c++中std::condition_variable最全用法归纳
前言
建议阅读以下文章前需先对建立 std::thread 多线程与std::mutex 锁有一定程度的熟悉
std::thread最全用法归纳
std::mutex最全用法归纳
概括
使用 std::condition_variable 的 wait 会把目前的线程 thread 停下来并且等候事件通知,而在另一个线程中可以使用 std::condition_variable 的 notify_one 或 notify_all 发送通知那些正在等待的事件,在多线程中经常使用,以下将介绍 std::condition_variable 具体用法,并展示一些范例
condition_variable 常用成员函数:
- wait:阻塞当前线程直到条件变量被唤醒
- notify_one:通知一个正在等待的线程
- notify_all:通知所有正在等待的线程使用 wait 必须搭配 std::unique_lock<std::mutex> 一起使用
范例1 用 notify_one 通知一个正在 wait 的线程
先梳理流程,该例先开一个新的线程 worker_thread 然后使用 wait 等待
此时 worker_thread 会阻塞(block)直到事件通知才会被唤醒
之后 main 主程序延迟个 5 ms 再使用 notify_one 发送
之后 worker_thread 收到 来自主线程的事件通知就离开 wait 继续往下 cout 完就结束该线程
主程序延迟 5ms 是避免一开始线程还没建立好来不及 wait 等待通知,主程序就先发送 notify_one 事件通知
#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>std::mutex m;
std::condition_variable cond_var;void worker_thread()
{std::unique_lock<std::mutex> lock(m);std::cout << "worker_thread() wait\n";cond_var.wait(lock);// after the wait, we own the lock.std::cout << "worker_thread() is processing data\n";
}int main()
{std::thread worker(worker_thread);std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(5));std::cout << "main() notify_one\n";cond_var.notify_one();worker.join();std::cout << "main() end\n";
}
输出如下
worker_thread() wait
main() notify_one
worker_thread() is processing data
main() end
范例2 用 notify_all 通知全部多个 wait 等待的线程
该例主要目的是建立5个线程并等待通知
之后主程序执行go函数里的cond_var.notify_all()去通知所有正在等待的线程
这5个线程分别收到通知后从wait函数离开,之后检查ready为true则离开循环
接着打印thread id然后结束该线程
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>std::mutex m;
std::condition_variable cond_var;
bool ready = false;void print_id(int id) {std::unique_lock<std::mutex> lock(m);while (!ready) {cond_var.wait(lock);}std::cout << "thread " << id << '\n';
}void go() {std::unique_lock<std::mutex> lock(m);ready = true;cond_var.notify_all();
}int main()
{std::thread threads[5];// spawn 5 threads:for (int i=0; i<5; ++i)threads[i] = std::thread(print_id,i);std::cout << "5 threads ready to race...\n";go();for (auto& th : threads)th.join();return 0;
}
输出如下,可见这5个线程不按顺序地收到通知并且各别印出thread id
5 threads ready to race...
thread 4
thread 1
thread 2
thread 3
thread 0
该例中多使用了一个额外的 ready 变量来辅助判断,也间接介绍了cond_var.wait的另一种用法
使用一个 while 循环来不断检查 ready 变量,条件不成立的话就cond_var.wait继续等待
等到下次cond_var.wait被唤醒又会再度检查这个 ready 值,一直循环检查下去
该技巧在某些情形下可以避免假唤醒这个问题
简单说就是「cond_var.wait被唤醒后还要多判断一个 bool 变量,一定要条件成立才会结束等待,否则继续等待」
注意,其中while写法
while (!ready) {cond_var.wait(lock);
}
可以简化写成如下,亦即 wait 的另一种用法,多带一个关键词在第二个参数,范例3会介绍
cond_var.wait(lock, []{return ready;});
因为 wait 内部的实现方法如下,等价于上面这种写法
template<typename _Predicate>
void wait(unique_lock<mutex>& __lock, _Predicate __p)
{while (!__p())wait(__lock);
}
范例3 wait 等待通知且有条件的结束等待
范例2简单提及cond_var.wait带入第二个参数的用法,所以本范例来实际演练这个用法
该例中,worker_thread里的cond_var.wait第一参数传入一个 unique_lock 锁
第二个参数传入一个有返回的函数,来判断是否要停止等待,回传一个 bool 变量
如果回传 true ,condition_variable 停止等待、继续往下执行
如果回传 false ,则重新开始等待下一个通知
因此等价于while (!pred()) { wait(lock); }
注意 main 里是有一个 lock_guard 与 unique_lock,worker_thread 里有一个 unique_lock
#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>std::mutex m;
std::condition_variable cond_var;
std::string data;
bool ready = false;
bool processed = false;void worker_thread()
{// Wait until main() sends datastd::unique_lock<std::mutex> lock(m);std::cout << "worker_thread() wait\n";cond_var.wait(lock, []{return ready;});// after the wait, we own the lock.std::cout << "worker_thread() is processing data\n";data += " after processing";// Send data back to main()processed = true;std::cout << "worker_thread() signals data processing completed\n";// Manual unlocking is done before notifying, to avoid waking up// the waiting thread only to block again (see notify_one for details)lock.unlock();cond_var.notify_one();
}int main()
{std::thread worker(worker_thread);data = "Example data";// send data to the worker thread{std::lock_guard<std::mutex> lock(m);ready = true;std::cout << "main() signals data ready for processing\n";}cond_var.notify_one();// wait for the worker{std::unique_lock<std::mutex> lock(m);cond_var.wait(lock, []{return processed;});}std::cout << "Back in main(), data = " << data << '\n';worker.join();
}
输出如下
main() signals data ready for processing
worker_thread() wait
worker_thread() is processing data
worker_thread() signals data processing completed
Back in main(), data = Example data after processing
范例4 典型的生产者与消费者案例
在设计模式(design pattern)中,这是一个典型的生产者与消费者(producer-consumer)的例子
范例里有一位生产者每1秒生产了1个东西放到 condvarQueue 里,
这个 condvarQueue 会在去通知消费者,消费者收到通知后从 queue 里拿出这个东西来做事情,看明白该例会有很大帮助
#include <iostream>
#include <thread>
#include <queue>
#include <chrono>
#include <mutex>
#include <condition_variable>class condvarQueue
{std::queue<int> produced_nums;std::mutex m;std::condition_variable cond_var;bool done = false;bool notified = false;
public:void push(int i){std::unique_lock<std::mutex> lock(m);produced_nums.push(i);notified = true;cond_var.notify_one();}template<typename Consumer>void consume(Consumer consumer){std::unique_lock<std::mutex> lock(m);while (!done) {while (!notified) { // loop to avoid spurious wakeupscond_var.wait(lock);}while (!produced_nums.empty()) {consumer(produced_nums.front());produced_nums.pop();}notified = false;}}void close(){{std::lock_guard<std::mutex> lock(m);done = true;notified = true;}cond_var.notify_one();}
};int main()
{condvarQueue queue;std::thread producer([&]() {for (int i = 0; i < 5; ++i) {std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));std::cout << "producing " << i << '\n';queue.push(i);}queue.close();});std::thread consumer([&]() {queue.consume([](int input){std::cout << "consuming " << input << '\n';});});producer.join();consumer.join();
}
输出如下
producing 0
consuming 0
producing 1
consuming 1
producing 2
consuming 2
producing 3
consuming 3
producing 4
consuming 4
归纳
等待的线程应有下列几个步骤:
- 获得 std::unique_lock 锁,并用该锁来保护共享变量
- 检查有没有满足结束等待的条件,以预防数据早已经被更新与被通知了
- 执行 wait 等待,wait 操作会自动释放该 mutex 并且暂停该线程
- 当 condition variable 通知时,该线程被唤醒,且该mutex自动被重新获得,该线程应该检查一些条件决定要不要继续等待
通知的线程应有下列几个步骤:
- 获取一个 std::mutex (通常通过std::lock_guard)
- 在上锁的范围内完成变量的修改
- 执行 std::condition_variable 的notify_one/notify_all
相关文章:
c++中std::condition_variable最全用法归纳
前言 建议阅读以下文章前需先对建立 std::thread 多线程与std::mutex 锁有一定程度的熟悉 std::thread最全用法归纳 std::mutex最全用法归纳 概括 使用 std::condition_variable 的 wait 会把目前的线程 thread 停下来并且等候事件通知,而在另一个线程中可以使用…...
Python数据可视化:数据关系图表可视化
目录 1、散点图 1.1、趋势显示的二维散点图 1.2、分布显示的二维散点图 1.3、散点曲线图...
Urho3D约定
Urho3D使用以下约定和原则: 左手坐标系。正X、Y和Z轴指向右侧、上方和前方,正旋转为顺时针。度用于角度。顺时针顶点定义正面。音频音量指定为0.0(静音)到1.0(全音量)路径名使用斜杠而不是反斜杠。调用操作…...
python数据结构-列表,元组
列表 列表是Python中最通用的数据类型,可以写成方括号之间的逗号分隔值(项目)列表。 使用列表的重要事项是,列表中的项目不必是相同的类型。也就是说一个列表中的项目(元素)可以是数字,字符串,数组,字典等甚至是列表类…...
Properties类读配置文件、修改配置文件
Properties类简介(1)Properties类是专门用于读写配置文件的集合类(2)配置文件的后缀名为.properties,内容格式为:# 可以用“#”作为注释 键值 键值**注意:**键值对不需要有空格,值不需要用引号一起来。默认类型是String。键、值不可以是null(3)Properties类的方法可查找api文档…...
图解LeetCode——剑指 Offer 24. 反转链表
一、题目 定义一个函数,输入一个链表的头节点,反转该链表并输出反转后链表的头节点。 二、示例 示例: 【输入】 1->2->3->4->5->NULL 【输出】 5->4->3->2->1->NULL 限制: 0 < 节点个数 < 5000 三、…...
【C语言】“指针的运算”、“指针与数组”
文章目录一、指针运算1.指针 - 整数2.指针-指针3.指针关系运算二、指针与数组三、二级指针四、指针数组完结一、指针运算 指针可以进行整数,指针-指针,还有关系运算,其他的运算会被编译器阻止。 1.指针 - 整数 对指针进行的时候一定要注意不…...
Linux高级命令之查找文件命令
查找文件命令学习目标能够说出查找文件使用的命令1. find命令及选项的使用命令说明find在指定目录下查找文件(包括目录)find命令选项:选项说明-name根据文件名(包括目录名)字查找find命令及选项的效果图:2. find命令结合通配符的使用通配符:是一种特殊语句,主要有星…...
PyCharm+Docker:打造最舒适的深度学习炼丹炉
九、PyCharmDocker:打造最舒适的深度学习炼丹炉 安装docker: 如何在 Ubuntu 22.04 LTS 中安装 Docker 和 Docker Compose https://zhuanlan.zhihu.com/p/547169542 修改Linux硬盘卷标: ntfs文件系统:https://blog.csdn.net/n…...
【mock】手把手带你用mock写自定义接口+mock常用语法
mock自定义接口完整流程 官网语法规范:https://github.com/nuysoft/Mock/wiki/Syntax-Specification 首先: 要有一个项目,我这里是vue3项目,以下从vue3项目搭建开始,已搭建好的请直接看2 1.空目录下新建vue3项目 运行创建项目命令: 在bash中:(文件路径处输入cm…...
2023 年腾讯云服务器CVM快速配置购买教程,新手上云必备!
腾讯云服务器快速配置购买教程是新手必备的上云教程。主机教程网在本文中以腾讯云服务器为例,给大家带来一个完整的、手把手教学的服务器购买流程。助力快速完成服务器的购买、配置、以及网站的搭建,给新手节省宝贵的时间,避免采坑࿰…...
opencv显示图像
大家好,我是csdn的博主:lqj_本人 这是我的个人博客主页: lqj_本人的博客_CSDN博客-微信小程序,前端,python领域博主lqj_本人擅长微信小程序,前端,python,等方面的知识https://blog.csdn.net/lbcyllqj?spm1011.2415.3001.5343哔哩哔哩欢迎关注…...
C++:类和对象(中)
文章目录1 类的6个默认成员函数2 构造函数2.1 概念2.2 特性3 析构函数3.1 概念3.2 特性4 拷贝构造函数4.1 概念4.2 特性5 赋值运算符重载5.1 运算符重载5.2 赋值运算符重载5.3 前置重载和后置重载6 日期类的实现7 const成员8 取地址及const取地址操作符重载1 类的6个默认成员函…...
53. 最大子数组和
文章目录题目描述暴力法动态规划法分治法参考文献题目描述 给你一个整数数组 nums ,请你找出一个具有最大和的连续子数组(子数组最少包含一个元素),返回其最大和。 子数组 是数组中的一个连续部分。 示例 1: 输入&…...
基于Java+SpringBoot+SpringCloud+Vue前后端分离医院管理系统设计与实现
博主介绍:✌全网粉丝3W,全栈开发工程师,从事多年软件开发,在大厂呆过。持有软件中级、六级等证书。可提供微服务项目搭建、毕业项目实战、项目定制✌ 博主作品:《微服务实战》专栏是本人的实战经验总结,《S…...
QT基础入门【环境配置篇】linux桌面QT开发环境的构建以及问题解决
目录 一、下载QT的安装包 二、安装 1.执行以下命令开始安装 2.选择配置 三、启动...
Linux系统之部署企业内部静态导航页
Linux系统之部署企业内部静态导航页 一、本次实践目的二、检查本地系统环境1.检查系统版本2.检查内核版本三、下载静态导航页资源包1.创建下载目录2.下载资源包四、安装apache服务1.安装httpd2.复制网页文件3.重启httpd服务4.检查httpd服务状态五、访问导航页六、修改导航页网站…...
2023备战金三银四,Python自动化软件测试面试宝典合集(四)
接上篇:11、点击塞钱进红包,选择使用新卡付款,按照流程添加新卡,此时同样需要考虑金额>新卡余额,金额<新卡余额,金额新卡余额三种情况12、使用指纹确认付款(正确的/不正确的指纹)13、使用密码确认付款…...
算法训练营 day43 动态规划 不同路径 不同路径 II
算法训练营 day43 动态规划 不同路径 不同路径 II 不同路径 62. 不同路径 - 力扣(LeetCode) 一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。 机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达…...
关联查询的SQL有几种情况
1、内连接:inner join … on 结果:A表 ∩ B表 2、左连接:A left join B on (2)A表全部 (3)A表- A∩B 3、右连接:A right join B on (4)B表全部 &#…...
《Playwright:微软的自动化测试工具详解》
Playwright 简介:声明内容来自网络,将内容拼接整理出来的文档 Playwright 是微软开发的自动化测试工具,支持 Chrome、Firefox、Safari 等主流浏览器,提供多语言 API(Python、JavaScript、Java、.NET)。它的特点包括&a…...
大数据零基础学习day1之环境准备和大数据初步理解
学习大数据会使用到多台Linux服务器。 一、环境准备 1、VMware 基于VMware构建Linux虚拟机 是大数据从业者或者IT从业者的必备技能之一也是成本低廉的方案 所以VMware虚拟机方案是必须要学习的。 (1)设置网关 打开VMware虚拟机,点击编辑…...
对WWDC 2025 Keynote 内容的预测
借助我们以往对苹果公司发展路径的深入研究经验,以及大语言模型的分析能力,我们系统梳理了多年来苹果 WWDC 主题演讲的规律。在 WWDC 2025 即将揭幕之际,我们让 ChatGPT 对今年的 Keynote 内容进行了一个初步预测,聊作存档。等到明…...
服务器--宝塔命令
一、宝塔面板安装命令 ⚠️ 必须使用 root 用户 或 sudo 权限执行! sudo su - 1. CentOS 系统: yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh2. Ubuntu / Debian 系统…...
Java毕业设计:WML信息查询与后端信息发布系统开发
JAVAWML信息查询与后端信息发布系统实现 一、系统概述 本系统基于Java和WML(无线标记语言)技术开发,实现了移动设备上的信息查询与后端信息发布功能。系统采用B/S架构,服务器端使用Java Servlet处理请求,数据库采用MySQL存储信息࿰…...
Go 并发编程基础:通道(Channel)的使用
在 Go 中,Channel 是 Goroutine 之间通信的核心机制。它提供了一个线程安全的通信方式,用于在多个 Goroutine 之间传递数据,从而实现高效的并发编程。 本章将介绍 Channel 的基本概念、用法、缓冲、关闭机制以及 select 的使用。 一、Channel…...
uniapp 小程序 学习(一)
利用Hbuilder 创建项目 运行到内置浏览器看效果 下载微信小程序 安装到Hbuilder 下载地址 :开发者工具默认安装 设置服务端口号 在Hbuilder中设置微信小程序 配置 找到运行设置,将微信开发者工具放入到Hbuilder中, 打开后出现 如下 bug 解…...
nnUNet V2修改网络——暴力替换网络为UNet++
更换前,要用nnUNet V2跑通所用数据集,证明nnUNet V2、数据集、运行环境等没有问题 阅读nnU-Net V2 的 U-Net结构,初步了解要修改的网络,知己知彼,修改起来才能游刃有余。 U-Net存在两个局限,一是网络的最佳深度因应用场景而异,这取决于任务的难度和可用于训练的标注数…...
书籍“之“字形打印矩阵(8)0609
题目 给定一个矩阵matrix,按照"之"字形的方式打印这个矩阵,例如: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ”之“字形打印的结果为:1,…...
LINUX编译vlc
下载 VideoLAN / VLC GitLab 选择最新的发布版本 准备 sudo apt install -y xcb bison sudo apt install -y autopoint sudo apt install -y autoconf automake libtool编译ffmpeg LINUX FFMPEG编译汇总(最简化)_底部的附件列表中】: ffmpeg - lzip…...
