当前位置: 首页 > news >正文

Spring源码笔记之SpringIOC--(3)什么是BeanFactory?

什么是BeanFactory?

BeanFactory是SpringIOC的最顶层接口,涵盖了IOC容器最基本的操作。ListableBeanFactoryConfigurableBeanFactory提供了IOC容器获取所有Bean、配置Bean的额外能力。所有BeanFactory的实现类持有所有Bean的定义BeanDefinition,用一个唯一的字符串(即Bean的名字)区分。BeanFactory提供单例Bean(singleton scope)与多例Bean的能力(prototype scope),自从Spring2.0后Bean的作用范围不单单局限于单例与多例,还具有提供请求(request)与对话(session)级别的范围。BeanFactory是IOC容器注册Bean的入口,也是Bean配置中心。

Spring官方推荐使用构造器注入或者Setter注入(push模式)而不是依赖Spring查找bean的注入模式(pull模式)下面是Spring原文

/* Note that it is generally better to rely on Dependency Injection* ("push" configuration) to configure application objects through setters* or constructors, rather than use any form of "pull" configuration like a* BeanFactory lookup. Spring's Dependency Injection functionality is* implemented using this BeanFactory interface and its subinterfaces.*/

以上内容来自BeanFactory的代码注释与总结

查看BeanFactory源码

public interface BeanFactory {// 前缀表示,用于解引用FactoryBean,获取FactoryBean本身而不是由其创建的beanString FACTORY_BEAN_PREFIX = "&";// 指定名字getBeanObject getBean(String name) throws BeansException;// 指定名字和类型getBean<T> T getBean(String name, Class<T> requiredType) throws BeansException;// 指定名字getBean,args可以指定bean的构造器或者工厂方法的入参Object getBean(String name, Object... args) throws BeansException;// 指定类型getBean<T> T getBean(Class<T> requiredType) throws BeansException;// 指定类型getBean<T> T getBean(Class<T> requiredType) throws BeansException;// 指定类型获取bean的Provider,用于按需加载、懒加载等场景<T> ObjectProvider<T> getBeanProvider(Class<T> requiredType);// 指定类型获取bean的Provider,ResolvableType作为通用类型入参,不支持bean的集合<T> ObjectProvider<T> getBeanProvider(ResolvableType requiredType);// 判断是否包含指定名称的bean 	boolean containsBean(String name);// 判断指定名称的bean是否是单例boolean isSingleton(String name) throws NoSuchBeanDefinitionException;// 判断指定名称的bean是否是多例boolean isPrototype(String name) throws NoSuchBeanDefinitionException;// 判断bean的名称与类型是否匹配boolean isTypeMatch(String name, ResolvableType typeToMatch) throws NoSuchBeanDefinitionException;// 判断bean的名称与类型是否匹配boolean isTypeMatch(String name, Class<?> typeToMatch) throws NoSuchBeanDefinitionException;// 获取指定名称bean的类型Class<?> getType(String name) throws NoSuchBeanDefinitionException;// 获取指定名称bean的类型,是否允许其初始化是为了获取FactoryBean生成的类型Class<?> getType(String name, boolean allowFactoryBeanInit) throws NoSuchBeanDefinitionException;// 获取bean的别名String[] getAliases(String name);
}

看完上述代码后可能会有几个问题:

  • 什么是FactoryBean?

FactoryBean是一个接口,用于定义实现工厂模式的Bean。它允许我们自定义Bean的实例化逻辑,从而对Bean的创建过程进行更多的控制。FactoryBean可以使得我们在Spring容器中使用非标准的Bean对象。

  • getBean(String name)getBean(String name, Class<T> requiredType)的区别?

getBean(String name, Class<T> requiredType)getBean(String name)能力基础上加了类型校验,保证获取的bean是期望的类型。如果类型不一致会抛出BeanNotOfRequiredTypeException

BeanFactory首先提供了多个getBean的方法,这也是IOC容器对外的核心能力。其次对Bean的作用范围(单例or多例)、Bean的类型、Bean的懒加载等提供了能力。

BeanFactory
获取Bean示例
获取Bean的provider
Bean作用范围
获取Bean的类型
Bean的名称管理

相关文章:

Spring源码笔记之SpringIOC--(3)什么是BeanFactory?

什么是BeanFactory&#xff1f; BeanFactory是SpringIOC的最顶层接口&#xff0c;涵盖了IOC容器最基本的操作。ListableBeanFactory、ConfigurableBeanFactory提供了IOC容器获取所有Bean、配置Bean的额外能力。所有BeanFactory的实现类持有所有Bean的定义BeanDefinition&#…...

微信小程序之会议OA个人中心后台交互

目录 获取用户昵称头像和昵称 小程序登录 登录-小程序 wx.checkSession wx.login wx.request 后台 准备数据表 反向生成工具生成 准备封装前端传过来的数据 小程序服器配置 导入微信小程序SDK application.yml WxProperties WxConfig WxAuthController 登录-小…...

代码随想录算法训练营第52天(动态规划09 ● 198.打家劫舍 ● 213.打家劫舍II ● 337.打家劫舍III

动态规划part09 198.打家劫舍解题思路 213.打家劫舍II解题思路 337.打家劫舍III解题思路 今天就是打家劫舍的一天&#xff0c;这个系列不算难&#xff0c;大家可以一口气拿下。 198.打家劫舍 题目链接&#xff1a; 198.打家劫舍 视频讲解&#xff1a; 198.打家劫舍 文章讲解&…...

微服务篇之负载均衡

一、Ribbon负载均衡流程 二、Ribbon负载均衡策略 1. RoundRobinRule&#xff1a;简单轮询服务列表来选择服务器。 2. WeightedResponseTimeRule&#xff1a;按照权重来选择服务器&#xff0c;响应时间越长&#xff0c;权重越小。 3. RandomRule&#xff1a;随机选择一个可用的服…...

wayland(xdg_wm_base) + egl + opengles 使用FBO渲染到纹理实例(六)

文章目录 前言一、FBO介绍1. FBO 简介2. FBO的关键组成部分3. FBO的基本工作流程4. FBO 实现渲染到纹理5. FBO 实现离屏渲染二、FBO 实现渲染到纹理的代码实例1. egl_wayland_texture3_2.c2. xdg-shell-client-protocol.h 和 xdg-shell-protocol.c3. 编译4. 运行总结参考资料前…...

基于 RisingWave、Instaclustr 和 Apache Superset 对维基百科实时监控

得益于 RisingWave 和 Kafka 等流处理工具&#xff0c; 数据工程师能实时洞察流数据中的重要信息。这能够助力制定决策&#xff0c;并在多个层面改善用户体验&#xff0c;包括推荐系统、金融、物流、汽车、制造业、 IIOT 设备和零售。 在这篇博客中&#xff0c;我们会把 Risin…...

建站用帝国CMS好还是WordPress好

随着互联网的迅猛发展&#xff0c;内容管理系统(CMS)在网站建设中扮演着越来越重要的角色。在众多CMS中&#xff0c;帝国CMS和WordPress因其强大的功能和广泛的用户基础而备受关注。本文将对这两种CMS进行详细比较&#xff0c;分析它们的优势与不足&#xff0c;以便用户能够根据…...

深度学习基础之《TensorFlow框架(2)—图》

一、什么是图结构 1、图包含了一组tf.Operation代表的计算单元对象和tf.Tensor代表的计算单元之间流动的数据 图结构&#xff1a;数据(Tensor) 操作(Operation) 二、图相关操作 1、默认图 通常TensorFlow会默认帮我们创建一张图 查看默认图的两种方法&#xff1a; &#x…...

Web3区块链游戏:创造虚拟世界的全新体验

随着区块链技术的不断发展&#xff0c;Web3区块链游戏正逐渐崭露头角&#xff0c;为玩家带来了全新的虚拟世界体验。传统游戏中的中心化结构和封闭经济体系已经被打破&#xff0c;取而代之的是去中心化的游戏环境和真实所有权的数字资产。本文将深入探讨Web3区块链游戏的特点、…...

单机启动/开机启动SpringBoot服务的正确方式

此操作只针对于测试环境或单机部署的情况下&#xff0c;使用Jenkins自动化部署或docker部署SpringBoot服务请忽略。 SpringBoot单机启动和集群启动的区别&#xff1a; 部署方式&#xff1a;单机启动可以直接运行jar文件或使用IDE启动应用程序&#xff0c;而双机集群启动需要将…...

[C#]winform基于opencvsharp结合CSRNet算法实现低光图像增强黑暗图片变亮变清晰

【算法介绍】 "Conditional Sequential Modulation for Efficient Global Image Retouching" 是一种图像修饰方法&#xff0c;主要用于对图像进行全局的高效调整。该方法基于深度学习技术&#xff0c;通过引入条件向量来实现对图像特征的调制&#xff0c;以达到改善…...

抓包分析 TCP 协议

TCP 协议是在传输层中&#xff0c;一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。 环境准备 对接口测试工具进行分类&#xff0c;可以如下几类&#xff1a; 网络嗅探工具&#xff1a;tcpdump&#xff0c;wireshark 代理工具&#xff1a;fiddler&#xff0c;charles&…...

代码随想录算法训练营day27 | 93.复原IP地址、78.子集、90.子集II

93.复原IP地址 和C不同&#xff0c;使用列表存储已经分割的数据&#xff0c;而不是直接操作字符串。为了使用这个列表搞了老久&#xff0c;主要问题出在&#xff0c;在判断终止条件的时候&#xff0c;path也需要回溯一下 class Solution:def __init__(self):self.result []s…...

RuntimeError: CUDA out of memory.【多种场景下的解决方案】

RuntimeError: CUDA out of memory.【多种场景下的解决方案】 &#x1f308; 个人主页&#xff1a;高斯小哥 &#x1f525; 高质量专栏&#xff1a;【Matplotlib之旅&#xff1a;零基础精通数据可视化】 &#x1f3c6;&#x1f3c6;关注博主&#xff0c;随时获取更多关于深度学…...

LeetCode刷题| Leetcode 45. 跳跃游戏,1190. 反转每对括号间的子串,781. 森林中的兔子,739. 每日温度

45. 跳跃游戏 题目链接&#xff1a; 45. 跳跃游戏 II - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 思路&#xff1a;这道题思路不难记&#xff0c;遍历数组每个位置&#xff0c;更新下一次的范围&#xff0c;当当前位置已经在当前范围之外时&#xff0c;步数一定得加一&#xff…...

Redis(03)——发布订阅

基础命令 基于频道 publish channel message&#xff1a;将信号发送到指定的频道pubsub subcommand [argument [argyment]]&#xff1a;查看订阅或发布系统状态subscribe channel [channel]&#xff1a;订阅一个或多个频道的信息unsubscribe [channel [channel]]&#xff1a;退…...

⭐北邮复试刷题LCR 034. 验证外星语词典__哈希思想 (力扣119经典题变种挑战)

LCR 034. 验证外星语词典 某种外星语也使用英文小写字母&#xff0c;但可能顺序 order 不同。字母表的顺序&#xff08;order&#xff09;是一些小写字母的排列。 给定一组用外星语书写的单词 words&#xff0c;以及其字母表的顺序 order&#xff0c;只有当给定的单词在这种外…...

ECMAScript 6+ 新特性 ( 二 )

2.12. class类 ES6 提供了更接近传统语言的写法&#xff0c;引入了 Class&#xff08;类&#xff09;这个概念&#xff0c;作为对象的模板。通过 class 关键字&#xff0c;可以定义类。 ES6 的 class 可以看作只是一个语法糖&#xff0c;它的绝大部分功能ES5 都可以做到&…...

JS游戏项目合集【附源码】

文章目录 一&#xff1a;迷宫小游戏二&#xff1a;俄罗斯方块三&#xff1a;压扁小鸟 一&#xff1a;迷宫小游戏 【迷宫游戏】是一款基于HTML5技术开发的游戏&#xff0c;玩法简单。玩家需要在一个迷宫中找到出口并成功逃脱&#xff0c;本项目还有自动寻路&#xff08;Track&a…...

React中hooks使用限制及保存函数组件状态

React Hooks 的限制主要有两条&#xff1a; 不要在循环、条件或嵌套函数中调用 Hook&#xff1b; 在 React 的函数组件中调用 Hook。 首先&#xff0c;Hooks是一个对象&#xff0c;大致结构如下&#xff1a; const hook: Hook {memoizedState: null,baseState: null,baseQ…...

Spotify推AI应用Studio,结合多信息源生成简报、播客和歌单!能“代你行动”

Spotify Studio&#xff1a;AI驱动的内容生成新利器Spotify Labs推出的全新独立AI应用程序Studio&#xff0c;可根据聊天机器人提示&#xff0c;在用户电脑上生成每日简报、播客和歌单。其生成内容会参考用户在Spotify上的收听历史&#xff0c;以及连接到该应用的其他应用信息&…...

2026-2032期间,全球半导体设备零部件PVD和ALD熔射服务市场年复合增长率(CAGR)为9.2%

QYResearch调研显示&#xff0c;2025年全球半导体设备零部件PVD和ALD熔射服务市场规模大约为0.58亿美元&#xff0c;预计2032年将达到1.07亿美元&#xff0c;2026-2032期间年复合增长率&#xff08;CAGR&#xff09;为9.2%。行业竞争格局与细分市场市场分析全球半导体设备零部件…...

从ENVI到MATLAB:高光谱图像处理工作流迁移指南(以真假彩色显示为例)

从ENVI到MATLAB&#xff1a;高光谱图像处理工作流迁移指南&#xff08;以真假彩色显示为例&#xff09; 对于长期使用ENVI进行遥感影像分析的研究者而言&#xff0c;MATLAB的编程环境提供了截然不同的工作流体验。本文将聚焦高光谱图像可视化这一基础但关键的操作&#xff0c;系…...

ChatGPT开源实现全景图:从RLHF原理到主流项目实战指南

1. 项目概述&#xff1a;一份给开发者的ChatGPT开源实现全景图最近几个月&#xff0c;ChatGPT的火爆程度无需多言。作为一名长期关注自然语言处理和开源生态的技术从业者&#xff0c;我观察到社区里涌现出了一大批旨在复现或探索ChatGPT技术路径的开源项目。这背后反映的&#…...

Perplexity案例法检索深度解析(工业级RAG系统落地避坑手册)

更多请点击&#xff1a; https://intelliparadigm.com 第一章&#xff1a;Perplexity案例法检索深度解析&#xff08;工业级RAG系统落地避坑手册&#xff09; Perplexity作为衡量语言模型预测不确定性的核心指标&#xff0c;在RAG系统中并非仅用于后处理重排序&#xff0c;而是…...

终极Unity游戏视觉优化:5分钟快速实现去马赛克完整方案

终极Unity游戏视觉优化&#xff1a;5分钟快速实现去马赛克完整方案 【免费下载链接】UniversalUnityDemosaics A collection of universal demosaic BepInEx plugins for games made in Unity3D engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UniversalUnityDemosaics…...

从概率拟合到内生心智:七层投影架构重构AGI数字生命新范式

自2017年Transformer架构问世以来&#xff0c;人工智能领域正式迈入大模型迭代时代。十余年间&#xff0c;千亿、万亿参数模型不断涌现&#xff0c;依托自注意力机制的概率拟合算法&#xff0c;AI在文本生成、多模态交互、逻辑问答等领域实现了规模化突破&#xff0c;彻底改变了…...

MySQL高频面试题-02

这一篇的主题:日志双写机制、深分页瓶颈&#xff0c;以及死锁怎么查。上次和大家聊了 B 树和 MVCC&#xff0c;今天这篇我们直接上硬菜。在社招或者大厂面试中&#xff0c;面试官往往不满足于只问你“什么是索引”&#xff0c;他们更喜欢切入高并发、大数量、分布式的真实场景。…...

Monk AI小样本分类实战:用几十张图快速构建可用AI模型

1. 项目概述&#xff1a;用 Monk AI 做分类&#xff0c;但只喂它一小块数据——这到底在解决什么问题&#xff1f;“Classification Using Monk AI by Using a Slice of the Dataset”这个标题乍看平平无奇&#xff0c;甚至有点拗口&#xff0c;但如果你在工业质检、医疗影像初…...

UE5 GAS中安全修改Attribute值的四种正确方式

1. 这不是简单的“赋值操作”&#xff0c;而是GAS系统中一次精准的属性干预在UE5的Gameplay Ability System&#xff08;GAS&#xff09;架构下&#xff0c;修改一个Attribute的值——比如让角色的生命值从100变成120&#xff0c;或者让法力值在施法后扣减30点——表面看只是调…...