HarmonyOS系统开发ArkTS常用组件编程技巧
目录
样式复用
@Styles方法
@Extend方法
组件编程在使用过程中有很多技巧,在这里分享样式复用技巧和UI结构复用技巧。
样式复用
我们观察下面的代码,在代码中很多重复行的代码,如:
Image 的 .width(30).height(30) 是重复的Button的 .fontSize(25).width(150).height(65).backgroundColor(Color.Green)是重复的Text 的 .fontSize(20).fontColor(Color.White).fontWeight(500) 是重复的
@Entry
@Component
struct customStyle {@State isOn: boolean = false;@State isDel: boolean = false;build() {Column({ space: 10 }) {Button({ type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true }) {Row({ space: 10 }) {Image($r('app.media.icon_new_folder')).width(30).height(30)Text('新建文件').fontSize(20).fontColor(Color.White).fontWeight(500)}}.fontSize(25).width(150).height(65).backgroundColor(Color.Green).onClick(() => {console.log('我准备开始建立文件夹');})Button({ type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true }) {Row({ space: 10 }) {Image($r('app.media.icon_new_folder')).width(30).height(30)Text('新建文件').fontSize(20).fontColor(Color.White).fontWeight(500)}}.fontSize(25).width(150).height(65).backgroundColor(Color.Green).onClick(() => {console.log('我准备开始建立文件夹');})}.width('100%').height("100%").justifyContent(FlexAlign.Center)}
}@Extend(Image) function consumeImgStyle() {.width(30).height(30)
}@Extend(Button) function consumeButtonStyle() {.fontSize(25).width(150).height(65)
}@Extend(Text) function consumeBTextStyle() {.fontSize(20).fontColor(Color.White).fontWeight(500)
}
当多个组件具有相同的样式时,若每个组件都单独设置,将会有大量的重复代码。为避免重复代码,开发者可使用@Styles或者@Extend装饰器将多条样式设置提炼成一个方法,然后直接在各组件声明的位置进行调用,这样就能完成样式的复用。
@Styles方法
@Styles方法可定义在组件内或者全局。
- 1. 组件内定义的@Styles方法只能在当前组件中使用,全局的@Styles方法目前只允许在当前的.ets文件中使用
- 2. 组件内定义@Styles方法时不需要使用function关键字,全局的@Styles方法需要使用function关键字
- 3. @Styles方法中只能包含通用属性方法和通用事件方法,例如在上面的代码中 fontSize(20).fontColor(Color.White).fontWeight(500)也是重复的,但这不是通用属性。可以定义的只能是通用属性。
- 4. @Styles方法不支持参数
- 5. @Styles方法可以用在任意类型的组件上。注意下面的@Extend则是使用在定制化组件上。
将上面重复的样式代码分别提取到各自定义的@Style方法中,直接使用@Style方法
定义格式如下。
@Styles定义在Struct结构体内部
===============================================================================@Styles consumeImgStyle(){.width(30).height(30)}@Styles consumeButtonStyle(){.width(150).height(65).backgroundColor(Color.Green)}@Styles定义在同一个ets文件中的Struct结构体外部,必须加上 function 关键字
===============================================================================@Styles function globalConsumeImgStyle() {.width(30).height(30)
}@Styles function globalConsumeButtonStyle() {.width(150).height(65).backgroundColor(Color.Green)
}
将重复样式代码提取之后,直接使用提取后的方法,使用@Styles方法之后代码。
@Entry
@Component
struct customStyle {@State isOn: boolean = false;@State isDel: boolean = false;build() {Column({ space: 10 }) {Button({ type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true }) {Row({ space: 10 }) {Image($r('app.media.icon_delete')).consumeImgStyle()Text('删除文件').fontSize(20).fontColor(Color.White).fontWeight(500)}}.fontSize(25).width(150).height(65)Button({ type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true }) {Row({ space: 10 }) {Image($r('app.media.icon_new_folder')).consumeImgStyle()Text('新建文件').fontSize(20).fontColor(Color.White).fontWeight(500)}}.consumeButtonStyle().fontSize(25).onClick(() => {console.log('我准备开始建立文件夹');})}.width('100%').height("100%").justifyContent(FlexAlign.Center)}@Styles consumeImgStyle(){.width(30).height(30)}@Styles consumeButtonStyle(){.width(150).height(65).backgroundColor(Color.Green)}
}定义全局使用的@Styles方法需要加 function
======================================================
@Styles function globalConsumeImgStyle() {.width(30).height(30)
}@Styles function globalConsumeButtonStyle() {.width(150).height(65).backgroundColor(Color.Green)
}
@Extend方法
@Extend装饰的方法同样可用于组件样式的复用,与@Styles不同的是:
- @Extend方法只能定义在全局,使用范围目前只限于当前的.ets文件
- @Extend方法只能用于指定类型的组件,如Button组件
- @Extend方法可包含指定组件的专有属性方法和专有事件方法。
- @Extend方法支持参数传递
重复的代码
Image 的 .width(30).height(30) 是重复的
Button的 .fontSize(25).width(150).height(65) .backgroundColor(Color.Green)是重复的
Text 的 .fontSize(20).fontColor(Color.White).fontWeight(500)是重复的
将上面重复的样式代码分别提取到各自定义的@Extend方法中,直接使用@Extend方法
定义格式如下。
@Extend(Image) function consumeImgStyle() {.width(30).height(30)
}@Extend(Button) function consumeButtonStyle(color: Color) {.fontSize(25).width(150).height(65).backgroundColor(color)}@Extend(Text) function consumeTextStyle(color: Color, size: number, weight: number) {.fontSize(size).fontColor(color).fontWeight(weight)
}
将重复样式代码提取之后,直接使用提取后的方法,使用@Extend方法之后代码。
@Entry
@Component
struct customStyle {@State isOn: boolean = false;@State isDel: boolean = false;build() {Column({ space: 10 }) {Button({ type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true }) {Row({ space: 10 }) {Image($r('app.media.icon_new_folder')).consumeImgStyle()Text('新建文件').consumeTextStyle(Color.White, 20, 500)}}.consumeButtonStyle(Color.Green).onClick(() => {console.log('我准备开始建立文件夹');})Button({ type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true }) {Row({ space: 10 }) {Image($r('app.media.icon_new_folder')).consumeImgStyle()Text('新建文件').consumeTextStyle(Color.White, 20, 500)}}.consumeButtonStyle(Color.Green).onClick(() => {console.log('我准备开始建立文件夹');})}.width('100%').height("100%").justifyContent(FlexAlign.Center)}
}@Extend(Image) function consumeImgStyle() {.width(30).height(30)
}@Extend(Button) function consumeButtonStyle(color: Color) {.fontSize(25).width(150).height(65).backgroundColor(color)}@Extend(Text) function consumeTextStyle(color: Color, size: number, weight: number) {.fontSize(size).fontColor(color).fontWeight(weight)
}
UI结构复用
当页面有多个相同的UI结构时,若每个都单独声明,同样会有大量重复的代码。为避免重复代码,可以将相同的UI结构提炼为一个自定义组件,完成UI结构的复用。
除此之外,ArkTS还提供了一种更轻量的UI结构复用机制@Builder方法,开发者可以将重复使用的UI元素抽象成一个@Builder方法,该方法可在build()方法中调用多次,以完成UI结构的复用。
@Builder装饰的方法同样可用于组件接结构的复用,
- @Builder方法可以定义在组件内或者全局
- @Builder方法定义的是组件内的@Builder方法,可通过this访问当前组件的属性和方法,而全局的@Builder方法则不能
- @Builder方法定义的是组件内的@Builder方法只能用于当前组件,全局的@Builder方法导出(export)后,可用于整个应用。
@Entry
@Component
struct BuilderUI {@State isOn: boolean = false;@State isDel: boolean = false;build() {Column({ space: 10 }) {this.builderButton($r('app.media.icon_delete'), '删除文件', () => {console.log('我准备开始删除文件夹');})globalBuilderButton($r('app.media.icon_new_folder'), '新建文件', () => {console.log('我准备开始建立文件夹');})}.width('100%').height("100%").justifyContent(FlexAlign.Center)}@Builder builderButton(icon: Resource, text: string, callback: () => void) {Button({ type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true }) {Row({ space: 10 }) {Image(icon).width(30).height(30)Text(text).fontSize(20).fontColor(Color.White).fontWeight(500).backgroundColor(Color.Green)}}.fontSize(25).width(150).height(65).onClick(callback)}
}@Builder function globalBuilderButton(icon: Resource, text: string, callback: () => void) {Button({ type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true }) {Row({ space: 10 }) {Image(icon).width(30).height(30)Text(text).fontSize(20).fontColor(Color.White).fontWeight(500).backgroundColor(Color.Green)}}.fontSize(25).width(150).height(65).onClick(callback)
}
- @Builder方法支持参数传递规则,分为按值传递和按引用传递。带有花括号的{ } 为引用传递,其余为值传递。
- 按引用传递时,若传递的参数为状态变量,则状态变量的变化将会触发@Builder方法内部UI的刷新,而按值传递时则不会。
@Entry
@Component
struct BuilderUI {@State status: number = 10;build() {Column({ space: 10 }) {valueText(this.status)referenceText({status:this.status})Row({ space: 10 }) {Button('值传递 - 1').consumeButtonStyle().onClick(() => {this.status--})Button('引用传递 + 1').consumeButtonStyle().onClick(() => {this.status++})}}.width('100%').height("100%").justifyContent(FlexAlign.Center)}}@Builder function valueText(count: number) {Text(`进行值传递: ${count}`).fontSize(30).fontWeight(600)
}@Builder function referenceText(count: {status:number}) {Text(`进行引用传递: ${count.status}`).fontSize(30).fontWeight(600)Text('引用参数传递的是状态变量status,这里内部UI会刷新')
}@Extend(Button) function consumeButtonStyle() {.fontSize(20).width(140).height(65)
}
相关文章:
HarmonyOS系统开发ArkTS常用组件编程技巧
目录 样式复用 Styles方法 Extend方法 组件编程在使用过程中有很多技巧,在这里分享样式复用技巧和UI结构复用技巧。 样式复用 我们观察下面的代码,在代码中很多重复行的代码,如: Image 的 .width(30).height(30) 是重复的But…...
大数据开发(Hive面试真题-卷三)
大数据开发(Hive面试真题) 1、Hive的文件存储格式都有哪些?2、Hive的count的用法?3、Hive得union和unionall的区别?4、Hive的join操作原理,left join、right join、inner join、outer join的异同࿱…...
Oracle数据库SQL开发规范
Oracle数据库SQL开发规范是为了保证SQL代码的质量、可读性和性能而遵循的一系列准则和最佳实践。以下是一些常见的Oracle SQL开发规范要点: 1. 命名规范 使用有意义且一致的命名约定,例如表名采用TBL_MODULE_NAME,视图采用VW_MODULE_VIEW等…...
FreeRTOS 消息队列
1. 队列简介 1.1 队列的概念 队列是任务到任务、任务到中断、中断到任务数据交流的一种机制(消息传递) 类似全局变量?假设有一个全局变量a 0,现有两个任务都在写这个变量 a: 大家想象一下如果任务 1 运行一次&#…...
如何在Python中实现列表推导式?并给出一个例子
如何在Python中实现列表推导式?并给出一个例子 Python的列表推导式(List Comprehension)是一种强大且简洁的创建列表的方法。它允许我们在一行代码中完成循环和条件判断,从而生成所需的列表。列表推导式不仅提高了代码的可读性&a…...
Flask中的Blueprints:模块化和组织大型Web应用【第142篇—Web应用】
👽发现宝藏 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。【点击进入巨牛的人工智能学习网站】。 Flask中的Blueprints:模块化和组织大型Web应用 在构建大型Web应用时࿰…...
如何通过idea搭建一个SpringBoot的Web项目(最基础版)
通过idea搭建一个SpringBoot的Web项目 文章目录 通过idea搭建一个SpringBoot的Web项目一、打开idea,找到 create new project二、创建方式三、配置项目依赖四、新建项目模块五、总结 一、打开idea,找到 create new project 方式1 方式2 二、创建方式 新…...
Python和FastAPI语义分析和文本图像
要点 使用FastAPI开发RESTful API,创建端点,自定义响应,结构化多路由。Pydantic数据验证库数据建模,创建依赖项注入。开发数据库和对象关系映射,SQLAlchemy,Tortoise ORM,MongoDB。建立权限和安…...
centos系统ssh7.4升级9.6
编译安装 OpenSSL 下载 OpenSSL 源代码: wget https://www.openssl.org/source/openssl-1.1.1w.tar.gz这个命令从 OpenSSL 的官方网站下载指定版本(1.1.1w)的源代码压缩包。 解压源代码: tar zxvf openssl-1.1.1w.tar.gz使用 tar…...
excel所有知识点
1要加双引号 工作表(.xlsx) 单击右键→插入,删除,移动、重命名、复制、设置标签颜色,选定全部工作表 工作表的移动:两个表打开→右键→移动(如果右键是灰色的,可能是保护工作表了)…...
显卡基础知识及元器件原理分析
显卡应该算是是目前最为火热的研发方向了,其中的明星公司当属英伟达。 当地时间8月23日,英伟达发布截至7月30日的2024财年第二财季财报,营收和利润成倍增长,均超市场预期。 财报显示,第二财季英伟达营收为135.07 亿美…...
Spark Rebalance hint的倾斜的处理(OptimizeSkewInRebalancePartitions)
背景 本文基于Spark 3.5.0 目前公司在做小文件合并的时候用到了 Spark Rebalance 这个算子,这个算子的主要作用是在AQE阶段的最后写文件的阶段进行小文件的合并,使得最后落盘的文件不会太大也不会太小,从而达到小文件合并的作用,…...
Vue 3中实现基于角色的权限认证实现思路
一、基于角色的权限认证主要步骤 在Vue 3中实现基于角色的权限认证通常涉及以下几个主要步骤: 定义角色和权限:首先需要在后端服务定义不同的角色和它们对应的权限。权限可以是对特定资源的访问权限,比如读取、写入、修改等。用户认证&#…...
Visual Studio 2022进行文件差异比较
前言 Visual Studio 2022在版本17.7.4中发布在解决方案资源管理器中比较文件的功能,通过使用此功能,可以轻松地查看两个文件之间的差异,包括添加、删除和修改的代码行。可以逐行查看差异,并根据需要手动调整和编辑文件内容以进行…...
1.2 编译型语言和解释型语言的区别
编译型语言和解释型语言的区别 通过高级语言编写的源码,我们能够轻松理解,但对于计算机来说,它只认识二进制指令,源码就是天书,根本无法识别。源码要想执行,必须先转换成二进制指令。 所谓二进制指令&…...
C语言-常量
什么是常量? 答:常量是在程序执行过程中,其值不发生改变的量,常量分为直接常量和符号常量两种。 其中直接常量又可以分为整型常量、实型常量、字符型常量、字符串常量。 直接常量 1.整型常量 整型常量即整数,包括正整数,负整数和0。c语言中常量可以用八进制,十进制和十六…...
开源的OCR工具基本使用:PaddleOCR/Tesseract/CnOCR
前言 因项目需要,调研了一下目前市面上一些开源的OCR工具,支持本地部署,非调用API,主要有PaddleOCR/CnOCR/chinese_lite OCR/EasyOCR/Tesseract/chineseocr/mmocr这几款产品。 本文主要尝试了EasyOCR/CnOCR/Tesseract/PaddleOCR这…...
vue3实现输入框短信验证码功能---全网始祖
组件功能分析 1.按键删除,清空当前input,并跳转prevInput & 获取焦点,按键delete,清空当前input,并跳转nextInput & 获取焦点。按键Home/End键,焦点跳转first/最后一个input输入框。ArrowLeft/ArrowRight键点击…...
[C#]winformYOLO区域检测任意形状区域绘制射线算法实现
【简单介绍】 Winform OpenCVSharp YOLO区域检测与任意形状区域射线绘制算法实现 在现代安全监控系统中,区域检测是一项至关重要的功能。通过使用Winform结合OpenCVSharp库,并结合YOLO(You Only Look Once)算法,我们…...
个人网站制作 Part 14 添加网站分析工具 | Web开发项目
文章目录 👩💻 基础Web开发练手项目系列:个人网站制作🚀 添加网站分析工具🔨使用Google Analytics🔧步骤 1: 注册Google Analytics账户🔧步骤 2: 获取跟踪代码 🔨使用Vue.js&#…...
潮州东方轻奢风全屋高定找哪家
开篇引言根据《2026年中国全屋定制行业发展报告》,潮州市全屋定制市场规模同比增长38%,其中全屋高端定制细分市场同比增长52%。目前,潮州市家庭全屋定制需求占比72%,高端定制需求占比45%。为了帮助潮州市消费者选择合规、靠谱、差…...
如何快速批量下载高质量歌词:ZonyLrcToolsX跨平台终极解决方案
如何快速批量下载高质量歌词:ZonyLrcToolsX跨平台终极解决方案 【免费下载链接】ZonyLrcToolsX ZonyLrcToolsX 是一个能够方便地下载歌词的小软件。 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/zo/ZonyLrcToolsX 还在为本地音乐库缺少歌词而烦恼吗࿱…...
Burp Suite拦截与替换机制深度解析:从协议层到规则链
1. 这不是“点开就能用”的功能,而是你和目标系统之间的一道可编程闸门很多人第一次在Burp Suite里点开Proxy → Intercept,看到HTTP请求被拦下来,兴奋地改个User-Agent、删个Cookie就点Forward,以为自己已经掌握了“拦截与替换”…...
如何快速上手DeepPurpose?5分钟完成你的第一个药物-靶点相互作用预测模型
如何快速上手DeepPurpose?5分钟完成你的第一个药物-靶点相互作用预测模型 【免费下载链接】DeepPurpose A Deep Learning Toolkit for DTI, Drug Property, PPI, DDI, Protein Function Prediction (Bioinformatics) 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/de…...
什么情况下会核销贷款
贷款核销的核心前提是:贷款被认定为 “损失类” 且经 “穷尽追偿” 仍无法收回,银行按监管与会计规则从账面冲销,但债权不消灭、仍可追偿。一、核心认定条件(满足其一即可)破产 / 注销 / 吊销:借款人和担保…...
XXPermissions:Android权限管理框架的架构设计与最佳实践
XXPermissions:Android权限管理框架的架构设计与最佳实践 【免费下载链接】XXPermissions Android Permissions Framework, Adapt to Android 16 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/xx/XXPermissions 在Android应用开发中,权限管理一…...
终极解决方案:Windows Cleaner免费开源工具,3步彻底解决C盘爆红问题
终极解决方案:Windows Cleaner免费开源工具,3步彻底解决C盘爆红问题 【免费下载链接】WindowsCleaner Windows Cleaner——专治C盘爆红及各种不服! 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wi/WindowsCleaner 你是否也经历过这样的…...
【C++】零基础入门 · 第 5 节:函数基础
前面四节我们写的代码都集中在 main 函数里。随着程序变复杂,所有逻辑堆在一起会越来越难维护。函数就是用来解决这个问题的——它把一段代码「打包」起来,取个名字,需要的时候调用就行。 1. 为什么需要函数 假设你需要在程序的不同地方打印一行分隔线: cout << &…...
三步破解百度网盘限速:免费获取真实下载链接的终极指南
三步破解百度网盘限速:免费获取真实下载链接的终极指南 【免费下载链接】baidu-wangpan-parse 获取百度网盘分享文件的下载地址 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ba/baidu-wangpan-parse 还在为百度网盘几十KB的龟速下载而苦恼吗?想要彻…...
实战教程:5步构建基于YOLOv5的FPS游戏智能瞄准系统
实战教程:5步构建基于YOLOv5的FPS游戏智能瞄准系统 【免费下载链接】FPSAutomaticAiming 基于yolov5的FPS游戏AI。 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fp/FPSAutomaticAiming FPSAutomaticAiming是一个基于YOLOv5深度学习算法的FPS游戏自动瞄准系统&…...
