【JavaScript 漫游】【022】事件模型

 文章简介
本篇文章为【JavaScript 漫游】专栏的第 022 篇文章,对 JavaScript 中事件模型相关的知识点进行了总结。
监听函数
浏览器的事件模型,就是通过监听函数(listener)对事件做出反应。事件发生后,浏览器监听到了这个事件,就会执行对应的监听函数。这是事件驱动编程模式(event-driven)的主要编程方式。
JavaScript 有三种方法,可以为事件绑定监听函数。
- HTML 的 on-属性
- 元素节点的事件属性
- EventTarget.addEventListener()
HTML 的 on- 属性
HTML 语言允许在元素的属性中,直接定义某些事件的监听代码。
<body onload="doSomething()">
<div onclick="console.log('触发事件')">
注意,这些属性的值是将会执行的代码,而不是一个函数。
<!-- 正确 -->
<body onload="doSomething()"><!-- 错误 -->
<body onload="doSomething">
一旦指定的事件发生,on- 属性的值是原样传入 JavaScript 引擎执行。因此如果要执行函数,不要忘记加上一对圆括号。
使用这个方法指定的监听代码,只会在冒泡阶段触发。
<div onclick="console.log(2)"><button onclick="console.log(1)">点击</button>
</div>
直接设置 on- 属性,与通过元素节点的 setAttribute() 设置 on- 属性,效果是一样的。
el.setAttribute('onclick', 'doSomething()');
// 等同于
// <Element οnclick="doSomething()">
元素节点的事件属性
元素节点对象的事件属性,同样可以指定监听函数。
window.onload = doSomething;div.onclick = function (event) {console.log('触发事件');
};
使用这个方法指定的监听函数,也是只会在冒泡阶段触发。
它和 HTML 的 on- 属性的差异是,它的值是函数名 doSomething,而不像后者,必须给出完整的监听代码 doSomething()。
EventTarget.addEventListener()
所有 DOM 节点实例都有 addEventListener(),用来为该节点定义事件的监听函数。
window.addEventListener('load', doSomething, false);
小结
上面三种方法,第一种“HTML 的 on- 属性”,违反了 HTML 与 JavaScript 代码相分离的原则,将两者写在一起,不利于代码分工,因此不推荐使用。
第二种“元素节点的事件属性”的缺点在于,同一个事件只能定义一个监听函数,也就是说,如果定义两次 onclick 属性,后一次定义会覆盖前一次。因此,也不推荐使用。
第三种 EventTarget.addEventListener() 是推荐的指定监听函数的方法。它有如下优点:
- 同一个事件可以添加多个监听函数
- 能够指定在哪个阶段(捕获阶段还是冒泡阶段)触发监听函数
- 除了 DOM 节点,其他对象(比如 window、XMLHttpRequest等)也有这个接口,它等于是整个 JavaScript 统一的监听函数接口。
this 的指向
监听函数内部的 this 指向触发事件的那个元素节点。
事件的传播
一个事件发生后,会在子元素和父元素之间传播(propagation)。这种传播分成三个阶段。
- 第一阶段:从 window对象传导到目标节点(上层传导底层),称为捕获阶段(capture phase)
- 第二阶段:在目标节点上触发,称为目标阶段(target phase)
- 第三阶段:从目标节点传导回 window对象(从底层传回上层),称为冒泡阶段(bubbling phase)
这种三阶段的传播模型,使得同一个事件会在多个节点上触发。
<div><p>点击</p>
</div>
事件的代理
由于事件会在冒泡阶段向上传播到父节点,因此可以把子节点的监听函数定义在父节点上,由父节点的监听函数统一处理多个子元素的事件。这种方法叫做事件的代理(delegation)。
var ul = document.querySelector('ul');ul.addEventListener('click', function (event) {if (event.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {// some code}
});
如果希望事件到某个节点为止,不再传播,可以使用事件对象的 stopPropgation 方法。
// 事件传播到 p 元素后,就不再向下传播了
p.addEventListener('click', function (event) {event.stopPropagation();
}, true);// 事件冒泡到 p 元素后,就不再向上冒泡了
p.addEventListener('click', function (event) {event.stopPropagation();
}, false);
stopPropgation 方法只会阻止事件的传播,不会阻止该事件触发 <p> 节点的其他 click 事件的监听函数。也就是说,不是彻底取消 click 事件。
p.addEventListener('click', function (event) {event.stopPropagation();console.log(1);
});p.addEventListener('click', function(event) {// 会触发console.log(2);
});
如果想要彻底取消该事件,不再触发后面所有 click 的监听函数,可以使用 stopImmediatePropgation 方法。
p.addEventListener('click', function (event) {event.stopImmediatePropagation();console.log(1);
});p.addEventListener('click', function(event) {// 不会被触发console.log(2);
});
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