当前位置: 首页 > news >正文

树形结构-CRUD接口

先看一下效果:整体的效果
   

新增效果 --默认值是 default

 修改效果 -

大致效果如上

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
下面讲解代码如何实现的
 根据你使用的UI的框架中的树结构---形成相应的数据结构(递归形式)-如果后端给你分好了(感谢他)
这个是给我的是一个  数组包裹的对象形式 进行递归
这个我写在--一个通用的 js 导出形式  这边我需要是的是两种类型 所以分了一下(效果图上的是第一个)  
解释一下:data:后端给你的数据
                  parentId是 从0 或者 -1 开始 看你的需求 我这边是 -1

                   show:我这是区分我要的是那种类型         

递归形式走的

export function buildTree(data, parentId, show) {const result = [];data?.filter(item => item.parentId === parentId).forEach(items => {const children = buildTree(data, items.id, show);let node = ''if (!show) {node = {value: `${items.categoryName}`,key: `${items.id}`,defaultValue: `${items.categoryName}`,isEditable: false,parentId: `${items.parentId}`,children: children.length ? children : undefined,};} else {node = {value: `${items.id}`,title: `${items.categoryName}`,children: children.length ? children : undefined,};}result.push(node);});return result;
}

 这边都是实现的代码了-------可以详细看下  ---谢谢  -如果不懂-请评论


import { DownOutlined, EditOutlined, PlusOutlined, MinusOutlined, CloseOutlined, CheckOutlined } from '@ant-design/icons';
import { Input, Tree, message } from 'antd';
import React, { useEffect, useState } from 'react';
import moment from 'moment';
import { GetclubGoodsCategoryList, PostclubGoodsCategoryRemove, PostclubGoodsCategorySave, PostclubGoodsCategoryUpdate } from '@/services/commodity';
import { buildTree } from '@/utils/utils';const { TreeNode } = Tree;
// 三张图
import reduce from '@/assets/icon/reduce.png';
import addIng from '@/assets/icon/addIng.png';
import editIng from '@/assets/icon/editIng.png';
function TreeData({ onNodeClick }) {// 佛祖保佑,不会报错const [selectedNode, setSelectedNode] = useState(null);// const treeData = buildTree(data1, 0);const expandedKeyArr = ["0"];const [data, setData] = useState();const [listObj, setListObj] = useState({});let isMounted = true;const getDate = async () => {try {
//获取最初的数据  ------------接口let res = await GetclubGoodsCategoryList();if (isMounted && res && res.code == "200") {const treeData = buildTree(res.data, 0);setData(treeData);}} catch (error) {console.error("Error fetching data: ", error);}};useEffect(() => {getDate();return () => {isMounted = false;};}, []);const [expandedKeys, setExpandedKeys] = useState(expandedKeyArr);// 修改---树结构 有值---接口const onChangeUpdate = async () => {if (Object.keys(listObj).length > 0) {let res = await PostclubGoodsCategoryUpdate({categoryName: listObj.value,// parentId: listObj.key,id: listObj.key,});if (res && res.code == "200") {message.success("修改成功");
//重新获取树形结构getDate();}}}const onExpand = (expandedKeys) => {setExpandedKeys(expandedKeys);};const handleNodeClick = (node) => {setSelectedNode(node);// 进行暴露---作为一个组件调用你所点击的值对象onNodeClick(node);};const renderTreeNodes = (data, depth = 0) => {return data?.map((item) => {const title = item.isEditable ? (<div style={{display: 'flex',justifyContent: 'space-between',alignItems: 'center',}}>{/*  输入框显示 和   一个对号  一个 叉号*/}<Input placeholder="输入名称" defaultValue={item.defaultValue}onChange={(e) => onChange(e, item)} /><CheckOutlined style={{margin: '0 4px',}} onClick={() => onSave(item)} /><CloseOutlined onClick={() => onClose(item.parentKey, item.defaultValue)} /></div>) : (<div onClick={() => handleNodeClick(item)}style={{display: 'flex',justifyContent: 'space-between',alignItems: 'center',}}><divstyle={{whiteSpace: 'nowrap'}}>{item.value}</div><divstyle={{display: 'flex',flexWrap: 'nowrap',alignItems: 'center',}}>{/* <EditOutlined onClick={() => onEdit(item.key)} /><PlusOutlined onClick={() => onAdd(item.key)} />{item.parentKey !== "0" && (<MinusOutlined onClick={() => onDelete(item.key)} />)} */}{/* 两层之上就没有图标l 效果上的左边字 右边图片 */}{item.value &&<><img style={{ margin: '0 4px' }} width='15px' onClick={() => onEdit(item.key)} height='15px' src={editIng} alt="" />{depth < 2 && <img width='15px' onClick={() => onAdd(item.key)} height='15px' src={addIng} alt="" />}<img style={{ margin: '0 4px' }} onClick={() => onDelete(item.key)} width='15px' height='15px' src={reduce} alt="" /></>}</div></div>);if (item.children) {return (<TreeNode title={title} key={item.key}>{renderTreeNodes(item.children, depth + 1)}</TreeNode>);}return <TreeNode title={title} key={item.key} />;});};const onAdd = (key) => {if (expandedKeys.indexOf(key) === -1) {expandedKeys.push(key);}setExpandedKeys(expandedKeys.slice());addNode(key, data);setData([...data]);};const onEdit = (key) => {editNode(key, data);setData([...data]);};const editNode = (key, data) =>data.forEach((item) => {if (item.key === key) {item.isEditable = true;} else {item.isEditable = false;}item.value = item.defaultValue;if (item.children) {editNode(key, item.children);}});const getRandomNumber = (min = 1, max = 10000) => {return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;};const addNode = (key, data) =>data.forEach((item) => {if (item.key === key) {if (item.children) {item.children.push({value: "default",key: getRandomNumber(),parentKey: key,isEditable: false,showAdd: true});} else {item.children = [{value: "default",key: getRandomNumber(),parentKey: key,isEditable: false,showAdd: true},];}return;}if (item.children) {addNode(key, item.children);}});const onChange = (e, key) => {changeNode(key.parentKey ? key : key, e.target.value, data);setData([...data]);};const changeNode = (key, value, data) =>data.forEach((item) => {if (item.parentKey || item.key == key.key) {item.value = value;}if (item.children) {changeNode(key, value, item.children);}});// 保存---数据新增---接口const onSaveObj = async () => {let res = await PostclubGoodsCategorySave({categoryName: listObj.value,parentId: listObj.parentKey,})if (res && res.code === 200) {message.success('新增成功')getDate();} else {message.error('新增失败')}};useEffect(() => {if (listObj.showAdd) {onSaveObj();} else {onChangeUpdate()}}, [listObj])const onSave = (key) => {if (key.value == undefined) {message.error('请输入分类名称')return}setListObj(key)saveNode(key, data);setData([...data]);};const saveNode = (key, data) =>data.forEach((item) => {if (item.parentKey === key) {item.defaultValue = item.value;}if (item.children) {saveNode(key, item.children);}item.isEditable = false;});const onClose = (key, defaultValue) => {closeNode(key, defaultValue, data);setData([...data]);};const closeNode = (key, defaultValue, data) =>data.forEach((item, index) => {item.isEditable = false;if (item.parentKey === key) {data.splice(index, 1);item.value = defaultValue;}if (item.children) {closeNode(key, defaultValue, item.children);}});const onDelete = (key) => {deleteNode(key, data);setData([...data]);};//删除节点---接口const deleteIds = async (key) => {let data = await PostclubGoodsCategoryRemove({ids: key,})if (data && data.code === 200) {message.success('删除成功')getDate();}}const deleteNode = (key, data) =>data.forEach((item, index) => {if (item.key === key) {if (!item.showAdd) {deleteIds(key);}data.splice(index, 1);return;} else {if (item.children) {deleteNode(key, item.children);}}});return (<div style={{position: 'relative',left: '-14px'}}><Tree onExpand={onExpand} expandedKeys={expandedKeys}>{renderTreeNodes(data)}</Tree></div>);
}export default TreeData;


 

相关文章:

树形结构-CRUD接口

先看一下效果&#xff1a;整体的效果 新增效果 --默认值是 default 修改效果 - 大致效果如上 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 下面讲解代码如何实现的 根据你使用…...

【Qt知识】Qt窗口坐标系

Qt的窗口坐标体系遵循标准的计算机图形坐标系统规则 Qt窗口坐标体系特点 坐标原点&#xff1a;窗口坐标体系的原点位于窗口的左上角&#xff0c;即坐标(0, 0)位置。 轴方向&#xff1a; X轴&#xff1a;向右为正方向&#xff0c;随着X坐标值的增加&#xff0c;元素在窗口中从…...

SAP Build引言

前言 SAP Build 似乎是一个整合了很多低代码或无代码产品的平台&#xff0c;最早的时候应该都是各自分开的几个产品&#xff0c;近年合并到一块上了SAP Build平台 现在看官网的介绍应该是有三四个产品被集成进来了&#xff0c;分别是SAP IRPA&#xff0c;SAP Workflow&#xf…...

2024上海国际钢丝绳及吊索具展览会

2024上海国际钢丝绳及吊索具展览会 2024 Shanghai International Wire Rope and Hanger Exhibition 时间&#xff1a;2024年12月18日--20日 地点&#xff1a;上海新国际博览中心 详询主办方陆先生 I38&#xff08;前三位&#xff09; I82I&#xff08;中间四位&#xff…...

记一次mysql索引优化

生产日志告警出现一条慢 sql 告警, 通过 sql 监控平台拿到 这条sql 语句是 : SELECTid,report_id,report_detail_id,item_code,report_type,photo FROM**** 表 WHEREdel_flag 0 AND (report_type 1 AND report_detail_id IN ( 1742 )) 之后用 explain 分析这条 sql 的命中…...

【Javascript系列】Terser通过调用API来实现代码的压缩和优化功能

Terser通过调用API来实现代码的压缩和优化功能 起源通过API来调用API调用过程中的一个隐含的技术点 - 异步调用和Promise对象官方文档中的一个有点容易忽略和混淆的地方关于Promise 起源 书接 上回&#xff0c;对Terser的功能做了一个初步的探索。在官方的主页上&#xff0c;有…...

嵌入式期末复习

一、选择题&#xff08;20&#xff09; 二、判断题&#xff08;10&#xff09; 三、填空题&#xff08;10&#xff09; 主机-目标机的文件传输方式主要有串口传输方式、网络传输方式、USB接口传输方式、JTAG接口传输方式、移动存储设备方式。常用的远程调试技术主要有 插桩/st…...

生信算法7 - 核酸序列Fasta和蛋白PDB文件读写与检索

python 3.9实现以下算法。 1. 简单的写文件和读文件 # 写 file1 open(count.txt,w) file1.write(this is a test) file1.close()# 读 file2 open(my_file) print(file2.read())2. 将列表内容写入文本文件 # 生成100-500数字列表 data [i * 100 for i in range(1, 6)] pri…...

【Python】Python异步编程

Python 异步编程 异步编程 异步编程是一种编程范式&#xff0c;通过非阻塞的方式执行任务&#xff0c;允许程序在等待某些操作&#xff08;如I/O操作、网络请求、数据库查询等&#xff09;完成时&#xff0c;继续执行其他任务。这与同步编程&#xff08;或阻塞编程&#xff09…...

pytorch笔记:自动混合精度(AMP)

1 理论部分 1.1 FP16 VS FP32 FP32具有八个指数位和23个小数位&#xff0c;而FP16具有五个指数位和十个小数位Tensor内核支持混合精度数学&#xff0c;即输入为半精度&#xff08;FP16&#xff09;&#xff0c;输出为全精度&#xff08;FP32&#xff09; 1.1.1 使用FP16的优缺…...

R语言ggplot2包绘制世界地图

数据和代码获取&#xff1a;请查看主页个人信息&#xff01;&#xff01;&#xff01; 1. 数据读取与处理 首先&#xff0c;从CSV文件中读取数据&#xff0c;并计算各国每日收入的平均签证成本。 library(tidyverse) ​ df <- read_csv("df.csv") %>% group_…...

【Linux】Linux的权限_1

文章目录 三、权限1. shell外壳2. Linux的用户3. Linux权限管理文件访问者的分类文件类型和访问权限 未完待续 三、权限 1. shell外壳 为什么要使用shell外壳 由于用户不擅长直接与操作系统直接接触和操作系统的易用程度、安全性考虑&#xff0c;用户不能直接访问操作系统。 什…...

日语_远程办公常用日语单词

基本词汇 リモートワーク&#xff08;Rimōto Wāku&#xff09;&#xff1a;远程工作テレワーク&#xff08;Terewāku&#xff09;&#xff1a;远程工作&#xff08;Telework&#xff09;在宅勤務&#xff08;ざいたくきんむ&#xff0c;Zaitaku Kinmu&#xff09;&#xff…...

MTK 平台项目security boot 开启/关闭 及 系统签名流程

以 https://online.mediatek.com/FAQ#/SW/FAQ26691 为基础做如下记录以做备忘&#xff1a; How to Enable/Disable Secure Boot for Security 3.0: 1、 How to Enable Path Enable Preloader /vendor/mediatek/proprietary/bootable/bootloader/preloader/custom/{…...

JDBC连接MySQL

目录 1.数据库编程的必备条件 2.Java的数据库编程JDBC 3.JDBC的工作原理 4.第三方库connector的下载和导包 5.JDBC的使用 使用步骤 &#xff08;1&#xff09;创建数据源对象DataSource &#xff08;2&#xff09;给对象设置必要的属性 &#xff08;3&#xff09;和数据…...

【Qt】【模型视图架构】 在项目视图中启用拖放

文章目录 1. 在便捷类中启用拖放2. 在模型/视图类中启用拖放 模型/视图框架支持Qt的拖放应用。 列表、表格和树中的项目可以在视图中被拖拽&#xff0c;数据作为MIME编码的数据被导入和导出。标准视图可以自动支持内部的拖放。 默认视图的拖放功能并没有被启用&#xff0c;如果…...

B端产品无爆款,说有的都是忽悠和外行!

前言&#xff1a;网上经常有人讲运营&#xff0c;把C端那一套硬搬到B端&#xff0c;讲的自我陶醉&#xff0c;稍微有点常识的人就知道不能这么玩。 一、什么是B端和C端 B端&#xff08;Business-to-Business&#xff09;是指面向企业客户的市场和产品。B端产品或服务主要是为…...

腾讯云的身份证核验,找不到这个类

文件上传功能在许多Web应用程序中是非常常见的需求之一。然而&#xff0c;由于文件上传存在安全风险&#xff0c;保护用户上传的文件的安全性&#xff0c;以及防止黑客利用上传功能进行攻击是非常重要的。在本文中&#xff0c;我们将讨论一些常见的安全漏洞&#xff0c;并提供一…...

vue3 vue-draggable-next 实现拖拽穿梭框效果

一、vue3 vue-draggable-next 实现拖拽穿梭框效果 <template> <div> <h2>列表 1</h2> <draggable v-model"list1" group"items" tag"transition-group" end"onDragEnd"> <div v-for"(item…...

FreeRTOS【16】直达任务通知使用

1.开发背景 直达任务通知&#xff0c;FreeRTOS 的线程任务提供的接口&#xff0c;可以用作线程唤醒&#xff0c;或者是传递数据&#xff0c;因为是基于线程本身的操作&#xff0c;是轻量级&#xff0c;速度响应更快&#xff0c;适合小内存芯片使用。 事实上本人使用得比较少&am…...

观成科技:隐蔽隧道工具Ligolo-ng加密流量分析

1.工具介绍 Ligolo-ng是一款由go编写的高效隧道工具&#xff0c;该工具基于TUN接口实现其功能&#xff0c;利用反向TCP/TLS连接建立一条隐蔽的通信信道&#xff0c;支持使用Let’s Encrypt自动生成证书。Ligolo-ng的通信隐蔽性体现在其支持多种连接方式&#xff0c;适应复杂网…...

【Python】 -- 趣味代码 - 小恐龙游戏

文章目录 文章目录 00 小恐龙游戏程序设计框架代码结构和功能游戏流程总结01 小恐龙游戏程序设计02 百度网盘地址00 小恐龙游戏程序设计框架 这段代码是一个基于 Pygame 的简易跑酷游戏的完整实现,玩家控制一个角色(龙)躲避障碍物(仙人掌和乌鸦)。以下是代码的详细介绍:…...

Ubuntu系统下交叉编译openssl

一、参考资料 OpenSSL&&libcurl库的交叉编译 - hesetone - 博客园 二、准备工作 1. 编译环境 宿主机&#xff1a;Ubuntu 20.04.6 LTSHost&#xff1a;ARM32位交叉编译器&#xff1a;arm-linux-gnueabihf-gcc-11.1.0 2. 设置交叉编译工具链 在交叉编译之前&#x…...

云计算——弹性云计算器(ECS)

弹性云服务器&#xff1a;ECS 概述 云计算重构了ICT系统&#xff0c;云计算平台厂商推出使得厂家能够主要关注应用管理而非平台管理的云平台&#xff0c;包含如下主要概念。 ECS&#xff08;Elastic Cloud Server&#xff09;&#xff1a;即弹性云服务器&#xff0c;是云计算…...

React Native 开发环境搭建(全平台详解)

React Native 开发环境搭建&#xff08;全平台详解&#xff09; 在开始使用 React Native 开发移动应用之前&#xff0c;正确设置开发环境是至关重要的一步。本文将为你提供一份全面的指南&#xff0c;涵盖 macOS 和 Windows 平台的配置步骤&#xff0c;如何在 Android 和 iOS…...

Go 语言接口详解

Go 语言接口详解 核心概念 接口定义 在 Go 语言中&#xff0c;接口是一种抽象类型&#xff0c;它定义了一组方法的集合&#xff1a; // 定义接口 type Shape interface {Area() float64Perimeter() float64 } 接口实现 Go 接口的实现是隐式的&#xff1a; // 矩形结构体…...

(二)原型模式

原型的功能是将一个已经存在的对象作为源目标,其余对象都是通过这个源目标创建。发挥复制的作用就是原型模式的核心思想。 一、源型模式的定义 原型模式是指第二次创建对象可以通过复制已经存在的原型对象来实现,忽略对象创建过程中的其它细节。 📌 核心特点: 避免重复初…...

PL0语法,分析器实现!

简介 PL/0 是一种简单的编程语言,通常用于教学编译原理。它的语法结构清晰,功能包括常量定义、变量声明、过程(子程序)定义以及基本的控制结构(如条件语句和循环语句)。 PL/0 语法规范 PL/0 是一种教学用的小型编程语言,由 Niklaus Wirth 设计,用于展示编译原理的核…...

12.找到字符串中所有字母异位词

&#x1f9e0; 题目解析 题目描述&#xff1a; 给定两个字符串 s 和 p&#xff0c;找出 s 中所有 p 的字母异位词的起始索引。 返回的答案以数组形式表示。 字母异位词定义&#xff1a; 若两个字符串包含的字符种类和出现次数完全相同&#xff0c;顺序无所谓&#xff0c;则互为…...

多种风格导航菜单 HTML 实现(附源码)

下面我将为您展示 6 种不同风格的导航菜单实现&#xff0c;每种都包含完整 HTML、CSS 和 JavaScript 代码。 1. 简约水平导航栏 <!DOCTYPE html> <html lang"zh-CN"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport&qu…...