当前位置: 首页 > news >正文

ROS Kinetic通信编程:话题、服务、动作编程

文章目录

  • 一、话题编程
  • 二、服务编程
  • 三、动作编程

接上篇,继续学习ROS通信编程基础

一、话题编程

步骤:

  • 创建发布者
    • 初始化ROS节点
    • 向ROS Master注册节点信息,包括发布的话题名和话题中的消息类型
    • 按照一定频率循环发布消息
  • 创建订阅者
    • 初始化ROS节点
    • 订阅需要的话题
    • 循环等待话题消息,接受到消息后进行回调函数
    • 回调函数中完成消息处理
  • 添加编译选项
    • 设置需要编译的代码和生成的可执行文件
    • 设置链接库
    • 设置依赖
  • 运行可执行程序

talker.cpp

#include<sstream>
#include"ros/ros.h"
#include"std_msgs/String.h"
int main(int argc,char **argv)
{//ROS节点初始化ros::init(argc,argv,"talker");//创建节点句柄ros::NodeHandle n;//创建一个Publisher,发布名为chatter的topic,消息类型为std_msgs::Stringros::Publisher chatter_pub=n.advertise<std_msgs::String>("chatter",1000);//设置循环的频率ros::Rate loop_rate(10);int count=0;while(ros::ok()){//初始化std_msgs::String类型的消息std_msgs::String msg;std::stringstream ss;ss<<"hello world"<<count;msg.data=ss.str();//发布消息ROS_INFO("%s",msg.data.c_str());chatter_pub.publish(msg);//循环等待回调函数ros::spinOnce();//接受循环频率延时loop_rate.sleep();++count;}return 0;
}

listener.cpp

#include"ros/ros.h"
#include"std_msgs/String.h"
//接收到订阅的消息,会进入消息的回调函数
void chatterCallback(const std_msgs::String::ConstPtr& msg)
{//将接收到的消息打印处理ROS_INFO("I heard:{%s}",msg->data.c_str());
}
int main(int argc,char **argv)
{//初始化ROS节点ros::init(argc,argv,"listener");//创建节点句柄ros::NodeHandle n;//创建一个Subscriber,订阅名为chatter的topic,注册回调函数chatterCallbackros::Subscriber sub=n.subscribe("chatter",1000,chatterCallback);//循环等待回调函数ros::spin();return 0;
}

在CMakeLists.txt末尾添加编译选项

add_executable(talker src/talker.cpp)
target_link_libraries(talker ${catkin_LIBRARIES})add_executable(listener src/listener.cpp)
target_link_libraries(listener ${catkin_LIBRARIES})

编译

cd catkin_ws
catkin_make

在这里插入图片描述
运行程序

# 以下是对于Ubantu 16.04的操作,其他版本的也许操作会简洁很多
roscore
#打开新终端
cd ~/catkin_ws
#下面这一步是为了保证rosrun命令能够找到相应的功能包,有可以省去这一步骤的方法,各位可以自行查找
source ~/catkin_ws/devel/setup.bash
rosrun learning_communication talker
#打开新终端
cd ~/catkin_ws
source ~/catkin_ws/devel/setup.bash
rosrun learning_communication listener

在这里插入图片描述
如图,发送了hello world的同时接收了hello world。

二、服务编程

定义服务请求与应答的方式

  • 定义srv文件
     mkdir ~/catkin_ws/src/learning_communication/srvsudo nano AddTwoInts.srv
    
  • AddTwoInts.srv
    int64 a
    int64 b
    ---
    int64 sum
    
  • 用gedit打开package.xml,在里面添加功能包依赖
    <build_depend>message_generation</build_depend>
    <exec_depend>message_runtime</exec_depend>
    
  • 在CMakeLists.txt添加编译选项
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
步骤:

  • 创建服务器
    • 初始化ROS节点
    • 创建Serve实例
    • 循环等待服务请求,进入回调函数
    • 在回调函数中完成服务功能的处理,并反馈应答数据
  • 创建客户端
    • 初始化ROS节点
    • 创建一个Client实例
    • 发布服务请求数据
    • 等待Serve处理之后的应答结果
  • 添加编译选项
    • 设置需要编译的代码和生成的可执行文件
    • 设置链接库
    • 设置依赖
  • 运行可执行程序
    server.cpp
#include<ros/ros.h>
#include"learning_communication/AddTwoInts.h"
//service回调函数,输入参数req,输出参数res
bool add(learning_communication::AddTwoInts::Request &req,learning_communication::AddTwoInts::Response &res)
{//将输入的参数中的请求数据相加,结果放到应答变量中res.sum=req.a+req.b;ROS_INFO("request: x=%1d,y=%1d",(long int)req.a,(long int)req.b);ROS_INFO("sending back response:[%1d]",(long int)res.sum);return true;
}
int main(int argc,char **argv)
{//ROS节点初始化ros::init(argc,argv,"add_two_ints_server");//创建节点句柄ros::NodeHandle n;//创建一个名为add_two_ints的server,注册回调函数add()ros::ServiceServer service=n.advertiseService("add_two_ints",add);//循环等待回调函数ROS_INFO("Ready to add two ints.");ros::spin();return 0;
}

client.cpp

#include<cstdlib>
#include<ros/ros.h>
#include"learning_communication/AddTwoInts.h"
int main(int argc,char **argv)
{//ROS节点初始化ros::init(argc,argv,"add_two_ints_client");//从终端命令行获取两个加数if(argc!=3){ROS_INFO("usage:add_two_ints_client X Y");return 1;}//创建节点句柄ros::NodeHandle n;//创建一个client,请求add_two_ints_service//service消息类型是learning_communication::AddTwoIntsros::ServiceClient client=n.serviceClient<learning_communication::AddTwoInts>("add_two_ints");//创建learning_communication::AddTwoInts类型的service消息learning_communication::AddTwoInts srv;srv.request.a=atoll(argv[1]);srv.request.b=atoll(argv[2]);//发布service请求,等待加法运算的应答请求if(client.call(srv)){ROS_INFO("sum: %1d",(long int)srv.response.sum);}else{ROS_INFO("Failed to call service add_two_ints");return 1;}return 0;
}

关于编译时一直出现这样的报错,注意看是不是有些比如这个符号“_”没打。
在这里插入图片描述
添加编译设置
在这里插入图片描述
编译通过
在这里插入图片描述
输入指令

roscore
#打开新终端
source ~/catkin_ws/devel/setup.bash
rosrun learning_communication server
#打开新终端
source ~/catkin_ws/devel/setup.bash
rosrun learning_communication client 11 12

在这里插入图片描述

三、动作编程

动作是一种基于ROS消息实现的问答通信机制,它包含连续反馈,可以在任务过程中止运行。
动作(Action)的接口
在这里插入图片描述
练习ROS动作编程: 客户端发送一个运动坐标,模拟机器人运动到目标位置的过程。包括服务端和客户端的代码实现,要求带有实时位置反馈。

创建工作区间

#创建功能包
cd catkin_ws/src/
catkin_create_pkg learn_action std_msgs rospy roscpp
#编译功能包
cd ~/catkin_ws
catkin_make
source ~/catkin_ws/devel/setup.bash

在这里插入图片描述
创建action文件夹,并在里面创建TurtleMove.action文件

# Define the goal 
float64 turtle_target_x  
# Specify Turtle's target position 
float64 turtle_target_y 
float64 turtle_target_theta 
---
# Define the result 
float64 turtle_final_x 
float64 turtle_final_y 
float64 turtle_final_theta 
--- 
# Define a feedback message 
float64 present_turtle_x 
float64 present_turtle_y 
float64 present_turtle_theta

在learn_action的src文件夹下,创建TurtleMove_server.cpp文件和TurtleMove_client.cpp文件
在这里插入图片描述
TurtleMove_server.cpp

  /*      此程序通过通过动作编程实现由client发布一个目标位置    然后控制Turtle运动到目标位置的过程  */ 
#include <ros/ros.h> 
#include <actionlib/server/simple_action_server.h> 
#include "learn_action/TurtleMoveAction.h" 
#include <turtlesim/Pose.h>  
#include <turtlesim/Spawn.h> 
#include <geometry_msgs/Twist.h>   
typedef actionlib::SimpleActionServer<learn_action::TurtleMoveAction> Server;   
struct Myturtle 
{     float x;     float y;     float theta; }turtle_original_pose,turtle_target_pose;   ros::Publisher turtle_vel;  void posecallback(const turtlesim::PoseConstPtr& msg)  {    ROS_INFO("Turtle1_position:(%f,%f,%f)",msg->x,msg->y,msg->theta);   turtle_original_pose.x=msg->x;    turtle_original_pose.y=msg->y;   turtle_original_pose.theta=msg->theta;  }   // 收到action的goal后调用该回调函数 void execute(const learn_action::TurtleMoveGoalConstPtr& goal, Server* as) {     learn_action::TurtleMoveFeedback feedback;       ROS_INFO("TurtleMove is working.");     turtle_target_pose.x=goal->turtle_target_x;     turtle_target_pose.y=goal->turtle_target_y;      turtle_target_pose.theta=goal->turtle_target_theta;          geometry_msgs::Twist vel_msgs;     float break_flag;          while(1)     {           ros::Rate r(10);                  vel_msgs.angular.z = 4.0 * (atan2(turtle_target_pose.y-turtle_original_pose.y,                                    turtle_target_pose.x-turtle_original_pose.x)-turtle_original_pose.theta);         vel_msgs.linear.x = 0.5 * sqrt(pow(turtle_target_pose.x-turtle_original_pose.x, 2) +                                       pow(turtle_target_pose.y-turtle_original_pose.y, 2));          break_flag=sqrt(pow(turtle_target_pose.x-turtle_original_pose.x, 2) +                                         pow(turtle_target_pose.y-turtle_original_pose.y, 2));         turtle_vel.publish(vel_msgs);feedback.present_turtle_x=turtle_original_pose.x;         feedback.present_turtle_y=turtle_original_pose.y;         feedback.present_turtle_theta=turtle_original_pose.theta;         as->publishFeedback(feedback);         ROS_INFO("break_flag=%f",break_flag);         if(break_flag<0.1) break;         r.sleep();     }         // 当action完成后,向客户端返回结果         ROS_INFO("TurtleMove is finished.");         as->setSucceeded();
}   
int main(int argc, char** argv) 
{     ros::init(argc, argv, "TurtleMove_server");     ros::NodeHandle n,turtle_node;     ros::Subscriber sub =turtle_node.subscribe("turtle1/pose",10,&posecallback);//订阅小乌龟的位置信息     turtle_vel = turtle_node.advertise<geometry_msgs::Twist>("turtle1/cmd_vel",10);//发布控制小乌龟运动的速度     // 定义一个服务器         Server server(n, "TurtleMove", boost::bind(&execute, _1, &server), false);        // 服务器开始运行         server.start();         ROS_INFO("server has started.");     ros::spin();       return 0;
} 

TurtleMove_client.cpp

#include <actionlib/client/simple_action_client.h> 
#include "learn_action/TurtleMoveAction.h" 
#include <turtlesim/Pose.h>  
#include <turtlesim/Spawn.h> 
#include <geometry_msgs/Twist.h>   
typedef actionlib::SimpleActionClient<learn_action::TurtleMoveAction> Client;   
struct Myturtle 
{     float x;     float y;   float theta; 
}turtle_present_pose;   
// 当action完成后会调用该回调函数一次 
void doneCb(const actionlib::SimpleClientGoalState& state,         const learn_action::TurtleMoveResultConstPtr& result) 
{     ROS_INFO("Yay! The TurtleMove is finished!");     ros::shutdown(); 
}   
// 当action激活后会调用该回调函数一次 
void activeCb() 
{     ROS_INFO("Goal just went active"); 
}   
// 收到feedback后调用该回调函数 
void feedbackCb(const learn_action::TurtleMoveFeedbackConstPtr& feedback) 
{     ROS_INFO(" present_pose : %f  %f  %f", feedback->present_turtle_x,                    feedback->present_turtle_y,feedback->present_turtle_theta); 
}   
int main(int argc, char** argv) 
{     ros::init(argc, argv, "TurtleMove_client");       // 定义一个客户端     Client client("TurtleMove", true);       // 等待服务器端     ROS_INFO("Waiting for action server to start.");     client.waitForServer();     ROS_INFO("Action server started, sending goal.");      // 创建一个action的goal     learn_action::TurtleMoveGoal goal;    goal.turtle_target_x = 1;     goal.turtle_target_y = 1;     goal.turtle_target_theta = 0;       // 发送action的goal给服务器端,并且设置回调函数     client.sendGoal(goal,  &doneCb, &activeCb, &feedbackCb);       ros::spin();      return 0; 
} 

在package.xml里面添加依赖

<build_depend>message_generation</build_depend>  
<build_depend>actionlib</build_depend>  
<build_depend>actionlib_msgs</build_depend>
<exec_depend>message_runtime</exec_depend>  
<exec_depend>actionlib</exec_depend>  
<exec_depend>actionlib_msgs</exec_depend> 

添加完就是这样
在这里插入图片描述
修改learn_action里面的CMakeLists.txt,添加代码
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
添加编译选项

add_executable(TurtleMove_client src/TurtleMove_client.cpp)
target_link_libraries(TurtleMove_client ${catkin_LIBRARIES})
add_dependencies(TurtleMove_client ${PROJECT_NAME}_gencpp)  add_executable(TurtleMove_server src/TurtleMove_server.cpp)
target_link_libraries(TurtleMove_server ${catkin_LIBRARIES})
add_dependencies(TurtleMove_server ${PROJECT_NAME}_gencpp) 

编译
在这里插入图片描述

roscore
#开一个新终端窗口
source ./devel/setup.bash
rosrun turtlesim turtlesim.node
#新终端
source ./devel/setup.bash
rosrun learn_action TurtleMove_server
#新终端
source ./devel/setup.bash
rosrun learn_action TurtleMove_client

运行结果如下
在这里插入图片描述

相关文章:

ROS Kinetic通信编程:话题、服务、动作编程

文章目录 一、话题编程二、服务编程三、动作编程 接上篇&#xff0c;继续学习ROS通信编程基础 一、话题编程 步骤&#xff1a; 创建发布者 初始化ROS节点向ROS Master注册节点信息&#xff0c;包括发布的话题名和话题中的消息类型按照一定频率循环发布消息 创建订阅者 初始化…...

还原wps纯粹的编辑功能

1.关闭稻壳模板&#xff1a; 1.1. 启动wps(注意不要乱击稻壳模板&#xff0c;点了就找不到右键菜单了) 1.2. 在稻壳模板选项卡右击&#xff1a;选不再默认展示 2.关闭托盘中wps云盘图标&#xff1a;右击云盘图标/同步与设置&#xff1a; 2.1.关闭云文档同步 2.2.窗口选桌面应用…...

【烹饪】清炒菠菜的学习笔记

1 焯水&#xff1a;15s左右即可 Kimi教授 菠菜含有草酸&#xff0c;与含钙丰富的食物共煮时可能会形成草酸钙&#xff0c;影响钙的吸收&#xff0c;因此在烹饪时通常建议先用开水烫一下菠菜以减少草酸含量。 2 可选调料&#xff1a;鸡精...

AcWing 4964.子矩阵

首先就是运用了暴力的思路&#xff0c;能够过个70%的数据&#xff0c;剩下的直接时间超时了&#xff0c;没办法优化了。 讲一下暴力的思路&#xff1a; 其实就是模拟而已&#xff0c;也就是看作想要找的矩阵为一个小窗口&#xff0c;然后不断移动的事而已。 #include<ios…...

代码随想录算法训练营第day20|530.二叉搜索树的最小绝对差 、 501.二叉搜索树中的众数 、236. 二叉树的最近公共祖先

530.二叉搜索树的最小绝对差 力扣题目链接 (opens new window) 给你一棵所有节点为非负值的二叉搜索树&#xff0c;请你计算树中任意两节点的差的绝对值的最小值。 示例&#xff1a; 提示&#xff1a;树中至少有 2 个节点。 二叉搜索树是一颗有序的树&#xff0c;可以通过中…...

Hystrix的原理及应用:构建微服务容错体系的利器(二)

本系列文章简介&#xff1a; 本系列文章旨在深入剖析Hystrix的原理及应用&#xff0c;帮助大家理解其如何在微服务容错体系中发挥关键作用。我们将从Hystrix的核心原理出发&#xff0c;探讨其隔离、熔断、降级等机制的实现原理&#xff1b;接着&#xff0c;我们将结合实际应用场…...

【nuget】如何移动 nuget 缓存文件夹

如何移动 nuget 缓存文件夹 一、了解NuGet包的默认存放路径二、为什么需要修改NuGet包的默认存放路径?使用下面的命令查看本地包位置三、更改下载的NuGet包存储位置四、修改VS离线包引用地址五、验证修改的新路径是否成功默认情况下,NuGet下载的包存放在系统盘(C盘中),这样一…...

H266开源视频编码器VVENC现状

VVenC 是由 Fraunhofer HHI 研究团队开发的&#xff0c;主要是视频编码系统组。HHI 是欧洲最大的研究组织 Fraunhofer 协会的成员&#xff0c;该协会是德国的一个大型非营利性组织。源代码在&#xff1a; https://github.com/fraunhoferhhi/vvenc VVenC几乎与H.266视频标准同时…...

unity webgl怎么获取当前页面网址

在Unity WebGL中&#xff0c;你可以使用Javascript和C#的互操作性来获取当前页面的网址。以下是如何实现的步骤和示例代码&#xff1a; 首先&#xff0c;你需要创建一个Javascript脚本来获取当前页面的网址。&#xff08;简单方法为&#xff1a;创建xxx.txt&#xff0c;修改文件…...

深度学习神经网络训练环境配置以及演示

&#x1f3ac;个人简介&#xff1a;一个全栈工程师的升级之路&#xff01; &#x1f4cb;个人专栏&#xff1a;高性能&#xff08;HPC&#xff09;开发基础教程 &#x1f380;CSDN主页 发狂的小花 &#x1f304;人生秘诀&#xff1a;学习的本质就是极致重复! 目录 1 NVIDIA Dr…...

[嵌入式AI从0开始到入土]16_ffmpeg_ascend编译安装及性能测试

[嵌入式AI从0开始到入土]嵌入式AI系列教程 注&#xff1a;等我摸完鱼再把链接补上 可以关注我的B站号工具人呵呵的个人空间&#xff0c;后期会考虑出视频教程&#xff0c;务必催更&#xff0c;以防我变身鸽王。 第1期 昇腾Altas 200 DK上手 第2期 下载昇腾案例并运行 第3期 官…...

HTML5:七天学会基础动画网页11

CSS3动画 CSS3过渡的基本用法: CSS3过渡是元素从一种样式逐渐改变为另一种样式的效果。 过渡属性-transition 值与说明 transition-property 必需&#xff0c;指定CSS属性的name&#xff0c;transition效果即哪个属性发生过渡。 transition-duration 必需&#xff0c;t…...

考虑开发容器的 6 个理由

虽然在容器环境内进行开发的行为可以追溯到 2010 年代中期&#xff0c;但开发容器本身在过去一年中已经开始流行。微软在 2022 年推出了开发容器规范&#xff0c;推动了这一概念的发展&#xff0c;而 Docker 在去年夏天也紧随其后&#xff0c;推出了开发环境功能的测试版。 开…...

Python基础入门 --- 1-2.字面量

文章目录 Python基础入门第一章&#xff1a;1.1 第一个python程序 第二章 &#xff1a;2.1 字面量2.2 常用的值类型2.3 字符串2.3.1 三种定义方式2.3.2 引号嵌套2.3.3 字符串拼接2.3.4 字符串格式化2.3.5 格式化的精度控制数字精度控制&#xff1a; 2.3.6 字符串格式化方式22.3…...

华为云计算hcie认证考什么?华为hciie认证好考吗

1.理论知识&#xff1a;HCIE认证首先要求考生具备扎实的云计算理论基础&#xff0c;包括云计算的基本概念、架构、关键技术、安全管理等方面的知识。考生需要深入理解云计算的核心原理&#xff0c;以及华为云计算产品的特点和优势。 2.实践技能&#xff1a;除了理论知识外&…...

redis spring cache

数据库的数据是存储在硬盘上的&#xff0c;频繁访问性能较低。如果将一些需要频繁查询的热数据放到内存的缓存中&#xff0c;可以大大减轻数据库的访问压力。 SpringCache SpringCache提供基本的Cache抽象&#xff0c;并没有具体的缓存能力&#xff0c;需要配合具体的缓存实现…...

图解I/O中的零拷贝技术

什么是零拷贝&#xff1f; 零拷贝是一种计算机系统中的 I/O 优化技术&#xff0c;它的核心思想是在数据传输过程中尽可能地减少或完全避免 CPU 将数据从一个存储区域复制到另一个存储区域的操作&#xff0c;从而减少了上下文切换和 CPU 拷贝时间&#xff0c;提高了系统的性能和…...

【设计模式】Java 设计模式之桥接模式(Bridge)

桥接模式&#xff08;Bridge Pattern&#xff09;是结构型设计模式的一种&#xff0c;它主要解决的是抽象部分与实现部分的解耦问题&#xff0c;使得两者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式&#xff0c;因为该模式涉及如何组合接口和它们的实现。将抽象部分与实现…...

记录dockers中Ubuntu安装python3.11

参考&#xff1a; docker-ubuntu 安装python3.8,pip3_dockerfile ubuntu22 python3.8-CSDN博客...

【算法专题--双指针算法】leetcode--283. 移动零、leetcode--1089. 复写零

&#x1f341;你好&#xff0c;我是 RO-BERRY &#x1f4d7; 致力于C、C、数据结构、TCP/IP、数据库等等一系列知识 &#x1f384;感谢你的陪伴与支持 &#xff0c;故事既有了开头&#xff0c;就要画上一个完美的句号&#xff0c;让我们一起加油 目录 前言1. 移动零&#xff0…...

【JavaEE -- 多线程3 - 多线程案例】

多线程案例 1.单例模式1.1 饿汉模式的实现方法1.2 懒汉模式的实现方法 2. 阻塞队列2.1 引入生产消费者模型的意义&#xff1a;2.2 阻塞队列put方法和take方法2.3 实现阻塞队列--重点 3.定时器3.1 定时器的使用3.2 实现定时器 4 线程池4.1 线程池的使用4.2 实现一个简单的线程池…...

k8s的pod服务升级,通过部署helm升级

要通过Helm升级Kubernetes&#xff08;k8s&#xff09;中的Pod服务&#xff0c;你可以按照以下步骤进行操作&#xff1a; 安装Helm&#xff1a; 如果你还没有安装Helm&#xff0c;可以通过官方文档提供的方式进行安装。添加Helm仓库&#xff1a; 确保你已经添加了包含你要升级…...

复现文件上传漏洞

一、搭建upload-labs环境 将下载好的upload-labs的压缩包&#xff0c;将此压缩包解压到WWW中&#xff0c;并将名称修改为upload&#xff0c;同时也要在upload文件中建立一个upload的文件。 然后在浏览器网址栏输入&#xff1a;127.0.0.1/upload进入靶场。 第一关 选择上传文件…...

Java 内存异常

内存溢出 内存溢出指的是在程序执行过程中&#xff0c;申请的内存超过了系统实际可用的内存资源。 内存溢出的常见情况&#xff1a; 创建大量对象并持有引用&#xff1a;在程序中创建大量对象并持有对这些对象的引用&#xff0c;而没有及时释放这些引用&#xff0c;导致堆内存…...

Windows11去掉 右键菜单的 AMD Software:Adrenalin Edition 选项

Windows11去掉 右键菜单的 AMD Software:Adrenalin Edition 选项 运行regedit打开注册表编辑器 先定位到 计算机\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\PackagedCom\Package 计算机\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\PackagedCom\Package找到 AdvancedMicroDevicesInc-2.…...

uniapp实现我的订单页面无感 - 删除数据

在进入我们的订单页面时进行获取列表&#xff0c;上拉加载&#xff0c;下拉刷新等请求&#xff0c;我们在删除数据时&#xff0c;请求删除接口后&#xff0c;不要重新去请求数据&#xff0c;不要重新去请求数据&#xff0c;不要重新去请求数据 重新请求会刷新页面中的数据 方…...

MySQL—redo log、undo log以及MVCC

MySQL—redo log、undo log以及MVCC 首先回忆一下MySQL事务的四大特性&#xff1a;ACID&#xff0c;即原子性、一致性、隔离性和持久性。其中原子性、一致性、持久性实际上是由InnoDB中的两份日志保证的&#xff0c;一份是redo log日志&#xff0c;一份是undo log日志&#xff…...

13 list的实现

注意 实现仿cplus官网的list类&#xff0c;对部分主要功能实现 实现 文件 #pragma once #include <assert.h>namespace mylist {template <typename T>struct __list_node{__list_node(const T& x T()): _prev(nullptr), _next(nullptr), _data(x){}__lis…...

如何用client-go获取k8s因硬盘容量、cpu、内存、gpu资源不够引起的错误信息?

在Kubernetes中&#xff0c;你可以使用client-go库来获取Pod的状态和事件&#xff0c;这些信息可能包含了由于资源不足引起的错误信息。 以下是一个基本的示例&#xff0c;展示如何使用client-go来获取Pod的状态和事件&#xff1a; package mainimport ("flag"&quo…...

IDEA编译安卓源码TVBox(2)

一、项目结构&#xff1a;主要app和player app结构 二、增加遥控器按键选台 修改LivePlayActivity.java 1、声明变量 public String channelId "";public Timer timer new Timer();public Toast mToast;2、定义方法 private void mToastShow(String s){mToast …...