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Vue的状态管理Vuex

文章目录

  • 一、介绍
  • 二、install
  • 三、store
    • 1、介绍
    • 2、创建并全局引入
    • 3、单一状态树
    • 4、多模块状态树(无命名空间)
    • 5、多模块状态树(有命名空间)


  • 本人最近在找工作,有推荐的小伙伴私我,不胜感激。

一、介绍

  • Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式 + 库
  • 当我们的应用遇到多个组件共享状态(共享状态:多个组件维护1个变量)时,单向数据流的简洁性很容易被破坏。多个组件互相传参将会非常繁琐,并且对于兄弟组件间的状态传递无能为力
  • vuex就是把多个组件共享状态(数据)抽取出来以一个全局单例模式管理,把共享的数据函数放进vuex中,任何组件都能获取状态或者触发行为

二、install

npm install vuex@next --save

三、store

1、介绍

  • 每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:
    1. Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新
    2. 你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation

2、创建并全局引入

  • 创建src/store/index.js

  • main.js中全局注册

// 引入创建的store/index.js
import store from './store'// store注入到vue根实例
createApp(App).use(store)

3、单一状态树

  1. index.js
import {createStore} from 'vuex'export default createStore({// 1、共享的状态(数据),相似于datastate: () => ({user: {name: 'kimi',age: 18,honor: ['1-三好学生','1-优秀班干部','2-优秀班干部']}}),// 2、有时候我们需要从 state 中派生出一些状态,如果有多个组件需要用到此属性,我们要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数然后在多处导入它,无论哪种方式都不是很理想// 只能读取state中的状态getters: {/*** 使用state - 获取个人荣誉的数量** @param state 上面的state* @returns*/getUserHonorNum(state) {return state.user.honor.length},/*** 使用getters** @param state* @param getters* @returns*/getUserAvgHonorNum(state, getters) {return getters.getUserHonorNum / 3},/*** 传入自定义参数** @param state* @param getters* @returns*/getUserAvgHonorNumber: (state, getters) => (year) => {return getters.getUserHonorNum / year}},// 3、更改 Vuex 的 store 中的状态(数据)的唯一方法是提交 mutation// mutation中必须是同步函数mutations: {/*** 使用state - 年龄+1** @param state*/setAgeIncrement(state) {state.user.age++},/*** 传入自定义参数 - 单个** @param state* @param age*/setAge(state, age) {state.user.age = age},/*** 传入自定义参数 - 多个(需使用对象)** @param state* @param user*/setUser(state, user) {state.user = user}},// 4、actions类似于mutation都是修改state中的状态,但是actions提交的是mutation,而不是直接变更state中的状态// actions可以包含任意异步操作actions: {/*** 年龄+1,异步操作,2秒之后再执行** @param context 与store实例具有相同方法和属性的对象(context.getters、context.commit、context.dispatch),但并不是store实例本身*/setAgeIncrement(context) {setTimeout(() => {context.commit('setAgeIncrement')}, 2000)},/*** 传入自定义参数 - 单个** @param context* @param age*/setAge(context, age) {context.commit('setAge', age)},/*** 传入自定义参数 - 多个(需使用对象)** @param context* @param user*/setUser(context, user) {context.commit('setUser', user)},/*** actions中的函数也可以调用actions中的其他函数** @param context*/setAgeAdd(context) {context.dispatch('setAgeIncrement').then(() => {context.commit('setAgeIncrement')})}},// 5、由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象(store/index.js会变得很大),store对象就会变的很臃肿,为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)modules: {}
})
  1. 组件中使用
<script setup>
import {useStore} from 'vuex'
const store = useStore()//1、访问state
store.state.user//2、访问getters
store.getters.getUserHonorNum
store.getters.getUserAvgHonorNumber(6)  //传入自定义参数//3、修改state中的状态,调用mutations中的函数
store.commit('setAgeIncrement')
store.commit({type: 'setAgeIncrement'})//对象风格的提交方式
store.commit('setAge', 30)//传入自定义参数 - 单个
store.commit('setUser', {name: 'sally', age: 20})//传入自定义参数 - 多个//4、修改state中的状态,调用actions中的函数(分发Action,Action通过store.dispatch方法触发,异步操作所以是回调方法)
store.dispatch('setAgeAdd').then(() => {})
//对象风格的提交方式
store.dispatch({type: 'setAgeIncrement'}).then(() => {})
//传入自定义参数 - 单个
store.dispatch('setAge', 20).then(() => {})
//传入自定义参数 - 多个
store.dispatch('setUser', {name: 'sally', age: 20}).then(() => {})
</script>

4、多模块状态树(无命名空间)

  • 由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象(store/index.js会变得很大),store对象就会变的很臃肿,为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)
  • 不带命名空间时,模块内部的getter、mutation、action仍然是注册在全局命名空间的。必须注意,不要在不同的、无命名空间的模块中定义两个相同的 getter 从而导致错误
  1. 创建user模块(store/modules/user.js)
const user = {state: () => ({user: {name: 'kimi',age: 18,honor: ['1-三好学生','1-优秀班干部','2-优秀班干部']}}),getters: {/*** @param state 该模块中的state* @param getters 该模块中的getters* @param rootState 所有模块的state* @returns*/getUserHonorNum(state, getters, rootState) {return state.user.honor.length}},mutations: {/*** @param state 该模块中的state*/setAgeIncrement(state) {state.user.age++}},actions: {/*** @param context 与store实例具有相同方法和属性的对象(如下),但并不是store实例本身*  context.state*  context.getters*  context.commit*  context.dispatch*  context.rootState:所有模块的state*/setAgeIncrement(context) {setTimeout(() => {context.commit('setAgeIncrement')}, 2000)}}
}export default user
  1. index.js
import {createStore} from 'vuex'//引入user模块
import user from '@/store/modules/user'export default createStore({modules: {user}
})
  1. 组件中使用
<script setup>
import {useStore} from 'vuex'
const store = useStore()//1、访问state(模块名.共享数据)
store.state.user.user//2、不带命名空间时,模块内部的getter、mutation、action仍然是注册在全局命名空间的,所以访问这3个中的函数没有变化
store.getters.getUserHonorNum

5、多模块状态树(有命名空间)

  • 如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以将模块添加带命名空间
  1. 创建user模块(store/modules/user.js)
const user = {// 带命名空间namespaced: true,state: () => ({user: {name: 'kimi',age: 18,honor: ['1-三好学生','1-优秀班干部','2-优秀班干部']}}),getters: {/*** @param state 该模块中的state* @param getters 该模块中的getters* @param rootState 所有模块的state* @param rootGetters 所有模块的getters* @returns*/getUserHonorNum(state, getters, rootState, rootGetters) {return state.user.honor.length}},mutations: {/*** @param state 该模块中的state*/setAgeIncrement(state) {state.user.age++}},actions: {/*** @param context 与store实例具有相同方法和属性的对象(如下),但并不是store实例本身*  context.state*  context.getters*  context.commit*  context.dispatch*  context.rootState:所有模块的state*  context.rootGetters 所有模块的getters*/setAgeIncrement(context) {setTimeout(() => {context.commit('setAgeIncrement')}, 1000)}}
}export default user
  1. index.js
import {createStore} from 'vuex'//引入user模块
import user from '@/store/modules/user'export default createStore({modules: {user}
})
  1. 组件中使用
<script setup>
import {useStore} from 'vuex'
const store = useStore()//1、访问state(模块名.共享数据)
store.state.user.user//2、访问模块中的getters(模块名/函数名)
store.getters['user/getAge']//3、访问模块中的mutations(模块名/函数名)
store.commit('user/setAgeIncrement')//4、访问模块中的actions(模块名/函数名)
store.dispatch('user/setAgeIncrement').then(() => {})

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