电子学会2022年12月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)答案解析
青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)
一、单选题(共25题,共50分)
1. | 一个骰子,从3个不同角度看过去的点数如图所示,请问5的对面是什么点数?( )
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试题编号:20220424-xf-031 | |||||||||
试题类型:单选题 | |||||||||
标准答案:A | |||||||||
试题难度:一般 | |||||||||
试题解析:根据图三,用右手定则,大拇指朝上指向6所对的方向,其余四指握起来表示旋转方向, 可以看到先5后2,然后把这个姿势对应到图1中,就知道1的对面是5,4的对面是2 |
2. | 明明想做一个大鱼吃小鱼的游戏,下列哪个程序能实现鲨鱼吃到小黄鱼变大10,吃到小红鱼变大20, 吃到小蓝鱼变大30?( ) |
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试题编号:20220501wyh03-001 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:较难 | |
试题解析:考点:条件语句 解析:根据题意共分为三种情况:1.鲨鱼吃到小黄鱼变大10; 2.鲨鱼吃到小红鱼变大20;3.鲨鱼吃到小蓝鱼变大30。 C选项如果那么条件成立可以满足1,否则中还有两个条件,第一个碰到小红鱼可以满足2, 第二个碰到小蓝鱼可以满足3。故选C |
3. | 魔法师只有一个造型,下列哪段程序可以实现魔法师念出咒语后,从舞台上消失?( )
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试题编号:20220502wyh-003 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:考点:虚像特效设置 解析:将角色虚像特效设定为100的时候,角色透明度为100, 在舞台上完全消失。 |
4. | 有四块水果蛋糕,草莓蛋糕比芒果蛋糕大,草莓蛋糕比菠萝蛋糕小,菠萝蛋糕比火龙果蛋糕小。 蛋糕按照从大到小的顺序排列,正确的是?( ) | ||||||||
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试题编号:20220508-xh-002 | |||||||||
试题类型:单选题 | |||||||||
标准答案:C | |||||||||
试题难度:容易 | |||||||||
试题解析:依据题干描述,蛋糕大小关系为:火龙果>菠萝>草莓>芒果, 因此,A、B、D选项的排列顺序不对,故正确答案为C。 |
5. | 小玉爸爸、小敏爸爸和小霞爸爸三人中有一位教师、一位医生、一位司机,现在只知道, 小霞爸爸比司机年龄大,小玉爸爸和医生不同岁,医生比小敏爸爸年龄小。下列说法正确的是?( ) | ||||||||
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试题编号:20220508-xh-003 | |||||||||
试题类型:单选题 | |||||||||
标准答案:B | |||||||||
试题难度:较难 | |||||||||
试题解析:依据“小玉爸爸和医生的年纪不同岁”判断出小玉爸爸不是医生, 依据“医生比小敏爸爸年龄小”判断出小敏爸爸不是医生,所以小霞爸爸是医生; 依据年龄大小来判断:小霞爸爸比小敏爸爸年龄小,小霞爸爸比司机年级大, 所以小敏爸爸是教师,小玉爸爸是司机。A、C、D选项的说法不对,故正确答案为B。 |
6. | 观察下图数字规律,“?”处填入的数字应该是?( )
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试题编号:20220508-xh-004 | |||||||||
试题类型:单选题 | |||||||||
标准答案:B | |||||||||
试题难度:一般 | |||||||||
试题解析:数字规律为,左下数字×中间数字+右下数字=上方数字,例如第1张图中,6×2+8=20; 第2张图中,5×6+4=34;第3张图中,6×?+4=41,因此?处的数字应该为6,故正确答案为B。 |
7. | 运行下列程序,角色说的内容是?( )
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试题编号:20220508-xh-006 | |||||||||
试题类型:单选题 | |||||||||
标准答案:D | |||||||||
试题难度:一般 | |||||||||
试题解析:“连接”积木会把前后两个白圈中的内容连接起来,为2022,重复执行3次说2022, D选项正确。 |
8. | 甲壳虫角色,运行下列程序,说法错误的是?( )
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试题编号:20220508-xh-007 | |||||||||
试题类型:单选题 | |||||||||
标准答案:C | |||||||||
试题难度:较难 | |||||||||
试题解析:不点击鼠标,没有碰到鼠标指针时,甲壳虫会跟随鼠标指针移动,A选项正确; 碰到鼠标指针时,甲壳虫会停止移动,不停地变化颜色,B选项正确; 点击鼠标指针后,甲壳虫不会继续移动,D选项正确; 不点击鼠标时,甲壳虫不可能一边移动一边变化颜色,C选项不正确,故正确答案选择C |
9. | 运行下列程序,音量大小调整为?( )
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试题编号:20220508-xh-008 | |||||||||
试题类型:单选题 | |||||||||
标准答案:B | |||||||||
试题难度:容易 | |||||||||
试题解析:程序运行起始音量大小为100,接着运行4次将音量减少10, 最终音量大小为:100-4X10=60。 |
10. | 下列哪个程序可以实现小猫角色位置在舞台上不停地变化,按下空格键后停止移动?( )
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试题编号:20220508-xh-009 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:一般 | |
试题解析:小猫需要重复移到随机位置,直到按下空格键之后才停止移动, D选项符合题意,故正确答案选择D |
11. | 运行下列程序,舞台上会显示?( )
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试题编号:20220508-xh-012 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:较难 | |
试题解析:图章就是画出一个跟角色一模一样的图形。因为画出的图形和小猫一模一样, 所以不受画笔参数设置的影响,而与小猫的外形有关。 将笔的透明度设为”积木可以设置笔的透明度,但是却不能改变角色的透明度, 所以小猫不会改变,图章出的图形也不会改变,A选项正确。 |
12. | 角色初始方向向右,运行下列程序会绘制出什么图形?( )
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试题编号:20220508-xh-013 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:A,B选项画出图形没有发生透明度的改变,因此排除。 画笔在移动作画的过程中,不断地将透明度增加,画出的图形会越来越淡,故C选项正确 |
13. | 小狗和鸡的位置如下图所示,点击绿旗后,小狗会?( )
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试题编号:20220508-xh-015 | |||||||||
试题类型:单选题 | |||||||||
标准答案:D | |||||||||
试题难度:一般 | |||||||||
试题解析:小狗没有碰到鸡,点击绿旗后,小狗会移动50步,B选项正确。 |
14. | 舞台有多张背景,棒球运动员程序如下图所示, “颜色碰到”积木中的颜色分别为球棒的颜色和棒球的颜色,点击绿旗后,下列选项正确的是?( )
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试题编号:20220508-xh-016 | |||||||||
试题类型:单选题 | |||||||||
标准答案:C | |||||||||
试题难度:一般 | |||||||||
试题解析:“颜色碰到颜色”积木需要侦测角色上的颜色是否碰到其他角色身上的颜色, 观察所给图形,棒球碰到了球杆,所以棒球运动员会一直说“打到了。” |
15. | 小猫和小狗在玩球,位置如下图所示,下列程序不能让小猫在碰到球时,说出“我踢到球了!”的是?( ) |
![]() | |
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试题编号:20220508-xh-018 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:较难 | |
试题解析:使用碰到小球,碰到小球上的红色,以及小猫身上的黄色碰到红色三种侦测方式 都可以让小猫在碰到球时,说出“我踢到球了!”,因此ABC选项排除,正确答案为D |
16. | 下列哪个选项的结果大于7?( ) |
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试题编号:20220508-xh-019 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:一般 | |
试题解析:A选项结果为3,B选项结果为3,C选项结果为结果2,D选项结果为结果9。故答案选D。 |
17. | 下列哪个选项的结果和下图积木的结果相等?( ) |
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试题编号:20220508-xh-020 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:困难 | |
试题解析:积木的结果为true;A,C,D选项结果为false,B选项结果为true,故正确答案选B。 |
18. | 小猫角色运行下列程序,说法正确的是?( )
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试题编号:20220508-xh-021 | |||||||||
试题类型:单选题 | |||||||||
标准答案:C | |||||||||
试题难度:一般 | |||||||||
试题解析:运行程序后,只需按下↑键或者w键,小猫就能向上移动。故选C。 |
19. | 动物王国要举办森林音乐会,下列哪个程序能实现音乐连续不停地播放, 并且每播放一次声音都逐渐减弱?( ) |
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试题编号:20220508-xh-022 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:一般 | |
试题解析:连续不停地播放音乐要用“播放声音...等待播完”,声音逐渐减弱就是将音量变小,故选D。 |
20. | 架子鼓和电子琴的程序如下图所示,哪个选项可以让架子鼓和电子琴同时停止声音播放, 不再听到任何声音?( )
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试题编号:20220508-xh-023 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:“停止所有声音”只能停止积木执行的一瞬间,停止全部脚本可以停止所有声音,故选C。 |
21. | 小猫初始位置在舞台中心,面向右,运行下列程序,舞台上会显示?( ) |
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试题编号:20220508-xh-027 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:小猫初始位置在舞台中心,它的坐标为(0,0),点击绿旗运行程序,35小于68, 条件不成立,执行如果那么否则积木中的第二个分支,小猫会面向90度, 也就是面向右移动100步,最终停留在(100,0)的位置。故B选项正确。 |
22. | 在“密室寻宝”游戏中,下列哪个积木可以实现将钥匙藏在短袖下?( )
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试题编号:20220508-xh-030 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:较难 | |
试题解析:需要移动钥匙的图层到短袖的下层,答案选C。 |
23. | 苹果成熟后会从树上落下来,苹果落到刺猬身上后,会换成切开造型并停止掉落, 下列程序不能实现的是?( )
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试题编号:20220508-xh-033 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:困难 | |
试题解析:选项A、B、D中的苹果会不断下落,碰到刺猬身上的颜色后,换成切开造型并停止下落。 C选项苹果碰到刺猬后,不会停止下落,错误,故C选项正确。 |
24. | 妈妈想让小明帮忙买水果,如果有苹果就买苹果,没有苹果就买香蕉,使用下列哪个积木最容易实现?( ) |
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试题编号:20220508-xh-034 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:容易 | |
试题解析:如果有苹果就买苹果,否则就买香蕉,这种用“如果...那么...否则”结构最合适。 |
25. | 小猫想和棕熊打招呼,初始位置如下图所示,两个角色之间的直线距离为300, 下列程序不能让小猫走到棕熊面前的是?( )
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试题编号:20220508-xh-035 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:较难 | |
试题解析:A、B、C选项都能让小猫走到棕熊身边,D选项让小猫滑行到了舞台的右边, 没有让小猫走到棕熊身边,因此正确答案选择D。 |
二、判断题(共10题,共20分)
26. | 这两段程序实现的效果是一样的。( )
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试题编号:20220424-xf-013 | ||||
试题类型:判断题 | ||||
标准答案:正确 | ||||
试题难度:一般 | ||||
试题解析:两者效果相同 |
27. | 14个同学依次报数,报单数的按从小到大站一排,报双数的按从小到大站一排。 单数排的第3个同学是5号,双数排的第5个同学是10号。( ) | |||
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试题编号:20220508-xh-005 | ||||
试题类型:判断题 | ||||
标准答案:正确 | ||||
试题难度:容易 | ||||
试题解析:依据题意,单数排的同学,依次报号位为:1、3、5、7、9、11、13;双数排的同学, 依次报号位为:2、4、6、8、10、12、14;因此,题干表述正确。 |
28. | 青蛙是森林中的跳跃高手,点击绿旗后,它会一直上下跳跃,直到按下鼠标,它才会停止。( )
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试题编号:20220508-xh-010 | ||||
试题类型:判断题 | ||||
标准答案:正确 | ||||
试题难度:一般 | ||||
试题解析:“重复执行直到”积木当条件不满足时,会一直执行循环夹子中的积木,满足条件停止执行。 所以青蛙会在没点击鼠标时一直跳跃,点击鼠标后停止跳跃。 |
29. | 男孩和足球的初始位置如图所示,已知每个格子的边长为30,运行下列这段程序,男孩可以碰到球。( )
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试题编号:20220508-xh-011 | ||||
试题类型:判断题 | ||||
标准答案:错误 | ||||
试题难度:容易 | ||||
试题解析:男孩与球的距离为4格,程序运行了3次,每格距离为30,男孩向前走两格,无法碰到球。 |
30. | 运行下列程序,可以绘制出一个红色的正方形。( )
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试题编号:20220508-xh-014 | ||||
试题类型:判断题 | ||||
标准答案:错误 | ||||
试题难度:一般 | ||||
试题解析:程序中只有抬笔积木,没有落笔,无法画出图形 |
31. | 使用下列积木可以判断出是否按下了鼠标。( )
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试题编号:20220508-xh-017 | ||||
试题类型:判断题 | ||||
标准答案:错误 | ||||
试题难度:一般 | ||||
试题解析:“碰到鼠标指针”积木只能侦测到是否碰到鼠标指针,无法侦测出是否按下了鼠标。 |
32. | 下列积木的运行结果为true。( )
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试题编号:20220508-xh-024 | ||||
试题类型:判断题 | ||||
标准答案:正确 | ||||
试题难度:困难 | ||||
试题解析:“34<44”的结果为true,“10除以2的余数=5”的结果为false,false外嵌套了层不成立, 因此右边的结果为true,故积木的运行结果为true,所以该题正确。 |
33. | 点击下图中的“响一点”按钮可以使声音变得大一些。( )
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试题编号:20220508-xh-025 | ||||
试题类型:判断题 | ||||
标准答案:正确 | ||||
试题难度:容易 | ||||
试题解析:scratch的声音选项卡中的“响一点”可以让音乐的声音变大。 |
34. | 水母和小丑鱼的位置如左图所示,两个角色中都有右图程序,把鼠标移到角色重叠处按下空格键后, 只有小丑鱼会向右移动100步。( )
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试题编号:20220508-xh-031 | ||||
试题类型:判断题 | ||||
标准答案:错误 | ||||
试题难度:较难 | ||||
试题解析:两个角色碰到鼠标指针后,都会向右移动100步,故答案错误。 |
35. | 运行下列程序,角色说“不对”。( )
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试题编号:20220508-zgq-013 | ||||
试题类型:判断题 | ||||
标准答案:正确 | ||||
试题难度:一般 | ||||
试题解析: 分析程序发现,点击绿旗,程序进入判断,条件为“50>51不成立”, 条件满足,执行判断条件内的指令,角色说出“不对”。 |
三、编程题(共2题,共30分)
36. | 老鹰捉小鸡 小鸡正在农场上玩耍,突然从远处飞来一只老鹰,小鸡要快速回到鸡舍中,躲避老鹰的抓捕。 1.准备工作 (1) 删除默认白色背景,添加背景Farm; (2) 删除默认角色小猫,添加角色Chick、Griffin。 2.功能实现 (1) 角色的初始位置和方向如下图所示;
(5) 小鸡走进鸡舍后,会说“我安全啦!”2秒,然后消失,停止全部脚本。
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试题编号:202212-S2-36 | |
试题类型:编程题 | |
标准答案: 参考程序: 最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。 Chick角色:
Griffin角色:
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试题难度:较难 | |
试题解析:评分标准: 碰到边缘反弹(2分); |
37. | 绘制风车 (1)隐藏默认的小猫角色; (2)选择背景:“Xy-grid”。 2.功能实现 (1)小猫角色的初始位置为(x:0,y:0); (2)线条粗细为5,三角形的边长为100; (3)绘制如下图所示的图形,三角形的颜色分别为绿色、红色、橙色,方向和所示图相同。
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试题编号:202212-S2-37 | |
试题类型:编程题 | |
标准答案: 参考程序: 最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。
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试题难度:困难 | |
试题解析: 评分标准: (1)完成小猫角色的隐藏,将小猫的位置初始化为(x:0,y:0);(2分) |
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