详解JavaScript中this指向
this 原理
this 是一个指针型变量,它指向当前函数的运行环境。
1.内存的数据结构
var obj = { foo: 5 };


2.函数
var obj = { foo: function () {} };
引擎会将函数单独保存在内存中,然后再将函数的地址赋值给foo属性的value属性。

由于函数是一个单独的值,所以它可以在不同的环境(上下文)执行。
var f = function () {}; var obj = { f: f };// 单独执行 f();// obj 环境执行 obj.f();
3.环境变量
var f = function () {console.log(x);
};
函数体里面使用了变量x。该变量由运行环境提供。
上面代码,函数体内的this.x就是当前运行环境的 x
var f = function () {console.log(this.x);
};var x = 1;
var obj = {f: f,x: 2,
};// 单独执行
f();// obj 环境执行
obj.f();
上面代码中,函数f在全局环境执行,this.x指向全局环境的x。

在obj环境执行,this.x指向obj.x。

this 的指向问题
在不同的场景中调用同一个函数,this 的指向也可能会发生变化,但是它永远指向其所在函数的真实调用者(谁调用就指向谁);如果没有调用者,this 就指向全局对象 window。
全局上下文
非严格模式和严格模式中 this 都是指向顶层对象(浏览器中是window)
this === window;
console.log(this === window);
("use strict");
this === window;
console.log(this === window);
this.name = "若川";
console.log(this.name);
函数上下文
1.普通函数调用模式
非严格模式下,默认绑定的 this 指向window。
严格模式下,默认绑定的 this 指向undefined。
// 非严格模式
var name = "window";
var doSth = function () {console.log(this.name);
};
doSth(); // 'window'
// 非严格模式
let name2 = "window2";
let doSth2 = function () {console.log(this === window);console.log(this.name2);
};
doSth2(); // true, undefined
let没有给顶层对象中(浏览器是 window)添加属性,window.name2和window.doSth2都是undefined。
// 严格模式
"use strict";
var name = "window";
var doSth = function () {console.log(typeof this === "undefined");console.log(this.name);
};
doSth(); // true,// 报错,因为this是undefined
回调函数,其实也是普通函数调用模式。
var name = "The Window";var object = {name : "My Object",getNameFunc : function(){console.log(this, "ssss"); //这个this是objectreturn function(){return this.name;};}};alert(object.getNameFunc()());
//相当于
var f = object.getNameFunc()//返回一个匿名函数
f();//此时调用者是window,所以this会指向window
解决:
getNameFunc : function(){var that = this;return function(){return that.name; //更改匿名函数中的this};
}
匿名函数的执行环境具有全局性,所以匿名函数 this 指向 window
2.箭头函数调用模式
先看箭头函数和普通函数的重要区别:
1、没有自己的this、super、arguments和new.target绑定。
也就是说无法通过call、apply、bind绑定箭头函数的this
2、不能使用new来调用。 3、没有原型对象。 4、不可以改变this的绑定。 5、形参名称不能重复。
var name = "window";
var student = {name: "若川",doSth: function () {onsole.log(this, "ssss");var arrowDoSth = () => {console.log(this.name);};arrowDoSth();},arrowDoSth2: () => {console.log(this.name);},
};
student.doSth(); // '若川'
student.arrowDoSth2(); // 'window'
箭头函数外的 this 是缓存的该箭头函数上层的普通函数的 this。如果没有普通函数,则是全局对象(浏览器中则是 window)。
因此我们可以修改外层函数 this 指向达到间接修改箭头函数 this 的目的。
function fn() {return () => {console.log(this.name);};
}
let obj1 = {name: "听风是风",
};
let obj2 = {name: "时间跳跃",
};
fn.call(obj1)(); // fn this指向obj1,箭头函数this也指向obj1
fn.call(obj2)(); //fn this 指向obj2,箭头函数this也指向obj2
3.构造函数调用模式
new 操作符调用时,this指向生成的新对象。
function Student(name) {this.name = name;console.log(this);
}
var result = new Student("若川");
4.call,apply 和 bind 调用模式
通过 call、apply 以及 bind 方法改变 this 的指向,也称为显式绑定
let obj1 = {name: "听风是风",
};
let obj2 = {name: "时间跳跃",
};
let obj3 = {name: "echo",
};
var name = "行星飞行";function fn() {console.log(this.name);
}
fn(); //行星飞行
fn.call(obj1); //听风是风
fn.apply(obj2); //时间跳跃
fn.bind(obj3)(); //echo
指向参数提供的是 null 或者 undefined,那么 this 将指向全局对象。
let obj1 = {name: "听风是风",
};
let obj2 = {name: "时间跳跃",
};
var name = "行星飞行";function fn() {console.log(this.name);
}
fn.call(undefined); //行星飞行
fn.apply(null); //行星飞行
fn.bind(undefined)(); //行星飞行
call、apply 与 bind 有什么区别?
1.call、apply 与 bind 都用于改变 this 绑定,但 call、apply 在改变 this 指向的同时还会执行函数,而 bind 在改变 this 后是返回一个全新的绑定函数,这也是为什么上方例子中 bind 后还加了一对括号 ()的原因。
2.bind属于硬绑定,返回的 this 指向无法再次通过 bind、apply 或 call 修改;call 与 apply 的绑定只适用当前调用,调用完就没了,下次要用还得再次绑。
3.call与 apply 功能完全相同,唯一不同的是 call 方法传递函数调用形参是以散列形式,而 apply 方法的形参是一个数组。在传参的情况下,call 的性能要高于 apply,因为 apply 在执行时还要多一步解析数组。
描述二:
let obj1 = {name: "听风是风",
};
let obj2 = {name: "时间跳跃",
};
var name = "行星飞行";function fn() {console.log(this.name);
}
fn.call(obj1); //听风是风
fn(); //行星飞行
fn.apply(obj2); //时间跳跃
fn(); //行星飞行
let boundFn = fn.bind(obj1); //听风是风
boundFn.call(obj2); //听风是风
boundFn.apply(obj2); //听风是风
boundFn.bind(obj2)(); //听风是风
描述三:
let obj = {name: "听风是风",
};function fn(age, describe) {console.log(`我是${this.name},我的年龄是${age},我非常${describe}!`);
}
fn.call(obj, "26", "帅"); //我是听风是风,我的年龄是26,我非常帅
fn.apply(obj, ["26", "帅"]); //我是听风是风,我的年龄是26,我非常帅
5.对象中的函数(方法)调用模式
如果函数调用时,前面存在调用它的对象,那么 this 就会隐式绑定到这个对象上
如果函数调用前存在多个对象,this 指向距离调用自己最近的对象
function fn() {console.log(this.name);
}
let obj = {name: "行星飞行",func: fn,
};
let obj1 = {name: "听风是风",o: obj,
};
obj1.o.func(); //行星飞行
隐式丢失
最常见的就是作为参数传递以及变量赋值
// 参数传递
var name = "行星飞行";
let obj = {name: "听风是风",fn: function () {console.log(this.name);},
};function fn1(param) {param();
}
fn1(obj.fn); //行星飞行
// 变量赋值
var name = "行星飞行";
let obj = {name: "听风是风",fn: function () {console.log(this.name);},
};
let fn1 = obj.fn;
fn1(); //行星飞行
6.原型链中的调用模式
是指向生成的新对象。 如果该对象继承自其它对象。同样会通过原型链查找。
function Student(name) {this.name = name;
}
var s1 = new Student("若川");
Student.prototype.doSth = function () {console.log(this.name);
};
s1.doSth();
生成的新对象是 Student:{name: ‘若川’}
7.DOM事件处理函数调用
addEventerListener、attachEvent、onclick指向绑定事件的元素
<button class="button">onclick</button>
<ul class="list"><li>1</li><li>2</li><li>3</li>
</ul>
<script>var button = document.querySelector('button');button.onclick = function(ev){console.log(this);console.log(this === ev.currentTarget); // true}var list = document.querySelector('.list');list.addEventListener('click', function(ev){console.log(this === list); // trueconsole.log(this === ev.currentTarget); // true //当前绑定事件的元素console.log(this);console.log(ev.target); //当前触发事件的元素}, false);
</script>
一些浏览器,比如IE6~IE8下使用attachEvent,this指向是window。
8.内涵事件处理函数调用
<buttonclass="btn1"onclick="console.log(this === document.querySelector('.btn1'))"
>点我呀
</button>
<button onclick="console.log((function(){return this})());">再点我呀</button>
9.立即执行函数,谁调用 this 就是谁,因为是普通函数,是由 window 调用的
var myObject = {foo: "bar",func: function () {var self = this;console.log(this.foo); //barconsole.log(self.foo); //bar(function () {console.log(this.foo); //undefinedconsole.log(self.foo); //bar})();},
};
// 第二个
window.number = 2;
var obj = {number: 3,db1: (function () {console.log(this);this.number *= 4;return function () {console.log(this);this.number *= 5;};})(),
};
var db1 = obj.db1;
db1(); //自执行函数里的回调函数由window调用
obj.db1(); //自执行函数里的回调函数由obj调用
console.log(obj.number); // 15
console.log(window.number); // 40
myObject.func();
this 绑定优先级:
显式绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定
new 绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定
相关文章:
详解JavaScript中this指向
this 原理 this 是一个指针型变量,它指向当前函数的运行环境。 1.内存的数据结构 var obj { foo: 5 };2.函数 var obj { foo: function () {} };引擎会将函数单独保存在内存中,然后再将函数的地址赋值给foo属性的value属性。 由于函数是一个单独的…...
c语言之在函数中传递指针
c语言中定义一个函数,如果说是形参一个数组,这个数组在编译后会变成一个指针变量 比如下面的代码例子 #include<stdio.h> void ff(char a[]) {a[1]r;a[4]r;printf("%d\n",a); }int main() {char a[]"peogeam";ff(a);printf(…...
vue2 插槽(默认插槽 slot 、具名插槽 v-slot 、作用域插槽 slot-scope -- 插槽传值 )
插槽:用于在子组件的指定位置插入指定内容,类似在电梯里挂的若干广告显示屏,可以给指定的位置传入指定的广告 单插槽(匿名/默认插槽) 父组件中( 此时的 ) <Child><template><p…...
(第79天)单机转 RAC:19C 单机 到 19C RAC
前言 单机转 RAC 分为两种: 同版本迁移:可以使用 RMAN 或者 ADG 方式升级迁移:建议使用数据泵 或者 XTTS 方式升级迁移使用数据泵的方式与 (第72天)数据泵升级:11GR2 到 19C 步骤基本一致,这里不作演示,只演示使用 ADG 来进行同版本迁移。 升级前准备 本次测试尽量按…...
Spring Cloud微服务Actuator和Vue
目录 前言一、引入Actuator依赖二、暴露Actuator端点1. 配置文件2. 监控端点 三、自定义健康检查自定义健康检查类 四、vue前端代码五、监控器的优势六、监控指标的可视化1. Grafana2. Prometheus 七、安全性考虑安全配置示例 八、总结 前言 随着微服务架构的流行,…...
Iterator对象功能学习
package config;import java.util.Iterator; import java.util.Properties; import java.util.Set;/*** 这个类演示了如何使用Properties类来存储和访问键值对。* Properties类继承自Hashtable,因此它可以用来存储键值对数据,且支持同步。*/ public clas…...
Linux的一些基本指令
目录 前言: 1.以指令的形式登录 2.ls指令 语法: 功能: 常用选项: 3.pwd指令 4.cd指令 4.1 绝对路径与相对路径 4.2 cd .与cd ..(注意cd后先空格,然后两个点是连一起的࿰…...
【tips】Git使用指南
文章目录 一、Git介绍1. 什么是Git2.Git对比SVN3.Git安装 二.Git常用命令1. git config2. 初始化本地库3. 工作区、暂存区和版本库4. git add5. git commit6. git reset 与 git revertgit resetgit revert 三. Git 分支1.初识分支2.创建分支3.切换分支4.合并分支5.删除分支 四.…...
【字节序】
字节序 高字节(低字节)高地址(低地址)大端模式(小端模式) 高字节(低字节) 一个16位(双字节)的数据,比如0xAABB,那么高位字节就是0xAA,低位是0xBB …...
数据结构(五)——树森林
5.4 树和森林 5.4.1 树的存储结构 树的存储1:双亲表示法 用数组顺序存储各结点,每个结点中保存数据元素、指向双亲结点(父结点)的“指针” #define MAX_TREE_SIZE 100// 树的结点 typedef struct{ElemType data;int parent; }PTNode;// 树的类型 type…...
vscode配置c/c++调试环境
本文记录win平台使用vscode远程连接ubuntu server服务器下,如何配置c/c调试环境。 过程 1. 服务器配置编译环境 这里的前置条件是vscode已经能够连接到服务器,第一步安装编译构建套件(gcc、g、make、链接器等)和调试器…...
食品输送带的材质
食品输送带的材质:确保安全与卫生的关键选择 在食品生产和加工过程中,食品输送带扮演着至关重要的角色。它负责将原材料、半成品和成品在各个环节之间进行有效传输,确保生产流程的顺畅进行。然而,在食品行业中,输送带…...
普通用户权限运行Docker
普通用户权限运行Docker 安装Docker Docker的安装比较简单,在Docker官网已经给出了具体的方案,可以直接使用apt安装 # Add Dockers official GPG key: sudo apt-get update sudo apt-get install ca-certificates curl sudo install -m 0755 -d /etc/…...
7.Java并发编程—掌握线程池的标准创建方式和优雅关闭技巧,提升任务调度效率
文章目录 线程池的标准创建方式线程池参数1.核心线程(corePoolSize)2.最大线程数(maximumPoolSize)3.阻塞队列(BlockingQueue) 向线程提交任务的两种方式1.execute()1.1.案例-execute()向线程池提交任务 2.submit()2.1.submit(Callable<T> task)2.2.案例-submit()向线程池…...
从边缘设备丰富你的 Elasticsearch 文档
作者:David Pilato 我们在之前的文章中已经了解了如何丰富 Elasticsearch 本身和 Logstash 中的数据。 但如果我们可以从边缘设备中做到这一点呢? 这将减少 Elasticsearch 要做的工作。 让我们看看如何从具有代理处理器的 Elastic 代理中执行此操作。 E…...
day29|leetcode|C++|491. 非递减子序列|46. 全排列|47. 全排列 II
Leetcode 491. 非递减子序列 链接:491. 非递减子序列 thought: 设 stack 中最后一个值的位置为 last。如果 stack 为空,则 last -1。 设当前正在处理的位置为 pos。如果在 nums 的子区间 [last1, pos) 中,存在和 nums[pos] 相同的值&…...
[Java、Android面试]_12_java访问修饰符、抽象类和接口
文章目录 1. java访问修饰符2. 抽象类和接口2.1 抽象类2.2 接口2.3 抽象类和接口的区别 本人今年参加了很多面试,也有幸拿到了一些大厂的offer,整理了众多面试资料,后续还会分享众多面试资料。 整理成了面试系列,由于时间有限&…...
Linux:Prometheus的源码包安装及操作(2)
环境介绍 三台centos 7系统,运行内存都2G 1.prometheus监控服务器:192.168.6.1 主机名:pm 2.grafana展示服务器:192.168.6.2 主机名:gr 3.被监控服务器:192.168.6.3 …...
MongoDB聚合运算符:$integral
文章目录 语法使用举例 $integral聚合运算符只能用在$setWindowField阶段,返回曲线下面积的近似值,该曲线是使用梯形规则计算的,其中每组相邻文档使用以下公式形成一个梯形: $setWindowFields阶段中用于积分间隔的sortBy字段值$i…...
手撕算法-买卖股票的最佳时机 II(买卖多次)
描述 分析 使用动态规划。dp[i][0] 代表 第i天没有股票的最大利润dp[i][1] 代表 第i天持有股票的最大利润 状态转移方程为:dp[i][0] max(dp[i-1][0], dp[i-1][1] prices[i]); // 前一天没有股票,和前一天有股票今天卖掉的最大值dp[i][1] max(dp[i-1…...
微信小程序之bind和catch
这两个呢,都是绑定事件用的,具体使用有些小区别。 官方文档: 事件冒泡处理不同 bind:绑定的事件会向上冒泡,即触发当前组件的事件后,还会继续触发父组件的相同事件。例如,有一个子视图绑定了b…...
k8s从入门到放弃之Ingress七层负载
k8s从入门到放弃之Ingress七层负载 在Kubernetes(简称K8s)中,Ingress是一个API对象,它允许你定义如何从集群外部访问集群内部的服务。Ingress可以提供负载均衡、SSL终结和基于名称的虚拟主机等功能。通过Ingress,你可…...
iPhone密码忘记了办?iPhoneUnlocker,iPhone解锁工具Aiseesoft iPhone Unlocker 高级注册版分享
平时用 iPhone 的时候,难免会碰到解锁的麻烦事。比如密码忘了、人脸识别 / 指纹识别突然不灵,或者买了二手 iPhone 却被原来的 iCloud 账号锁住,这时候就需要靠谱的解锁工具来帮忙了。Aiseesoft iPhone Unlocker 就是专门解决这些问题的软件&…...
大语言模型如何处理长文本?常用文本分割技术详解
为什么需要文本分割? 引言:为什么需要文本分割?一、基础文本分割方法1. 按段落分割(Paragraph Splitting)2. 按句子分割(Sentence Splitting)二、高级文本分割策略3. 重叠分割(Sliding Window)4. 递归分割(Recursive Splitting)三、生产级工具推荐5. 使用LangChain的…...
MODBUS TCP转CANopen 技术赋能高效协同作业
在现代工业自动化领域,MODBUS TCP和CANopen两种通讯协议因其稳定性和高效性被广泛应用于各种设备和系统中。而随着科技的不断进步,这两种通讯协议也正在被逐步融合,形成了一种新型的通讯方式——开疆智能MODBUS TCP转CANopen网关KJ-TCPC-CANP…...
反射获取方法和属性
Java反射获取方法 在Java中,反射(Reflection)是一种强大的机制,允许程序在运行时访问和操作类的内部属性和方法。通过反射,可以动态地创建对象、调用方法、改变属性值,这在很多Java框架中如Spring和Hiberna…...
基于matlab策略迭代和值迭代法的动态规划
经典的基于策略迭代和值迭代法的动态规划matlab代码,实现机器人的最优运输 Dynamic-Programming-master/Environment.pdf , 104724 Dynamic-Programming-master/README.md , 506 Dynamic-Programming-master/generalizedPolicyIteration.m , 1970 Dynamic-Programm…...
【Go语言基础【13】】函数、闭包、方法
文章目录 零、概述一、函数基础1、函数基础概念2、参数传递机制3、返回值特性3.1. 多返回值3.2. 命名返回值3.3. 错误处理 二、函数类型与高阶函数1. 函数类型定义2. 高阶函数(函数作为参数、返回值) 三、匿名函数与闭包1. 匿名函数(Lambda函…...
七、数据库的完整性
七、数据库的完整性 主要内容 7.1 数据库的完整性概述 7.2 实体完整性 7.3 参照完整性 7.4 用户定义的完整性 7.5 触发器 7.6 SQL Server中数据库完整性的实现 7.7 小结 7.1 数据库的完整性概述 数据库完整性的含义 正确性 指数据的合法性 有效性 指数据是否属于所定…...
MySQL:分区的基本使用
目录 一、什么是分区二、有什么作用三、分类四、创建分区五、删除分区 一、什么是分区 MySQL 分区(Partitioning)是一种将单张表的数据逻辑上拆分成多个物理部分的技术。这些物理部分(分区)可以独立存储、管理和优化,…...
