData, SnpModeData);}

从这里可以看出,上层的网络协议可以获取到下层所有的模式数据。

对于UDP4来说,数据在UDP4_INSTANCE_DATAConfigData成员中。

Udp4.Configure

对应的实现是Udp4Configure(),其代码实现:

EFI_STATUS
EFIAPI
Udp4Configure (IN EFI_UDP4_PROTOCOL     *This,IN EFI_UDP4_CONFIG_DATA  *UdpConfigData OPTIONAL)
{// 根据是否有配置存在两种情况,没有数据相当于重置if (UdpConfigData != NULL) {if (Instance->Configured) {//// The instance is already configured, try to do the re-configuration.//if (!Udp4IsReconfigurable (&Instance->ConfigData, UdpConfigData)) {//// If the new configuration data wants to change some unreconfigurable// settings, return EFI_ALREADY_STARTED.//Status = EFI_ALREADY_STARTED;goto ON_EXIT;}//// Save the reconfigurable parameters.//Instance->ConfigData.TypeOfService   = UdpConfigData->TypeOfService;Instance->ConfigData.TimeToLive      = UdpConfigData->TimeToLive;Instance->ConfigData.DoNotFragment   = UdpConfigData->DoNotFragment;Instance->ConfigData.ReceiveTimeout  = UdpConfigData->ReceiveTimeout;Instance->ConfigData.TransmitTimeout = UdpConfigData->TransmitTimeout;} else {//// Construct the Ip configuration data from the UdpConfigData.//Udp4BuildIp4ConfigData (UdpConfigData, &Ip4ConfigData);//// Configure the Ip instance wrapped in the IpInfo.//Status = IpIoConfigIp (Instance->IpInfo, &Ip4ConfigData);if (EFI_ERROR (Status)) {if (Status == EFI_NO_MAPPING) {Instance->IsNoMapping = TRUE;}goto ON_EXIT;}Instance->IsNoMapping = FALSE;//// Save the configuration data.//CopyMem (&Instance->ConfigData, UdpConfigData, sizeof (Instance->ConfigData));IP4_COPY_ADDRESS (&Instance->ConfigData.StationAddress, &Ip4ConfigData.StationAddress);IP4_COPY_ADDRESS (&Instance->ConfigData.SubnetMask, &Ip4ConfigData.SubnetMask);//// Try to allocate the required port resource.//Status = Udp4Bind (&Udp4Service->ChildrenList, &Instance->ConfigData);if (EFI_ERROR (Status)) {//// Reset the ip instance if bind fails.//IpIoConfigIp (Instance->IpInfo, NULL);goto ON_EXIT;}//// Pre calculate the checksum for the pseudo head, ignore the UDP length first.//CopyMem (&LocalAddr, &Instance->ConfigData.StationAddress, sizeof (IP4_ADDR));CopyMem (&RemoteAddr, &Instance->ConfigData.RemoteAddress, sizeof (IP4_ADDR));Instance->HeadSum = NetPseudoHeadChecksum (LocalAddr,RemoteAddr,EFI_IP_PROTO_UDP,0);Instance->Configured = TRUE;}} else {//// UdpConfigData is NULL, reset the instance.//Instance->Configured  = FALSE;Instance->IsNoMapping = FALSE;//// Reset the Ip instance wrapped in the IpInfo.//IpIoConfigIp (Instance->IpInfo, NULL);//// Cancel all the user tokens.//Instance->Udp4Proto.Cancel (&Instance->Udp4Proto, NULL);//// Remove the buffered RxData for this instance.//Udp4FlushRcvdDgram (Instance);}
}

根据输入参数的不同,以及是否已经配置过,会走到不同的流程,此外,UDP4还会配置进一步调用IP4的接口进行配置。

Udp4.Transmit

对应的实现是Udp4Transmit(),其代码实现:

EFI_STATUS
EFIAPI
Udp4Transmit (IN EFI_UDP4_PROTOCOL          *This,IN EFI_UDP4_COMPLETION_TOKEN  *Token)
{//// Validate the Token, if the token is invalid return the error code.//Status = Udp4ValidateTxToken (Instance, Token);if (EFI_ERROR (Status)) {goto ON_EXIT;}if (EFI_ERROR (NetMapIterate (&Instance->TxTokens, Udp4TokenExist, Token)) ||EFI_ERROR (NetMapIterate (&Instance->RxTokens, Udp4TokenExist, Token))){//// Try to find a duplicate token in the two token maps, if found, return// EFI_ACCESS_DENIED.//Status = EFI_ACCESS_DENIED;goto ON_EXIT;}TxData = Token->Packet.TxData;//// Create a net buffer to hold the user buffer and the udp header.//Packet = NetbufFromExt ((NET_FRAGMENT *)TxData->FragmentTable,TxData->FragmentCount,UDP4_HEADER_SIZE,0,Udp4NetVectorExtFree,NULL);if (Packet == NULL) {Status = EFI_OUT_OF_RESOURCES;goto ON_EXIT;}//// Store the IpIo in ProtoData.//Udp4Service                       = Instance->Udp4Service;*((UINTN *)&Packet->ProtoData[0]) = (UINTN)(Udp4Service->IpIo);Udp4Header = (EFI_UDP_HEADER *)NetbufAllocSpace (Packet, UDP4_HEADER_SIZE, TRUE);ASSERT (Udp4Header != NULL);ConfigData = &Instance->ConfigData;//// Fill the udp header.//Udp4Header->SrcPort  = HTONS (ConfigData->StationPort);Udp4Header->DstPort  = HTONS (ConfigData->RemotePort);Udp4Header->Length   = HTONS ((UINT16)Packet->TotalSize);Udp4Header->Checksum = 0;UdpSessionData = TxData->UdpSessionData;IP4_COPY_ADDRESS (&Override.Ip4OverrideData.SourceAddress, &ConfigData->StationAddress);if (UdpSessionData != NULL) {//// Set the SourceAddress, SrcPort and Destination according to the specified// UdpSessionData.//if (!EFI_IP4_EQUAL (&UdpSessionData->SourceAddress, &mZeroIp4Addr)) {IP4_COPY_ADDRESS (&Override.Ip4OverrideData.SourceAddress, &UdpSessionData->SourceAddress);}if (UdpSessionData->SourcePort != 0) {Udp4Header->SrcPort = HTONS (UdpSessionData->SourcePort);}if (UdpSessionData->DestinationPort != 0) {Udp4Header->DstPort = HTONS (UdpSessionData->DestinationPort);}CopyMem (&Source, &Override.Ip4OverrideData.SourceAddress, sizeof (IP4_ADDR));CopyMem (&Destination, &UdpSessionData->DestinationAddress, sizeof (IP4_ADDR));//// calculate the pseudo head checksum using the overridden parameters.//HeadSum = NetPseudoHeadChecksum (Source,Destination,EFI_IP_PROTO_UDP,0);} else {//// UdpSessionData is NULL, use the address and port information previously configured.//CopyMem (&Destination, &ConfigData->RemoteAddress, sizeof (IP4_ADDR));HeadSum = Instance->HeadSum;}//// calculate the checksum.//Udp4Header->Checksum = Udp4Checksum (Packet, HeadSum);if (Udp4Header->Checksum == 0) {//// If the calculated checksum is 0, fill the Checksum field with all ones.//Udp4Header->Checksum = 0xffff;}//// Fill the IpIo Override data.//if (TxData->GatewayAddress != NULL) {IP4_COPY_ADDRESS (&Override.Ip4OverrideData.GatewayAddress, TxData->GatewayAddress);} else {ZeroMem (&Override.Ip4OverrideData.GatewayAddress, sizeof (EFI_IPv4_ADDRESS));}Override.Ip4OverrideData.Protocol      = EFI_IP_PROTO_UDP;Override.Ip4OverrideData.TypeOfService = ConfigData->TypeOfService;Override.Ip4OverrideData.TimeToLive    = ConfigData->TimeToLive;Override.Ip4OverrideData.DoNotFragment = ConfigData->DoNotFragment;//// Save the token into the TxToken map.//Status = NetMapInsertTail (&Instance->TxTokens, Token, Packet);//// Send out this datagram through IpIo.//IpDestAddr.Addr[0] = Destination;Status             = IpIoSend (Udp4Service->IpIo,Packet,Instance->IpInfo,Instance,Token,&IpDestAddr,&Override);
}

Udp4.Receive

对应的实现是Udp4Receive(),其代码实现:

EFI_STATUS
EFIAPI
Udp4Receive (IN EFI_UDP4_PROTOCOL          *This,IN EFI_UDP4_COMPLETION_TOKEN  *Token)
{if (EFI_ERROR (NetMapIterate (&Instance->RxTokens, Udp4TokenExist, Token)) ||EFI_ERROR (NetMapIterate (&Instance->TxTokens, Udp4TokenExist, Token))){//// Return EFI_ACCESS_DENIED if the specified token is already in the TxTokens or// RxTokens map.//Status = EFI_ACCESS_DENIED;goto ON_EXIT;}Token->Packet.RxData = NULL;//// Save the token into the RxTokens map.//Status = NetMapInsertTail (&Instance->RxTokens, Token, NULL);if (EFI_ERROR (Status)) {Status = EFI_NOT_READY;goto ON_EXIT;}//// If there is an icmp error, report it.//Udp4ReportIcmpError (Instance);//// Try to deliver the received datagrams.//Udp4InstanceDeliverDgram (Instance);//// Dispatch the DPC queued by the NotifyFunction of Token->Event.//DispatchDpc ();
}

同其它的网络协议中的Receive一样,重点是注册Token。

Udp4.Poll

对应的实现是Udp4Poll(),其代码实现就是调用下一层的Poll:

EFI_STATUS
EFIAPI
Udp4Poll (IN EFI_UDP4_PROTOCOL  *This)
{Ip       = Instance->IpInfo->Ip.Ip4;//// Invode the Ip instance consumed by the udp instance to do the poll operation.//return Ip->Poll (Ip);
}

代码示例

DHCP和DNS等都是使用UDP的,后面会进一步说明。

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前言 「作者主页」&#xff1a;雪碧有白泡泡 「个人网站」&#xff1a;雪碧的个人网站 2023年是人工智能大语言模型大爆发的一年&#xff0c;一些概念和英文缩写也在这一年里集中出现&#xff0c;很容易混淆&#xff0c;甚至把人搞懵。 文章目录 前言01 《ChatGPT 驱动软件开…...

【Flink-CDC】Flink CDC 介绍和原理概述

【Flink-CDC】Flink CDC 介绍和原理概述 1&#xff09;基于查询的 CDC 和基于日志的 CDC2&#xff09;Flink CDC3&#xff09;Flink CDC原理简述4&#xff09;基于 Flink SQL CDC 的数据同步方案实践4.1.案例 1 : Flink SQL CDC JDBC Connector4.2.案例 2 : CDC Streaming ETL…...

长城资产信息技术岗24届校招面试面经

本文介绍2024届秋招中&#xff0c;中国长城资产管理股份有限公司的信息技术岗岗位一面的面试基本情况、提问问题等。 10月投递了中国长城资产管理股份有限公司的信息技术岗岗位&#xff0c;所在部门为长城新盛信托有限责任公司。目前完成了一面&#xff0c;在这里记录一下一面经…...

【计算机网络】TCP握手与挥手:三步奏和四步曲

这里写目录标题 前言三次握手四次挥手三次握手和四次挥手的作用TCP三次握手的作用建立连接防止已失效的连接请求建立连接防止重复连接 TCP四次挥手的作用&#xff1a;安全关闭连接避免数据丢失避免半开连接 总结&#xff1a; 总结 前言 TCP&#xff08;传输控制协议&#xff09…...

C++实现分布式网络通信框架RPC(3)--rpc调用端

目录 一、前言 二、UserServiceRpc_Stub 三、 CallMethod方法的重写 头文件 实现 四、rpc调用端的调用 实现 五、 google::protobuf::RpcController *controller 头文件 实现 六、总结 一、前言 在前边的文章中&#xff0c;我们已经大致实现了rpc服务端的各项功能代…...

YSYX学习记录(八)

C语言&#xff0c;练习0&#xff1a; 先创建一个文件夹&#xff0c;我用的是物理机&#xff1a; 安装build-essential 练习1&#xff1a; 我注释掉了 #include <stdio.h> 出现下面错误 在你的文本编辑器中打开ex1文件&#xff0c;随机修改或删除一部分&#xff0c;之后…...

【Redis技术进阶之路】「原理分析系列开篇」分析客户端和服务端网络诵信交互实现(服务端执行命令请求的过程 - 初始化服务器)

服务端执行命令请求的过程 【专栏简介】【技术大纲】【专栏目标】【目标人群】1. Redis爱好者与社区成员2. 后端开发和系统架构师3. 计算机专业的本科生及研究生 初始化服务器1. 初始化服务器状态结构初始化RedisServer变量 2. 加载相关系统配置和用户配置参数定制化配置参数案…...

Leetcode 3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations

Leetcode 3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接&#xff1a;3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations 1. 解题思路 这一题其实就是一个脑筋急转弯&#xff0c;要想要能够将所有的电脑解锁&#x…...

基于Uniapp开发HarmonyOS 5.0旅游应用技术实践

一、技术选型背景 1.跨平台优势 Uniapp采用Vue.js框架&#xff0c;支持"一次开发&#xff0c;多端部署"&#xff0c;可同步生成HarmonyOS、iOS、Android等多平台应用。 2.鸿蒙特性融合 HarmonyOS 5.0的分布式能力与原子化服务&#xff0c;为旅游应用带来&#xf…...

DBAPI如何优雅的获取单条数据

API如何优雅的获取单条数据 案例一 对于查询类API&#xff0c;查询的是单条数据&#xff0c;比如根据主键ID查询用户信息&#xff0c;sql如下&#xff1a; select id, name, age from user where id #{id}API默认返回的数据格式是多条的&#xff0c;如下&#xff1a; {&qu…...

让AI看见世界:MCP协议与服务器的工作原理

让AI看见世界&#xff1a;MCP协议与服务器的工作原理 MCP&#xff08;Model Context Protocol&#xff09;是一种创新的通信协议&#xff0c;旨在让大型语言模型能够安全、高效地与外部资源进行交互。在AI技术快速发展的今天&#xff0c;MCP正成为连接AI与现实世界的重要桥梁。…...

是否存在路径(FIFOBB算法)

题目描述 一个具有 n 个顶点e条边的无向图&#xff0c;该图顶点的编号依次为0到n-1且不存在顶点与自身相连的边。请使用FIFOBB算法编写程序&#xff0c;确定是否存在从顶点 source到顶点 destination的路径。 输入 第一行两个整数&#xff0c;分别表示n 和 e 的值&#xff08;1…...

短视频矩阵系统文案创作功能开发实践,定制化开发

在短视频行业迅猛发展的当下&#xff0c;企业和个人创作者为了扩大影响力、提升传播效果&#xff0c;纷纷采用短视频矩阵运营策略&#xff0c;同时管理多个平台、多个账号的内容发布。然而&#xff0c;频繁的文案创作需求让运营者疲于应对&#xff0c;如何高效产出高质量文案成…...

智能AI电话机器人系统的识别能力现状与发展水平

一、引言 随着人工智能技术的飞速发展&#xff0c;AI电话机器人系统已经从简单的自动应答工具演变为具备复杂交互能力的智能助手。这类系统结合了语音识别、自然语言处理、情感计算和机器学习等多项前沿技术&#xff0c;在客户服务、营销推广、信息查询等领域发挥着越来越重要…...