Numpy的广播机制(用于自动处理不同形状的数组)
NumPy 广播是一种强大的机制,允许 NumPy 在执行元素级运算时自动处理不同形状的数组。广播的规则使得无需显式地创建匹配形状的数组,直接进行运算,大大简化了代码并提高了效率。
基本概念
广播的基本思想是让较小的数组在需要的维度上进行扩展,以便与较大的数组进行兼容的形状匹配。广播的核心规则是:如果两个数组的后缘维度(即从末尾开始算起的维度)大小相同,或其中一个大小为 1,则它们是广播兼容的。
广播规则
广播机制遵循以下规则:
- 如果两个数组的维度数不同,则将维度较小的数组的形状前面补 1,直到两个数组具有相同的维度数。
- 然后,从末尾维度开始,比较两个数组的大小:
- 如果两个维度大小相同,继续比较下一个维度。
- 如果其中一个维度大小为 1,则扩展这个维度以匹配另一个维度。
- 如果两个维度大小不同且都不为 1,则抛出错误。
示例
示例 1:相同维度
import numpy as npA = np.array([1, 2, 3])
B = np.array([4, 5, 6])# A 和 B 都是形状为 (3,) 的一维数组
C = A + B
print(C) # 输出: [5 7 9]
示例 2:不同维度
import numpy as npA = np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]])
B = np.array([1, 2, 3])# A 的形状为 (2, 3)
# B 的形状为 (3,)
# B 被广播为 [[1, 2, 3], [1, 2, 3]]
C = A + B
print(C) # 输出: [[2 4 6]# [5 7 9]]
示例 3:扩展维度
import numpy as npA = np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]])
B = np.array([[1], [2]])# A 的形状为 (2, 3)
# B 的形状为 (2, 1)
# B 被广播为 [[1, 1, 1], [2, 2, 2]]
C = A + B
print(C) # 输出: [[2 3 4]# [6 7 8]]
广播机制的实际应用
广播机制在数据处理和科学计算中非常有用,可以简化许多操作。下面是一些常见的应用场景:
标量和数组的运算
import numpy as npA = np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]])
B = np.array([[1], [2]])# A 的形状为 (2, 3)
# B 的形状为 (2, 1)
# B 被广播为 [[1, 1, 1], [2, 2, 2]]
C = A + B
print(C) # 输出: [[2 3 4]# [6 7 8]]
矩阵和向量的运算
import numpy as npA = np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]])
B = np.array([1, 0, 1])# B 被广播为 [[1, 0, 1], [1, 0, 1]]
C = A * B
print(C) # 输出: [[1 0 3]# [4 0 6]]
总结
广播机制使得 NumPy 可以在不同形状的数组之间进行元素级运算,而无需显式地创建匹配形状的数组。理解和利用广播可以大大简化代码,提高运算效率。
对于详细的广播规则和更多的示例,你可以参考 NumPy 的官方文档:NumPy Broadcasting。
相关文章:
Numpy的广播机制(用于自动处理不同形状的数组)
NumPy 广播是一种强大的机制,允许 NumPy 在执行元素级运算时自动处理不同形状的数组。广播的规则使得无需显式地创建匹配形状的数组,直接进行运算,大大简化了代码并提高了效率。 基本概念 广播的基本思想是让较小的数组在需要的维度上进行扩…...
计算机图形学入门24:材质与外观
1.前言 想要得到一个漂亮准确的场景渲染效果,不只需要物理正确的全局照明算法,也要了解现实中各种物体的表面外观和在图形学中的模拟方式。而物体的外观和材质其实就是同一个意思,不同的材质在光照下就会表现出不同的外观,所以外观…...
FTP、http 、tcp
HTTP VS FTP HTTP :HyperText Transfer Protocol 超文本传输协议,是基于TCP协议 FTP: File Transfer Protocol 文件传输协议, 基于TCP协议, 基于UDP协议的FTP 叫做 TFTP HTTP 协议 通过一个SOCKET连接传输依次会话数…...
【虚幻引擎】UE4初学者系列教程开发进阶实战篇——生存游戏案例
一、课程体系 1 学前必读 2 Character类相关基础 -人物移动控制 -动画蓝图 3 常见游戏机制基础 -碰撞器、触发器 -物体使用接口 -视角切换 4其他相关设计 -背包系统 -锻造系统 -物体破碎效果 -简易种植系统 -互动物体动画 5课程结语 二、UI部分 思维导图部分 实操部分 …...
认识并理解webSocket
今天逛牛客,看到有大佬分享说前端面试的时候遇到了关于webSocket的问题,一看自己都没见过这个知识点,赶紧学习一下,在此记录! WebSocket 是一种网络通信协议,提供了全双工通信渠道,即客户端和服…...
Scissor算法-从含有表型的bulkRNA数据中提取信息进而鉴别单细胞亚群
在做基础实验的时候,研究者都希望能够改变各种条件来进行对比分析,从而探索自己所感兴趣的方向。 在做数据分析的时候也是一样的,我们希望有一个数据集能够附加了很多临床信息/表型,然后二次分析者们就可以进一步挖掘。 然而现实…...
Linux-磁盘空间不足的清理步骤(详细版本)
当 Linux 服务器出现 “no space left on device” 错误时,意味着磁盘空间已满,需要采取一些措施来清理磁盘,可以根据下面步骤依次清理: 1. 检查磁盘使用情况 首先,使用 df 和 du 命令检查磁盘使用情况,找出哪些目录占用了大量空间。 可以通过如下命令来查询 df -h举例…...
go-redis源码解析:连接池原理
1. 执行命令的入口方法 redis也是通过hook执行命令,initHooks时,会将redis的hook放在第一个 通过hook调用到process方法,process方法内部再调用_process 2. 线程池初始化 redis在新建单客户端、sentinel客户端、cluster客户端等,…...
蓝桥杯备赛攻略(怒刷5个月拿省一)
十五届蓝桥杯结束,up也在这次比赛中获得了不错的成绩,为了帮助大家在25年蓝桥杯上获得好的成绩,我将根据今年的经验写一份蓝桥杯的备赛攻略,希望能帮到大家。 参赛准备 蓝桥杯算法赛必须指定一个编程语言赛道报名,也就…...
springboot项目jar包修改数据库配置运行时异常
一、背景 我将软件成功打好jar包了,到部署的时候发现jar包中数据库配置写的有问题,不想再重新打包了,打算直接修改配置文件,结果修改配置后,再通过java -jar运行时就报错了。 二、问题描述 本地项目是springBoot项目…...
倒计时 2 周!CommunityOverCode Asia 2024 IoT Community 专题部分
CommunityOverCode 是 Apache 软件基金会(ASF)的官方全球系列大会,其前身为 ApacheCon。自 1998 年以来,在 ASF 成立之前,ApacheCon 已经吸引了各个层次的参与者,在 300 多个 Apache 项目及其不同的社区中探…...
使用OpenCV在按下Enter键时截图并保存到指定文件夹
使用OpenCV在按下Enter键时截图并保存到指定文件夹 在这篇博客中,我们将介绍如何使用OpenCV库来实现一个简单的功能:在按下Enter键时从摄像头截图并保存到指定的文件夹中。这个功能可以用于各种应用,例如监控系统、视频捕捉等。 前置条件 …...
汇川伺服 (4)FFT、机械特性、闭环、惯量、刚性、抑制振动
一、参数解释 二、FFT 三、机械特性分析 四、多级配方与对象字典 对机组网配方 对象字典 五、InoServoShop 主要是用于调试620P620N将压缩报解压后不需要安装就可以直接使用 六、InoDriveWorkShop 主要是调试660 670 810 520 等系列 惯量识别 Etune Stune 惯量比调试 大惯…...
Unity3D中使用并行的Job完成筛选类任务详解
在Unity3D开发中,处理大量数据或执行复杂计算时,性能往往成为制约因素。为了提升游戏或应用的性能,Unity提供了强大的Job System,它允许开发者利用多线程和并行计算来优化数据处理过程。本文将详细介绍如何在Unity中使用并行的Job…...
汽车信息安全--欧盟汽车法规
目录 General regulation 信息安全法规 R155《网络安全及网络安全管理系统》解析 R156《软件升级与软件升级管理系统》解析 General regulation 欧洲的汽车行业受到一系列法律法规的约束,包括 各个方面包括: 1.安全要求:《通用安全条例&a…...
@SpringBootApplication 注解
什么是 SpringBootApplication SpringBootApplication 是 Spring Boot 提供的一个核心注解,它是一个组合注解,用于简化 Spring Boot 应用程序的配置。这个注解通常标注在主类上,用于标识一个 Spring Boot 应用的入口。通过这个注解ÿ…...
java项目总结4
目录 1.正则表达式 2.爬虫 3.时间 4.包装类 5.工具类之Arrays 6.Lambda 1.正则表达式 用于验证字符串是否满足自己所需要的规则。方法:matches 注意:\在Java中有特殊涵义,是将其它的意思本来化,假设"是用来引…...
JavaScript中的数组方法总结+详解
##JavaScript中的数组方法总结详解 用来总结和学习,便于自己查找 文章目录 一、数组是什么? 二、改变原数组的api方法? 2.1 push() 在末端添加 2.2 pop࿰…...
环境变量Path
PATH 是一个环境变量,它在操作系统中扮演着非常重要的角色。它定义了系统在查找可执行文件时应该搜索的目录列表。当你在命令行中输入一个命令时,操作系统会按照 PATH 变量中定义的目录顺序来查找这个命令对应的可执行文件。 主要作用 查找可执行文件&a…...
基于jeecgboot-vue3的Flowable流程-集成仿钉钉流程(四)支持json和xml的显示
因为这个项目license问题无法开源,更多技术支持与服务请加入我的知识星球。 1、相应的界面前端代码 <template><div class"formDesign"><FlowDesign :process"process" :fields"fields" :readOnly"readOnly&quo…...
c++ 面试题(1)-----深度优先搜索(DFS)实现
操作系统:ubuntu22.04 IDE:Visual Studio Code 编程语言:C11 题目描述 地上有一个 m 行 n 列的方格,从坐标 [0,0] 起始。一个机器人可以从某一格移动到上下左右四个格子,但不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于 k 的格子。 例…...
CocosCreator 之 JavaScript/TypeScript和Java的相互交互
引擎版本: 3.8.1 语言: JavaScript/TypeScript、C、Java 环境:Window 参考:Java原生反射机制 您好,我是鹤九日! 回顾 在上篇文章中:CocosCreator Android项目接入UnityAds 广告SDK。 我们简单讲…...
相机从app启动流程
一、流程框架图 二、具体流程分析 1、得到cameralist和对应的静态信息 目录如下: 重点代码分析: 启动相机前,先要通过getCameraIdList获取camera的个数以及id,然后可以通过getCameraCharacteristics获取对应id camera的capabilities(静态信息)进行一些openCamera前的…...
Spring Boot面试题精选汇总
🤟致敬读者 🟩感谢阅读🟦笑口常开🟪生日快乐⬛早点睡觉 📘博主相关 🟧博主信息🟨博客首页🟫专栏推荐🟥活动信息 文章目录 Spring Boot面试题精选汇总⚙️ **一、核心概…...
uniapp微信小程序视频实时流+pc端预览方案
方案类型技术实现是否免费优点缺点适用场景延迟范围开发复杂度WebSocket图片帧定时拍照Base64传输✅ 完全免费无需服务器 纯前端实现高延迟高流量 帧率极低个人demo测试 超低频监控500ms-2s⭐⭐RTMP推流TRTC/即构SDK推流❌ 付费方案 (部分有免费额度&#x…...
ios苹果系统,js 滑动屏幕、锚定无效
现象:window.addEventListener监听touch无效,划不动屏幕,但是代码逻辑都有执行到。 scrollIntoView也无效。 原因:这是因为 iOS 的触摸事件处理机制和 touch-action: none 的设置有关。ios有太多得交互动作,从而会影响…...
蓝桥杯 冶炼金属
原题目链接 🔧 冶炼金属转换率推测题解 📜 原题描述 小蓝有一个神奇的炉子用于将普通金属 O O O 冶炼成为一种特殊金属 X X X。这个炉子有一个属性叫转换率 V V V,是一个正整数,表示每 V V V 个普通金属 O O O 可以冶炼出 …...
管理学院权限管理系统开发总结
文章目录 🎓 管理学院权限管理系统开发总结 - 现代化Web应用实践之路📝 项目概述🏗️ 技术架构设计后端技术栈前端技术栈 💡 核心功能特性1. 用户管理模块2. 权限管理系统3. 统计报表功能4. 用户体验优化 🗄️ 数据库设…...
uniapp手机号一键登录保姆级教程(包含前端和后端)
目录 前置条件创建uniapp项目并关联uniClound云空间开启一键登录模块并开通一键登录服务编写云函数并上传部署获取手机号流程(第一种) 前端直接调用云函数获取手机号(第三种)后台调用云函数获取手机号 错误码常见问题 前置条件 手机安装有sim卡手机开启…...
(一)单例模式
一、前言 单例模式属于六大创建型模式,即在软件设计过程中,主要关注创建对象的结果,并不关心创建对象的过程及细节。创建型设计模式将类对象的实例化过程进行抽象化接口设计,从而隐藏了类对象的实例是如何被创建的,封装了软件系统使用的具体对象类型。 六大创建型模式包括…...
