当前位置: 首页 > news >正文

C++常用容器总结

        容器分为三类,顺序容器,关联容器和适配器。顺序容器又分为连续的容器(vector,array),顺序容器中的离散容器(list,slist,forward_list),离连形的deque;关联容器有set,map,mutilset,mutilmap,以及用哈希表实现的unordered_set,unordered_map。

1.顺序容器

       连续型

        第一个也是最常用的vector,vector元素存放都是连续的,vector开辟内存是以2的倍数增长;还有一个特点就是只能从尾部添加元素。这两个特点使vector具有以下性质:

适用于可以快速随机查找,在尾部增加删除元素的情况

vector<int> a;
//常用操作a.push_back();//在尾部插入元素a.front(); //第一个元素a.back();//最后一个元素a.size(); //当前a在内存中有多少个元素a.capacity();//实际在内存中开辟了多少元素(2的倍数增加)a.size();a.empty();
        离散型

        list,我们所熟知的双向链表,可以在双端进行插入删除,不支持随机访问;适用于频繁插入删除的情况。

        list还有一个值得注意的点,list内部封装了sort()排序,一般来说,在排序的时候,如果容器内部有sort(),优先采用容器内部的排序函数,而不采用algorithm库中的排序。

常用操作

.size();
.front();
.back();
.sort();
.push_back();  .pop_back();  //在尾部进行插入删除
.push_front();  .pop_front();  //在头部进行插入删除

        forward_list,即单项链表,学过DS的,应该都熟知其性质,在操作上和list类似,没有了在头部插入和删除操作。

        离连型

        deque,双端队列,分段连续,但是让使用者感觉是连续的,每次扩充都是一个连续的buff,具有以下性质:

1,是双端队列类模板,双端队列容器由若干个块构成,每个块中的元素的地址是连续的,但是块的地址是不连续的,

2,可以从前面或后面快速的插入与删除元素,并可以快速地随机访问元素,但在中间位置插入和删除元素速度较慢

3,deque容器不像vector那样把所有的元素保存在一个连续的内存块,而是采用多个连续的存储块存放数据元素,所以空间的重新分配要比vector快,因为重新分配空间后原有的元素不需要复制

     常用操作可以和vector类比,也可以和list类比

[]// 可以随机访问
.size();
.front();
.back();
.sort();
.push_back();  .pop_back();  //在尾部进行插入删除
.push_front();  .pop_front();  //在头部进行插入删除

2.容器适配器

        先跳过关联性容器,先来看容器适配器,在源码实现层面,两个适配器stack和queue,都是操作受限的deque。学过DS对这stack和queue的性质应该很清楚。

stack常用操作

.empty();
.size();
.push();
.pop();
.top();//返回栈顶元素

queue常用操作

.empty();
.size();
.front();//队头元素
.back();//队尾元素
.push();//队尾插入元素
.pop();//队头弹出元素

3.关联型容器

        关联型容器,按照存放的元素分类set(存放单个元素)和map(存放键值对);其中set(元素不可重复),map(元素不可重复),mutilset(允许重复元素),mutilmap(允许重复元素)底层是由红黑树来实现的,而unordered_set(不能修改元素,只可以插入删除)和unordered_map底层是由哈希表来实现的。

set的常用操作

// set/multiset常用成员函数
empty()://判断容器是否为空
size()://返回容器中的实际元素个数
insert()://插入元素
erase()://从容器中删除一个或几个元素
clear()://删除所有元素
count(k)://返回容器中关键字k出现的次数
find(k)://如果容器中存在关键字为k的元素,返回该元素的迭代器,否则返回end()值
upper_bound()://返回一个迭代器,指向关键字大于k的第一个元素
lower_bound()://返回一个迭代器,指向关键字不小于k的第一个元素
begin()://用于正向迭代,返回容器的第一个元素
end()://用于正向迭代,返回容器的最后一个元素后面的一个位置
rbegin()://用于反向迭代,返回容器的最后一个元素的位置
rend()://用于反向迭代,返回容器的第一个元素前面的一个位置

map的常用操作

//pair类结构的声明形式如下:
struct pair{T first;T second;
}
// pair中的first为第一个分量(在map中对应key),second为第二个分量(在map中对应value)
pair <double,double> p1;   // 定义pair对象p1
cin >> p1.first >> p1.second;
// 同时pair对==,!=,<,>,<=,>=共六个运算符进行重载,提供了按照字典序对元素进行大小比较的比较运算符模板函数
// map/multimap的主要成员函数如下
empty()://判断容器是否为空
size()://返回容器中的实际元素个数
map[key]://返回关键字为key的元素的引用,如果不存在这样的关键字,则以key作为关键字插入一个元素(不适合multimap)
insert(elem)://插入一个元素elem并返回该元素的位置
clear()://删除所有元素
find()://在容器中查找元素
count()://容器中指定关键字的元素个数(map中只有1或者0)
begin()://用于正向迭代,返回容器中的第一个元素位置
end()://用于正向迭代,返回容器中最后一个元素的位置
rbegin()://用于反向迭代,返回容器中最后一个元素的位置
rend()://用于反向迭代,返回容器中第一个元素前面的一个位置
// 在map中修改元素
map<char,int> mymap;
mymap['a'] = 1;// 获取map中的值
int ans = mymap['a'];#include<map>
map<char, int> mymap;
mymap['a'] = 3;
map<char, int>::iterator it;
for (it = mymap.begin(); it != mymap.end(), ++it) {cout << it->first, it->second;
}

相关文章:

C++常用容器总结

容器分为三类&#xff0c;顺序容器&#xff0c;关联容器和适配器。顺序容器又分为连续的容器&#xff08;vector&#xff0c;array&#xff09;&#xff0c;顺序容器中的离散容器&#xff08;list&#xff0c;slist&#xff0c;forward_list&#xff09;&#xff0c;离连形的de…...

C# Onnx C2PNet 图像去雾 室外场景

目录 介绍 效果 模型信息 项目 代码 下载 C# Onnx C2PNet 图像去雾 室外场景 介绍 github地址&#xff1a;https://github.com/YuZheng9/C2PNet [CVPR 2023] Curricular Contrastive Regularization for Physics-aware Single Image Dehazing 效果 模型信息 Model P…...

【English Learning】Day13

2024/03/14 和小录打卡的第13天 目录 Words & phrases Words & phrases incrredibly incredibly busy 超级忙merely not merely 不仅仅tragedy a terible tregedy 可怕的悲剧a personal tragedy 个人遭遇strive strive to be best 努力做最好的strive for peace 为和平…...

智障版本GPT3实现

背景,实现GPT3,采用python代码。调库hf及tf2.0+基础。 由于完全实现GPT模型及其预训练过程涉及大量的代码和计算资源,以下是一个基于TensorFlow 2.x的简化版GPT模型构建和调用的示例。请注意,这仅展示了模型的基本结构,实际运行需替换为真实数据集和预处理步骤,且无法直…...

【ubuntu】安装 Anaconda3

目录 一、Anaconda 说明 二、操作记录 2.1 下载安装包 2.1.1 官网下载 2.1.2 镜像下载 2.2 安装 2.2.1 安装必要的依赖包 2.2.2 正式安装 shell 和 base 的切换 2.2.3 检测是否安装成功 方法一 方法二 方法三 2.3 其他 三、参考资料 3.1 安装资料 3.2 验证是否…...

代码随想录|Day20|二叉树09|669. 修剪二叉搜索树、108.将有序数组转换为二叉搜索树、538.把二叉搜索树转换为累加树

669. 修剪二叉搜索树 思路&#xff1a;利用二叉搜索树的性质&#xff0c;对于每个节点&#xff0c;判断其是否在区间内&#xff1a; 如果节点值 < low&#xff0c;则此节点和其左子树都不在范围内如果节点值 > high&#xff0c;则此节点和其右子树都不在范围内如果 low &…...

开源的java 代码分析库介绍

本文将为您详细讲解开源的 Java 代码分析库&#xff0c;以及如何安装这些库、它们的特性、区别和应用场景。Java 社区提供了多种代码分析工具&#xff0c;这些工具可以帮助您在 Java 应用程序中进行代码质量评估、性能分析、安全检查等功能。 1. CheckStyle 安装 - 通过…...

基于udp协议的网络通信(windows客户端版+简易聊天室版),重定向到终端

目录 和windows通信 引入 思路 WSADATA 代码 运行情况 简单的聊天室 思路 重定向 代码 terminal.hpp -- 重定向函数 服务端 客户端 运行情况 和windows通信 引入 linux和windows都需要联网,虽然他们系统设计不同,但网络部分一定是相同的,所以套接字也是一样的 这…...

Qt+FFmpeg+opengl从零制作视频播放器-7.OpenGL播放视频

在上一节Qt+FFmpeg+opengl从零制作视频播放器-6.视频解码中,我们学到了如何将视频数据解码成YUV原始数据,并且保存到本地,最后使用工具来播放YUV文件。 本节使用QOpenGLWidget来渲染解码后的YUV视频数据。 首先简单介绍QOpenGLWidget的使用。 QOpenGLWidget类是用于渲染O…...

用两个栈实现简单的四则运算

题目要求&#xff1a;给定一个字符串如“12*3”,没有括号&#xff0c;要求利用栈的知识来处理结果算出答案 我的思路&#xff1a;建立两个栈&#xff0c;一个存放数据&#xff0c;一个存放符号&#xff0c;再定义一个结构体做为操作的主体&#xff0c;然后制作几个函数&#x…...

<个人笔记>数论

1.快速幂 (1)求解问题&#xff1a; 给定 n组 ai,bi,pi求 aibi mod pi 的值。 (2)主要思想&#xff1a;任何一个数(b)&#xff0c;可以被 n 个 2k 相加获得。 即 b 2k1 2k2 2k3 … 2logb。 快速幂模板&#xff1a; typedef long long LL;LL qmi(int a,int b,int p){LL re…...

CMS垃圾收集

初始标记 需要暂停所有的其他线程&#xff0c;但这个阶段会很快完成。它的目的是标记所有的根对象&#xff0c;以及被根对象直接引用的对象&#xff0c;以及年轻代指向老年代的对象&#xff0c;不会遍历对象关系&#xff0c;单线程执行。 并发标记阶段 不需要暂停应用线程&a…...

Incorrect DECIMAL value: ‘0‘ for column ‘‘ at row -1

用mysql插入数据的时候&#xff0c;报了上面的错误。 语句类似&#xff1a;INSERT INTO t_aa(c1,c2,c3,a1,a2,a3) SELECT t1,t2,t3,b1,b2,b3 FROM ( SELECT, t1,t2,t3 cast(ifnull(d1,0)as decimal(8,1) b1, cast(ifnull(d2,0) as decimal(8,1) b2, …...

Vue3组件通信的方式

1、父给子传 — props 父组件 <template><h1>父</h1><Son :value"number" /><button click"add">点我加1</button> </template><script setup> import Son from ./son.vue;import { ref } from vue; le…...

双场板功率型GaN HEMT中用于精确开关行为的电容建模

来源:Capacitance Modeling in Dual Field-Plate Power GaN HEMT for Accurate Switching Behavior (TED 16年) 摘要 本文提出了一种基于表面电势的紧凑模型&#xff0c;用于描述具有栅极和源极场板&#xff08;FP&#xff09;结构的AlGaN/GaN高电子迁移率晶体管&#xff08;…...

UE4_AI_行为树_行为树快速入门指南

声明&#xff1a;学习笔记。 在 行为树快速入门指南 中&#xff0c;你将学会如何创建一个敌方AI&#xff0c;该AI看到玩家后会做出反应并展开追逐。当玩家离开视线后&#xff0c;AI将在几秒钟后&#xff08;这可根据你的需求进行调整&#xff09;放弃追逐&#xff0c;并在场景中…...

c++ 面试100个题目中的编程题目

88、下列程序的运行结果是? #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <iostream> const char* str = "vermeer"; using namespace std; int main(){ const char* pstr = str;cout << "The add…...

C++初阶:类与对象(尾篇)

目录 1. 构造函数与初始化列表1.1 对象的创建与构造函数的初始化1.2 初始化列表及构造函数存在的意义1.3 explicit关键字与构造函数的类型转换 2. static成员变量与static成员函数2.1 static成员变量2.2 static成员函数 3. 日期类流插入操作符的重载与友元3.1 友元3.2 友元函数…...

Spring状态机简单实现

一、什么是状态机 状态机&#xff0c;又称有限状态自动机&#xff0c;是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的计算模型。状态机的概念其实可以应用的各种领域&#xff0c;包括电子工程、语言学、哲学、生物学、数学和逻辑学等&#xff0c;例如日常生活中的电…...

WebServer -- 面试题(下)

&#x1f442; 夏风 - Gifty - 单曲 - 网易云音乐 目录 &#x1f33c;前言 &#x1f382;面试题(下) 4&#xff09;HTTP报文解析 为什么要用状态机 状态转移图画一下 https 协议为什么安全 https 的 ssl 连接过程 GET 和 POST 的区别 5&#xff09;数据库注册登录 登…...

基于FPGA的PID算法学习———实现PID比例控制算法

基于FPGA的PID算法学习 前言一、PID算法分析二、PID仿真分析1. PID代码2.PI代码3.P代码4.顶层5.测试文件6.仿真波形 总结 前言 学习内容&#xff1a;参考网站&#xff1a; PID算法控制 PID即&#xff1a;Proportional&#xff08;比例&#xff09;、Integral&#xff08;积分&…...

剑指offer20_链表中环的入口节点

链表中环的入口节点 给定一个链表&#xff0c;若其中包含环&#xff0c;则输出环的入口节点。 若其中不包含环&#xff0c;则输出null。 数据范围 节点 val 值取值范围 [ 1 , 1000 ] [1,1000] [1,1000]。 节点 val 值各不相同。 链表长度 [ 0 , 500 ] [0,500] [0,500]。 …...

鸿蒙中用HarmonyOS SDK应用服务 HarmonyOS5开发一个医院查看报告小程序

一、开发环境准备 ​​工具安装​​&#xff1a; 下载安装DevEco Studio 4.0&#xff08;支持HarmonyOS 5&#xff09;配置HarmonyOS SDK 5.0确保Node.js版本≥14 ​​项目初始化​​&#xff1a; ohpm init harmony/hospital-report-app 二、核心功能模块实现 1. 报告列表…...

C++ 求圆面积的程序(Program to find area of a circle)

给定半径r&#xff0c;求圆的面积。圆的面积应精确到小数点后5位。 例子&#xff1a; 输入&#xff1a;r 5 输出&#xff1a;78.53982 解释&#xff1a;由于面积 PI * r * r 3.14159265358979323846 * 5 * 5 78.53982&#xff0c;因为我们只保留小数点后 5 位数字。 输…...

Linux --进程控制

本文从以下五个方面来初步认识进程控制&#xff1a; 目录 进程创建 进程终止 进程等待 进程替换 模拟实现一个微型shell 进程创建 在Linux系统中我们可以在一个进程使用系统调用fork()来创建子进程&#xff0c;创建出来的进程就是子进程&#xff0c;原来的进程为父进程。…...

JS设计模式(4):观察者模式

JS设计模式(4):观察者模式 一、引入 在开发中&#xff0c;我们经常会遇到这样的场景&#xff1a;一个对象的状态变化需要自动通知其他对象&#xff0c;比如&#xff1a; 电商平台中&#xff0c;商品库存变化时需要通知所有订阅该商品的用户&#xff1b;新闻网站中&#xff0…...

20个超级好用的 CSS 动画库

分享 20 个最佳 CSS 动画库。 它们中的大多数将生成纯 CSS 代码&#xff0c;而不需要任何外部库。 1.Animate.css 一个开箱即用型的跨浏览器动画库&#xff0c;可供你在项目中使用。 2.Magic Animations CSS3 一组简单的动画&#xff0c;可以包含在你的网页或应用项目中。 3.An…...

Kafka入门-生产者

生产者 生产者发送流程&#xff1a; 延迟时间为0ms时&#xff0c;也就意味着每当有数据就会直接发送 异步发送API 异步发送和同步发送的不同在于&#xff1a;异步发送不需要等待结果&#xff0c;同步发送必须等待结果才能进行下一步发送。 普通异步发送 首先导入所需的k…...

nnUNet V2修改网络——暴力替换网络为UNet++

更换前,要用nnUNet V2跑通所用数据集,证明nnUNet V2、数据集、运行环境等没有问题 阅读nnU-Net V2 的 U-Net结构,初步了解要修改的网络,知己知彼,修改起来才能游刃有余。 U-Net存在两个局限,一是网络的最佳深度因应用场景而异,这取决于任务的难度和可用于训练的标注数…...

es6+和css3新增的特性有哪些

一&#xff1a;ECMAScript 新特性&#xff08;ES6&#xff09; ES6 (2015) - 革命性更新 1&#xff0c;记住的方法&#xff0c;从一个方法里面用到了哪些技术 1&#xff0c;let /const块级作用域声明2&#xff0c;**默认参数**&#xff1a;函数参数可以设置默认值。3&#x…...