【数据结构】链表的大概认识及单链表的实现
目录
一、链表的概念及结构
二、链表的分类
三、单链表的实现
建立链表的节点:
尾插——尾删:
头插——头删:
查找:
指定位置之后删除——插入:
指定位置之前插入——删除指定位置:
销毁链表:
打印:
四、链表面试题
五、总体代码
一、链表的概念及结构

二、链表的分类
实际中链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有 8 种链表结构:
1. 单向或者双向

2. 带头或者不带头

3. 循环或者非循环
虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构:
1. 无头单向非循环链表: 结构简单 ,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为 其他数据结 构的子结构 ,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在 笔试面试 中可能出现比较多。2. 带头双向循环链表: 结构最复杂 ,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了。
三、单链表的实现
建立链表的节点:
链表中的节点结构体大概有这些内容:节点数据,下一个节点的地址
typedef int SLTDateType;
typedef struct SListNode
{SLTDateType data;struct SListNode* next;
}SListNode;
尾插——尾删:
不管是尾插还头插还是任意位置插入,我们都需要先创建一个新节点。
尾插和尾删都需要注意一些点:
用二级指针接收:
因为我们这个是无头的链表,在链表没有一个节点的时候,我们需要创建一个节点。然后将链表的头指向这个新节点,这个时候就涉及到需要修改一级结构体的一级指针。一级指针类型的变量需要修改的话,就要用到二级指针。
尾插:是否链表一个数据都没有,这个时候我们要特殊处理一下,检查链表有效性
尾删:是否链表只有一个数据 ,检查是否有数据可以删除,检查链表有效性
// 动态申请一个节点
SListNode* BuySListNode(SLTDateType x)
{SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));if (newnode == NULL){perror("malloc fail");}newnode->data = x;newnode->next = NULL;return newnode;
}
// 单链表尾插
void SListPushBack(SListNode** pplist, SLTDateType x)
{assert(pplist);SListNode* newnode = BuySListNode(x);if (*pplist == NULL){*pplist = newnode;return;}//找尾巴SListNode* tail = *pplist;while (tail->next != NULL)tail = tail->next;tail->next = newnode;
}
// 单链表的尾删
void SListPopBack(SListNode** pplist)
{assert(pplist);assert(*pplist);//有数据才能删,没有数据不删,至少有一个及其以上节点if ((*pplist)->next == NULL){free(*pplist);*pplist = NULL;}else{//找尾巴SListNode* prev = NULL;SListNode* tail = *pplist;while (tail->next != NULL){prev = tail;tail = tail->next;}free(tail);prev->next = NULL;}
}
头插——头删:
头插和头删在链表中还是比较简单,一个是把头节点保存起来,另一个是头节点的下一个节点保存起来,然后进行删除就行了。
头插:注意需要检查链表有效性
头删:注意这里需要检查数据个数,有数据才能删除;
// 单链表的头插
void SListPushFront(SListNode** pplist, SLTDateType x)
{assert(pplist);SListNode* newnode = BuySListNode(x);newnode->next = *pplist;*pplist = newnode;
}
// 单链表头删
void SListPopFront(SListNode** pplist)
{assert(pplist);assert(*pplist);SListNode* next = (*pplist)->next;free(*pplist);*pplist = next;
}
查找:
通过简单遍历就行了,注意返回的是节点的指针;
我们在外面定义的是一个链表节点的指针,打印的时候按照传值的方式传递变量,他会把变量的内容(链表中首节点的地址)拷贝过来,最终返回的也是链表节点的地址
// 单链表查找
SListNode* SListFind(SListNode* plist, SLTDateType x)
{assert(plist);SListNode* cur = plist;while (cur){if (cur->data == x)return cur;cur = cur->next;}return NULL;
}
指定位置之后删除——插入:
注意:写这两个接口,我们首先就要想到的是检查 指定位置的有效性 还有检查 链表有效性。
代码还是很简单的,这里的删除要检查是不是最后一个节点;
// 单链表在pos位置之后插入x
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDateType x)
{assert(pos);SListNode* newnode = BuySListNode(x);newnode->next = pos->next;pos->next = newnode;
}
// 单链表删除pos位置之后的值void SListEraseAfter(SListNode* pos)
{assert(pos);assert(pos->next);//检查是不是最后一个SListNode* next = pos->next;pos->next = next->next;free(next);
}
指定位置之前插入——删除指定位置:
这两个接口:我们需要像尾插那个样子 遍历找到指定位置前的位置:然后进行插入,删除,同时也要注意检查链表有效性,
注意: 如果链表只有一个位置或者指定位置为第一个节点,那删除就变成了头删,可以复用原来的头删接口。尾删则没有必要,我们已经遍历一遍找到尾了,不需要调用尾删接口再遍历一遍了,直接像尾删一样删除就行了。
// 在pos的前面插入
void SLTInsert(SListNode** pphead, SListNode* pos, SLTDateType x)
{assert(pphead);assert((!pos&&!(*pphead))||(pos&&(*pphead)))//这里我们让他都为空(头插)或者都不为空//我们想暴露出一个问题,不允许乱位置插入 限定pos一定是有效节点if (pos == *pphead){SListPushFront(pphead, x);return;}SListNode* prev = *pphead;while (prev->next!=pos){prev = prev->next;}SListNode* newnode = BuySListNode(x);newnode->next = pos;prev->next = newnode;
}
// 删除pos位置
void SLTErase(SListNode** pphead, SListNode* pos)
{assert(pphead);assert(*pphead);assert(pos);//这里进行检查pos,必须有这个节点才能删除if (pos == *pphead){SListPopFront(pphead);return;}SListNode* prev = *pphead;while (prev->next != pos){prev = prev->next;}prev->next = pos->next;free(pos);pos = NULL;
}
销毁链表:
这个按照遍历的同时free就行了。
注意:遍历完了,全部空间释放了把链表置空
void SLTDestroy(SListNode** pphead)
{assert(pphead);assert(*pphead);SListNode* cur = *pphead;while (cur){SListNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}*pphead = NULL;
}
打印:
为了好测试写的接口是否正确,我们还是写一个打印接口,方便我们观察:同样的,循环遍历打印就行了;这里不需要检查链表是否为空,空链表也可以打印
// 单链表打印
void SListPrint(SListNode* plist)
{SListNode* cur = plist;while (cur){printf("%d-> ", cur->data);cur = cur->next;}printf("\n");
}
四、链表面试题
1. 删除链表中等于给定值 val 的所有结点。 203. 移除链表元素 - 力扣(LeetCode)
1:链表为空2:需要删除头(需要循环删除,因为有可能连续好几个都需要删)
参考代码:
struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val) {//处理链表为空if(!head) return NULL;//处理链表第一个就是该删的元素if(head->val==val){while(head&&head->val==val){struct ListNode* next=head->next;free(head);head=next;}}struct ListNode* cur=head;struct ListNode* prev=NULL;while(cur){if(cur->val==val){prev->next=cur->next;free(cur);cur=prev->next;}else{prev=cur;cur=cur->next;}}return head;
}
2. 反转一个单链表。 206. 反转链表 - 力扣(LeetCode)
这个题,就是一个简单头插就行了
当然我们也可以用三个指针将链表的指向反转(注意检查链表是否为空),这里我们用两种方法实现,两种方法任选其一都能通过,
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head) {//头插处理// struct ListNode* newhead=NULL;// while(head)// {// struct ListNode* next=head->next;// head->next=newhead;// newhead=head;// head=next;// }// return newhead;//直接反转if(!head)return head;struct ListNode* n1=NULL,*n2=head,*n3=head->next;while(n2){n2->next=n1;n1=n2;n2=n3;if(n3)n3=n3->next; }return n1;
}
3. 给定一个带有头结点 head 的非空单链表,返回链表的中间结点。如果有两个中间结点,则返回第二个中间结点。 876. 链表的中间结点 - 力扣(LeetCode)
值得注意的是:我们判断条件是快指针为NULL或者快指针的下一个节点为NULL,他们在循环中判断的先后为先判断自己再判断下一个,因为先判断下一个的话,有可能出现野指针问题。
struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head) {//快慢指针法struct ListNode* fast=head;struct ListNode* slow=head;while(fast&&fast->next){fast=fast->next->next;slow=slow->next;}return slow;
}
4. 输入一个链表,输出该链表中倒数第k个结点。 面试题 02.02. 返回倒数第 k 个节点 - 力扣(LeetCode)

int kthToLast(struct ListNode* head, int k){struct ListNode* fast=head;struct ListNode* slow=head;while(k--)fast=fast->next;while(fast){fast=fast->next;slow=slow->next;}return slow->val;
}
5. 将两个有序链表合并为一个新的有序链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有结点组成的。 21. 合并两个有序链表 - 力扣(LeetCode)
这个题就要用到并归和尾插了,选择小的尾插到新链表里面,这个尾插是移动他的链表节点到我们新的链表里面。
需要注意的是:1.需要处理空链表情况,一个为空或者两个为空
2.处理头节点
struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2) {//处理为空的情况 if(!list1)return list2;if(!list2)return list1;struct ListNode* head=NULL;struct ListNode* tail=NULL;while(list1&&list2){if(list1->val<list2->val){struct ListNode* next=list1->next;if(head==NULL)//处理头节点head=tail=list1;else{tail->next=list1;tail=tail->next;tail->next=NULL;//这个可以不处理,后面剩余节点的尾巴也一定是NULL}list1=next;}else{struct ListNode*next=list2->next;if(head==NULL)//处理头节点head=tail=list2;else{tail->next=list2;tail=tail->next;tail->next=NULL;}list2=next;}}if(list1==NULL)//处理剩余未插入的节点tail->next=list2;elsetail->next=list1;return head;
}
6. 编写代码,以给定值 x 为基准将链表分割成两部分,所有小于 x 的结点排在大于或等于 x 的结点之前 。 链表分割_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com)
class Partition {public:ListNode* partition(ListNode* pHead, int x) {ListNode* head1, *tail1, *head2, *tail2;head1 = tail1 = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));//第一条链表head2 = tail2 = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));//第二条链表tail1->next = tail2->next = NULL;while (pHead) {if (pHead->val < x) {ListNode* next = pHead->next;tail1->next = pHead;tail1 = tail1->next;tail1->next = NULL;pHead = next;} else {ListNode* next = pHead->next;tail2->next = pHead;tail2 = tail2->next;tail2->next = NULL;pHead = next;}}tail1->next=head2->next;ListNode* re=head1->next;free(head2);free(head1);return re;}
};
7. 链表的回文结构。OJ链接
class PalindromeList {
public:bool chkPalindrome(ListNode* A) {if(!A) return true;int count=0;ListNode* cur=A;while(cur){cur=cur->next;count++;}count=(count+1)/2;int i=count;ListNode*head=NULL;while(i--){ListNode*next=A->next;A->next=head;head=A;A=next;}while(head&&A){if(head->val!=A->val)return false;head=head->next;A=A->next;}return true;}
};
8. 输入两个链表,找出它们的第一个公共结点。 160. 相交链表 - 力扣(LeetCode)
这个题我们可以首先想到暴力解法:先在定一条链表中的某个节点,然后再另一个链表中找该节点,如果找到了有返回该节点,不过这样的解法时间复杂度太高了
第二种方法是我们先遍历各自链表,找出其中个数,先让长的那一条链表先走他们的节点个数差,然后两条链表同时遍历,找出相交节点;
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {int cnt1=0,cnt2=0;struct ListNode* cur1=headA;while(cur1){cur1=cur1->next;cnt1++;}struct ListNode* cur2=headB;while(cur2){cur2=cur2->next;cnt2++;}if(cur2!=cur1)//如果链表到最后都不相等,说明不相交,没有交点return NULL;//假定A比B长struct ListNode* ha=headA;struct ListNode* hb=headB;if(cnt1<cnt2){ha=headB;hb=headA;}int cnt=abs(cnt1-cnt2);while(cnt--)//让长的先走个数差ha=ha->next;while(ha)//两条链表同时遍历{if(ha==hb)//注意两个节点相等,不是节点值相等 !!!!!!!return ha;ha=ha->next;hb=hb->next;}return NULL;
}
9.给定一个链表,判断链表中是否有环。141. 环形链表 - 力扣(LeetCode)
这是一个经典快慢指针:
bool hasCycle(struct ListNode *head) {struct ListNode* fast=head;struct ListNode* slow=head;while(fast&&fast->next){fast=fast->next->next;slow=slow->next;if(fast==slow)return true;}return false;
}
10.给定一个链表,返回链表开始入环的第一个结点。 如果链表无环,则返回 NULL142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)
这个题需要我么用到简单的数学知识:
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {struct ListNode* fast=head;struct ListNode* slow=head;while(fast&&fast->next){fast=fast->next->next;slow=slow->next;if(fast==slow){struct ListNode* cur=head;while(cur!=fast){cur=cur->next;fast=fast->next;}return cur;}}return NULL;
}
11. 给定一个链表,每个结点包含一个额外增加的随机指针,该指针可以指向链表中的任何结点或空结点。 要求返回这个链表的深度拷贝。 138. 随机链表的复制 - 力扣(LeetCode)
这个题我们可以用这个方法: 在原链表中,每个节点都复制一个节点插入在自己的后面,
然后进行random处理,如果原节点的random存在,则新节点的random指向原节点的random的下一个。最后,将两条链表分离即可。
struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {if(!head) return NULL;struct Node* cur=head;while(cur){struct Node* newnode=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));newnode->next=cur->next;newnode->val=cur->val;newnode->random=NULL;cur->next=newnode;cur=newnode->next;}cur=head;while(cur){struct Node* new=cur->next;if(cur->random)new->random=cur->random->next;cur=new->next;}cur=head;struct Node* newhead=cur->next;struct Node* tail=cur->next;while(cur){cur->next=tail->next;cur=cur->next;if(cur)tail->next=cur->next;tail=tail->next;}return newhead;
}
五、总体代码
SList.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
// slist.h
typedef int SLTDateType;
typedef struct SListNode
{SLTDateType data;struct SListNode* next;
}SListNode;// 动态申请一个节点
SListNode* BuySListNode(SLTDateType x);
// 单链表打印
void SListPrint(SListNode* plist);
// 单链表尾插
void SListPushBack(SListNode** pplist, SLTDateType x);
// 单链表的头插
void SListPushFront(SListNode** pplist, SLTDateType x);
// 单链表的尾删
void SListPopBack(SListNode** pplist);
// 单链表头删
void SListPopFront(SListNode** pplist);
// 单链表查找
SListNode* SListFind(SListNode* plist, SLTDateType x);
// 单链表在pos位置之后插入x
// 分析思考为什么不在pos位置之前插入?
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDateType x);
// 单链表删除pos位置之后的值
// 分析思考为什么不删除pos位置?
void SListEraseAfter(SListNode* pos);// 在pos的前面插入
void SLTInsert(SListNode** pphead, SListNode* pos, SLTDateType x);
// 删除pos位置
void SLTErase(SListNode** pphead, SListNode* pos);
void SLTDestroy(SListNode** pphead);
SList.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SList.h"// 动态申请一个节点
SListNode* BuySListNode(SLTDateType x)
{SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));if (newnode == NULL){perror("malloc fail");}newnode->data = x;newnode->next = NULL;return newnode;
}
// 单链表打印
void SListPrint(SListNode* plist)
{assert(plist);SListNode* cur = plist;while (cur){printf("%d-> ", cur->data);cur = cur->next;}printf("\n");
}
// 单链表尾插
void SListPushBack(SListNode** pplist, SLTDateType x)
{assert(pplist);SListNode* newnode = BuySListNode(x);if (*pplist == NULL){*pplist = newnode;return;}//找尾巴SListNode* tail = *pplist;while (tail->next != NULL)tail = tail->next;tail->next = newnode;
}
// 单链表的头插
void SListPushFront(SListNode** pplist, SLTDateType x)
{assert(pplist);SListNode* newnode = BuySListNode(x);newnode->next = *pplist;*pplist = newnode;
}
// 单链表的尾删
void SListPopBack(SListNode** pplist)
{assert(pplist);assert(*pplist);//有数据才能删,没有数据不删if ((*pplist)->next == NULL){free(*pplist);*pplist = NULL;}else{//找尾巴SListNode* prev = NULL;SListNode* tail = *pplist;while (tail->next != NULL){prev = tail;tail = tail->next;}free(tail);prev->next = NULL;}
}
// 单链表头删
void SListPopFront(SListNode** pplist)
{assert(pplist);assert(*pplist);SListNode* next = (*pplist)->next;free(*pplist);*pplist = next;
}
// 单链表查找
//plist是一个变量,保存的是地址,传的时候也是地址,传过去就是将变量里面的地址拷贝一份传过去了
SListNode* SListFind(SListNode* plist, SLTDateType x)
{assert(plist);SListNode* cur = plist;while (cur){if (cur->data == x)return cur;cur = cur->next;}return NULL;
}
// 单链表在pos位置之后插入x
// 分析思考为什么不在pos位置之前插入?
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDateType x)
{assert(pos);SListNode* newnode = BuySListNode(x);newnode->next = pos->next;pos->next = newnode;
}
// 单链表删除pos位置之后的值
// 分析思考为什么不删除pos位置?
void SListEraseAfter(SListNode* pos)
{assert(pos);assert(pos->next);//检查是不是最后一个SListNode* next = pos->next;pos->next = next->next;free(next);
}// 在pos的前面插入
void SLTInsert(SListNode** pphead, SListNode* pos, SLTDateType x)
{assert(pphead);assert(*pphead);//这里没有检查pos是否为NULL,我认为在最后一个节点之后插入也是可以的if (pos == *pphead){SListPushFront(pphead, x);return;}SListNode* prev = *pphead;while (prev->next!=pos){prev = prev->next;}SListNode* newnode = BuySListNode(x);newnode->next = pos;prev->next = newnode;
}
// 删除pos位置
void SLTErase(SListNode** pphead, SListNode* pos)
{assert(pphead);assert(*pphead);assert(pos);//这里进行检查pos,必须有这个节点才能删除if (pos == *pphead){SListPopFront(pphead);return;}SListNode* prev = *pphead;while (prev->next != pos){prev = prev->next;}prev->next = pos->next;free(pos);pos = NULL;
}
void SLTDestroy(SListNode** pphead)
{assert(pphead);assert(*pphead);SListNode* cur = *pphead;while (cur){SListNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}*pphead = NULL;
}
Test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SList.h"
void test1()
{SListNode* SL = NULL;SListPushBack(&SL, 1);SListPushBack(&SL, 2);SListPushBack(&SL, 3);SListPushBack(&SL, 4);SListPushBack(&SL, 5);SListPrint(SL);SListPushFront(&SL, 6);SListPushFront(&SL, 7);SListPushFront(&SL, 8);SListPushFront(&SL, 9);SListPushFront(&SL, 10);SListPushFront(&SL, 99);SListPushFront(&SL, 88);SListPushFront(&SL, 77);SListPrint(SL);SListPopBack(&SL);SListPopBack(&SL);SListPopBack(&SL);SListPopBack(&SL);SListPrint(SL);SListPopFront(&SL);SListPopFront(&SL);SListPopFront(&SL);SListPrint(SL);SListInsertAfter(SListFind(SL, 1), 99);SListInsertAfter(SListFind(SL, 10), 99);SListPrint(SL);SListEraseAfter(SListFind(SL, 1));SListEraseAfter(SListFind(SL, 10));//printf("%d\n", SListFind(SL, 1)->data);SListPrint(SL);SLTInsert(&SL, SListFind(SL, 10), 99);SLTInsert(&SL, NULL, 99);SListPrint(SL);SLTErase(&SL, SListFind(SL, 99));SLTErase(&SL, SListFind(SL, 99));SListPrint(SL);SLTDestroy(&SL);}
int main()
{test1();return 0;
}
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在 6.21 召开的华为开发者大会(HDC2024)上,华为自研的国产编程语言“仓颉”终于对外正式发布了! 随着万物互联以及智能时代的到来,软件的形态将发生巨大的变化。一方面,移动应用和移动互联网领域仍然强力驱动人机交互…...

Swarm 集群管理
Swarm 集群管理 简介 Docker Swarm 是 Docker 的集群管理工具。它将 Docker 主机池转变为单个虚拟 Docker 主机。 Docker Swarm 提供了标准的 Docker API,所有任何已经与 Docker 守护程序通信的工具都可以使用 Swarm 轻松地扩展到多个主机。 支持的工具包括但不限…...

从社交网络到元宇宙:Facebook的战略转型
随着科技的迅猛发展和数字化时代的深入,社交网络已不再局限于简单的信息交流和社交互动,而是逐步向更广阔、更深远的虚拟现实空间——元宇宙(Metaverse)转变。作为全球最大的社交网络平台之一,Facebook正在积极推动这一…...

程序猿大战Python——面向对象——继承进阶
方法重写 目标:掌握方法的重写。 当父类的同名方法达不到子类的要求,则可以在子类中对方法进行重写。语法: class 父类名(object):def 方法A(self):代码... class 子类名(父类名):def 方法A(self):代码... 例如,一起来完成&…...

【Linux基础】SSH登录
SSH简介 安全外壳协议(Secure Shell Protocol,简称SSH)是一种加密的网络传输协议,可在不安全的网络中为网络服务提供安全的传输环境。 SSH通过在网络中建立安全隧道来实现SSH客户端与服务器之间的连接。 SSH最常见的用途是远程登…...

经典机器学习方法(7)—— 卷积神经网络CNN
参考:《动手学深度学习》第六章 卷积神经网络(convolutional neural network,CNN)是一类针对图像数据设计的神经网络,它充分利用了图像数据的特点,具有适合图像特征提取的归纳偏置,因而在图像相…...

经典面试题【作用域、闭包、变量提升】,带你深入理解掌握!
前言:哈喽,大家好,我是前端菜鸟的自我修养!今天给大家分享经典面试题【作用域、闭包、变量提升】,并提供具体代码帮助大家深入理解,彻底掌握!原创不易,如果能帮助到带大家࿰…...

Dockerfile实战
Dockerfile是用来快速创建自定义镜像的一种文本格式的配置文件,在持续集成和持续部署时,需要使用Dockerfile生成相关应用程序的镜像。 Dockerfile常用命令 FROM:继承基础镜像MAINTAINER:镜像制作作者的信息,已弃用&a…...