当前位置: 首页 > news >正文

Unity3D DOTS JobSystem物理引擎的使用详解

前言

Unity3D DOTS(Data-Oriented Technology Stack)是Unity引擎的一项新技术,旨在提高游戏性能和扩展性。其中的Job System是一种用于并行处理任务的系统,可以有效地利用多核处理器的性能。在本文中,我们将重点介绍如何使用Unity3D DOTS的Job System来优化物理引擎的性能。

对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!

一、Job System简介

Job System是Unity3D DOTS中的一个重要组件,它允许我们将任务分解成小的工作单元,然后并行执行这些工作单元。通过这种方式,我们可以充分利用多核处理器的性能,提高程序的执行效率。

在使用Job System时,我们需要定义一个继承自IJob接口的结构体,并实现其Execute方法。然后,我们可以通过JobHandle来调度和执行这些任务。Job System会自动将任务分配给可用的处理器核心,并确保它们以最有效的方式运行。

二、物理引擎的优化

在游戏开发中,物理引擎通常是性能瓶颈之一。当游戏中有大量物体需要进行物理计算时,传统的单线程方式可能无法满足需求。通过使用Job System,我们可以将物理计算任务分解成多个小的工作单元,并并行执行这些任务,从而提高物理引擎的性能。

下面我们将以一个简单的例子来演示如何使用Job System优化物理引擎的性能。假设我们有一个场景中有大量的刚体需要受到重力影响,并进行物理模拟。

首先,我们需要定义一个继承自IJobParallelFor接口的结构体PhysicsJob,并实现其Execute方法。在Execute方法中,我们可以编写物理计算的逻辑,例如计算每个刚体受到的重力影响。

using Unity.Collections;
using Unity.Jobs;
using UnityEngine;public struct PhysicsJob : IJobParallelFor
{public NativeArray<Vector3> positions;public NativeArray<Vector3> velocities;public float deltaTime;public void Execute(int index){// 计算每个刚体受到的重力影响velocities[index] += new Vector3(0, -9.8f, 0) * deltaTime;positions[index] += velocities[index] * deltaTime;}
}

然后,我们需要在MonoBehaviour中调度和执行这些物理计算任务。在Update方法中,我们可以创建一个PhysicsJob实例,并通过JobHandle来调度和执行这些任务。

using UnityEngine;
using Unity.Collections;
using Unity.Jobs;public class PhysicsManager : MonoBehaviour
{public int numBodies = 1000;public float deltaTime = 0.01f;private NativeArray<Vector3> positions;private NativeArray<Vector3> velocities;private JobHandle jobHandle;void Start(){positions = new NativeArray<Vector3>(numBodies, Allocator.Persistent);velocities = new NativeArray<Vector3>(numBodies, Allocator.Persistent);for (int i = 0; i < numBodies; i++){positions[i] = new Vector3(Random.Range(-10f, 10f), Random.Range(-10f, 10f), Random.Range(-10f, 10f));velocities[i] = new Vector3(0, 0, 0);}}void Update(){PhysicsJob job = new PhysicsJob{positions = positions,velocities = velocities,deltaTime = deltaTime};jobHandle = job.Schedule(numBodies, 64);jobHandle.Complete();}void OnDestroy(){positions.Dispose();velocities.Dispose();}
}

通过以上代码,我们可以看到如何使用Job System来优化物理引擎的性能。在每帧更新时,PhysicsJob会并行计算每个刚体受到的重力影响,并更新其位置和速度。通过这种方式,我们可以提高物理引擎的性能,让游戏运行更加流畅。

三、总结

在本文中,我们介绍了Unity3D DOTS的Job System,并演示了如何使用Job System来优化物理引擎的性能。通过将物理计算任务分解成小的工作单元,并并行执行这些任务,我们可以充分利用多核处理器的性能,提高游戏性能。

通过学习和掌握Job System的使用方法,我们可以更好地优化游戏性能,提高开发效率。希望本文对您有所帮助,欢迎继续关注更多关于Unity3D DOTS和Job System的技术文章。

更多教学视频

Unity3D​www.bycwedu.com/promotion_channels/2146264125

相关文章:

Unity3D DOTS JobSystem物理引擎的使用详解

前言 Unity3D DOTS&#xff08;Data-Oriented Technology Stack&#xff09;是Unity引擎的一项新技术&#xff0c;旨在提高游戏性能和扩展性。其中的Job System是一种用于并行处理任务的系统&#xff0c;可以有效地利用多核处理器的性能。在本文中&#xff0c;我们将重点介绍如…...

vue3+element-plus 表单校验和循环form表单校验

1.HTML页面 //el-form 标签添加上 ref"form2Form" :rules"rules2" :model"form2" 正常表单校验 //没有循环表单的使用事例<el-form-item label"投保人名称" class"insurance-date-no1" prop"tbrName">…...

Java集合基础知识点系统性总结篇

目录 集合一、图解集合的继承体系&#xff1f;&#xff08;[图片来源](https://www.cnblogs.com/mrhgw/p/9728065.html)&#xff09;点击查看大图二、List,Set,Map三者的区别&#xff1f;三、List接口的实现3.1、Arraylist 、 LinkedList、Vector3.2、Arraylist 、 LinkedList、…...

智能网联汽车信息安全风险识别与应对策略研究综述

摘要&#xff1a;随着智能网联汽车技术的飞速发展&#xff0c;其信息安全问题逐渐成为公众关注的焦点。本文概述了智能网联汽车技术的发展背景和信息安全风险的来源&#xff0c;采用STRIDE威胁分析方法对智能网联汽车的四层模型进行风险识别&#xff0c;进一步探讨了抗女巫攻击…...

python-web应用程序-Django数据库-数据库表设计

python-web应用程序-Django数据库-数据库表设计 在models中创建一个类会自动对数据库进行管理&#xff0c;那么如何用类的声明来实现数据库表的设计呢&#xff1f; from django.db import models# Create your models here. class Department(models.Model):title models.Ch…...

C#知识|封装典型的SQLServer数据库查询方法。

哈喽,你好啊,我是雷工! 前边学习封装了增删改的方法封装: 《C#知识|通用数据访问类SQLHelper的编写》; 本节继续学习将两种典型的查询方法封装成类。 下边为学习笔记。 01 封装单一返回结果的封装 在查看封装后的代码之前,可以先看下封装前代码的写法: 《C#知识|通过A…...

第一篇 逻辑门(与门、或门、非门、异或门)

一、实验目的 了解DE1-SOC开发板一些外设。 掌握常用组合逻辑门电路的基本原理。 学习Verilog HDL的基本语法。 学习使用ModelSim工具对设计的电路进行仿真&#xff0c;包括编写Testbench仿真代码&#xff0c;以及ModelSim工具的使用。 熟悉使用Quartus软件从创建Quartus工…...

车牌号码智能监测识别摄像机

车牌号码智能监测识别摄像机是一项革命性的技术&#xff0c;为交通管理和安全提供了全新的解决方案。这种摄像机利用先进的人工智能和图像识别技术&#xff0c;能够实时监测道路上的车辆&#xff0c;并准确识别车辆的车牌号码&#xff0c;为交通管理和安全提供了强有力的支持。…...

Python局部变量:深入探索与实战应用

Python局部变量&#xff1a;深入探索与实战应用 在Python编程中&#xff0c;局部变量是一个至关重要的概念。它们被定义在函数或方法内部&#xff0c;并且只在定义它们的那个特定的代码块中可见。然而&#xff0c;局部变量的使用并不总是那么简单明了&#xff0c;尤其是当涉及…...

Java面试八股之怎么降低锁竞争

怎么降低锁竞争 减少锁的持有时间&#xff1a; 尽量缩短线程持有锁的时间&#xff0c;只在必要时才获取锁&#xff0c;一旦操作完成立即释放锁。可以通过将同步代码块的范围缩小到最小必要程度来实现&#xff0c;避免在锁保护的代码块中执行耗时操作或等待操作&#xff0c;比如…...

数组的操作方法

数组的操作方法 forEach 循环 数组的私有方法 7个内置操作方法 1.push 尾部添加 2.pop 尾部删除 3.shift 头部删除 4.unshift 头部添加 5.splice 删除 替换 插入(本质是删除 返回的是删除的元素组成的数组[因为可以删除多个…...

RK3588 Android13添加开机logo或开机动画

wzhlenkeng-HP-Pro-Tower-ZHAN-99-G9-Desktop-PC:/media/extern_sda/wzh/rk3588_android/device/rockchip/rk3588$ git show commit e8da2099dccfed7f7b348c2e324d9c3d3e555d39 (HEAD) Author: wzh <wuzenghonglenkeng.com> Date: Tue Jun 4 09:53:48 2024 0800添加开…...

JVM学习-监控工具(一)

使用数据说明问题&#xff0c;使用知识分析问题&#xff0c;使用工具处理问题 无监控&#xff0c;不调优&#xff01; 命令行工具 在JDK安装目录下&#xff0c;可以查看到相应的命令行工具&#xff0c;如下图 jps(Java Process Status) 显示指定系统内所有的Hotpot虚拟机…...

基础—SQL—DQL(数据查询语言)分页查询

一、引言 上一篇博客学习了排序查询&#xff0c;这次来讲查询的最后一个部分&#xff1a;分页查询。 涉及到的关键字是&#xff1a;LIMIT 。 二、DQL—分页查询 对于分页&#xff0c;不管以后做的是传统的管理系统还是做互联网的项目&#xff0c;基本上都会遇到分页查询的操…...

独立开发者通过这100种方式赚钱

独立开发者可以通过多种方式赚钱&#xff1a; 销售游戏&#xff1a;独立开发者可以通过 Steam、Itch.io 和 App Store 等平台直接向消费者销售他们的游戏。 他们还可以在自己的网站上出售游戏的实体副本或数字下载。 提供游戏内购买&#xff1a;一些游戏包括微交易或游戏内购…...

gitlab服务器迁移(亲测有效)

描述&#xff1a;最近公司迁移gitlab&#xff0c;我没有迁移过&#xff0c;经过网上查找资料最终完成迁移&#xff0c;途中也遇到挺多坑和两个问题&#xff0c;希望能帮到你。 新服务器安装gitlab 注意&#xff1a;新服务器gitlab版本也需要和旧版本一致。 首先查看原Gitlab…...

【刷题(12)】图论

一、图论问题基础 在 LeetCode 中&#xff0c;「岛屿问题」是一个系列系列问题&#xff0c;比如&#xff1a; 岛屿数量 &#xff08;Easy&#xff09;岛屿的周长 &#xff08;Easy&#xff09;岛屿的最大面积 &#xff08;Medium&#xff09;最大人工岛 &#xff08;Hard&…...

FASTGPT:可视化开发、运营和使用的AI原生应用

近年来&#xff0c;随着人工智能&#xff08;AI&#xff09;技术的迅猛发展&#xff0c;AI的应用逐渐渗透到各行各业。作为一种全新的开发模式&#xff0c;AI原生应用正逐步成为行业的焦点。在这方面&#xff0c;FASTGPT无疑是一款颇具代表性的产品。本文将详细介绍FASTGPT的设…...

代码随想录-Day27

39. 组合总和 给你一个 无重复元素 的整数数组 candidates 和一个目标整数 target &#xff0c;找出 candidates 中可以使数字和为目标数 target 的 所有 不同组合 &#xff0c;并以列表形式返回。你可以按 任意顺序 返回这些组合。 candidates 中的 同一个 数字可以 无限制重…...

TalkingData数据统计:洞察数字世界的关键工具

TalkingData数据统计&#xff1a;洞察数字世界的关键工具 在数字化时代&#xff0c;数据已成为推动社会进步和商业决策的核心动力。TalkingData作为国内领先的移动数据服务平台&#xff0c;为众多企业提供了全面、精准的数据统计服务。本文将深入探讨TalkingData数据统计的应用…...

printf 一次性写

PWN里printf漏洞感觉很小&#xff0c;可发现居然理解的不全。 一般情况下&#xff0c;当buf不在栈内时&#xff0c;就不能直接写指针。这时候需要用到rbp链或者argv链。一般操作是第一次改指针&#xff0c;第二次改数值。 DAS昨天这里只给了一次机会然后就exit了。今天ckyen给…...

【Axure高保真原型】切换查看大图列表

今天和大家分享切换查看大图列表的原型模板&#xff0c;我们可以点击列表里的图片查看对应的大图&#xff0c;点击左右箭头可以切换切换上一页或下一页&#xff0c;如果是首页会自动禁用左箭头&#xff0c;末尾页会自动禁用右箭头。这个原型模板是用中继器制作的&#xff0c;所…...

Ant-Design-Vue动态表头并填充数据

Ant-Design-Vue动态表头并填充数据 Ant-Design-Vue 是一个基于 Vue.js 的前端UI框架&#xff0c;它继承了 Ant Design 的优秀设计理念&#xff0c;并针对 Vue.js 进行了深度优化。在实际开发过程中&#xff0c;我们经常需要处理各种复杂的表格数据&#xff0c;而 Ant-Design-V…...

Python-匿名函数

一、概念 匿名函数造出来的是一个内存地址&#xff0c;且内存地址没有绑定任何名字&#xff0c;很快被当做垃圾清理掉。所以匿名函数只需要临时调用一次&#xff0c;而有名函数永久使用&#xff1b; 匿名函数一般和其他函数配合使用&#xff1b; # 有名函数def func(x, y):…...

探索Web3工具:正确使用区块链平台工具的秘诀

在当今日新月异的数字时代&#xff0c;区块链技术正以惊人的速度改变着我们的生活和工作方式。尤其对于那些想要踏入区块链世界的人来说&#xff0c;正确使用区块链平台工具至关重要。本文将向您介绍一些关键的Web3工具&#xff0c;并以TestnetX.com为例&#xff0c;展示如何利…...

器利而事善——datagrip 的安装以及连接mysql

一&#xff0c;安装 下载&#xff1a;直接到官网下载即可&#xff0c; 破解&#xff1a;这是破解连接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/11BgOMp4Z9ddBrXwCVhwBng &#xff0c;提取码&#xff1a;abcd&#xff1b; 下载后&#xff0c;选择倒数第三个文件&#xff0c;打开da…...

C++标准模板(STL)- 迭代器库-迭代器原语-用于指示迭代器类别的空类类型

迭代器库-迭代器原语 迭代器库提供了五种迭代器的定义&#xff0c;同时还提供了迭代器特征、适配器及相关的工具函数。 迭代器分类 迭代器共有五 (C17 前)六 (C17 起)种&#xff1a;遗留输入迭代器 (LegacyInputIterator) 、遗留输出迭代器 (LegacyOutputIterator) 、遗留向前…...

ClickHouse 使用技巧总结

文章目录 数据导入、导出技巧外部文件导入导技巧使用集成表引擎导入、导出数据 建表技巧表引擎选择技巧分区键选择技巧数据结构选择技巧分区技巧 高级技巧物化视图投影位图变更数据捕获 常见报错及处理方法 数据导入、导出技巧 外部文件导入导技巧 ClickHouse作为OLAP即席分析…...

论文浅尝 | THINK-ON-GRAPH:基于知识图谱的深层次且可靠的大语言模型推理方法...

笔记整理&#xff1a;刘佳俊&#xff0c;东南大学硕士&#xff0c;研究方向为知识图谱 链接&#xff1a;https://arxiv.org/pdf/2307.07697.pdf 1. 动机 本文是IDEA研究院的工作&#xff0c;这篇工作将知识图谱的和大语言模型推理进行了结合&#xff0c;在每一步图推理中利用大…...

前端科举八股文-VUE篇

前端科举八股文-VUE篇 Vue响应式的基本原理?computed和watch的区别computed和methods的区别Slot是什么 ? 作用域插槽是什么?组件缓冲keep-alive是什么&#xff1f; 讲讲原理v-if&#xff0c;v-show的区别v-modal如何实现双向绑定组件中的data属性为什么是一个函数而不是对象…...