Unity3D DOTS JobSystem物理引擎的使用详解
前言
Unity3D DOTS(Data-Oriented Technology Stack)是Unity引擎的一项新技术,旨在提高游戏性能和扩展性。其中的Job System是一种用于并行处理任务的系统,可以有效地利用多核处理器的性能。在本文中,我们将重点介绍如何使用Unity3D DOTS的Job System来优化物理引擎的性能。
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
一、Job System简介
Job System是Unity3D DOTS中的一个重要组件,它允许我们将任务分解成小的工作单元,然后并行执行这些工作单元。通过这种方式,我们可以充分利用多核处理器的性能,提高程序的执行效率。
在使用Job System时,我们需要定义一个继承自IJob接口的结构体,并实现其Execute方法。然后,我们可以通过JobHandle来调度和执行这些任务。Job System会自动将任务分配给可用的处理器核心,并确保它们以最有效的方式运行。
二、物理引擎的优化
在游戏开发中,物理引擎通常是性能瓶颈之一。当游戏中有大量物体需要进行物理计算时,传统的单线程方式可能无法满足需求。通过使用Job System,我们可以将物理计算任务分解成多个小的工作单元,并并行执行这些任务,从而提高物理引擎的性能。
下面我们将以一个简单的例子来演示如何使用Job System优化物理引擎的性能。假设我们有一个场景中有大量的刚体需要受到重力影响,并进行物理模拟。
首先,我们需要定义一个继承自IJobParallelFor接口的结构体PhysicsJob,并实现其Execute方法。在Execute方法中,我们可以编写物理计算的逻辑,例如计算每个刚体受到的重力影响。
using Unity.Collections;
using Unity.Jobs;
using UnityEngine;public struct PhysicsJob : IJobParallelFor
{public NativeArray<Vector3> positions;public NativeArray<Vector3> velocities;public float deltaTime;public void Execute(int index){// 计算每个刚体受到的重力影响velocities[index] += new Vector3(0, -9.8f, 0) * deltaTime;positions[index] += velocities[index] * deltaTime;}
}
然后,我们需要在MonoBehaviour中调度和执行这些物理计算任务。在Update方法中,我们可以创建一个PhysicsJob实例,并通过JobHandle来调度和执行这些任务。
using UnityEngine;
using Unity.Collections;
using Unity.Jobs;public class PhysicsManager : MonoBehaviour
{public int numBodies = 1000;public float deltaTime = 0.01f;private NativeArray<Vector3> positions;private NativeArray<Vector3> velocities;private JobHandle jobHandle;void Start(){positions = new NativeArray<Vector3>(numBodies, Allocator.Persistent);velocities = new NativeArray<Vector3>(numBodies, Allocator.Persistent);for (int i = 0; i < numBodies; i++){positions[i] = new Vector3(Random.Range(-10f, 10f), Random.Range(-10f, 10f), Random.Range(-10f, 10f));velocities[i] = new Vector3(0, 0, 0);}}void Update(){PhysicsJob job = new PhysicsJob{positions = positions,velocities = velocities,deltaTime = deltaTime};jobHandle = job.Schedule(numBodies, 64);jobHandle.Complete();}void OnDestroy(){positions.Dispose();velocities.Dispose();}
}
通过以上代码,我们可以看到如何使用Job System来优化物理引擎的性能。在每帧更新时,PhysicsJob会并行计算每个刚体受到的重力影响,并更新其位置和速度。通过这种方式,我们可以提高物理引擎的性能,让游戏运行更加流畅。
三、总结
在本文中,我们介绍了Unity3D DOTS的Job System,并演示了如何使用Job System来优化物理引擎的性能。通过将物理计算任务分解成小的工作单元,并并行执行这些任务,我们可以充分利用多核处理器的性能,提高游戏性能。
通过学习和掌握Job System的使用方法,我们可以更好地优化游戏性能,提高开发效率。希望本文对您有所帮助,欢迎继续关注更多关于Unity3D DOTS和Job System的技术文章。
更多教学视频
Unity3Dwww.bycwedu.com/promotion_channels/2146264125
相关文章:
Unity3D DOTS JobSystem物理引擎的使用详解
前言 Unity3D DOTS(Data-Oriented Technology Stack)是Unity引擎的一项新技术,旨在提高游戏性能和扩展性。其中的Job System是一种用于并行处理任务的系统,可以有效地利用多核处理器的性能。在本文中,我们将重点介绍如…...
vue3+element-plus 表单校验和循环form表单校验
1.HTML页面 //el-form 标签添加上 ref"form2Form" :rules"rules2" :model"form2" 正常表单校验 //没有循环表单的使用事例<el-form-item label"投保人名称" class"insurance-date-no1" prop"tbrName">…...
Java集合基础知识点系统性总结篇
目录 集合一、图解集合的继承体系?([图片来源](https://www.cnblogs.com/mrhgw/p/9728065.html))点击查看大图二、List,Set,Map三者的区别?三、List接口的实现3.1、Arraylist 、 LinkedList、Vector3.2、Arraylist 、 LinkedList、…...
智能网联汽车信息安全风险识别与应对策略研究综述
摘要:随着智能网联汽车技术的飞速发展,其信息安全问题逐渐成为公众关注的焦点。本文概述了智能网联汽车技术的发展背景和信息安全风险的来源,采用STRIDE威胁分析方法对智能网联汽车的四层模型进行风险识别,进一步探讨了抗女巫攻击…...
python-web应用程序-Django数据库-数据库表设计
python-web应用程序-Django数据库-数据库表设计 在models中创建一个类会自动对数据库进行管理,那么如何用类的声明来实现数据库表的设计呢? from django.db import models# Create your models here. class Department(models.Model):title models.Ch…...
C#知识|封装典型的SQLServer数据库查询方法。
哈喽,你好啊,我是雷工! 前边学习封装了增删改的方法封装: 《C#知识|通用数据访问类SQLHelper的编写》; 本节继续学习将两种典型的查询方法封装成类。 下边为学习笔记。 01 封装单一返回结果的封装 在查看封装后的代码之前,可以先看下封装前代码的写法: 《C#知识|通过A…...
第一篇 逻辑门(与门、或门、非门、异或门)
一、实验目的 了解DE1-SOC开发板一些外设。 掌握常用组合逻辑门电路的基本原理。 学习Verilog HDL的基本语法。 学习使用ModelSim工具对设计的电路进行仿真,包括编写Testbench仿真代码,以及ModelSim工具的使用。 熟悉使用Quartus软件从创建Quartus工…...
车牌号码智能监测识别摄像机
车牌号码智能监测识别摄像机是一项革命性的技术,为交通管理和安全提供了全新的解决方案。这种摄像机利用先进的人工智能和图像识别技术,能够实时监测道路上的车辆,并准确识别车辆的车牌号码,为交通管理和安全提供了强有力的支持。…...
Python局部变量:深入探索与实战应用
Python局部变量:深入探索与实战应用 在Python编程中,局部变量是一个至关重要的概念。它们被定义在函数或方法内部,并且只在定义它们的那个特定的代码块中可见。然而,局部变量的使用并不总是那么简单明了,尤其是当涉及…...
Java面试八股之怎么降低锁竞争
怎么降低锁竞争 减少锁的持有时间: 尽量缩短线程持有锁的时间,只在必要时才获取锁,一旦操作完成立即释放锁。可以通过将同步代码块的范围缩小到最小必要程度来实现,避免在锁保护的代码块中执行耗时操作或等待操作,比如…...
数组的操作方法
数组的操作方法 forEach 循环 数组的私有方法 7个内置操作方法 1.push 尾部添加 2.pop 尾部删除 3.shift 头部删除 4.unshift 头部添加 5.splice 删除 替换 插入(本质是删除 返回的是删除的元素组成的数组[因为可以删除多个…...
RK3588 Android13添加开机logo或开机动画
wzhlenkeng-HP-Pro-Tower-ZHAN-99-G9-Desktop-PC:/media/extern_sda/wzh/rk3588_android/device/rockchip/rk3588$ git show commit e8da2099dccfed7f7b348c2e324d9c3d3e555d39 (HEAD) Author: wzh <wuzenghonglenkeng.com> Date: Tue Jun 4 09:53:48 2024 0800添加开…...
JVM学习-监控工具(一)
使用数据说明问题,使用知识分析问题,使用工具处理问题 无监控,不调优! 命令行工具 在JDK安装目录下,可以查看到相应的命令行工具,如下图 jps(Java Process Status) 显示指定系统内所有的Hotpot虚拟机…...
基础—SQL—DQL(数据查询语言)分页查询
一、引言 上一篇博客学习了排序查询,这次来讲查询的最后一个部分:分页查询。 涉及到的关键字是:LIMIT 。 二、DQL—分页查询 对于分页,不管以后做的是传统的管理系统还是做互联网的项目,基本上都会遇到分页查询的操…...
独立开发者通过这100种方式赚钱
独立开发者可以通过多种方式赚钱: 销售游戏:独立开发者可以通过 Steam、Itch.io 和 App Store 等平台直接向消费者销售他们的游戏。 他们还可以在自己的网站上出售游戏的实体副本或数字下载。 提供游戏内购买:一些游戏包括微交易或游戏内购…...
gitlab服务器迁移(亲测有效)
描述:最近公司迁移gitlab,我没有迁移过,经过网上查找资料最终完成迁移,途中也遇到挺多坑和两个问题,希望能帮到你。 新服务器安装gitlab 注意:新服务器gitlab版本也需要和旧版本一致。 首先查看原Gitlab…...
【刷题(12)】图论
一、图论问题基础 在 LeetCode 中,「岛屿问题」是一个系列系列问题,比如: 岛屿数量 (Easy)岛屿的周长 (Easy)岛屿的最大面积 (Medium)最大人工岛 (Hard&…...
FASTGPT:可视化开发、运营和使用的AI原生应用
近年来,随着人工智能(AI)技术的迅猛发展,AI的应用逐渐渗透到各行各业。作为一种全新的开发模式,AI原生应用正逐步成为行业的焦点。在这方面,FASTGPT无疑是一款颇具代表性的产品。本文将详细介绍FASTGPT的设…...
代码随想录-Day27
39. 组合总和 给你一个 无重复元素 的整数数组 candidates 和一个目标整数 target ,找出 candidates 中可以使数字和为目标数 target 的 所有 不同组合 ,并以列表形式返回。你可以按 任意顺序 返回这些组合。 candidates 中的 同一个 数字可以 无限制重…...
TalkingData数据统计:洞察数字世界的关键工具
TalkingData数据统计:洞察数字世界的关键工具 在数字化时代,数据已成为推动社会进步和商业决策的核心动力。TalkingData作为国内领先的移动数据服务平台,为众多企业提供了全面、精准的数据统计服务。本文将深入探讨TalkingData数据统计的应用…...
【网络安全产品大调研系列】2. 体验漏洞扫描
前言 2023 年漏洞扫描服务市场规模预计为 3.06(十亿美元)。漏洞扫描服务市场行业预计将从 2024 年的 3.48(十亿美元)增长到 2032 年的 9.54(十亿美元)。预测期内漏洞扫描服务市场 CAGR(增长率&…...
【大模型RAG】Docker 一键部署 Milvus 完整攻略
本文概要 Milvus 2.5 Stand-alone 版可通过 Docker 在几分钟内完成安装;只需暴露 19530(gRPC)与 9091(HTTP/WebUI)两个端口,即可让本地电脑通过 PyMilvus 或浏览器访问远程 Linux 服务器上的 Milvus。下面…...
srs linux
下载编译运行 git clone https:///ossrs/srs.git ./configure --h265on make 编译完成后即可启动SRS # 启动 ./objs/srs -c conf/srs.conf # 查看日志 tail -n 30 -f ./objs/srs.log 开放端口 默认RTMP接收推流端口是1935,SRS管理页面端口是8080,可…...
【Go】3、Go语言进阶与依赖管理
前言 本系列文章参考自稀土掘金上的 【字节内部课】公开课,做自我学习总结整理。 Go语言并发编程 Go语言原生支持并发编程,它的核心机制是 Goroutine 协程、Channel 通道,并基于CSP(Communicating Sequential Processes࿰…...
python爬虫:Newspaper3k 的详细使用(好用的新闻网站文章抓取和解析的Python库)
更多内容请见: 爬虫和逆向教程-专栏介绍和目录 文章目录 一、Newspaper3k 概述1.1 Newspaper3k 介绍1.2 主要功能1.3 典型应用场景1.4 安装二、基本用法2.2 提取单篇文章的内容2.2 处理多篇文档三、高级选项3.1 自定义配置3.2 分析文章情感四、实战案例4.1 构建新闻摘要聚合器…...
SpringBoot+uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序设计与实现,论文初版实现
摘要 本论文旨在设计并实现基于 SpringBoot 和 uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序,以满足俱乐部线上活动推广、会员管理、社交互动等需求。通过 SpringBoot 搭建后端服务,提供稳定高效的数据处理与业务逻辑支持;利用 uniapp 实现跨平台前…...
安卓基础(aar)
重新设置java21的环境,临时设置 $env:JAVA_HOME "D:\Android Studio\jbr" 查看当前环境变量 JAVA_HOME 的值 echo $env:JAVA_HOME 构建ARR文件 ./gradlew :private-lib:assembleRelease 目录是这样的: MyApp/ ├── app/ …...
MySQL 知识小结(一)
一、my.cnf配置详解 我们知道安装MySQL有两种方式来安装咱们的MySQL数据库,分别是二进制安装编译数据库或者使用三方yum来进行安装,第三方yum的安装相对于二进制压缩包的安装更快捷,但是文件存放起来数据比较冗余,用二进制能够更好管理咱们M…...
根目录0xa0属性对应的Ntfs!_SCB中的FileObject是什么时候被建立的----NTFS源代码分析--重要
根目录0xa0属性对应的Ntfs!_SCB中的FileObject是什么时候被建立的 第一部分: 0: kd> g Breakpoint 9 hit Ntfs!ReadIndexBuffer: f7173886 55 push ebp 0: kd> kc # 00 Ntfs!ReadIndexBuffer 01 Ntfs!FindFirstIndexEntry 02 Ntfs!NtfsUpda…...
WPF八大法则:告别模态窗口卡顿
⚙️ 核心问题:阻塞式模态窗口的缺陷 原始代码中ShowDialog()会阻塞UI线程,导致后续逻辑无法执行: var result modalWindow.ShowDialog(); // 线程阻塞 ProcessResult(result); // 必须等待窗口关闭根本问题:…...
