接口与实现-常用实用类-Java
接口与实现
接口
使用关键字interface来定义一个接口,接口的定义分为接口声明和接口体,例如:
interface Com{
.......
}
接口声明
interface 接口的名字
接口体
接口体中的抽象方法和常量
接口体中所有抽象方法的访问权限一定都是public,而且允许省略抽象方法的public和abstract修饰符,接口体中所有static常量的访问权限一定都是public,而且允许省略public,final和static修饰符,因此,接口体中不会有变量
interface Com{public static final int MAX=100; //等价写法public abstract void add(); //等价写法,void add();public abstract float sum(float x,float y); //等价写法,float sum(float x,float y);
}
接口体中的default实例方法
从JDK8版本开始,允许使用default关键字、在接口体中定义称作default的实例方法(不可以定义defult的static方法),default的实例方法和通常的实例方法相比就是使用关键字defult修饰的带方法体的实例方法。default实例方法的访问权限必须是public(允许省略public修饰符)
interface Com{public static final int MAX=100; //等价写法public abstract void add(); //等价写法,void add();public abstract float sum(float x,float y); //等价写法,float sum(float x,float y);public default int max(int a,int b){return a>b?a:b;}
}
注:不可以省略default关键字,因为在接口体中不允许定义通常的带方法体的public实例方法
接口体中的static方法
interface Com{public static final int MAX=100; //等价写法public abstract void add(); //等价写法,void add();public abstract float sum(float x,float y); //等价写法,float sum(float x,float y);public default int max(int a,int b){return a>b?a:b;}public static void f(){System.out.println("注意是从JDK SE8开始的");}
}
接口回调
接口声明的变量称作接口变量,接口属于引用型变量,在接口变量中可以存放实现该接口的类的实例的引用,即存放对象的引用
在Java中,接口回调是一种设计模式,允许一个接口在实现该接口的对象上调用方法。这通常用于实现事件监听器或观察者模式,其中对象需要在特定事件发生时被通知。通过回调接口,对象可以注册一个回调,然后在需要时被调用。
// 定义一个回调接口
interface Callback {void onCompletion(String result);
}// 创建一个任务类,用于执行操作并在完成时回调
class Task {private Callback callback;public Task(Callback callback) {this.callback = callback;}public void execute() {// 模拟任务执行过程String result = "任务执行完成";// 任务完成后回调if (callback != null) {callback.onCompletion(result);}}
}// 实现回调接口的类
class MyCallback implements Callback {@Overridepublic void onCompletion(String result) {System.out.println("收到任务结果: " + result);}
}public class InterfaceCallbackDemo {public static void main(String[] args) {// 创建一个实现了Callback接口的实例MyCallback myCallback = new MyCallback();// 创建任务并传入回调对象Task task = new Task(myCallback);// 执行任务task.execute();}
}
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