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【iOS】设置背景渐变色

drawRect函数

主要负责iOS的绘图操作,程序会自动调用此方法进行绘图。我在这个函数中绘制渐变背景色。

方法定义:

  • -(void)drawRect:(CGRect)rect;
    重写此方法,执行重绘任务
  • -(void)setNeedsDisplay;
    标记为需要重绘,异步调用drawRect
  • -(void)setNeedsDisplayInRect:(CGRect)rect;
    标记为需要局部重绘

调用机制:

  1. 系统自动调用,在Controller->viewDidLoad之后。但是如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。
  2. 直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0.。

绘制方法

利用CALayer或CGGradientRef绘制。

CALayer

利用CALayer的子类CAGradientLayer绘制渐变背景色。

// 初始化
CAGradientLayer* layer = [[CAGradientLayer alloc] init];// 颜色数组,设置需要过渡的颜色(CGColor对象)。
layer.colors = @[(__bridge id)[UIColor colorWithRed:0.439f green:0.522f blue:0.714f alpha:1].CGColor, (__bridge  id)[UIColor colorWithRed:0.529f green:0.655f blue:0.851f alpha:1].CGColor, (__bridge  id)[UIColor whiteColor].CGColor];// 开始位置与结束位置。(0, 0)左上角,(1, 1)右下角
layer.startPoint = CGPointMake(0.5, 0);
layer.endPoint = CGPointMake(0.5, 1);// layer大小
layer.frame = CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height / 3);[self.layer addSublayer:layer];

展示:
在这里插入图片描述

CGGradientRef

// 图形上下文CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();// 颜色空间CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();// 创建颜色数组// 由于指定RGB颜色空间,四个数组元素代表一个颜色(r, g, b, alpha)CGFloat compoents[12] = {0.2, 0.2, 0.2, 1,0.4, 0.4, 0.4, 1,0.8, 0.8, 0.8, 1};// 渐变位置(0~1),数组元素个数不小于颜色数CGFloat locations[3] = {0, 0.4, 0.8};// 创建梯度上下文CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(colorSpace, compoents, locations, 3);// 绘制线性渐变/*startPoint与endPoint:起始于结束位置,需要位置坐标options:绘制方式kCGGradientDrawsBeforeStartLocation 开始位置之前就进行绘制,到结束位置之后不再绘制,kCGGradientDrawsAfterEndLocation 开始位置之前不进行绘制,到结束点之后继续填充*/CGContextDrawLinearGradient(ctx, gradient, CGPointMake(self.frame.size.width/2, 0), CGPointMake(self.frame.size.width/2, self.frame.size.height/3), kCGGradientDrawsAfterEndLocation);// 释放颜色空间CGColorSpaceRelease(colorSpace);

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