C#基于SkiaSharp实现印章管理(3)
本系列第一篇文章中创建的基本框架限定了印章形状为矩形,但常用的印章有方形、圆形等多种形状,本文调整程序以支持定义并显示矩形、圆角矩形、圆形、椭圆等4种形式的印章背景形状。
定义印章背景形状枚举类型,矩形、圆形、椭圆相关的尺寸能够根据印章宽度、高度计算,但圆角矩形需额外增加圆角半径尺寸,因此调整印章数据结构定义如下:
public enum BgType
{Rect=0,RoundRect=1,Circle=2,Oval=3
}public class SealInfo
{/// <summary>/// 印章名称/// </summary>public string Name { get; set; }=string.Empty;/// <summary>/// 印章宽度/// </summary>public float Width { get; set; } = 0;/// <summary>/// 印章高度/// </summary>public float Height { get; set; } = 0;/// <summary>/// 尺寸单位类型,默认为毫米/// </summary>public UnitType UnitType { get; set; } = UnitType.Mm;/// <summary>/// 印章背景色,默认白色/// </summary>public SKColor BgColor { get; set; }=SKColors.White;/// <summary>/// 背景形状类型/// </summary>public BgType BgType { get; set; } = BgType.Rect;/// <summary>/// 圆角半径/// </summary>public float CornerRadius { get; set; } = 0;/// <summary>/// 是否有边框/// </summary>public bool HasBorder { get; set; } = false;/// <summary>/// 边框宽度/// </summary>public float BorderWidth { get; set; } = 1;/// <summary>/// 边框颜色/// </summary>public SKColor BorderColor { get;set; } = SKColors.Red;
}
虽然SKPaint的Style 属性可以设置同时绘制边框和底色(值定义为StrokeAndFill),但还没有在帮助文档或其它文档中看到边框和底色不同颜色时的设置和绘制方式,因此只能采用比较笨的方式,先绘制底色再绘制边框,同一个绘制函数调用两次,两次之间修改绘制方式和绘制颜色。采用SKPath对象保存不同类型的印章形状,最终调用canvas.DrawPath函数统一绘制底色和边框,主要代码如下:
Func<float, int, float> unitConverter = m_currSeal.UnitType == UnitType.Pixel ? CommonFunction.Pixel2Pixel : CommonFunction.MM2Pixel; ;SKCanvas canvas = e.Surface.Canvas;canvas.Clear();SKPaint skPaint = new SKPaint();
skPaint.Style = SKPaintStyle.Fill;
skPaint.Color = m_currSeal.BgColor;float borderWidth = unitConverter(m_currSeal.BorderWidth, skBoard.DeviceDpi);
SKRect rect = new SKRect(borderWidth / 2, borderWidth / 2, unitConverter(m_currSeal.Width, skBoard.DeviceDpi) - borderWidth / 2, unitConverter(m_currSeal.Height, skBoard.DeviceDpi) - borderWidth / 2);SKPath path = new SKPath();switch (m_currSeal.BgType)
{case BgType.Rect:path.AddRect(rect);break;case BgType.RoundRect:path.AddRoundRect(new SKRoundRect(rect, unitConverter(m_currSeal.CornerRadius, skBoard.DeviceDpi)));break;case BgType.Circle:path.AddCircle(rect.MidX, rect.MidY, Math.Min(rect.Height / 2, rect.Width / 2));break;case BgType.Oval:path.AddOval(rect);break;
}canvas.DrawPath(path, skPaint);if(m_currSeal.HasBorder)
{skPaint.StrokeWidth = borderWidth;skPaint.Style = SKPaintStyle.Stroke;skPaint.Color = m_currSeal.BorderColor;canvas.DrawPath(path, skPaint);
}
最后是程序运行效果,如下图所示:

参考文献:
[1]https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/skiasharp?view=skiasharp-2.88
相关文章:
C#基于SkiaSharp实现印章管理(3)
本系列第一篇文章中创建的基本框架限定了印章形状为矩形,但常用的印章有方形、圆形等多种形状,本文调整程序以支持定义并显示矩形、圆角矩形、圆形、椭圆等4种形式的印章背景形状。 定义印章背景形状枚举类型,矩形、圆形、椭圆相关的尺寸…...
如何理解泛型的编译期检查
既然说类型变量会在编译的时候擦除掉,那为什么我们往 ArrayList 创建的对象中添加整数会报错呢?不是说泛型变量String会在编译的时候变为Object类型吗?为什么不能存别的类型呢?既然类型擦除了,如何保证我们只能使用泛型…...
计算机组成原理:海明校验
在上图中,对绿色的7比特数据进行海明校验,需要添加紫色的4比特校验位,总共是蓝色的11比特。紫色的校验位pi分布于蓝色的hi的1, 2, 4, 8, 16, 32, 64位,是2i-1位。绿色的数据位bi分布于剩下的位。 在下图中,b1位于h3&a…...
信息学奥赛初赛天天练-39-CSP-J2021基础题-哈夫曼树、哈夫曼编码、贪心算法、满二叉树、完全二叉树、前中后缀表达式转换
PDF文档公众号回复关键字:20240629 2022 CSP-J 选择题 单项选择题(共15题,每题2分,共计30分:每题有且仅有一个正确选项) 5.对于入栈顺序为a,b,c,d,e的序列,下列( )不合法的出栈序列 A. a,b&a…...
第11章 规划过程组(收集需求)
第11章 规划过程组(一)11.3收集需求,在第三版教材第377~378页; 文字图片音频方式 第一个知识点:主要输出 1、需求跟踪矩阵 内容 业务需要、机会、目的和目标 项目目标 项目范围和 WBS 可…...
探索WebKit的守护神:深入Web安全策略
探索WebKit的守护神:深入Web安全策略 在数字化时代,网络已成为我们生活的一部分,而网页浏览器作为我们探索网络世界的窗口,其安全性至关重要。WebKit作为众多流行浏览器的内核,例如Safari,其安全性策略是保…...
unity ScrollRect裁剪ParticleSystem粒子
搜了下大概有这几种方法 通过模板缓存通过shader裁剪区域:案例一,案例二,案例三,三个案例都是类似的方法,需要在c#传入数据到shader通过插件 某乎上的模板缓存方法link,(没有登录看不到全文&a…...
凤仪亭 | 第7集 | 大丈夫生居天地之间,岂能郁郁久居人下 | 司徒一言,令我拨云见日,茅塞顿开 | 三国演义 | 逐鹿群雄
🙋大家好!我是毛毛张! 🌈个人首页: 神马都会亿点点的毛毛张 📌这篇博客分享的是《三国演义》文学剧本第Ⅰ部分《群雄逐鹿》的第7️⃣集《凤仪亭》的经典语句和文学剧本全集台词 文章目录 1.经典语句2.文学剧本台词 …...
React实战学习(一)_棋盘设计
需求: 左上侧:状态左下侧:棋盘,保证胜利就结束 和 下过来的不能在下右侧:“时光机”,保证可以回顾,索引 语法: 父子之间属性传递(props)子父组件传递(写法上&…...
【LeetCode】每日一题:三数之和
解题思路 最开始是打算沿着二数之和的思路做,即固定了最大的,然后小的开始遍历,因为这种遍历方式只需要遍历一轮就能完成,所以复杂度应该是O(n2),但是最后几个示例还是超时了,可能进…...
逆风而行:提升逆商,让困难成为你前进的动力
一、引言 生活,总是充满了未知与变数。有时,我们会遇到阳光明媚的日子,享受着宁静与和谐;但更多时候,我们却不得不面对那些突如其来的坏事件,如工作的挫折、人际关系的困扰、健康的挑战等。这些事件如同突…...
新能源汽车CAN总线故障定位与干扰排除的几个方法
CAN总线是目前最受欢迎的现场总线之一,在新能源车中有广泛应用。新能源车的CAN总线故障和隐患将影响驾驶体验甚至行车安全,如何进行CAN总线故障定位及干扰排除呢? 目前,国内机动车保有量已经突破三亿大关。由于大量的燃油车带来严峻的环境问题,因此全面禁售燃油车的日程在…...
【涵子来信】——社交宝典:克服你心中的内向,世界总有缺陷
内向,你是内向的吗?想必每个人不同,面对的情形也是不同的。 暑假是一个很好的机会,我是可以去多社交社交。但是,面对着CSDN上这么多技术人er,那么,我的宝典,对于大家,有…...
LabVIEW项目外协时选择公司与个人兼职的比较
在选择LabVIEW项目外协合作伙伴时,外协公司和个人兼职各有优劣。个人兼职成本较低且灵活,但在可靠性、技术覆盖面、资源和风险管理上存在不足。而外协公司拥有专业团队、丰富资源、完善的项目管理和风险控制,尽管成本较高,但能提…...
汽车电子工程师入门系列——CAN 规范系列通读
我是穿拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。 老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师: 屏蔽力是信息过载时代一个人的特殊竞争力,任何消耗你的人和事,多看一眼都是你的不对。非必要不费力证明自己,无利益不试图说服别人,是精神上的节…...
泽众云真机-平台华为机型HarmonyOS NEXT系统已上线!
泽众云真机平台华为机型HarmonyOS NEXT系统已上线! 之前文章《泽众云真机-平台即将升级支持华为机型HarmonyOS NEXT系统泽众云真机-平台即将升级支持华为机型HarmonyOS NEXT系统》,为什么要升级HarmonyOS NEXT系统?我们之前有说过,…...
AI基础:从线性回归到梯度下降
一个简单的问题: 如果此时你正站在迷路缭绕的山坡上,能见度不高,但是你又想去往最低的山谷的位置,怎么走? 很简单,哪里陡那就往那里走呗——而这就是梯度下降算法的思想。 古话说:“先发制于人…...
AI产品经理面试
把优秀当习惯把优秀当习惯肯定不是口头说说,那有什么判断标准吗? 当我做完一件事儿的时候,我会看它有没有突破我的舒适圈、能不能惊艳到我自己。这就是我的判断标准。 在自我介绍和经历介绍时,面试者应该注重以下几个方面…...
二进制方式部署consul单机版
1.consul的下载 mkdir -p /root/consul/data && cd /root/consul wget https://releases.hashicorp.com/consul/1.18.0/consul_1.18.0_linux_amd64.zip unzip consul_1.18.0_linux_amd64.zip mv consul /usr/local/bin/ 2.配置文件 // 配置文件路径: /roo…...
SpringBoot整合Quartz实现动态定时任务
目录 1、Quartz简介1.1 Quartz的三大核心组件1.2 CronTrigger配置格式 2、SpringBoot整合Quartz框架2.1 创建项目2.2 实现定时任务 1、Quartz简介 Quartz是一个开源的任务调度服务,它可以独立使用,也可与其它的Java EE,Java SE应用整合使用。…...
Vim 调用外部命令学习笔记
Vim 外部命令集成完全指南 文章目录 Vim 外部命令集成完全指南核心概念理解命令语法解析语法对比 常用外部命令详解文本排序与去重文本筛选与搜索高级 grep 搜索技巧文本替换与编辑字符处理高级文本处理编程语言处理其他实用命令 范围操作示例指定行范围处理复合命令示例 实用技…...
Python|GIF 解析与构建(5):手搓截屏和帧率控制
目录 Python|GIF 解析与构建(5):手搓截屏和帧率控制 一、引言 二、技术实现:手搓截屏模块 2.1 核心原理 2.2 代码解析:ScreenshotData类 2.2.1 截图函数:capture_screen 三、技术实现&…...
(LeetCode 每日一题) 3442. 奇偶频次间的最大差值 I (哈希、字符串)
题目:3442. 奇偶频次间的最大差值 I 思路 :哈希,时间复杂度0(n)。 用哈希表来记录每个字符串中字符的分布情况,哈希表这里用数组即可实现。 C版本: class Solution { public:int maxDifference(string s) {int a[26]…...
7.4.分块查找
一.分块查找的算法思想: 1.实例: 以上述图片的顺序表为例, 该顺序表的数据元素从整体来看是乱序的,但如果把这些数据元素分成一块一块的小区间, 第一个区间[0,1]索引上的数据元素都是小于等于10的, 第二…...
基于距离变化能量开销动态调整的WSN低功耗拓扑控制开销算法matlab仿真
目录 1.程序功能描述 2.测试软件版本以及运行结果展示 3.核心程序 4.算法仿真参数 5.算法理论概述 6.参考文献 7.完整程序 1.程序功能描述 通过动态调整节点通信的能量开销,平衡网络负载,延长WSN生命周期。具体通过建立基于距离的能量消耗模型&am…...
Linux相关概念和易错知识点(42)(TCP的连接管理、可靠性、面临复杂网络的处理)
目录 1.TCP的连接管理机制(1)三次握手①握手过程②对握手过程的理解 (2)四次挥手(3)握手和挥手的触发(4)状态切换①挥手过程中状态的切换②握手过程中状态的切换 2.TCP的可靠性&…...
苍穹外卖--缓存菜品
1.问题说明 用户端小程序展示的菜品数据都是通过查询数据库获得,如果用户端访问量比较大,数据库访问压力随之增大 2.实现思路 通过Redis来缓存菜品数据,减少数据库查询操作。 缓存逻辑分析: ①每个分类下的菜品保持一份缓存数据…...
在WSL2的Ubuntu镜像中安装Docker
Docker官网链接: https://docs.docker.com/engine/install/ubuntu/ 1、运行以下命令卸载所有冲突的软件包: for pkg in docker.io docker-doc docker-compose docker-compose-v2 podman-docker containerd runc; do sudo apt-get remove $pkg; done2、设置Docker…...
使用 Streamlit 构建支持主流大模型与 Ollama 的轻量级统一平台
🎯 使用 Streamlit 构建支持主流大模型与 Ollama 的轻量级统一平台 📌 项目背景 随着大语言模型(LLM)的广泛应用,开发者常面临多个挑战: 各大模型(OpenAI、Claude、Gemini、Ollama)接口风格不统一;缺乏一个统一平台进行模型调用与测试;本地模型 Ollama 的集成与前…...
ABAP设计模式之---“简单设计原则(Simple Design)”
“Simple Design”(简单设计)是软件开发中的一个重要理念,倡导以最简单的方式实现软件功能,以确保代码清晰易懂、易维护,并在项目需求变化时能够快速适应。 其核心目标是避免复杂和过度设计,遵循“让事情保…...
