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【封装】Unity切换场景不销毁物体

在切换场景时,如果物体不需要销毁,可以直接使用下方脚本

代码

public class DontDestroyLoader : MonoBehaviour{	//所有不销毁的物体预制体[SerializeField] private GameObject[] dontDestroyPrefabs;//实例化预制体public void Load(){foreach (var prefab in dontDestroyPrefabs){Instantiate(prefab, transform);}//设为不销毁DontDestroyOnLoad(gameObject);}}

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