当前位置: 首页 > news >正文

Unity类银河恶魔城学习记录11-3 p105 Inventory UI源代码

 Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考
此代码仅为较上一P有所改变的代码

【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili

UI_itemSlot.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using TMPro;public class UI_itemSlot : MonoBehaviour
{[SerializeField] private Image itemImage;[SerializeField] private TextMeshProUGUI itemText;public InventoryItem item;public void UpdateSlots(InventoryItem _newItem){item = _newItem;itemImage.color = Color.white;if (item != null){itemImage.sprite = item.data.icon;if (item.stackSize > 1){itemText.text = item.stackSize.ToString();}else{itemText.text = "";}}}}
Inventory.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class Inventory : MonoBehaviour
{public static Inventory instance;public List<InventoryItem> inventoryItems;//inventoryItems类型的列表public Dictionary<ItemData, InventoryItem> inventoryDictianory;//以ItemData为Key寻找InventoryItem的字典[Header("Inventory UI")][SerializeField] private Transform inventorySlotParent;private UI_itemSlot[] itemSlot;//UI Slot的数组private void Awake(){if (instance == null)instance = this;elseDestroy(gameObject);//防止多次创建Inventory}public void Start(){inventoryItems = new List<InventoryItem>();inventoryDictianory = new Dictionary<ItemData, InventoryItem>();itemSlot = inventorySlotParent.GetComponentsInChildren<UI_itemSlot>();//拿到的方式有点绕,显示拿到Canvas 里的 Inventory 然后通过GetComponentsInChildren拿到其下的使用UISlot}private void UpdateSlotUI(){for(int i = 0;i < inventoryItems.Count;i++ ){itemSlot[i].UpdateSlots(inventoryItems[i]);}}public void AddItem(ItemData _item)//将物体存入Inventory的函数{if(inventoryDictianory.TryGetValue(_item,out InventoryItem value)){value.AddStack();}//字典的使用,通过ItemData类型的数据找到InventoryItem里的与之对应的同样类型的数据else//初始时由于没有相同类型的物体,故调用else是为了初始化库存,使其中含有一个基本的值{InventoryItem newItem = new InventoryItem(_item);inventoryItems.Add(newItem);//填进列表里只有一次inventoryDictianory.Add(_item, newItem);//同上}UpdateSlotUI();}public void RemoveItem(ItemData _item)//将物体剔除Inventory的函数{if(inventoryDictianory.TryGetValue(_item,out InventoryItem value)){if (value.stackSize <= 1){inventoryItems.Remove(value);inventoryDictianory.Remove(_item);}elsevalue.RemoveStack();}UpdateSlotUI();}}
ItemObject.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class ItemObject : MonoBehaviour
{private SpriteRenderer sr;[SerializeField] private ItemData ItemData;private void OnValidate()//https://blog.csdn.net/paserity/article/details/130014259//大抵就是在Unity加载脚本或检查器中的值更改时调用。实时更新资产文件,比如材质、shader{GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = ItemData.icon;gameObject.name = ItemData.name;}//private void Start()//{//    sr = GetComponent<SpriteRenderer>();//    sr.sprite = ItemData.icon;//}private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision){if(collision.GetComponent<Player>()!= null){Inventory.instance.AddItem(ItemData);Destroy(gameObject);}}}

相关文章:

Unity类银河恶魔城学习记录11-3 p105 Inventory UI源代码

Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释&#xff0c;可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码 【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili UI_itemSlot.cs using System.Collections; using System.Collections.Gen…...

Vue3 + Vite + ts引入本地图片

Vue3 Vite ts引入本地图片 单张图片导入 单个图片导入&#xff0c;不过多阐述&#xff0c;通过 import 导入需要使用的图片。 import imgName from /assets/img/imgName.png 多张图片导入 new URL() import.meta.url import.meta.url 是一个 ESM 的原生功能&#xff0…...

图斑或者道路如何单独显示名称在图斑上或者道路上

0序&#xff1a; 遇到过多个测绘、工程、林业相关业务的客户&#xff0c;在加载一些图斑数据&#xff0c;线路数据时&#xff0c;希望能够单独的把图斑的名称&#xff0c;显示到图斑上&#xff0c;或者路网上面。 之前多数推荐的办法&#xff1a; 1.shp可以直接在图新地球中…...

docker 修改默认存储位置

一般系统下系统盘可能磁盘空间有限&#xff0c;需要将docker的存储目录改到其他位置 docker info 查看docker的版本 低版本docker在配置json中增加"graph":"/var/lib/docker" 高版本docker在配置json中增加"data-root":"/var/lib/docker&q…...

Springboot+vue的医疗挂号管理系统+数据库+报告+免费远程调试

效果介绍: Springbootvue的医疗挂号管理系统&#xff0c;Javaee项目&#xff0c;springboot vue前后端分离项目 本文设计了一个基于Springbootvue的前后端分离的医疗挂号管理系统&#xff0c;采用M&#xff08;model&#xff09;V&#xff08;view&#xff09;C&#xff08;con…...

【Effective C++】39 明智而审慎地使用private继承

在之前论证过c如何将public 继承视为 is-a 关系。在哪个例子里&#xff0c;class Student 以 public 形式继承class Person&#xff0c; 于是编译器在必要时刻将Students暗自转化为Person.如果此时我们以 private 继承替换 public继承。 class Person {...}; class Student: p…...

2024年卫生巾行业市场分析报告(京东天猫淘宝线上卫生巾品类电商数据查询)

最近&#xff0c;相关部门辟谣了一则“十大致癌卫生巾黑名单”的消息。这个榜单是部分博主AI撰写&#xff0c;为博眼球、蹭热度的结果。此次事件势必会对卫生巾行业产生一定影响&#xff0c;加剧行业竞争。 根据鲸参谋电商数据平台显示&#xff0c;2024年1月至2月线上电商平台…...

MySQL之表的记录操作

前言 存数据不是目的&#xff0c;目的是能够将存起来的数据取出来或者查出来&#xff0c;并且能够对数据进行增删改查操作&#xff0c;本文将详细介绍表中记录的增删改查操作。对记录的操作属于DML数据库操作语言&#xff0c;可以通过SQL实现对数据的操作&#xff0c;包括实现…...

一种动态联动的实现方法

安防领域中的联动规则 有安防领域相关的开发经历的人知道&#xff0c;IPCamera可以配置使能“侦测”功能&#xff0c;并且指定仅针对图像传感器的某个区载进行侦测。除了基本的“移动侦测"外&#xff0c;侦测的功能点还有细化的类别&#xff0c;如人员侦测、车辆侦测、烟…...

kotlin中使用ViewBinding绑定控件

kotlin中使用ViewBinding绑定控件 什么是ViewBinding&#xff1f; View Binding是Android Studio 3.6推出的新特性&#xff0c;主要用于减少findViewById的冗余代码&#xff0c;但内部实现还是通过使用findViewById。通过ViewBinding&#xff0c;可以更轻松地编写可与视图交互…...

知识积累(五):Transformer 家族的学习笔记

文章目录 1. RNN1.1 缺点 2. Transformer2.1 组成2.2 Encoder2.2.1 Input Embedding&#xff08;嵌入层&#xff09;2.2.2 位置编码2.2.3 多头注意力2.2.4 Add & Norm 2.3 Decoder2.3.1 概览2.3.2 Masked multi-head attention 2.4 Transformer 模型的训练和推理2.4.1 训练…...

[Java、Android面试]_13_map、set和list的区别

本人今年参加了很多面试&#xff0c;也有幸拿到了一些大厂的offer&#xff0c;整理了众多面试资料&#xff0c;后续还会分享众多面试资料。 整理成了面试系列&#xff0c;由于时间有限&#xff0c;每天整理一点&#xff0c;后续会陆续分享出来&#xff0c;感兴趣的朋友可关注收…...

Linux进程管理:(六)SMP负载均衡

文章说明&#xff1a; Linux内核版本&#xff1a;5.0 架构&#xff1a;ARM64 参考资料及图片来源&#xff1a;《奔跑吧Linux内核》 Linux 5.0内核源码注释仓库地址&#xff1a; zhangzihengya/LinuxSourceCode_v5.0_study (github.com) 1. 前置知识 1.1 CPU管理位图 内核…...

计算机专业学生的成长之路:超越课堂的自我提升策略

&#x1f31f; 前言 欢迎来到我的技术小宇宙&#xff01;&#x1f30c; 这里不仅是我记录技术点滴的后花园&#xff0c;也是我分享学习心得和项目经验的乐园。&#x1f4da; 无论你是技术小白还是资深大牛&#xff0c;这里总有一些内容能触动你的好奇心。&#x1f50d; &#x…...

财报解读:“高端化”告一段落,华住开始“全球化”?

2023年旅游业快速复苏&#xff0c;全球酒店业直接受益&#xff0c;总体运营指标大放异彩&#xff0c;多数酒店企业都实现了营收上的明显增长&#xff0c;身为国内龙头的华住也不例外。 3月20日晚&#xff0c;华住集团发布2023年四季度及全年财报。整体实现扭亏为盈&#xff0c;…...

Wifi环境下Unity开发iOS应用启动后HTTPS请求未弹出是否允许无线数据使用数据的弹窗

情况说明 笔者项目在首次启动&#xff0c;登录界面点击登录按钮会先HTTPS请求创建帐号&#xff0c;但是在WIFI网络下&#xff0c;请求后一直提示网络连接失败。但是切换到流量包后&#xff0c;则会弹出"无线数据"使用数据的弹窗&#xff0c;选择允许后则可顺利进入。…...

数据结构的概念大合集03(栈)

概念大合集03 1、栈1.1 栈的定义和特点1.2 栈的基础操作1.3 栈的顺序存储1.3.1 顺序栈1.3.2 栈空&#xff0c;栈满&#xff0c;进栈&#xff0c;出栈的基本思想1.3.3 共享栈1.3.3.1 共享栈的4要素 1.4 栈的链式存储1.4.1 链栈的实现1.4.2 链栈的4个要素 1、栈 1.1 栈的定义和特…...

C++ 哈希表

目录 两数之和 面试题 01.02. 判定是否互为字符重排 存在重复元素 存在重复元素 II 字母异位词分组 两数之和 1. 两数之和 思路1&#xff1a;两层for循环 思路2&#xff1a;逐步添加哈希表 思路3&#xff1a;一次填完哈希表 如果一次填完&#xff0c;那么相同元素的值&…...

C++之继承详解

一.继承基础知识 继承定义&#xff1a; 继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段&#xff0c;它允许程序员在保 持原有类特性的基础上进行扩展&#xff0c;增加功能&#xff0c;这样产生新的类&#xff0c;称派生类。继承呈现了面向对象 程序设…...

C#装箱和拆箱

一&#xff0c;装箱 装箱是指将值类型转化为引用类型。 代码如下&#xff1a; 装箱的内部过程 当值类型需要被装箱为引用类型时&#xff0c;CLR&#xff08;Common Language Runtime&#xff09;会为值类型分配内存&#xff0c;在堆上创建一个新的对象。值类型的数据会被复…...

Unity3D中Gfx.WaitForPresent优化方案

前言 在Unity中&#xff0c;Gfx.WaitForPresent占用CPU过高通常表示主线程在等待GPU完成渲染&#xff08;即CPU被阻塞&#xff09;&#xff0c;这表明存在GPU瓶颈或垂直同步/帧率设置问题。以下是系统的优化方案&#xff1a; 对惹&#xff0c;这里有一个游戏开发交流小组&…...

基于Uniapp开发HarmonyOS 5.0旅游应用技术实践

一、技术选型背景 1.跨平台优势 Uniapp采用Vue.js框架&#xff0c;支持"一次开发&#xff0c;多端部署"&#xff0c;可同步生成HarmonyOS、iOS、Android等多平台应用。 2.鸿蒙特性融合 HarmonyOS 5.0的分布式能力与原子化服务&#xff0c;为旅游应用带来&#xf…...

什么是库存周转?如何用进销存系统提高库存周转率?

你可能听说过这样一句话&#xff1a; “利润不是赚出来的&#xff0c;是管出来的。” 尤其是在制造业、批发零售、电商这类“货堆成山”的行业&#xff0c;很多企业看着销售不错&#xff0c;账上却没钱、利润也不见了&#xff0c;一翻库存才发现&#xff1a; 一堆卖不动的旧货…...

MySQL 8.0 OCP 英文题库解析(十三)

Oracle 为庆祝 MySQL 30 周年&#xff0c;截止到 2025.07.31 之前。所有人均可以免费考取原价245美元的MySQL OCP 认证。 从今天开始&#xff0c;将英文题库免费公布出来&#xff0c;并进行解析&#xff0c;帮助大家在一个月之内轻松通过OCP认证。 本期公布试题111~120 试题1…...

JDK 17 新特性

#JDK 17 新特性 /**************** 文本块 *****************/ python/scala中早就支持&#xff0c;不稀奇 String json “”" { “name”: “Java”, “version”: 17 } “”"; /**************** Switch 语句 -> 表达式 *****************/ 挺好的&#xff…...

高防服务器能够抵御哪些网络攻击呢?

高防服务器作为一种有着高度防御能力的服务器&#xff0c;可以帮助网站应对分布式拒绝服务攻击&#xff0c;有效识别和清理一些恶意的网络流量&#xff0c;为用户提供安全且稳定的网络环境&#xff0c;那么&#xff0c;高防服务器一般都可以抵御哪些网络攻击呢&#xff1f;下面…...

Android 之 kotlin 语言学习笔记三(Kotlin-Java 互操作)

参考官方文档&#xff1a;https://developer.android.google.cn/kotlin/interop?hlzh-cn 一、Java&#xff08;供 Kotlin 使用&#xff09; 1、不得使用硬关键字 不要使用 Kotlin 的任何硬关键字作为方法的名称 或字段。允许使用 Kotlin 的软关键字、修饰符关键字和特殊标识…...

用机器学习破解新能源领域的“弃风”难题

音乐发烧友深有体会&#xff0c;玩音乐的本质就是玩电网。火电声音偏暖&#xff0c;水电偏冷&#xff0c;风电偏空旷。至于太阳能发的电&#xff0c;则略显朦胧和单薄。 不知你是否有感觉&#xff0c;近两年家里的音响声音越来越冷&#xff0c;听起来越来越单薄&#xff1f; —…...

【电力电子】基于STM32F103C8T6单片机双极性SPWM逆变(硬件篇)

本项目是基于 STM32F103C8T6 微控制器的 SPWM(正弦脉宽调制)电源模块,能够生成可调频率和幅值的正弦波交流电源输出。该项目适用于逆变器、UPS电源、变频器等应用场景。 供电电源 输入电压采集 上图为本设计的电源电路,图中 D1 为二极管, 其目的是防止正负极电源反接, …...

NPOI Excel用OLE对象的形式插入文件附件以及插入图片

static void Main(string[] args) {XlsWithObjData();Console.WriteLine("输出完成"); }static void XlsWithObjData() {// 创建工作簿和单元格,只有HSSFWorkbook,XSSFWorkbook不可以HSSFWorkbook workbook new HSSFWorkbook();HSSFSheet sheet (HSSFSheet)workboo…...