当前位置: 首页 > news >正文

【鸿蒙 HarmonyOS 4.0】UIAbility、页面及组件的生命周期

一、背景

主要梳理下鸿蒙系统开发中常用的生命周期

二、UIAbility组件 

UIAbility组件是一种包含UI界面的应用组件,主要用于和用户交互。

UIAbility组件是系统调度的基本单元,为应用提供绘制界面的窗口;一个UIAbility组件中可以通过多个页面来实现一个功能模块。每一个UIAbility组件实例,都对应于一个最近任务列表中的任务。

2.1、UIAbility组件生命周期

当用户打开、切换和返回到对应应用时,应用中的UIAbility实例会在其生命周期的不同状态之间转换。

UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态,如下图所示。

2.2、生命周期状态说明

2.2.1、Create状态

在应用加载过程中,UIAbility实例创建完成时触发,系统会调用onCreate()回调。可以在该回调中进行页面初始化操作,例如变量定义资源加载等,用于后续的UI界面展示。

2.2.2、WindowStageCreate和WindowStageDestroy状态

UIAbility实例创建完成之后,在进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。WindowStage创建完成后会进入onWindowStageCreate()回调,可以在该回调中设置UI界面加载、设置WindowStage的事件订阅。

2.2.3、Foreground和Background状态 

Foreground和Background状态分别在UIAbility实例切换至前台和切换至后台时触发,对应于onForeground()回调和onBackground()回调。

onForeground()回调,在UIAbility的UI界面可见之前,如UIAbility切换至前台时触发。可以在onForeground()回调中申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground()中释放的资源。

onBackground()回调,在UIAbility的UI界面完全不可见之后,如UIAbility切换至后台时候触发。可以在onBackground()回调中释放UI界面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等。

2.2.4、Destroy状态

Destroy状态在UIAbility实例销毁时触发。可以在onDestroy()回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。

三、页面和自定义组件生命周期

3.1、先明确自定义组件和页面的关系:

①自定义组件:@Component装饰的UI单元,可以组合多个系统组件实现UI的复用,可以调用组件的生命周期。

②页面:即应用的UI页面。可以由一个或者多个自定义组件组成,@Entry装饰的自定义组件为页面的入口组件,即页面的根节点,一个页面有且仅能有一个@Entry。只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期。

3.2、页面生命周期:

onPageShow:页面每次显示时触发一次,包括路由过程、应用进入前台等场景。

onPageHide:页面每次隐藏时触发一次,包括路由过程、应用进入后台等场景。 onBackPress:当用户点击返回按钮时触发。

3.3、组件生命周期:

①aboutToAppear:组件即将出现时回调该接口,具体时机为在创建自定义组件的新实例后,在执行其build()函数之前执行。

②aboutToDisappear:在自定义组件析构销毁之前执行。不允许在aboutToDisappear函数中改变状态变量,特别是@Link变量的修改可能会导致应用程序行为不稳定。

以下示例展示了生命周期的调用时机:示例来自于官网文档中心

// Index.ets
import router from '@ohos.router';@Entry
@Component
struct MyComponent {@State showChild: boolean = true;// 只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期onPageShow() {console.info('Index onPageShow');}// 只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期onPageHide() {console.info('Index onPageHide');}// 只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期onBackPress() {console.info('Index onBackPress');}// 组件生命周期aboutToAppear() {console.info('MyComponent aboutToAppear');}// 组件生命周期aboutToDisappear() {console.info('MyComponent aboutToDisappear');}build() {Column() {// this.showChild为true,创建Child子组件,执行Child aboutToAppearif (this.showChild) {Child()}// this.showChild为false,删除Child子组件,执行Child aboutToDisappearButton('delete Child').onClick(() => {this.showChild = false;})// push到Page2页面,执行onPageHideButton('push to next page').onClick(() => {router.pushUrl({ url: 'pages/Page2' });})}}
}@Component
struct Child {@State title: string = 'Hello World';// 组件生命周期aboutToDisappear() {console.info('[lifeCycle] Child aboutToDisappear')}// 组件生命周期aboutToAppear() {console.info('[lifeCycle] Child aboutToAppear')}build() {Text(this.title).fontSize(50).onClick(() => {this.title = 'Hello ArkUI';})}
}

以上示例中,Index页面包含两个自定义组件,一个是被@Entry装饰的MyComponent,也是页面的入口组件,即页面的根节点;一个是Child,是MyComponent的子组件。只有@Entry装饰的节点才可以使页面级别的生命周期方法生效,所以MyComponent中声明了当前Index页面的页面生命周期函数。MyComponent和其子组件Child也同时也声明了组件的生命周期函数。

  • 应用冷启动的初始化流程为:MyComponent aboutToAppear --> MyComponent build --> Child aboutToAppear --> Child build --> Child build执行完毕 --> MyComponent build执行完毕 --> Index onPageShow。
  • 点击“delete Child”,if绑定的this.showChild变成false,删除Child组件,会执行Child aboutToDisappear方法。
  • 点击“push to next page”,调用router.pushUrl接口,跳转到另外一个页面,当前Index页面隐藏,执行页面生命周期Index onPageHide。此处调用的是router.pushUrl接口,Index页面被隐藏,并没有销毁,所以只调用onPageHide。跳转到新页面后,执行初始化新页面的生命周期的流程。
  • 如果调用的是router.replaceUrl,则当前Index页面被销毁,执行的生命周期流程将变为:Index onPageHide --> MyComponent aboutToDisappear --> Child aboutToDisappear。上文已经提到,组件的销毁是从组件树上直接摘下子树,所以先调用父组件的aboutToDisappear,再调用子组件的aboutToDisappear,然后执行初始化新页面的生命周期流程。
  • 点击返回按钮,触发页面生命周期Index onBackPress,且触发返回一个页面后会导致当前Index页面被销毁。
  • 最小化应用或者应用进入后台,触发Index onPageHide。当前Index页面没有被销毁,所以并不会执行组件的aboutToDisappear。应用回到前台,执行Index onPageShow。
  • 退出应用,执行Index onPageHide --> MyComponent aboutToDisappear --> Child aboutToDisappear。

相关文章:

【鸿蒙 HarmonyOS 4.0】UIAbility、页面及组件的生命周期

一、背景 主要梳理下鸿蒙系统开发中常用的生命周期 二、UIAbility组件 UIAbility组件是一种包含UI界面的应用组件,主要用于和用户交互。 UIAbility组件是系统调度的基本单元,为应用提供绘制界面的窗口;一个UIAbility组件中可以通过多个页…...

jdk动态代理与CGLib动态代理

jdk动态代理 目标对象 package com.study;/*** 目标对象(被代理的对象)**/ public class Target implements TargetInf{public String name;public Target() {}public Target(String name) {this.name name;}public String buyCola (String name){Sys…...

Linux 命令行的世界 :4.操作文件和目录

此时此刻,我们已经准备好了做些真正的工作!这一章节将会介绍以下命令: • cp —复制文件和目录 • mv —移动/重命名文件和目录 • mkdir —创建目录 • rm —删除文件和目录 • ln —创建硬链接和符号链接 图形文件管理器能轻松地实现…...

如何使用ArcGIS Pro生成等高线

无论在制图还是规划中,经常会使用到等高线,大多数情况下,从网上获取的高程数据都是DEM文件,我们可以通过ArcGIS Pro来生成等高线,这里为大家介绍一下生成方法,希望能对你有所帮助。 数据来源 教程所使用的…...

golang学习2,golang开发配置国内镜像

go env -w GO111MODULEon go env -w GOPROXYhttps://goproxy.cn,direct...

Stable Diffusion 绘画入门教程(webui)-ControlNet(线稿约束)

上篇文章介绍了openpose,本篇文章介绍下线稿约束,关于线稿约束有好几个处理器都属于此类型,但是有一些区别。 包含: 1、Canny(硬边缘):识别线条比较多比较细,一般用于更大程度得还原照片 2、ML…...

前端笔记——var let const 之间的区别

Var: 关键字来声明变量。它有以下特点: var声明的变量作用域是函数级的,即在函数内部声明的变量在整个函数范围内可见。 var变量可以被重复声明,而不会引发错误。 var变量会存在变量提升(hoisting)现象&…...

AI工具新革命:从ChatGPT到Sora,生成式AI改变世界

这个春节着实精彩,“春山学”吃透了,不如把目光移向OpenAI又一重磅产品——文生视频大模型Sora。智能新纪元已然开启,因为正如周鸿祎所说:“,Sora的诞生意味着AGI(通用人工智能)的实现将从10年缩短到1年。”…...

C 标准库 - <stdio.h> 详解

在 C 语言中,stdio.h 是一个非常重要的头文件,定义了一系列用于输入和输出的函数、变量和宏。本文将逐一介绍 stdio.h 中定义的函数,并提供每个函数的完整示例。 变量类型 在 stdio.h 中定义了三个变量类型: size_t&#xff1a…...

支付宝小程序中唤起支付(前后端)

Java后台获取支付宝支付唯一订单号 /*** 支付宝小程序支付*/PostMapping(value "/xcxPayZFBTHREE")ResponseBodypublic Map<String,Object> xcxPayZFBTHREE(RequestBody byte[] req) {HashMap<String, Object> objectObjectMap new HashMap<>();…...

AI:139-基于深度学习的语音指令识别与执行

🚀点击这里跳转到本专栏,可查阅专栏顶置最新的指南宝典~ 🎉🎊🎉 你的技术旅程将在这里启航! 从基础到实践,深入学习。无论你是初学者还是经验丰富的老手,对于本专栏案例和项目实践都有参考学习意义。 ✨✨✨ 每一个案例都附带关键代码,详细讲解供大家学习,希望…...

选择 Python IDE(VSCode、Spyder、Visual Studio 2022和 PyCharm)

前言 当选择 Python 开发工具时&#xff0c;你需要考虑自己的需求、偏好和项目类型。下面是对VSCode、Spyder、Visual Studio 2022和 PyCharm的对比推荐总结&#xff1a; 结论 1、如果你专注于“数据科学”&#xff0c;选择SpyDer没错。 内容 Visual Studio Code (VS Code)…...

Rabbitmq 超时异常解决:PRECONDITION_FAILED - Timeout value used: 1800000 ms.

Rabbitmq 超时异常解决&#xff1a;PRECONDITION_FAILED - Timeout value used: 1800000 ms. 在使用 docker 启动 rabbitmq 的时候&#xff0c;执行一个超长时间的任务&#xff0c;出现了报错。 查询了一下发现&#xff0c;这个问题在于 rabbitmq 默认客户端超时时间是30分钟,…...

Java架构师之路二、数据库:SQL语言、关系型数据库、非关系型数据库、数据一致性、事务管理等。

目录 SQL语言&#xff1a; 关系型数据库&#xff1a; 非关系型数据库&#xff1a; 数据一致性&#xff1a; 事务管理&#xff1a; 上篇&#xff1a;Java架构师之路一、Java基础知识&#xff1a;Java语言特性、集合框架、IO流、多线程、反射、注解等基础知识。-CSDN博客 下…...

【Spring Cloud】高并发带来的问题及常见容错方案

文章目录 高并发带来的问题编写代码修改配置压力测试修改配置&#xff0c;并启动软件添加线程组配置线程并发数添加Http取样配置取样&#xff0c;并启动测试访问message方法观察效果 服务雪崩效应常见容错方案常见的容错思路常见的容错组件 总结 欢迎来到阿Q社区 https://bbs.c…...

springAOP落地实现

文章目录 前言一、熟悉相关概念&#xff1a;1、Aspect&#xff1a;2、Pointcut&#xff1a;3、Before&#xff1a;4、AfterReturning&#xff1a;5、AfterThrowing&#xff1a;6、After&#xff1a;7、Around&#xff1a; 二、具体使用case&#xff1a;1.pom文件2.代码 总结 前…...

Linux学习之vi/vim详细介绍

目录 ​编辑 1. 什么是 vim&#xff1f; 2. vi/vim 的使用 2.1 命令模式 2.2 输入模式 2.3 底线命令模式 3. vi/vim 使用实例 3.1 使用 vi/vim 进入一般模式 3.2 按下 i 进入输入模式(也称为编辑模式)&#xff0c;开始编辑文字 3.3 按下 ESC 按钮回到一般模式…...

【AIGC大模型】跑通wonder3D (windows)

论文链接&#xff1a;https://arxiv.org/pdf/2310.15008.pdf windows10系统 显卡&#xff1a;NVIDIA rtx 2060 一、安装anaconda 二、安装CUDA 11.7 (CUDA Toolkit 11.7 Downloads | NVIDIA Developer) 和 cudnn 8.9.7(cuDNN Archive | NVIDIA Developer)库 CUDA选择自定…...

Opencv(2)深浅拷贝与基本绘图(c++python

Opencv(2)深浅拷贝与基本绘图 文章目录 Opencv(2)深浅拷贝与基本绘图三、深浅拷贝四、HSV色域(1).意义(2).cvtColor()(3).inRange()(4).适应光线 三、深浅拷贝 浅拷贝是指当图像之间进行赋值时&#xff0c;图像数据并未发生复制&#xff0c;而是两个对象都指向同一块内存块。 …...

二叉树与堆

目录 1.树概念及结构 1.1树的概念 1.2 树的相关概念 1.3 树的表示 1.4 树在实际中的运用&#xff08;表示文件系统的目录树结构&#xff09; 2.二叉树概念及结构 2.1概念 2.2现实中的二叉树&#xff1a; 2.3 特殊的二叉树&#xff1a; 2.4 二叉树的性质 2.5 二叉树的…...

Vim 调用外部命令学习笔记

Vim 外部命令集成完全指南 文章目录 Vim 外部命令集成完全指南核心概念理解命令语法解析语法对比 常用外部命令详解文本排序与去重文本筛选与搜索高级 grep 搜索技巧文本替换与编辑字符处理高级文本处理编程语言处理其他实用命令 范围操作示例指定行范围处理复合命令示例 实用技…...

C++初阶-list的底层

目录 1.std::list实现的所有代码 2.list的简单介绍 2.1实现list的类 2.2_list_iterator的实现 2.2.1_list_iterator实现的原因和好处 2.2.2_list_iterator实现 2.3_list_node的实现 2.3.1. 避免递归的模板依赖 2.3.2. 内存布局一致性 2.3.3. 类型安全的替代方案 2.3.…...

树莓派超全系列教程文档--(62)使用rpicam-app通过网络流式传输视频

使用rpicam-app通过网络流式传输视频 使用 rpicam-app 通过网络流式传输视频UDPTCPRTSPlibavGStreamerRTPlibcamerasrc GStreamer 元素 文章来源&#xff1a; http://raspberry.dns8844.cn/documentation 原文网址 使用 rpicam-app 通过网络流式传输视频 本节介绍来自 rpica…...

[Java恶补day16] 238.除自身以外数组的乘积

给你一个整数数组 nums&#xff0c;返回 数组 answer &#xff0c;其中 answer[i] 等于 nums 中除 nums[i] 之外其余各元素的乘积 。 题目数据 保证 数组 nums之中任意元素的全部前缀元素和后缀的乘积都在 32 位 整数范围内。 请 不要使用除法&#xff0c;且在 O(n) 时间复杂度…...

【C++从零实现Json-Rpc框架】第六弹 —— 服务端模块划分

一、项目背景回顾 前五弹完成了Json-Rpc协议解析、请求处理、客户端调用等基础模块搭建。 本弹重点聚焦于服务端的模块划分与架构设计&#xff0c;提升代码结构的可维护性与扩展性。 二、服务端模块设计目标 高内聚低耦合&#xff1a;各模块职责清晰&#xff0c;便于独立开发…...

在WSL2的Ubuntu镜像中安装Docker

Docker官网链接: https://docs.docker.com/engine/install/ubuntu/ 1、运行以下命令卸载所有冲突的软件包&#xff1a; for pkg in docker.io docker-doc docker-compose docker-compose-v2 podman-docker containerd runc; do sudo apt-get remove $pkg; done2、设置Docker…...

【开发技术】.Net使用FFmpeg视频特定帧上绘制内容

目录 一、目的 二、解决方案 2.1 什么是FFmpeg 2.2 FFmpeg主要功能 2.3 使用Xabe.FFmpeg调用FFmpeg功能 2.4 使用 FFmpeg 的 drawbox 滤镜来绘制 ROI 三、总结 一、目的 当前市场上有很多目标检测智能识别的相关算法&#xff0c;当前调用一个医疗行业的AI识别算法后返回…...

短视频矩阵系统文案创作功能开发实践,定制化开发

在短视频行业迅猛发展的当下&#xff0c;企业和个人创作者为了扩大影响力、提升传播效果&#xff0c;纷纷采用短视频矩阵运营策略&#xff0c;同时管理多个平台、多个账号的内容发布。然而&#xff0c;频繁的文案创作需求让运营者疲于应对&#xff0c;如何高效产出高质量文案成…...

【电力电子】基于STM32F103C8T6单片机双极性SPWM逆变(硬件篇)

本项目是基于 STM32F103C8T6 微控制器的 SPWM(正弦脉宽调制)电源模块,能够生成可调频率和幅值的正弦波交流电源输出。该项目适用于逆变器、UPS电源、变频器等应用场景。 供电电源 输入电压采集 上图为本设计的电源电路,图中 D1 为二极管, 其目的是防止正负极电源反接, …...

Web中间件--tomcat学习

Web中间件–tomcat Java虚拟机详解 什么是JAVA虚拟机 Java虚拟机是一个抽象的计算机&#xff0c;它可以执行Java字节码。Java虚拟机是Java平台的一部分&#xff0c;Java平台由Java语言、Java API和Java虚拟机组成。Java虚拟机的主要作用是将Java字节码转换为机器代码&#x…...