c++中std::condition_variable最全用法归纳
前言
建议阅读以下文章前需先对建立 std::thread 多线程与std::mutex 锁有一定程度的熟悉
std::thread最全用法归纳
std::mutex最全用法归纳
概括
使用 std::condition_variable 的 wait 会把目前的线程 thread 停下来并且等候事件通知,而在另一个线程中可以使用 std::condition_variable 的 notify_one 或 notify_all 发送通知那些正在等待的事件,在多线程中经常使用,以下将介绍 std::condition_variable 具体用法,并展示一些范例
condition_variable 常用成员函数:
- wait:阻塞当前线程直到条件变量被唤醒
- notify_one:通知一个正在等待的线程
- notify_all:通知所有正在等待的线程使用 wait 必须搭配 std::unique_lock<std::mutex> 一起使用
范例1 用 notify_one 通知一个正在 wait 的线程
先梳理流程,该例先开一个新的线程 worker_thread 然后使用 wait 等待
此时 worker_thread 会阻塞(block)直到事件通知才会被唤醒
之后 main 主程序延迟个 5 ms 再使用 notify_one 发送
之后 worker_thread 收到 来自主线程的事件通知就离开 wait 继续往下 cout 完就结束该线程
主程序延迟 5ms 是避免一开始线程还没建立好来不及 wait 等待通知,主程序就先发送 notify_one 事件通知
#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>std::mutex m;
std::condition_variable cond_var;void worker_thread()
{std::unique_lock<std::mutex> lock(m);std::cout << "worker_thread() wait\n";cond_var.wait(lock);// after the wait, we own the lock.std::cout << "worker_thread() is processing data\n";
}int main()
{std::thread worker(worker_thread);std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(5));std::cout << "main() notify_one\n";cond_var.notify_one();worker.join();std::cout << "main() end\n";
}
输出如下
worker_thread() wait
main() notify_one
worker_thread() is processing data
main() end
范例2 用 notify_all 通知全部多个 wait 等待的线程
该例主要目的是建立5个线程并等待通知
之后主程序执行go函数里的cond_var.notify_all()去通知所有正在等待的线程
这5个线程分别收到通知后从wait函数离开,之后检查ready为true则离开循环
接着打印thread id然后结束该线程
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>std::mutex m;
std::condition_variable cond_var;
bool ready = false;void print_id(int id) {std::unique_lock<std::mutex> lock(m);while (!ready) {cond_var.wait(lock);}std::cout << "thread " << id << '\n';
}void go() {std::unique_lock<std::mutex> lock(m);ready = true;cond_var.notify_all();
}int main()
{std::thread threads[5];// spawn 5 threads:for (int i=0; i<5; ++i)threads[i] = std::thread(print_id,i);std::cout << "5 threads ready to race...\n";go();for (auto& th : threads)th.join();return 0;
}
输出如下,可见这5个线程不按顺序地收到通知并且各别印出thread id
5 threads ready to race...
thread 4
thread 1
thread 2
thread 3
thread 0
该例中多使用了一个额外的 ready 变量来辅助判断,也间接介绍了cond_var.wait的另一种用法
使用一个 while 循环来不断检查 ready 变量,条件不成立的话就cond_var.wait继续等待
等到下次cond_var.wait被唤醒又会再度检查这个 ready 值,一直循环检查下去
该技巧在某些情形下可以避免假唤醒这个问题
简单说就是「cond_var.wait被唤醒后还要多判断一个 bool 变量,一定要条件成立才会结束等待,否则继续等待」
注意,其中while写法
while (!ready) {cond_var.wait(lock);
}
可以简化写成如下,亦即 wait 的另一种用法,多带一个关键词在第二个参数,范例3会介绍
cond_var.wait(lock, []{return ready;});
因为 wait 内部的实现方法如下,等价于上面这种写法
template<typename _Predicate>
void wait(unique_lock<mutex>& __lock, _Predicate __p)
{while (!__p())wait(__lock);
}
范例3 wait 等待通知且有条件的结束等待
范例2简单提及cond_var.wait带入第二个参数的用法,所以本范例来实际演练这个用法
该例中,worker_thread里的cond_var.wait第一参数传入一个 unique_lock 锁
第二个参数传入一个有返回的函数,来判断是否要停止等待,回传一个 bool 变量
如果回传 true ,condition_variable 停止等待、继续往下执行
如果回传 false ,则重新开始等待下一个通知
因此等价于while (!pred()) { wait(lock); }
注意 main 里是有一个 lock_guard 与 unique_lock,worker_thread 里有一个 unique_lock
#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>std::mutex m;
std::condition_variable cond_var;
std::string data;
bool ready = false;
bool processed = false;void worker_thread()
{// Wait until main() sends datastd::unique_lock<std::mutex> lock(m);std::cout << "worker_thread() wait\n";cond_var.wait(lock, []{return ready;});// after the wait, we own the lock.std::cout << "worker_thread() is processing data\n";data += " after processing";// Send data back to main()processed = true;std::cout << "worker_thread() signals data processing completed\n";// Manual unlocking is done before notifying, to avoid waking up// the waiting thread only to block again (see notify_one for details)lock.unlock();cond_var.notify_one();
}int main()
{std::thread worker(worker_thread);data = "Example data";// send data to the worker thread{std::lock_guard<std::mutex> lock(m);ready = true;std::cout << "main() signals data ready for processing\n";}cond_var.notify_one();// wait for the worker{std::unique_lock<std::mutex> lock(m);cond_var.wait(lock, []{return processed;});}std::cout << "Back in main(), data = " << data << '\n';worker.join();
}
输出如下
main() signals data ready for processing
worker_thread() wait
worker_thread() is processing data
worker_thread() signals data processing completed
Back in main(), data = Example data after processing
范例4 典型的生产者与消费者案例
在设计模式(design pattern)中,这是一个典型的生产者与消费者(producer-consumer)的例子
范例里有一位生产者每1秒生产了1个东西放到 condvarQueue 里,
这个 condvarQueue 会在去通知消费者,消费者收到通知后从 queue 里拿出这个东西来做事情,看明白该例会有很大帮助
#include <iostream>
#include <thread>
#include <queue>
#include <chrono>
#include <mutex>
#include <condition_variable>class condvarQueue
{std::queue<int> produced_nums;std::mutex m;std::condition_variable cond_var;bool done = false;bool notified = false;
public:void push(int i){std::unique_lock<std::mutex> lock(m);produced_nums.push(i);notified = true;cond_var.notify_one();}template<typename Consumer>void consume(Consumer consumer){std::unique_lock<std::mutex> lock(m);while (!done) {while (!notified) { // loop to avoid spurious wakeupscond_var.wait(lock);}while (!produced_nums.empty()) {consumer(produced_nums.front());produced_nums.pop();}notified = false;}}void close(){{std::lock_guard<std::mutex> lock(m);done = true;notified = true;}cond_var.notify_one();}
};int main()
{condvarQueue queue;std::thread producer([&]() {for (int i = 0; i < 5; ++i) {std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));std::cout << "producing " << i << '\n';queue.push(i);}queue.close();});std::thread consumer([&]() {queue.consume([](int input){std::cout << "consuming " << input << '\n';});});producer.join();consumer.join();
}
输出如下
producing 0
consuming 0
producing 1
consuming 1
producing 2
consuming 2
producing 3
consuming 3
producing 4
consuming 4
归纳
等待的线程应有下列几个步骤:
- 获得 std::unique_lock 锁,并用该锁来保护共享变量
- 检查有没有满足结束等待的条件,以预防数据早已经被更新与被通知了
- 执行 wait 等待,wait 操作会自动释放该 mutex 并且暂停该线程
- 当 condition variable 通知时,该线程被唤醒,且该mutex自动被重新获得,该线程应该检查一些条件决定要不要继续等待
通知的线程应有下列几个步骤:
- 获取一个 std::mutex (通常通过std::lock_guard)
- 在上锁的范围内完成变量的修改
- 执行 std::condition_variable 的notify_one/notify_all
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