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【Go】五、Grpc 的入门使用

grpc 与 protobuf

grpc 使用的是 protobuf 协议,其是一个通用的 rpc 框架,基本支持主流的所有语言、其底层使用 http/2 进行网络通信,具有较高的效率

protobuf 是一种序列化格式,这种格式具有 序列化以及解码速度快(对比json、xml 速度快 2 - 100 倍),压缩率高等优点,是一个性能炸弹

基础环境配置

我们使用之前,要先安装 protobuf 的相关环境:

在 github 上下载 protoc 并配置好环境变量(环境变量配置到 bin 这一级)(用来生成源码)

记得在编译器中安装 protobuf support 插件

protobuf尝试

对 protobuf 进行尝试:创建一个.proto 文件:

syntax = "proto3";message HelloRequest {string name = 1;  // 注意这里不是赋值,而是指定编号
}

之后使用 protoc 生成源码

protoc -I . --go_out=. --go-grpc_out=require_unimplemented_servers=false:. ./helloworld.proto

测试proto的使用:

func main() {req := HelloWorld.HelloRequest{Name:    "Chen",Age:     16,Courses: []string{"C", "Go"},}rsp, _ := proto.Marshal(&req)       // 编码newReq := HelloWorld.HelloRequest{} // 创建一个空的proto_ = proto.Unmarshal(rsp, &newReq)   // 解码,解码存储在 newReq 中fmt.Println(newReq.Name, newReq.Age, newReq.Courses)
}

实际开发尝试

创建目录结构:

grpc_test

server

server.go

client

proto

helloworld.proto

helloworld.pb.go(自动生成)

helloworld_grpc.pb.go(自动生成)

首先自己编写 helloworld.proto:

syntax = "proto3";
// 生成的包名
option go_package = ".;proto";// 标注生成的方法接口
service Greeter {rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply);
}// 生成的结构体
message HelloRequest {string name = 1;
}message HelloReply {string message = 1;
}

之后使用命令:

protoc -I . --go_out=. --go-grpc_out=require_unimplemented_servers=false:. ./helloworld.proto

生成helloworld.pb.go 文件:

// Code generated by protoc-gen-go. DO NOT EDIT.
// versions:
// 	protoc-gen-go v1.32.0
// 	protoc        v4.25.3
// source: helloworld.protopackage protoimport (protoreflect "google.golang.org/protobuf/reflect/protoreflect"protoimpl "google.golang.org/protobuf/runtime/protoimpl"reflect "reflect"sync "sync"
)const (// Verify that this generated code is sufficiently up-to-date._ = protoimpl.EnforceVersion(20 - protoimpl.MinVersion)// Verify that runtime/protoimpl is sufficiently up-to-date._ = protoimpl.EnforceVersion(protoimpl.MaxVersion - 20)
)type HelloRequest struct {state         protoimpl.MessageStatesizeCache     protoimpl.SizeCacheunknownFields protoimpl.UnknownFieldsName string `protobuf:"bytes,1,opt,name=name,proto3" json:"name,omitempty"`
}func (x *HelloRequest) Reset() {*x = HelloRequest{}if protoimpl.UnsafeEnabled {mi := &file_helloworld_proto_msgTypes[0]ms := protoimpl.X.MessageStateOf(protoimpl.Pointer(x))ms.StoreMessageInfo(mi)}
}func (x *HelloRequest) String() string {return protoimpl.X.MessageStringOf(x)
}func (*HelloRequest) ProtoMessage() {}func (x *HelloRequest) ProtoReflect() protoreflect.Message {mi := &file_helloworld_proto_msgTypes[0]if protoimpl.UnsafeEnabled && x != nil {ms := protoimpl.X.MessageStateOf(protoimpl.Pointer(x))if ms.LoadMessageInfo() == nil {ms.StoreMessageInfo(mi)}return ms}return mi.MessageOf(x)
}// Deprecated: Use HelloRequest.ProtoReflect.Descriptor instead.
func (*HelloRequest) Descriptor() ([]byte, []int) {return file_helloworld_proto_rawDescGZIP(), []int{0}
}func (x *HelloRequest) GetName() string {if x != nil {return x.Name}return ""
}type HelloReply struct {state         protoimpl.MessageStatesizeCache     protoimpl.SizeCacheunknownFields protoimpl.UnknownFieldsMessage string `protobuf:"bytes,1,opt,name=message,proto3" json:"message,omitempty"`
}func (x *HelloReply) Reset() {*x = HelloReply{}if protoimpl.UnsafeEnabled {mi := &file_helloworld_proto_msgTypes[1]ms := protoimpl.X.MessageStateOf(protoimpl.Pointer(x))ms.StoreMessageInfo(mi)}
}func (x *HelloReply) String() string {return protoimpl.X.MessageStringOf(x)
}func (*HelloReply) ProtoMessage() {}func (x *HelloReply) ProtoReflect() protoreflect.Message {mi := &file_helloworld_proto_msgTypes[1]if protoimpl.UnsafeEnabled && x != nil {ms := protoimpl.X.MessageStateOf(protoimpl.Pointer(x))if ms.LoadMessageInfo() == nil {ms.StoreMessageInfo(mi)}return ms}return mi.MessageOf(x)
}// Deprecated: Use HelloReply.ProtoReflect.Descriptor instead.
func (*HelloReply) Descriptor() ([]byte, []int) {return file_helloworld_proto_rawDescGZIP(), []int{1}
}func (x *HelloReply) GetMessage() string {if x != nil {return x.Message}return ""
}var File_helloworld_proto protoreflect.FileDescriptorvar file_helloworld_proto_rawDesc = []byte{0x0a, 0x10, 0x68, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x2e, 0x70, 0x72, 0x6f,0x74, 0x6f, 0x22, 0x22, 0x0a, 0x0c, 0x48, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f, 0x52, 0x65, 0x71, 0x75, 0x65,0x73, 0x74, 0x12, 0x12, 0x0a, 0x04, 0x6e, 0x61, 0x6d, 0x65, 0x18, 0x01, 0x20, 0x01, 0x28, 0x09,0x52, 0x04, 0x6e, 0x61, 0x6d, 0x65, 0x22, 0x26, 0x0a, 0x0a, 0x48, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f, 0x52,0x65, 0x70, 0x6c, 0x79, 0x12, 0x18, 0x0a, 0x07, 0x6d, 0x65, 0x73, 0x73, 0x61, 0x67, 0x65, 0x18,0x01, 0x20, 0x01, 0x28, 0x09, 0x52, 0x07, 0x6d, 0x65, 0x73, 0x73, 0x61, 0x67, 0x65, 0x32, 0x31,0x0a, 0x07, 0x47, 0x72, 0x65, 0x65, 0x74, 0x65, 0x72, 0x12, 0x26, 0x0a, 0x08, 0x53, 0x61, 0x79,0x48, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f, 0x12, 0x0d, 0x2e, 0x48, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f, 0x52, 0x65, 0x71,0x75, 0x65, 0x73, 0x74, 0x1a, 0x0b, 0x2e, 0x48, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f, 0x52, 0x65, 0x70, 0x6c,0x79, 0x42, 0x09, 0x5a, 0x07, 0x2e, 0x3b, 0x70, 0x72, 0x6f, 0x74, 0x6f, 0x62, 0x06, 0x70, 0x72,0x6f, 0x74, 0x6f, 0x33,
}var (file_helloworld_proto_rawDescOnce sync.Oncefile_helloworld_proto_rawDescData = file_helloworld_proto_rawDesc
)func file_helloworld_proto_rawDescGZIP() []byte {file_helloworld_proto_rawDescOnce.Do(func() {file_helloworld_proto_rawDescData = protoimpl.X.CompressGZIP(file_helloworld_proto_rawDescData)})return file_helloworld_proto_rawDescData
}var file_helloworld_proto_msgTypes = make([]protoimpl.MessageInfo, 2)
var file_helloworld_proto_goTypes = []interface{}{(*HelloRequest)(nil), // 0: HelloRequest(*HelloReply)(nil),   // 1: HelloReply
}
var file_helloworld_proto_depIdxs = []int32{0, // 0: Greeter.SayHello:input_type -> HelloRequest1, // 1: Greeter.SayHello:output_type -> HelloReply1, // [1:2] is the sub-list for method output_type0, // [0:1] is the sub-list for method input_type0, // [0:0] is the sub-list for extension type_name0, // [0:0] is the sub-list for extension extendee0, // [0:0] is the sub-list for field type_name
}func init() { file_helloworld_proto_init() }
func file_helloworld_proto_init() {if File_helloworld_proto != nil {return}if !protoimpl.UnsafeEnabled {file_helloworld_proto_msgTypes[0].Exporter = func(v interface{}, i int) interface{} {switch v := v.(*HelloRequest); i {case 0:return &v.statecase 1:return &v.sizeCachecase 2:return &v.unknownFieldsdefault:return nil}}file_helloworld_proto_msgTypes[1].Exporter = func(v interface{}, i int) interface{} {switch v := v.(*HelloReply); i {case 0:return &v.statecase 1:return &v.sizeCachecase 2:return &v.unknownFieldsdefault:return nil}}}type x struct{}out := protoimpl.TypeBuilder{File: protoimpl.DescBuilder{GoPackagePath: reflect.TypeOf(x{}).PkgPath(),RawDescriptor: file_helloworld_proto_rawDesc,NumEnums:      0,NumMessages:   2,NumExtensions: 0,NumServices:   1,},GoTypes:           file_helloworld_proto_goTypes,DependencyIndexes: file_helloworld_proto_depIdxs,MessageInfos:      file_helloworld_proto_msgTypes,}.Build()File_helloworld_proto = out.Filefile_helloworld_proto_rawDesc = nilfile_helloworld_proto_goTypes = nilfile_helloworld_proto_depIdxs = nil
}

以及:

helloworld_grpc.pb.go

// Code generated by protoc-gen-go-grpc. DO NOT EDIT.
// versions:
// - protoc-gen-go-grpc v1.3.0
// - protoc             v4.25.3
// source: helloworld.protopackage protoimport (context "context"grpc "google.golang.org/grpc"codes "google.golang.org/grpc/codes"status "google.golang.org/grpc/status"
)// This is a compile-time assertion to ensure that this generated file
// is compatible with the grpc package it is being compiled against.
// Requires gRPC-Go v1.32.0 or later.
const _ = grpc.SupportPackageIsVersion7const (Greeter_SayHello_FullMethodName = "/Greeter/SayHello"
)// GreeterClient is the client API for Greeter service.
//
// For semantics around ctx use and closing/ending streaming RPCs, please refer to https://pkg.go.dev/google.golang.org/grpc/?tab=doc#ClientConn.NewStream.
type GreeterClient interface {SayHello(ctx context.Context, in *HelloRequest, opts ...grpc.CallOption) (*HelloReply, error)
}type greeterClient struct {cc grpc.ClientConnInterface
}func NewGreeterClient(cc grpc.ClientConnInterface) GreeterClient {return &greeterClient{cc}
}func (c *greeterClient) SayHello(ctx context.Context, in *HelloRequest, opts ...grpc.CallOption) (*HelloReply, error) {out := new(HelloReply)err := c.cc.Invoke(ctx, Greeter_SayHello_FullMethodName, in, out, opts...)if err != nil {return nil, err}return out, nil
}// GreeterServer is the server API for Greeter service.
// All implementations should embed UnimplementedGreeterServer
// for forward compatibility
type GreeterServer interface {SayHello(context.Context, *HelloRequest) (*HelloReply, error)
}// UnimplementedGreeterServer should be embedded to have forward compatible implementations.
type UnimplementedGreeterServer struct {
}func (UnimplementedGreeterServer) SayHello(context.Context, *HelloRequest) (*HelloReply, error) {return nil, status.Errorf(codes.Unimplemented, "method SayHello not implemented")
}// UnsafeGreeterServer may be embedded to opt out of forward compatibility for this service.
// Use of this interface is not recommended, as added methods to GreeterServer will
// result in compilation errors.
type UnsafeGreeterServer interface {mustEmbedUnimplementedGreeterServer()
}func RegisterGreeterServer(s grpc.ServiceRegistrar, srv GreeterServer) {s.RegisterService(&Greeter_ServiceDesc, srv)
}func _Greeter_SayHello_Handler(srv interface{}, ctx context.Context, dec func(interface{}) error, interceptor grpc.UnaryServerInterceptor) (interface{}, error) {in := new(HelloRequest)if err := dec(in); err != nil {return nil, err}if interceptor == nil {return srv.(GreeterServer).SayHello(ctx, in)}info := &grpc.UnaryServerInfo{Server:     srv,FullMethod: Greeter_SayHello_FullMethodName,}handler := func(ctx context.Context, req interface{}) (interface{}, error) {return srv.(GreeterServer).SayHello(ctx, req.(*HelloRequest))}return interceptor(ctx, in, info, handler)
}// Greeter_ServiceDesc is the grpc.ServiceDesc for Greeter service.
// It's only intended for direct use with grpc.RegisterService,
// and not to be introspected or modified (even as a copy)
var Greeter_ServiceDesc = grpc.ServiceDesc{ServiceName: "Greeter",HandlerType: (*GreeterServer)(nil),Methods: []grpc.MethodDesc{{MethodName: "SayHello",Handler:    _Greeter_SayHello_Handler,},},Streams:  []grpc.StreamDesc{},Metadata: "helloworld.proto",
}

尝试编写业务逻辑(这里应该写在handler中,由于业务过于简单,先写在server中):

server.go:

注意这里 grpc 帮我们处理了服务器不能连续被访问的问题,不需要我们手动通过一个死循环进行处理

package mainimport ("context""net""google.golang.org/grpc""FirstGo/goon/grpc_test/proto"
)type Server struct{}// 业务逻辑
// 第一个参数必须是context,error必须加
func (s *Server) SayHello(ctx context.Context, request *proto.HelloRequest) (*proto.HelloReply, error) {return &proto.HelloReply{Message: "hello " + request.Name,}, nil
}func main() {g := grpc.NewServer()proto.RegisterGreeterServer(g, &Server{})lis, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8080")if err != nil {panic("failed to listen: " + err.Error())}err = g.Serve(lis)if err != nil {panic("failed to start grpc: " + err.Error())}
}

编写客户端

client.go:

package mainimport ("FirstGo/goon/grpc_test/proto""context""fmt""google.golang.org/grpc"
)func main() {// 尝试拨号conn, err := grpc.Dial("127.0.0.1:8080", grpc.WithInsecure())if err != nil {panic(err)}defer conn.Close()// 创建客户端c := proto.NewGreeterClient(conn)// 调用对应的方法r, err := c.SayHello(context.Background(), &proto.HelloRequest{Name: "Chen"})if err != nil {panic(err)}fmt.Println(r.Message)
}

GRPC的四种数据传输模式

RPC 还具有四种数据模式,其分别是:

  1. 简单模式(上述模式)

    客户端发起一次请求,服务器返回一次响应

  2. 服务端数据流模式

    客户发起一次请求,服务器返回一段连续的数据流,最典型的例子是:客户发送一段股票代码,服务端实时将股票的数据源源不断的返回给客户端

  3. 客户端数据流模式

    与服务端数据流模式相反,这种是由客户端源源不断的向服务端发送数据流,在发送结束后,由服务端发送一个响应,这种的典型例子是:物联网终端向服务器报送数据

  4. 双向数据流模式

    这种是客户端和服务端都可以向双方发送数据流,这个时候双方的数据都可以相互发送,也就是可以实时交互,这种最典型的例子就是聊天机器人

实际测试:
建立文件结构:

stream_grpc_test

server

server.go

client

client.go

proto

stream.pb.gp

stream.proto

stream_grpc.pb.go

stream.proto:

syntax = "proto3";option go_package = ".;proto";service Greeter {rpc GetStream(StreamReqData) returns (stream StreamResData);  //  服务端流模式,返回的响应数据是流rpc PutStream(stream StreamReqData) returns (StreamResData);  // 客户端流模式,传给服务器的数据是流rpc AllStream(stream StreamReqData) returns (stream StreamResData);   // 双向流模式
}message StreamReqData {string data = 1;
}message StreamResData {string data = 1;
}

服务端流模式简单使用

只写了 服务端流模式的 server,go:

const PORT = ":50052"type server struct {
}// 对于服务端数据传输模式,参考以下内容:
// 没有 context 参数,而是将返回作为入参传入
func (s *server) GetStream(req *proto.StreamReqData, res proto.Greeter_GetStreamServer) error {i := 0for {i++_ = res.Send(&proto.StreamResData{Data: fmt.Sprintf("%v", time.Now().Unix()),})time.Sleep(time.Second)if i > 10 {break}}return nil
}// 客户端数据流模式
// 只有一个用来不断接收的入参
func (s *server) PutStream(cliStr proto.Greeter_PutStreamServer) error {return nil
}// 双向数据流模式,和客户端模式相同,只有一个入参
func (s *server) AllStream(allStr proto.Greeter_AllStreamServer) error {return nil
}func main() {lis, err := net.Listen("tcp", PORT)if err != nil {panic(err)}s := grpc.NewServer()proto.RegisterGreeterServer(s, &server{})s.Serve(lis)}

只针对于服务端流的client.go

func main() {// 拨号conn, err := grpc.Dial("localhost:50052", grpc.WithInsecure())if err != nil {panic(err)}defer conn.Close()c := proto.NewGreeterClient(conn)// 这里要注意:我们在进行调用的时候使用的仍让是 simple 的模式,而不是服务端的函数模式res, _ := c.GetStream(context.Background(), &proto.StreamReqData{Data: "Chen"})// 使用一个死循环来接收客户端传进来的数据for {a, err := res.Recv()if err != nil {fmt.Println(err)break}fmt.Println(a)}
}

客户端流模式的简单使用

server.go:

package mainimport ("FirstGo/goon/stream_grpc_test/proto""fmt""google.golang.org/grpc""net""time"
)const PORT = ":50052"type server struct {
}// 对于服务端数据传输模式,参考以下内容:
// 没有 context 参数,而是将返回作为入参传入
func (s *server) GetStream(req *proto.StreamReqData, res proto.Greeter_GetStreamServer) error {i := 0for {i++_ = res.Send(&proto.StreamResData{Data: fmt.Sprintf("%v", time.Now().Unix()),})time.Sleep(time.Second)if i > 10 {break}}return nil
}// 客户端数据流模式
// 只有一个用来不断接收的入参
func (s *server) PutStream(cliStr proto.Greeter_PutStreamServer) error {// 客户端流模式,客户端不断的发送数据给服务器for {if a, err := cliStr.Recv(); err != nil {fmt.Println(err)} else {fmt.Println(a.Data)}}return nil
}// 双向数据流模式,和客户端模式相同,只有一个入参
func (s *server) AllStream(allStr proto.Greeter_AllStreamServer) error {return nil
}func main() {lis, err := net.Listen("tcp", PORT)if err != nil {panic(err)}s := grpc.NewServer()proto.RegisterGreeterServer(s, &server{})s.Serve(lis)}

client.go:

package mainimport ("FirstGo/goon/stream_grpc_test/proto""context""fmt""google.golang.org/grpc""time"
)func main() {// 拨号conn, err := grpc.Dial("localhost:50052", grpc.WithInsecure())if err != nil {panic(err)}defer conn.Close()c := proto.NewGreeterClient(conn)putS, _ := c.PutStream(context.Background())i := 0for {i++putS.Send(&proto.StreamReqData{Data: fmt.Sprintf("Chen %d", i)})time.Sleep(time.Second)if i > 10 {break}}
}

双向流模式的简单使用

server.go:

package mainimport ("FirstGo/goon/stream_grpc_test/proto""fmt""google.golang.org/grpc""net""sync""time"
)const PORT = ":50052"type server struct {
}// 对于服务端数据传输模式,参考以下内容:
// 没有 context 参数,而是将返回作为入参传入
func (s *server) GetStream(req *proto.StreamReqData, res proto.Greeter_GetStreamServer) error {i := 0for {i++_ = res.Send(&proto.StreamResData{Data: fmt.Sprintf("%v", time.Now().Unix()),})time.Sleep(time.Second)if i > 10 {break}}return nil
}// 客户端数据流模式
// 只有一个用来不断接收的入参
func (s *server) PutStream(cliStr proto.Greeter_PutStreamServer) error {// 客户端流模式,客户端不断的发送数据给服务器for {if a, err := cliStr.Recv(); err != nil {fmt.Println(err)} else {fmt.Println(a.Data)}}return nil
}// 双向数据流模式,和客户端模式相同,只有一个入参
func (s *server) AllStream(allStr proto.Greeter_AllStreamServer) error {// 不可以像下面这样简单使用,因为 Recv() 会阻塞主线程//allStr.Recv()//allStr.Send()wg := sync.WaitGroup{}wg.Add(2) // 添加两个等待线程go func() {defer wg.Done()for {data, _ := allStr.Recv()fmt.Println("收到客户端消息:" + data.Data)}}()go func() {defer wg.Done()for {_ = allStr.Send(&proto.StreamResData{Data: "我是服务器"})time.Sleep(time.Second)}}()wg.Wait()return nil
}func main() {lis, err := net.Listen("tcp", PORT)if err != nil {panic(err)}s := grpc.NewServer()proto.RegisterGreeterServer(s, &server{})s.Serve(lis)}

client.go:

package mainimport ("FirstGo/goon/stream_grpc_test/proto""context""fmt""google.golang.org/grpc""sync""time"
)func main() {// 拨号conn, err := grpc.Dial("localhost:50052", grpc.WithInsecure())if err != nil {panic(err)}defer conn.Close()c := proto.NewGreeterClient(conn)// // 这里要注意:我们在进行调用的时候使用的仍让是 simple 的模式,而不是服务端的函数模式// 服务端模式的客户端//res, _ := c.GetStream(context.Background(), &proto.StreamReqData{Data: "Chen"})// // 使用一个死循环来接收客户端传进来的数据//for {//	a, err := res.Recv()//	if err != nil {//		fmt.Println(err)//		break//	}//	fmt.Println(a)//}// 客户端数据流模式//putS, _ := c.PutStream(context.Background())//i := 0//for {//	i++//	putS.Send(&proto.StreamReqData{Data: fmt.Sprintf("Chen %d", i)})//	time.Sleep(time.Second)//	if i > 10 {//		break//	}//}// 双向流模式allStr, _ := c.AllStream(context.Background())wg := sync.WaitGroup{}wg.Add(2) // 添加两个等待线程go func() {defer wg.Done()for {data, _ := allStr.Recv()fmt.Println("收到客户端消息:" + data.Data)}}()go func() {defer wg.Done()for {_ = allStr.Send(&proto.StreamReqData{Data: "我是Chen (客户端)"})time.Sleep(time.Second)}}()wg.Wait()
}

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SpringBoot 使用 JWT 保护 Rest Api 接口

用 spring-boot 开发 RESTful API 非常的方便&#xff0c;在生产环境中&#xff0c;对发布的 API 增加授权保护是非常必要的。现在我们来看如何利用 JWT 技术为 API 增加授权保护&#xff0c;保证只有获得授权的用户才能够访问 API。 一、Jwt 介绍 JSON Web Token (JWT)是一个开…...

大蟒蛇(Python)笔记(总结,摘要,概括)——第10章 文件和异常

目录 10.1 读取文件 10.1.1 读取文件的全部内容 10.1.2 相对文件路径和绝对文件路径 10.1.3 访问文件中的各行 10.1.4 使用文件的内容 10.1.5 包含100万位的大型文件 10.1.6 圆周率中包含你的生日吗 10.2 写入文件 10.2.1 写入一行 10.2.2 写入多行 10.3 异常 10.3.1 处理Ze…...

使用JDBC操作数据库(IDEA编译器)

目录 JDBC的本质 ​ JDBC好处 JDBC操作MySQL数据库 1.创建工程导入驱动jar包 2.编写测试代码 ​相关问题 JDBC的本质 官方(sun公司) 定义的一套操作所有关系型数据库的规则&#xff0c;即接口各个数据库厂商去实现这套接口&#xff0c;提供数据库驱动jar包我们可以使用这…...

Vue图片浏览组件v-viewer,支持旋转、缩放、翻转等操作

Vue图片浏览组件v-viewer&#xff0c;支持旋转、缩放、翻转等操作 之前用过viewer.js&#xff0c;算是市场上用过最全面的图片预览。v-viewer&#xff0c;是基于viewer.js的一个图片浏览的Vue组件&#xff0c;支持旋转、缩放、翻转等操作。 基本使用 安装&#xff1a;npm安装…...

R语言AI模型部署方案:精准离线运行详解

R语言AI模型部署方案:精准离线运行详解 一、项目概述 本文将构建一个完整的R语言AI部署解决方案,实现鸢尾花分类模型的训练、保存、离线部署和预测功能。核心特点: 100%离线运行能力自包含环境依赖生产级错误处理跨平台兼容性模型版本管理# 文件结构说明 Iris_AI_Deployme…...

2025年能源电力系统与流体力学国际会议 (EPSFD 2025)

2025年能源电力系统与流体力学国际会议&#xff08;EPSFD 2025&#xff09;将于本年度在美丽的杭州盛大召开。作为全球能源、电力系统以及流体力学领域的顶级盛会&#xff0c;EPSFD 2025旨在为来自世界各地的科学家、工程师和研究人员提供一个展示最新研究成果、分享实践经验及…...

SCAU期末笔记 - 数据分析与数据挖掘题库解析

这门怎么题库答案不全啊日 来简单学一下子来 一、选择题&#xff08;可多选&#xff09; 将原始数据进行集成、变换、维度规约、数值规约是在以下哪个步骤的任务?(C) A. 频繁模式挖掘 B.分类和预测 C.数据预处理 D.数据流挖掘 A. 频繁模式挖掘&#xff1a;专注于发现数据中…...

数据链路层的主要功能是什么

数据链路层&#xff08;OSI模型第2层&#xff09;的核心功能是在相邻网络节点&#xff08;如交换机、主机&#xff09;间提供可靠的数据帧传输服务&#xff0c;主要职责包括&#xff1a; &#x1f511; 核心功能详解&#xff1a; 帧封装与解封装 封装&#xff1a; 将网络层下发…...

CMake 从 GitHub 下载第三方库并使用

有时我们希望直接使用 GitHub 上的开源库,而不想手动下载、编译和安装。 可以利用 CMake 提供的 FetchContent 模块来实现自动下载、构建和链接第三方库。 FetchContent 命令官方文档✅ 示例代码 我们将以 fmt 这个流行的格式化库为例,演示如何: 使用 FetchContent 从 GitH…...

深入解析C++中的extern关键字:跨文件共享变量与函数的终极指南

&#x1f680; C extern 关键字深度解析&#xff1a;跨文件编程的终极指南 &#x1f4c5; 更新时间&#xff1a;2025年6月5日 &#x1f3f7;️ 标签&#xff1a;C | extern关键字 | 多文件编程 | 链接与声明 | 现代C 文章目录 前言&#x1f525;一、extern 是什么&#xff1f;&…...

Reasoning over Uncertain Text by Generative Large Language Models

https://ojs.aaai.org/index.php/AAAI/article/view/34674/36829https://ojs.aaai.org/index.php/AAAI/article/view/34674/36829 1. 概述 文本中的不确定性在许多语境中传达,从日常对话到特定领域的文档(例如医学文档)(Heritage 2013;Landmark、Gulbrandsen 和 Svenevei…...

JS设计模式(4):观察者模式

JS设计模式(4):观察者模式 一、引入 在开发中&#xff0c;我们经常会遇到这样的场景&#xff1a;一个对象的状态变化需要自动通知其他对象&#xff0c;比如&#xff1a; 电商平台中&#xff0c;商品库存变化时需要通知所有订阅该商品的用户&#xff1b;新闻网站中&#xff0…...

RabbitMQ入门4.1.0版本(基于java、SpringBoot操作)

RabbitMQ 一、RabbitMQ概述 RabbitMQ RabbitMQ最初由LShift和CohesiveFT于2007年开发&#xff0c;后来由Pivotal Software Inc.&#xff08;现为VMware子公司&#xff09;接管。RabbitMQ 是一个开源的消息代理和队列服务器&#xff0c;用 Erlang 语言编写。广泛应用于各种分布…...

在 Spring Boot 项目里,MYSQL中json类型字段使用

前言&#xff1a; 因为程序特殊需求导致&#xff0c;需要mysql数据库存储json类型数据&#xff0c;因此记录一下使用流程 1.java实体中新增字段 private List<User> users 2.增加mybatis-plus注解 TableField(typeHandler FastjsonTypeHandler.class) private Lis…...