数据结构基础之链表
目录
前言
1、什么是链表
2、添加元素
3、虚拟头结点
4、查询&修改元素
5、删除元素
附:完整代码
前言
又到周末了,修整了一天,继续来写点东西吧,今天,我们来学习数据结构中的另一种基础的数据结构——链表。话不多说,开整吧!
1、什么是链表
在说链表之前,先来看一下我们之前说的动态数组、栈、队列这几种数据结构,它们的底层都是依托于静态数组,都是靠resize解决固定容量问题。而今天要说的链表,它和上述几种数据结构都不同,它是真正的动态数据结构,也是最简单的动态数据结构,同时它会涉及到计算机领域一个很重要的概念——引用(或者指针),理解链表能够帮助我们更深入的理解引用这个概念。
链表:数据存储在“节点”(Node)中
class Node {// 存储真正的数据E e; // next是Node类型的对象,即:next本身又是一个节点,指向的是当前节点的下一个节点Node next;
}
链表就像火车,每个节点就是一节车厢,车厢中存储真正的数据,车厢和车厢之间进行连接,使得数据整合在一起,用户可以方便的在数据上进行查询等操作。
![]()
优点:真正的动态,不需要处理固定容量的问题
缺点:丧失了随机访问的能力
2、添加元素
定义链表类LinkedList且定义为泛型类,然后定义它的内部类Node这个节点类,并且定义两个成员变量:头结点和链表的长度。我们分别实现了在链表头部、链表中间及链表尾部添加节点的操作,代码实现如下:
public class LinkedList<E> {private Node head;private int size;public LinkedList() {head = null;size = 0;}// 获取链表中的元素个数public int getSize() {return size;}// 返回链表是否为空public boolean isEmpty() {return size == 0;}// 在链表头添加新的元素public void addFirst(E e) {
// Node node = new Node(e);
// node.next = head;
// head = node;head = new Node(e, head);size++;}// 在链表中间添加元素public void add(int index, E e) {if (index < 0 || index > size) {throw new IllegalArgumentException("添加失败,位置错误");}if (index == 0) {addFirst(e);} else {Node prev = head;for (int i = 0; i < index - 1; i++) {prev = prev.next;}
// Node node = new Node(e);
// node.next = prev.next;
// prev.next = node;prev.next = new Node(e, prev.next);size++;}}// 在链表末尾添加元素public void addLast(E e) {add(size, e);}private class Node {public E e;public Node next;public Node(E e, Node next) {this.e = e;this.next = next;}public Node(E e) {this(e, null);}public Node() {this(null, null);}@Overridepublic String toString() {return e.toString();}}
}
3、虚拟头结点
我们知道在向链表头添加元素和向链表其它位置添加元素是有区别的,因为我们在添加元素时需要找到待添加元素位置之前的一个节点,对于链表头来说,它没有前一个位置的节点,所以才会显得比较特殊,因此,通常来说有一种技巧可以实现对于链表头添加元素和其它位置添加元素的操作统一起来,就是在链表头节点之前再造一个节点,该节点不存储任何元素,我们称之为虚拟头结点——dummyHead,这样对于链表来说它的第一个元素就是dummyHead的next所对应节点的元素(注意dummyHead这个位置对应的元素是根本不存在的,仅仅是为了逻辑上的统一)。
public class LinkedList<E> {private Node dummyHead;private int size;public LinkedList() {dummyHead = new Node(null, null);size = 0;}// 在链表中间添加元素public void add(int index, E e) {if (index < 0 || index > size) {throw new IllegalArgumentException("添加失败,位置错误");}Node prev = dummyHead;for (int i = 0; i < index; i++) {prev = prev.next;}
// Node node = new Node(e);
// node.next = prev.next;
// prev.next = node;prev.next = new Node(e, prev.next);size++;}// 在链表头添加新的元素public void addFirst(E e) {add(0, e);}// 在链表末尾添加元素public void addLast(E e) {add(size, e);}
}
4、查询&修改元素
查询:

修改:

判断链表中是否包含某个元素:

下面来写个测试方法简单测试一下:

执行结果如下:

5、删除元素
在上一部分的测试代码中,我们稍作修改:

可以看到,我们也得到了想要的结果:

OK,关于链表的增删改查就已经都说完了,今天就先到这里吧,再会!
祝:工作顺利!
附:完整代码
public class LinkedList<E> {private Node dummyHead;private int size;public LinkedList() {dummyHead = new Node(null, null);size = 0;}// 获取链表中的元素个数public int getSize() {return size;}// 返回链表是否为空public boolean isEmpty() {return size == 0;}// 在链表中间添加元素public void add(int index, E e) {if (index < 0 || index > size) {throw new IllegalArgumentException("添加失败,位置错误");}Node prev = dummyHead;for (int i = 0; i < index; i++) {prev = prev.next;}
// Node node = new Node(e);
// node.next = prev.next;
// prev.next = node;prev.next = new Node(e, prev.next);size++;}// 在链表头添加新的元素public void addFirst(E e) {add(0, e);}// 在链表末尾添加元素public void addLast(E e) {add(size, e);}// 获取链表的第index位置的元素(索引在链表中是非常用操作,仅做练习使用)public E get(int index) {if (index < 0 || index >= size) {throw new IllegalArgumentException("获取失败,位置错误");}Node cur = dummyHead.next;for (int i = 0; i < index; i++) {cur = cur.next;}return cur.e;}// 获取链表的第一个元素public E getFirst() {return get(0);}// 获取链表的最后一个元素public E getLast() {return get(size - 1);}// 修改链表的第index位置的元素public void set(int index, E e) {if (index < 0 || index >= size) {throw new IllegalArgumentException("设置失败,位置错误");}Node cur = dummyHead.next;for (int i = 0; i < index; i++) {cur = cur.next;}cur.e = e;}// 查找链表中是否有元素epublic boolean contains(E e) {Node cur = dummyHead.next;while (cur != null) {if (cur.e.equals(e)) {return true;}cur = cur.next;}return false;}// 从链表中删除index位置的元素,返回删除的元素public E remove(int index) {if (index < 0 || index >= size) {throw new IllegalArgumentException("删除失败,位置错误");}Node prev = dummyHead;for (int i = 0; i < index; i++) {prev = prev.next;}Node retNode = prev.next;prev.next = retNode.next;retNode.next = null;size--;return retNode.e;}// 删除第一个元素public E removeFirst() {return remove(0);}// 删除最后一个元素public E removeLast() {return remove(size - 1);}@Overridepublic String toString() {StringBuilder res = new StringBuilder();for (Node cur = dummyHead.next; cur != null; cur = cur.next) {res.append(cur + "->");}res.append("NULL");return res.toString();}private class Node {public E e;public Node next;public Node(E e, Node next) {this.e = e;this.next = next;}public Node(E e) {this(e, null);}public Node() {this(null, null);}@Overridepublic String toString() {return e.toString();}}
}相关文章:
数据结构基础之链表
目录 前言 1、什么是链表 2、添加元素 3、虚拟头结点 4、查询&修改元素 5、删除元素 附:完整代码 前言 又到周末了,修整了一天,继续来写点东西吧,今天,我们来学习数据结构中的另一种基础的数据结构——链表…...
css 的渲染层合成是什么,浏览器如何创建新的渲染层
在 DOM 树中每个节点都会对应一个渲染对象(RenderObject),当它们的渲染对象处于相同的坐标空间(z 轴空间)时,就会形成一个 RenderLayers,也就是渲染层。渲染层将保证页面元素以正确的顺序堆叠&a…...
nacos-sdk-rust binding to NodeJs
广告时间 nacos-sdk-rust-binding-node : nacos-sdk-rust binding to NodeJs with napi. Tip: nacos-sdk-nodejs 仓库暂未提供 2.x gRPC 交互模式,为了能升级它,故而通过 node addon 方式调用 nacos-sdk-rust npm 包 -> https://www.npmjs.com/packa…...
MySQL下载安装以及环境配置教程
目录MySQL 下载MySQL 安装配置环境变量MySQL 下载 进入官方网站 https://www.mysql.com/ 点击 DOWNLOADS 进入下载页面 免费版本点击下方的 MySQL Community (GPL) Downloads 点击 MySQL Community Server 点击 Go to Download Page 进入下载页面 点击 Download 点击 No thank…...
概率论 1.3 古典概型与几何概型
1.3.1 排列与组合排列从n个不同元素任取r(r<n)个元素排成一列(考虑元素出现的先后次序),称此为一个排列,此种排列的总数为n(n-1)....(n-r1)n!/(n-r)!,若rn,则称为全排列,2.重复排列从n个不同元素中每次取出一个,放回…...
HTML DOM
通过 HTML DOM,可访问 JavaScript HTML 文档的所有元素。HTML DOM (文档对象模型)当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。HTML DOM 定义了用于 HTML 的一系列标准的对象,以及访问和处…...
Vue组件-$refs、$nextTick和name属性的使用
Vue组件-$refs和$nextTick使用一、获取DOM二、$refs获取组件对象三、$nextTick异步更新DOM四、组件name属性的使用一、获取DOM 通过id或ref属性获取原生DOM 在mounted生命周期 – 2种方式获取原生DOM标签 目标标签 – 添加id / ref恰当时机, 通过id / 通过ref属性 获取目标标签…...
【Spark】Spark的DataFrame向Impala写入数据异常及源码解析
背景 事情是这样的,当前业务有一个场景: 从业务库的Mysql抽取数据到Hive 由于运行环境的网络限制,当前选择的方案: 使用spark抽取业务库的数据表,然后利用impala jdbc数据灌输到hive。(没有spark on hive 的条件&…...
学习笔记-架构的演进之限流-3月day03
文章目录前言限流的目标流量统计指标限流设计模式流量计数器模式滑动时间窗模式漏桶模式令牌桶模式分布式限流总结附前言 任何一个系统的运算、存储、网络资源都不是无限的,当系统资源不足以支撑外部超过预期的突发流量时,就应该要有取舍,建…...
动态规划 背包问题
动态规划 背包问题 问题描述: 有一个背包,总容量为12。有6件物品,每件物品的重量和价值不同,求在背包总容量12的前提下,装进物品的最大价值以及装进物品的编号 单个物品重量和价值: 为方便进行思考&#…...
C++ Primer Plus 学习笔记(四)—— 内存模型和名称空间
1 单独编译 C允许将组件函数放在独立的文件即头文件中,头文件中可以包含以下内容: 函数原型;使用#define或const定义的符号常量;结构声明;类声明;模板声明;内联函数。 注意,在包含…...
详解基于 Celestia、Eclipse 构建的首个Layer3 链 Nautilus Chain
以流支付为主要概念的Zebec生态,正在推动流支付这种新兴的支付方式向更远的方向发展,该生态最初以Zebec Protocol的形态发展,并从初期的Solana进一步拓展至BNB Chian以及Near上。与此同时,Zebec生态也在积极的寻求从协议形态向公链…...
列表与数组的转化
目录用np.array(a)将列表转换为数组列表转数组的特殊情况(一)列表转数组的特殊情况(二)针对子元素个数不一致的解决办法用a.tolist()函数将数组转化为列表在python的学习中,经常会用到数组与列表的相互转化,本文主要介绍下关于数组与列表转化的问题。用n…...
docker 运行花生壳实现内外网穿透
环境:centos 7 ,64位 1、创建一个指定的文件夹作为安装示例所用,该示例文件夹为“hsk-nwct”。“hsk-nwct”内创建“app”文件夹作为docker容器挂载出来的文件。 2、在“app”内下载花生壳linux安装包,下载花生壳应用:花生壳客户…...
操作系统——16.时间片轮转、优先级、多级反馈队列算法
这篇文章我们来看一下进程调度算法中的时间片轮转、优先级、多级反馈队列算法 目录 1.概述 2.时间片轮转调度算法(RR,Round-Robin) 3.优先级调度算法 4.多级反馈队列调度算法 5.分析对比 1.概述 首先,我们来看一下这篇文章…...
Python3.8.8-Django3.2-Redis-连接池-数据类型-字符串-list-hashmap-命令行操作
文章目录1.认识Redis1.1.优点1.2.缺点2.在Django中Redis的连接3.Redis的基础用法3.1.hashmap结构3.2.list结构4.命令行查看数据库5.作者答疑1.认识Redis Remote DIctionary Server(Redis) 是一个key-value 存储系统,是跨平台的非关系型数据库。是一个开源的使用 AN…...
Android kotlin 系列讲解(进阶篇)高级项目架构模式 - MVVM
<<返回总目录 1、MVVM是什么 MVVM是Model-View-ViewModel的缩写,是一种高级项目架构模式。 MVVM架构可以将程序结构主要分成三个部分: Model:数据模型部分,包括从服务端获取的json数据或者从本地获取的数据等等View&…...
8. 查找
1 题目描述 查找成绩10开启时间2021年09月24日 星期五 18:00折扣0.8折扣时间2021年11月15日 星期一 00:00允许迟交否关闭时间2021年11月23日 星期二 00:00 输入 n(n ≤ 10^6)个不超过 10^9的单调不减的(就是后面的数字不小于前面的数字)非负整数 &#…...
二分查找算法
感谢“五点七边”工作室的算法讲解,详细内容可以参考视频讲解 二分查找为什么总是写错?_哔哩哔哩_bilibili 此处仅是个人学习总结 以target等于5为例,输入: 1 2 3 5 5 5 8 9 1. 找到第一个 > target 的元素 判断条件 < target&am…...
Git(3)之远程服务器
Git基础之远程服务器 Author:onceday date:2023年3月5日 满满长路有人对你微笑过嘛… windows安装可参考文章:git简易配置_onceday_CSDN博客 參考文档: 《progit2.pdf》,Progit2 Github。《git-book.pdf》 文章目…...
web vue 项目 Docker化部署
Web 项目 Docker 化部署详细教程 目录 Web 项目 Docker 化部署概述Dockerfile 详解 构建阶段生产阶段 构建和运行 Docker 镜像 1. Web 项目 Docker 化部署概述 Docker 化部署的主要步骤分为以下几个阶段: 构建阶段(Build Stage):…...
从深圳崛起的“机器之眼”:赴港乐动机器人的万亿赛道赶考路
进入2025年以来,尽管围绕人形机器人、具身智能等机器人赛道的质疑声不断,但全球市场热度依然高涨,入局者持续增加。 以国内市场为例,天眼查专业版数据显示,截至5月底,我国现存在业、存续状态的机器人相关企…...
GitHub 趋势日报 (2025年06月08日)
📊 由 TrendForge 系统生成 | 🌐 https://trendforge.devlive.org/ 🌐 本日报中的项目描述已自动翻译为中文 📈 今日获星趋势图 今日获星趋势图 884 cognee 566 dify 414 HumanSystemOptimization 414 omni-tools 321 note-gen …...
图表类系列各种样式PPT模版分享
图标图表系列PPT模版,柱状图PPT模版,线状图PPT模版,折线图PPT模版,饼状图PPT模版,雷达图PPT模版,树状图PPT模版 图表类系列各种样式PPT模版分享:图表系列PPT模板https://pan.quark.cn/s/20d40aa…...
USB Over IP专用硬件的5个特点
USB over IP技术通过将USB协议数据封装在标准TCP/IP网络数据包中,从根本上改变了USB连接。这允许客户端通过局域网或广域网远程访问和控制物理连接到服务器的USB设备(如专用硬件设备),从而消除了直接物理连接的需要。USB over IP的…...
Go 并发编程基础:通道(Channel)的使用
在 Go 中,Channel 是 Goroutine 之间通信的核心机制。它提供了一个线程安全的通信方式,用于在多个 Goroutine 之间传递数据,从而实现高效的并发编程。 本章将介绍 Channel 的基本概念、用法、缓冲、关闭机制以及 select 的使用。 一、Channel…...
(一)单例模式
一、前言 单例模式属于六大创建型模式,即在软件设计过程中,主要关注创建对象的结果,并不关心创建对象的过程及细节。创建型设计模式将类对象的实例化过程进行抽象化接口设计,从而隐藏了类对象的实例是如何被创建的,封装了软件系统使用的具体对象类型。 六大创建型模式包括…...
TSN交换机正在重构工业网络,PROFINET和EtherCAT会被取代吗?
在工业自动化持续演进的今天,通信网络的角色正变得愈发关键。 2025年6月6日,为期三天的华南国际工业博览会在深圳国际会展中心(宝安)圆满落幕。作为国内工业通信领域的技术型企业,光路科技(Fiberroad&…...
学习一下用鸿蒙DevEco Studio HarmonyOS5实现百度地图
在鸿蒙(HarmonyOS5)中集成百度地图,可以通过以下步骤和技术方案实现。结合鸿蒙的分布式能力和百度地图的API,可以构建跨设备的定位、导航和地图展示功能。 1. 鸿蒙环境准备 开发工具:下载安装 De…...
从物理机到云原生:全面解析计算虚拟化技术的演进与应用
前言:我的虚拟化技术探索之旅 我最早接触"虚拟机"的概念是从Java开始的——JVM(Java Virtual Machine)让"一次编写,到处运行"成为可能。这个软件层面的虚拟化让我着迷,但直到后来接触VMware和Doc…...
