当前位置: 首页 > news >正文

Vue的状态管理Vuex

文章目录

  • 一、介绍
  • 二、install
  • 三、store
    • 1、介绍
    • 2、创建并全局引入
    • 3、单一状态树
    • 4、多模块状态树(无命名空间)
    • 5、多模块状态树(有命名空间)


  • 本人最近在找工作,有推荐的小伙伴私我,不胜感激。

一、介绍

  • Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式 + 库
  • 当我们的应用遇到多个组件共享状态(共享状态:多个组件维护1个变量)时,单向数据流的简洁性很容易被破坏。多个组件互相传参将会非常繁琐,并且对于兄弟组件间的状态传递无能为力
  • vuex就是把多个组件共享状态(数据)抽取出来以一个全局单例模式管理,把共享的数据函数放进vuex中,任何组件都能获取状态或者触发行为

二、install

npm install vuex@next --save

三、store

1、介绍

  • 每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:
    1. Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新
    2. 你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation

2、创建并全局引入

  • 创建src/store/index.js

  • main.js中全局注册

// 引入创建的store/index.js
import store from './store'// store注入到vue根实例
createApp(App).use(store)

3、单一状态树

  1. index.js
import {createStore} from 'vuex'export default createStore({// 1、共享的状态(数据),相似于datastate: () => ({user: {name: 'kimi',age: 18,honor: ['1-三好学生','1-优秀班干部','2-优秀班干部']}}),// 2、有时候我们需要从 state 中派生出一些状态,如果有多个组件需要用到此属性,我们要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数然后在多处导入它,无论哪种方式都不是很理想// 只能读取state中的状态getters: {/*** 使用state - 获取个人荣誉的数量** @param state 上面的state* @returns*/getUserHonorNum(state) {return state.user.honor.length},/*** 使用getters** @param state* @param getters* @returns*/getUserAvgHonorNum(state, getters) {return getters.getUserHonorNum / 3},/*** 传入自定义参数** @param state* @param getters* @returns*/getUserAvgHonorNumber: (state, getters) => (year) => {return getters.getUserHonorNum / year}},// 3、更改 Vuex 的 store 中的状态(数据)的唯一方法是提交 mutation// mutation中必须是同步函数mutations: {/*** 使用state - 年龄+1** @param state*/setAgeIncrement(state) {state.user.age++},/*** 传入自定义参数 - 单个** @param state* @param age*/setAge(state, age) {state.user.age = age},/*** 传入自定义参数 - 多个(需使用对象)** @param state* @param user*/setUser(state, user) {state.user = user}},// 4、actions类似于mutation都是修改state中的状态,但是actions提交的是mutation,而不是直接变更state中的状态// actions可以包含任意异步操作actions: {/*** 年龄+1,异步操作,2秒之后再执行** @param context 与store实例具有相同方法和属性的对象(context.getters、context.commit、context.dispatch),但并不是store实例本身*/setAgeIncrement(context) {setTimeout(() => {context.commit('setAgeIncrement')}, 2000)},/*** 传入自定义参数 - 单个** @param context* @param age*/setAge(context, age) {context.commit('setAge', age)},/*** 传入自定义参数 - 多个(需使用对象)** @param context* @param user*/setUser(context, user) {context.commit('setUser', user)},/*** actions中的函数也可以调用actions中的其他函数** @param context*/setAgeAdd(context) {context.dispatch('setAgeIncrement').then(() => {context.commit('setAgeIncrement')})}},// 5、由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象(store/index.js会变得很大),store对象就会变的很臃肿,为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)modules: {}
})
  1. 组件中使用
<script setup>
import {useStore} from 'vuex'
const store = useStore()//1、访问state
store.state.user//2、访问getters
store.getters.getUserHonorNum
store.getters.getUserAvgHonorNumber(6)  //传入自定义参数//3、修改state中的状态,调用mutations中的函数
store.commit('setAgeIncrement')
store.commit({type: 'setAgeIncrement'})//对象风格的提交方式
store.commit('setAge', 30)//传入自定义参数 - 单个
store.commit('setUser', {name: 'sally', age: 20})//传入自定义参数 - 多个//4、修改state中的状态,调用actions中的函数(分发Action,Action通过store.dispatch方法触发,异步操作所以是回调方法)
store.dispatch('setAgeAdd').then(() => {})
//对象风格的提交方式
store.dispatch({type: 'setAgeIncrement'}).then(() => {})
//传入自定义参数 - 单个
store.dispatch('setAge', 20).then(() => {})
//传入自定义参数 - 多个
store.dispatch('setUser', {name: 'sally', age: 20}).then(() => {})
</script>

4、多模块状态树(无命名空间)

  • 由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象(store/index.js会变得很大),store对象就会变的很臃肿,为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)
  • 不带命名空间时,模块内部的getter、mutation、action仍然是注册在全局命名空间的。必须注意,不要在不同的、无命名空间的模块中定义两个相同的 getter 从而导致错误
  1. 创建user模块(store/modules/user.js)
const user = {state: () => ({user: {name: 'kimi',age: 18,honor: ['1-三好学生','1-优秀班干部','2-优秀班干部']}}),getters: {/*** @param state 该模块中的state* @param getters 该模块中的getters* @param rootState 所有模块的state* @returns*/getUserHonorNum(state, getters, rootState) {return state.user.honor.length}},mutations: {/*** @param state 该模块中的state*/setAgeIncrement(state) {state.user.age++}},actions: {/*** @param context 与store实例具有相同方法和属性的对象(如下),但并不是store实例本身*  context.state*  context.getters*  context.commit*  context.dispatch*  context.rootState:所有模块的state*/setAgeIncrement(context) {setTimeout(() => {context.commit('setAgeIncrement')}, 2000)}}
}export default user
  1. index.js
import {createStore} from 'vuex'//引入user模块
import user from '@/store/modules/user'export default createStore({modules: {user}
})
  1. 组件中使用
<script setup>
import {useStore} from 'vuex'
const store = useStore()//1、访问state(模块名.共享数据)
store.state.user.user//2、不带命名空间时,模块内部的getter、mutation、action仍然是注册在全局命名空间的,所以访问这3个中的函数没有变化
store.getters.getUserHonorNum

5、多模块状态树(有命名空间)

  • 如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以将模块添加带命名空间
  1. 创建user模块(store/modules/user.js)
const user = {// 带命名空间namespaced: true,state: () => ({user: {name: 'kimi',age: 18,honor: ['1-三好学生','1-优秀班干部','2-优秀班干部']}}),getters: {/*** @param state 该模块中的state* @param getters 该模块中的getters* @param rootState 所有模块的state* @param rootGetters 所有模块的getters* @returns*/getUserHonorNum(state, getters, rootState, rootGetters) {return state.user.honor.length}},mutations: {/*** @param state 该模块中的state*/setAgeIncrement(state) {state.user.age++}},actions: {/*** @param context 与store实例具有相同方法和属性的对象(如下),但并不是store实例本身*  context.state*  context.getters*  context.commit*  context.dispatch*  context.rootState:所有模块的state*  context.rootGetters 所有模块的getters*/setAgeIncrement(context) {setTimeout(() => {context.commit('setAgeIncrement')}, 1000)}}
}export default user
  1. index.js
import {createStore} from 'vuex'//引入user模块
import user from '@/store/modules/user'export default createStore({modules: {user}
})
  1. 组件中使用
<script setup>
import {useStore} from 'vuex'
const store = useStore()//1、访问state(模块名.共享数据)
store.state.user.user//2、访问模块中的getters(模块名/函数名)
store.getters['user/getAge']//3、访问模块中的mutations(模块名/函数名)
store.commit('user/setAgeIncrement')//4、访问模块中的actions(模块名/函数名)
store.dispatch('user/setAgeIncrement').then(() => {})

相关文章:

Vue的状态管理Vuex

文章目录 一、介绍二、install三、store1、介绍2、创建并全局引入3、单一状态树4、多模块状态树&#xff08;无命名空间&#xff09;5、多模块状态树&#xff08;有命名空间&#xff09; 本人最近在找工作&#xff0c;有推荐的小伙伴私我&#xff0c;不胜感激。 一、介绍 Vue…...

单片机14-17

目录 LCD1602 LCD1602液晶显示屏 直流电机驱动&#xff08;PWM&#xff09; LED呼吸灯 直流电机调速 AD/DA&#xff08;SPI通信&#xff09; AD模数转换 DA数模转换 红外遥控&#xff08;外部中断&#xff09; 红外遥控 红外遥控电机调速 LCD1602 LCD1602液晶显示屏 …...

DAY_12(树链剖分)

中途摆烂了几天加上考试比赛啥的&#xff0c;导致目前写博客断了。。差了好几天的题目没学了qwq&#xff0c;现在还是按照每天学的东西来写博客吧 今天主要学了树链剖分&#xff0c;怎么说呢&#xff0c;虽然随便拿出今天写的一道题目来看&#xff0c;码量都是一两百行的&…...

Compose | UI组件(九) | Column,Row - 线性布局

文章目录 前言Column 的含义Column 的使用给 Column 加边框Column 使用 verticalArrangement 定位子项位置Column 使用 horizontalAlignment 定位子组件位置Column 设置了大小&#xff0c;可使用Modifier.align修饰符设置子组件对齐方式 Row 的含义Row 的使用 总结 前言 传统的…...

QT+VS实现Kmeans++

1、Kmeans的原理如下&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;首先选取样本中任一数据点作为第一个聚类中心&#xff1b; &#xff08;2&#xff09;计算样本每一个数据点至现所有聚类中心的最近距离&#xff0c;并记录下来&#xff1b; &#xff08;3&#xff09;逐一挑选所…...

上位机图像处理和嵌入式模块部署(算法库的编写)

【 声明&#xff1a;版权所有&#xff0c;欢迎转载&#xff0c;请勿用于商业用途。 联系信箱&#xff1a;feixiaoxing 163.com】 作为图像处理的engineer来说&#xff0c;有时候我们需要提供上位机软件&#xff0c;有时候需要提供下位机程序&#xff0c;还有一种情况&#xff0…...

LeetCode1504. Count Submatrices With All Ones

文章目录 一、题目二、题解 一、题目 Given an m x n binary matrix mat, return the number of submatrices that have all ones. Example 1: Input: mat [[1,0,1],[1,1,0],[1,1,0]] Output: 13 Explanation: There are 6 rectangles of side 1x1. There are 2 rectangles…...

(每日持续更新)信息系统项目管理(第四版)(高级项目管理)考试重点整理第8章 项目整合管理(九)

博主2023年11月通过了信息系统项目管理的考试&#xff0c;考试过程中发现考试的内容全部是教材中的内容&#xff0c;非常符合我学习的思路&#xff0c;因此博主想通过该平台把自己学习过程中的经验和教材博主认为重要的知识点分享给大家&#xff0c;希望更多的人能够通过考试&a…...

帕金森早期诊断准确率提高至 90.2%,深圳先进院联合中山一院提出 GSP-GCNs 模型

中山大学附属第一医院&中科大先进院等研究团队&#xff0c;提出了一种深度学习模型——图信号处理-图卷积网络 (GSP-GCNs)&#xff0c;利用从涉及声调调节的特定任务中获得的事件相关脑电图数据来诊断帕金森病。 震颤、动作迟缓、表情僵硬……提起帕金森病&#xff0c;多数…...

java servlet果蔬产业监管系统Myeclipse开发mysql数据库web结构java编程计算机网页项目

一、源码特点 java Web果蔬产业监管系统是一套完善的java web信息管理系统 serlvetdaobean mvc 模式开发 &#xff0c;对理解JSP java编程开发语言有帮助&#xff0c;系统具有完整的源代码和数据库&#xff0c;系统主 要采用B/S模式开发。开发环境为TOMCAT7.0,Myeclipse8.5…...

Flask 入门

1. 关于 Flask Flask诞生于2010年&#xff0c; Armin Ronacher的一个愚人节玩笑。不过现在已经是一个用python语言基于Werkzeug工具箱编写的轻量级web开发框架&#xff0c;它主要面向需求简单&#xff0c;项目周期短的小应用。 Flask本身相当于一个内核&#xff0c;其他几乎所…...

微信小程序Skyline在手机端不渲染的问题之一及其解决方式

问题&#xff1a;电脑端是skyline渲染&#xff0c;手机端是webview渲染?如何解? 开发者工具 当前渲染模式&#xff1a;Skyline 当进行预览时手机端却是: 请注意看轮播图的显示情况 请注意看轮播图的显示情况 请注意看轮播图的显示情况 从轮播图上来看,手机端是webview渲染…...

怎样做好Code Review

Code Review方案 定义 Code Review代码评审是指在软件开发过程中&#xff0c;通过对源代码进行系统性检查的过程。通常的目的是查找各种缺陷&#xff0c;包括代码缺陷、功能实现问题、编码合理性、性能优化等&#xff1b;保证软件总体质量和提高开发者自身水平 code review …...

臻于至善,CodeArts Snap 二维绘图来一套不?

前言 我在体验 华为云的 CodeArts Snap 时&#xff0c;第一个例子就是绘制三角函数图像&#xff0c;功能注释写的也很简单。 业务场景中&#xff0c;有一类就是需要产出各种二维图形的&#xff0c;比如&#xff0c;折线图、散点图、柱状图等。 为了提前积累业务素材&#xf…...

STM32学习笔记(二) —— 调试串口

我们在调试程序时&#xff0c;经常会使用串口打印相关的调试信息&#xff0c;但是单片机串口不能直接与 PC 端的 USB 接口通讯&#xff0c;需要用到一个USB转串口的芯片来充当翻译的角色。我们使用的开发板上有这个芯片&#xff0c;所以在打印调试信息的时候直接使用USB线连接开…...

Ubuntu20.0.4下设置frpc开机自启动

目录 一、下载frp 二、解压 三、服务端部署 1.配置 2.运行 三、客户端部署 1、配置 2、后台运行 四、开机启动 1、拷贝frpc.service 2、修改配置 3、启用服务 五、ubuntu20.04使用 rc-local.service设置开机启动 1、建立开机服务添加 [Install] 段 2、授权rc-local.service 3、…...

05 Redis之Benchmark+简单动态字符串SDS+集合的底层实现

3.8 Benchmark Redis安装完毕后会自动安装一个redis-benchmark测试工具&#xff0c;其是一个压力测试工具&#xff0c;用于测试 Redis 的性能。 src目录下可找到该工具 通过 redis-benchmark –help 命令可以查看到其用法 3.8.1 测试1 3.9 简单动态字符串SDS 无论是 Redis …...

【C++】priority_queue优先队列

头文件#include <queue> 优先队列具有队列的所有特性&#xff0c;本质是一个堆实现的&#xff0c;和队列基本操作相同: top 访问队头元素 empty 队列是否为空 size 返回队列内元素个数 push 插入元素到队尾 (并排序) emplace 原地构造一个元素并插入队列 pop 弹出队头元素…...

蓝桥杯---三国游戏

问题描述 小蓝正在玩一款游戏。游戏中魏蜀吴三个国家各自拥有一定数量的士兵 X, Y, Z (一开始可以认为都为 0 )。游戏有 n 个可能会发生的事件&#xff0c;每个事件之 间相互独立且最多只会发生一次&#xff0c;当第 i 个事件发生时会分别让 X, Y, Z 增加 Ai , Bi ,Ci 。…...

设计一个分布式ID

为了保证全局唯一性可以用时间作为区分点一部分&#xff0c;时间尽可能细化&#xff0c;可以精确到毫秒&#xff0c;甚至是微秒和纳秒。如果是分布式系统有多态机器&#xff0c;可以根据机器ID再进行以下区分。如哦机器运行的特别快&#xff0c;1毫秒有大量ID生成&#xff0c;可…...

Lombok 的 @Data 注解失效,未生成 getter/setter 方法引发的HTTP 406 错误

HTTP 状态码 406 (Not Acceptable) 和 500 (Internal Server Error) 是两类完全不同的错误&#xff0c;它们的含义、原因和解决方法都有显著区别。以下是详细对比&#xff1a; 1. HTTP 406 (Not Acceptable) 含义&#xff1a; 客户端请求的内容类型与服务器支持的内容类型不匹…...

Springcloud:Eureka 高可用集群搭建实战(服务注册与发现的底层原理与避坑指南)

引言&#xff1a;为什么 Eureka 依然是存量系统的核心&#xff1f; 尽管 Nacos 等新注册中心崛起&#xff0c;但金融、电力等保守行业仍有大量系统运行在 Eureka 上。理解其高可用设计与自我保护机制&#xff0c;是保障分布式系统稳定的必修课。本文将手把手带你搭建生产级 Eur…...

【RockeMQ】第2节|RocketMQ快速实战以及核⼼概念详解(二)

升级Dledger高可用集群 一、主从架构的不足与Dledger的定位 主从架构缺陷 数据备份依赖Slave节点&#xff0c;但无自动故障转移能力&#xff0c;Master宕机后需人工切换&#xff0c;期间消息可能无法读取。Slave仅存储数据&#xff0c;无法主动升级为Master响应请求&#xff…...

前端开发面试题总结-JavaScript篇(一)

文章目录 JavaScript高频问答一、作用域与闭包1.什么是闭包&#xff08;Closure&#xff09;&#xff1f;闭包有什么应用场景和潜在问题&#xff1f;2.解释 JavaScript 的作用域链&#xff08;Scope Chain&#xff09; 二、原型与继承3.原型链是什么&#xff1f;如何实现继承&a…...

DeepSeek 技术赋能无人农场协同作业:用 AI 重构农田管理 “神经网”

目录 一、引言二、DeepSeek 技术大揭秘2.1 核心架构解析2.2 关键技术剖析 三、智能农业无人农场协同作业现状3.1 发展现状概述3.2 协同作业模式介绍 四、DeepSeek 的 “农场奇妙游”4.1 数据处理与分析4.2 作物生长监测与预测4.3 病虫害防治4.4 农机协同作业调度 五、实际案例大…...

Golang——6、指针和结构体

指针和结构体 1、指针1.1、指针地址和指针类型1.2、指针取值1.3、new和make 2、结构体2.1、type关键字的使用2.2、结构体的定义和初始化2.3、结构体方法和接收者2.4、给任意类型添加方法2.5、结构体的匿名字段2.6、嵌套结构体2.7、嵌套匿名结构体2.8、结构体的继承 3、结构体与…...

Scrapy-Redis分布式爬虫架构的可扩展性与容错性增强:基于微服务与容器化的解决方案

在大数据时代&#xff0c;海量数据的采集与处理成为企业和研究机构获取信息的关键环节。Scrapy-Redis作为一种经典的分布式爬虫架构&#xff0c;在处理大规模数据抓取任务时展现出强大的能力。然而&#xff0c;随着业务规模的不断扩大和数据抓取需求的日益复杂&#xff0c;传统…...

WPF八大法则:告别模态窗口卡顿

⚙️ 核心问题&#xff1a;阻塞式模态窗口的缺陷 原始代码中ShowDialog()会阻塞UI线程&#xff0c;导致后续逻辑无法执行&#xff1a; var result modalWindow.ShowDialog(); // 线程阻塞 ProcessResult(result); // 必须等待窗口关闭根本问题&#xff1a…...

针对药品仓库的效期管理问题,如何利用WMS系统“破局”

案例&#xff1a; 某医药分销企业&#xff0c;主要经营各类药品的批发与零售。由于药品的特殊性&#xff0c;效期管理至关重要&#xff0c;但该企业一直面临效期问题的困扰。在未使用WMS系统之前&#xff0c;其药品入库、存储、出库等环节的效期管理主要依赖人工记录与检查。库…...

Python学习(8) ----- Python的类与对象

Python 中的类&#xff08;Class&#xff09;与对象&#xff08;Object&#xff09;是面向对象编程&#xff08;OOP&#xff09;的核心。我们可以通过“类是模板&#xff0c;对象是实例”来理解它们的关系。 &#x1f9f1; 一句话理解&#xff1a; 类就像“图纸”&#xff0c;对…...