当前位置: 首页 > news >正文

DSOX3034T是德科技DSOX3034T示波器

181/2461/8938产品概述:

特点:

  • 带宽:350 MHz
  • 频道:4
  • 存储深度:4 Mpts
  • 采样速率:5 GSa/s
  • 更新速率:每秒1000000个波形
  • 波形数学和FFT
  • 自动探测接口
  • 用于连接、存储设备和打印的USB主机和设备端口

触摸:

  • 8.5英寸电容式触摸屏
  • 专为触摸界面设计

发现:

  • 业界最快的无损波形更新速率
  • 专属区域触摸触发器

求解:

  • 各种串行解码
  • 7合1仪器集成
  • 时域/频域相关性

DSOX3034T采用了A型号的所有革命性产品,并增加了电容式触摸屏、专为触摸设计的用户界面和独家区域触摸触发器,所有这些都与业界领先的100万wfm/s的无与伦比的更新速率相结合,让您可以放心地看到所有信号细节,并能够发现任何问题。新增的分析功能可帮助您快速解决最棘手的问题。

相关文章:

DSOX3034T是德科技DSOX3034T示波器

181/2461/8938产品概述: 特点: 带宽:350 MHz频道:4存储深度:4 Mpts采样速率:5 GSa/s更新速率:每秒1000000个波形波形数学和FFT自动探测接口用于连接、存储设备和打印的USB主机和设备端口 触摸: 8.5英寸电容式触摸屏专为触摸界面设计 发现: 业界最快的无损波形更…...

Golang | Leetcode Golang题解之第8题字符串转换整数atoi

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; func myAtoi(s string) int {abs, sign, i, n : 0, 1, 0, len(s)//丢弃无用的前导空格for i < n && s[i] {i}//标记正负号if i < n {if s[i] - {sign -1i} else if s[i] {sign 1i}}for i < n && s[i] >…...

3月份全球市场推出的24款网络安全热点产品和服务:应用安全和生成式AI应用是热点

CSO在线追踪了3月份全球市场推出的代表性网络安全产品和服务&#xff0c;从中可以观察网络安全产品创新趋势和风向。 1、Bedrock Security的数据安全平台应对云和生成式AI带来的风险 3 月 26 日&#xff1a; Bedrock Security 推出了数据安全平台&#xff0c;旨在帮助组织防范…...

如何在微信小程序中使用less来编写css

在微信小程序中使用 Less 需要一些额外的配置步骤,因为小程序本身不支持直接引用 Less 文件。我们可以借助 Webpack 进行构建,使用一些 loader 来编译 Less 文件。以下是具体步骤: 初始化项目 使用微信开发者工具新建一个小程序项目,或在已有项目的基础上操作。 安装依赖 使…...

【Leetcode】【240407】678. Valid Parenthesis String

It’s time to go back home, today’s in tomorrow lol BGM&#xff1a;无地自容(黑豹乐队《黑豹》) Descripition Given a string s containing only three types of characters: ‘(’, ‘)’ and ‘*’, return true if s is valid. The following rules define a valid…...

移动平台相关(安卓)

目录 安卓开发 Unity打包安卓 ​编辑​编辑 BuildSettings PlayerSettings OtherSettings 身份证明 配置 脚本编译 优化 PublishingSettings 调试 ReMote Android Logcat AndroidStudio的调试 Java语法 ​编辑​编辑​编辑 变量 运算符 ​编辑​编辑​编辑​…...

[C++][算法基础]食物链(并查集)

动物王国中有三类动物 A,B,C&#xff0c;这三类动物的食物链构成了有趣的环形。 A 吃 B&#xff0c;B 吃 C&#xff0c;C 吃 A。 现有 N 个动物&#xff0c;以 1∼N 编号。 每个动物都是 A,B,C 中的一种&#xff0c;但是我们并不知道它到底是哪一种。 有人用两种说法对这 N…...

深入理解Transformer的位置编码机制

Transformer架构由于其独特的设计&#xff0c;不像传统的循环神经网络&#xff08;RNN&#xff09;或卷积神经网络&#xff08;CNN&#xff09;&#xff0c;它无法自然地处理序列数据中的顺序信息。为了使模型能够理解序列中各元素的位置关系&#xff0c;Transformer引入了一种…...

10分钟上手:MySQL8的Json格式字段使用总结干货

一、关于效率和适用范围 尽管官方承诺Json格式字段采用了空间换时间的策略&#xff0c;比Text类型来存储Json有大幅度的效率提升。但是Json格式的处理过程仍然效率不及传统关系表&#xff0c;所以什么时候用Json格式字段尤为重要。 只有我们确定系统已经能精确定位到某一行&am…...

OpenCV 4.9基本绘图

返回&#xff1a;OpenCV系列文章目录&#xff08;持续更新中......&#xff09; 上一篇&#xff1a;OpenCV使用通用内部函数对代码进行矢量化 下一篇:使用OpenCV4.9的随机生成器和文本 ​目标 在本教程中&#xff0c;您将学习如何&#xff1a; 使用 OpenCV 函数 line() 画一…...

显示器and拓展坞PD底层协商

简介&#xff1a; PD显示器或者PD拓展坞方案中&#xff0c;连接显示设备的Type-C端口主要运行在DRP模式&#xff0c;在此模式下可以兼容Source&#xff08;显卡&#xff09;、Sink&#xff08;信号器&#xff09;、DRP&#xff08;手机、电脑&#xff09;模式的显示设备。 Sou…...

如何利用Flutter将应用成功上架至iOS平台:详细指南

引言 &#x1f680; Flutter作为一种跨平台的移动应用程序开发框架&#xff0c;为开发者提供了便利&#xff0c;使他们能够通过单一的代码库构建出高性能、高保真度的应用程序&#xff0c;同时支持Android和iOS两个平台。然而&#xff0c;完成Flutter应用程序的开发只是第一步…...

【运输层】网络数据报协议 UDP

目录 1、UDP 的特点 2、UDP 的首部格式 UDP 只在 IP 协议之上增加了很少的一些功能&#xff0c;比如复用、分用以及差错检测等。 1、UDP 的特点 UDP是无连接的&#xff0c;即发送数据之前不需要建立连接&#xff0c;因此减少了开销和发送数据之前的时延。 UDP使用尽最大努力…...

数据结构(初阶):顺序表实战通讯录

前言 数据结构&#xff08;初阶&#xff09;第一节&#xff1a;数据结构概论-CSDN博客 数据结构&#xff08;初阶&#xff09;第二节&#xff1a;顺序表-CSDN博客 本文将以C语言和顺序表实现通讯录基础管理&#xff0c;实现功能包括增、删、改、查等&#xff0c;在实现相关功能…...

Outlook会议邀请邮件在答复后就不见了

时常会有同事找到我说&#xff0c;Outlook答复会议邀请邮件后收件箱就找不到会议邀请的邮件了。 这其实是Outlook的的一个机制&#xff0c;会把应答后的会议邀请邮件从收件箱自动删除&#xff0c;到已删除的邮件那里就能找到。如果不想要自动删除&#xff0c;改一个设置即可。…...

【C++】list模拟实现

个人主页 &#xff1a; zxctscl 如有转载请先通知 文章目录 1. 前言2. list源码3. 初始化3.1 构造3.2 拷贝构造3.3 赋值3.4 析构 4. 迭代器4.1 后置加加和前置加加4.2 后置减减和前置减减4.3 解引用4.4 &#xff01;和4.5 begin 和 end4.6 const迭代器4.7 迭代器优化 5. Modifi…...

ETL工具-nifi干货系列 第八讲 处理器PutDatabaseRecord 写数据库(详细)

1、本节通过一个小例子来讲解下处理器PutDatabaseRecord&#xff0c;该处理器的作用是将数据写入数据库。 如下流程通过处理器GenerateFlowFile 生成数据&#xff0c;然后通过处理器JoltTransformJSON转换结构&#xff0c;最后通过处理器PutDatabaseRecord将数据写入数据库。如…...

【MySQL】如何判断一个数据库是否出问题

在实际的应用中&#xff0c;其实大多数是主从结构。而采用主备&#xff0c;一般都需要一定的费用。 对于主备&#xff0c;如果主机故障&#xff0c;那么只需要直接将流量打到备机就可以&#xff0c;但是对于一主多从&#xff0c;还需要将从库连接到主库上。 对于切换的操作&a…...

SQLite数据库的性能问题并不是单纯地由数据量的大小决定的,而是受到多种因素的综合影响。以下是一些可能导致SQLite性能问题的因素

SQLite数据库的性能问题并不是单纯地由数据量的大小决定的&#xff0c;而是受到多种因素的综合影响。以下是一些可能导致SQLite性能问题的因素&#xff1a; 数据量&#xff1a;当SQLite数据库中的数据量增长到一定程度时&#xff0c;查询、插入和更新等操作可能会变得缓慢。这…...

Blender怎么样启动默认移动和Cavity效果

在使用Blender的过程中&#xff0c;有一些特殊的技巧很重要。 比如默认地设置blender打开时&#xff0c;就是移动物体&#xff0c;这样怎么样设置的呢&#xff1f; 需要在界面里打开下面的菜单: 这样就找到默认设置的地方&#xff0c;把下面的移动勾选起来&#xff0c;这样点…...

使用VSCode开发Django指南

使用VSCode开发Django指南 一、概述 Django 是一个高级 Python 框架&#xff0c;专为快速、安全和可扩展的 Web 开发而设计。Django 包含对 URL 路由、页面模板和数据处理的丰富支持。 本文将创建一个简单的 Django 应用&#xff0c;其中包含三个使用通用基本模板的页面。在此…...

【JavaEE】-- HTTP

1. HTTP是什么&#xff1f; HTTP&#xff08;全称为"超文本传输协议"&#xff09;是一种应用非常广泛的应用层协议&#xff0c;HTTP是基于TCP协议的一种应用层协议。 应用层协议&#xff1a;是计算机网络协议栈中最高层的协议&#xff0c;它定义了运行在不同主机上…...

跨链模式:多链互操作架构与性能扩展方案

跨链模式&#xff1a;多链互操作架构与性能扩展方案 ——构建下一代区块链互联网的技术基石 一、跨链架构的核心范式演进 1. 分层协议栈&#xff1a;模块化解耦设计 现代跨链系统采用分层协议栈实现灵活扩展&#xff08;H2Cross架构&#xff09;&#xff1a; 适配层&#xf…...

Device Mapper 机制

Device Mapper 机制详解 Device Mapper&#xff08;简称 DM&#xff09;是 Linux 内核中的一套通用块设备映射框架&#xff0c;为 LVM、加密磁盘、RAID 等提供底层支持。本文将详细介绍 Device Mapper 的原理、实现、内核配置、常用工具、操作测试流程&#xff0c;并配以详细的…...

Java求职者面试指南:Spring、Spring Boot、MyBatis框架与计算机基础问题解析

Java求职者面试指南&#xff1a;Spring、Spring Boot、MyBatis框架与计算机基础问题解析 一、第一轮提问&#xff08;基础概念问题&#xff09; 1. 请解释Spring框架的核心容器是什么&#xff1f;它在Spring中起到什么作用&#xff1f; Spring框架的核心容器是IoC容器&#…...

动态 Web 开发技术入门篇

一、HTTP 协议核心 1.1 HTTP 基础 协议全称 &#xff1a;HyperText Transfer Protocol&#xff08;超文本传输协议&#xff09; 默认端口 &#xff1a;HTTP 使用 80 端口&#xff0c;HTTPS 使用 443 端口。 请求方法 &#xff1a; GET &#xff1a;用于获取资源&#xff0c;…...

无人机侦测与反制技术的进展与应用

国家电网无人机侦测与反制技术的进展与应用 引言 随着无人机&#xff08;无人驾驶飞行器&#xff0c;UAV&#xff09;技术的快速发展&#xff0c;其在商业、娱乐和军事领域的广泛应用带来了新的安全挑战。特别是对于关键基础设施如电力系统&#xff0c;无人机的“黑飞”&…...

vue3 daterange正则踩坑

<el-form-item label"空置时间" prop"vacantTime"> <el-date-picker v-model"form.vacantTime" type"daterange" start-placeholder"开始日期" end-placeholder"结束日期" clearable :editable"fal…...

Modbus RTU与Modbus TCP详解指南

目录 1. Modbus协议基础 1.1 什么是Modbus? 1.2 Modbus协议历史 1.3 Modbus协议族 1.4 Modbus通信模型 🎭 主从架构 🔄 请求响应模式 2. Modbus RTU详解 2.1 RTU是什么? 2.2 RTU物理层 🔌 连接方式 ⚡ 通信参数 2.3 RTU数据帧格式 📦 帧结构详解 🔍…...

鸿蒙(HarmonyOS5)实现跳一跳小游戏

下面我将介绍如何使用鸿蒙的ArkUI框架&#xff0c;实现一个简单的跳一跳小游戏。 1. 项目结构 src/main/ets/ ├── MainAbility │ ├── pages │ │ ├── Index.ets // 主页面 │ │ └── GamePage.ets // 游戏页面 │ └── model │ …...