【数据结构初阶】栈与队列笔试题
前言
在我们学习了栈和队列之后,今天来通过几道练习题来巩固一下我们的知识。
题目一 用栈实现队列
题目链接:232. 用栈实现队列 - 力扣(Leetcode)

这道题难度不是很大,重要的是我们对结构认识的考察,由于这篇文章我们是通过C语言解决的,所以我们必须先去构造一个栈,并且可以进行栈的各种操作,最终实现队列的实现。
typedef int datetype;typedef struct Stack
{datetype* a;int capacity;int top;
}stack;
//初始化
void stackInit(stack* p);
//销毁
void stackDestroy(stack* p);
//入栈
void stackPush(stack* p, datetype x);
//出栈
void stackPop(stack* p);
//取栈顶数据
datetype stackTop(stack* p);
//数据个数
int stackSize(stack* p);
//判断是否为空
bool stackEmpty(stack* p);
bool isValid(char* s);
void stackInit(stack* p)
{assert(p);p->a = NULL;p->capacity = 0;p->top = 0;
}
void stackPush(stack* p,datetype x)
{assert(p);if (p->capacity == p->top){int newCapacity = p->capacity == 0 ? 4 : 2 * p->capacity;datetype* tmp = (datetype*)realloc(p->a, newCapacity * sizeof(datetype));if (tmp == NULL){perror("realloc");exit(-1);}p->a = tmp;p->capacity=newCapacity;}p->a[p->top] = x;p->top++;
}void stackPop(stack* p)
{assert(p);assert(!stackEmpty(p));p->top--;
}void stackDestroy(stack* p)
{assert(p);if (p->capacity == 0)return;free(p->a);p->a = NULL;p->capacity = 0;p->top = 0;
}datetype stackTop(stack* p)
{assert(p);assert(!stackEmpty(p));return p->a[p->top-1];
}bool stackEmpty(stack* p)
{assert(p);return p->top==0;
}
int stackSize(stack* p)
{assert(p);return p->top;
}
//定义进行出数据和入数据的栈
typedef struct {stack pushST;stack popST;
} MyQueue;//创建队列,使用两个栈来实现
MyQueue* myQueueCreate() {MyQueue* tmp=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));stackInit(&tmp->pushST);stackInit(&tmp->popST);return tmp;
}
//直接将数据入pushST
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {stackPush(&obj->pushST,x);
}
//如过popST内不为空,直接输出数据,如果为空,将pushST数据都入到popST内
int myQueuePop(MyQueue* obj) {if(stackEmpty(&obj->popST)){while(!stackEmpty(&obj->pushST)){stackPush(&obj->popST,stackTop(&obj->pushST));stackPop(&obj->pushST);}}int front=stackTop(&obj->popST);stackPop(&obj->popST);return front;
}int myQueuePeek(MyQueue* obj) {if(stackEmpty(&obj->popST)){while(!stackEmpty(&obj->pushST)){stackPush(&obj->popST,stackTop(&obj->pushST));stackPop(&obj->pushST);}}return stackTop(&obj->popST);
}bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {return stackEmpty(&obj->pushST)&&stackEmpty(&obj->popST);
}void myQueueFree(MyQueue* obj) {stackDestroy(&obj->pushST);stackDestroy(&obj->popST);free(obj);obj=NULL;
}
这道题我们使用两个栈,一个栈负责出数据,一个栈负责入数据,当入数据时,直接push即可,当出数据时,我们使用两个栈配合,使用栈先入先出的特点,将pushST的内容入到popST时,数据就已经变成了逆序,所以在popST栈内,直接出就可以实现队列的先入后出的功能。
题目二 用队列实现栈
题目链接:225. 用队列实现栈 - 力扣(Leetcode)

这道题与上道题类似,都是对结构的考察,使用队列先入先出的特点,通过两个队列之前出数据入数据后,可以实现栈的功能,当一个队列出队进入另外一个队列,只剩一个数据时,直接将这个数据出队列,两个队列互相配合,最终将所有数出队,实现栈的功能。
typedef int QDataType;typedef struct QueueNode
{struct QueueNode* next;QDataType data;
}QueueNode;typedef struct Queue
{QueueNode* head;QueueNode* tail;// size_t _size;
}Queue;//void QueueInit(QueueNode** pphead, QueueNode** pptail);
void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestroy(Queue* pq);
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
void QueuePop(Queue* pq);
QDataType QueueFront(Queue* pq);
QDataType QueueBack(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);void QueueInit(Queue* pq)
{assert(pq);pq->head = NULL;pq->tail = NULL;
}void QueueDestroy(Queue* pq)
{assert(pq);QueueNode* cur = pq->head;while (cur != NULL){QueueNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}pq->head = pq->tail = NULL;
}void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{assert(pq);QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));newnode->data = x;newnode->next = NULL;if (pq->head == NULL){pq->head = pq->tail = newnode;}else{pq->tail->next = newnode;pq->tail = newnode;}
}void QueuePop(Queue* pq)
{assert(pq);//if (pq->head == NULL)// return;assert(!QueueEmpty(pq));QueueNode* next = pq->head->next;free(pq->head);pq->head = next;if (pq->head == NULL){pq->tail = NULL;}
}QDataType QueueFront(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->head->data;
}QDataType QueueBack(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->tail->data;
}int QueueSize(Queue* pq)
{assert(pq);int n = 0;QueueNode* cur = pq->head;while (cur){++n;cur = cur->next;}return n;
}bool QueueEmpty(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->head == NULL;
}typedef struct {Queue q1;Queue q2;
} MyStack;MyStack* myStackCreate() {MyStack* ret =(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));QueueInit(&ret->q1);QueueInit(&ret->q2);return ret;
}//哪个队列不为空,就在哪个队列入数据
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {if(!QueueEmpty(&obj->q1)){QueuePush(&obj->q1,x);}else{QueuePush(&obj->q2,x);}
}
//找到为空和不为空的队列,将不为空的队列出为只剩一个数据,直接出这个数据
int myStackPop(MyStack* obj) {Queue* empty = &obj->q1;Queue* nonempty = &obj->q2;if(!QueueEmpty(&obj->q1)){empty = &obj->q2;nonempty = &obj->q1;}while(QueueSize(nonempty)>1){QueuePush(empty,QueueFront(nonempty));QueuePop(nonempty);}int ret=QueueFront(nonempty);QueuePop(nonempty);return ret;
}int myStackTop(MyStack* obj) {if(!QueueEmpty(&obj->q1)){return QueueBack(&obj->q1);}else{return QueueBack(&obj->q2);}
}bool myStackEmpty(MyStack* obj) {return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}void myStackFree(MyStack* obj) {QueueDestroy(&obj->q1);QueueDestroy(&obj->q2);free(obj);
}
题目三 设计循环队列
题目链接:622. 设计循环队列 - 力扣(Leetcode)
我们之前实现队列是使用链表来实现的,当然也可以使用顺序表来实现,考虑到这道题循环队列的特殊结构,我们使用顺序表和链表两种方式来解决这个问题。

方法一:使用链表解决

首先定义每个结点的结构,再定义一个结构来存head,tail,数据个数size,最大容量capacity,当数据个数等于最大容量时,说明队列已满,当数据个数size为0时,说明队列为空。
typedef struct qNode
{int data;struct qNode* next;
}qNode;typedef struct {qNode* head;qNode* tail;int size;int capacity;
} MyCircularQueue;bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj);
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj);MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {MyCircularQueue* cq=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));cq->head=cq->tail=NULL;cq->capacity=k;cq->size=0;return cq;
}bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {if(myCircularQueueIsFull(obj)){return false;}qNode* newNode=(qNode*)malloc(sizeof(qNode));newNode->data=value;newNode->next=NULL;if(obj->size==0){obj->head=obj->tail=newNode;}else{obj->tail->next=newNode;obj->tail=newNode;}obj->size++;return true;
}bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {if(myCircularQueueIsEmpty(obj)){return false;}qNode* next=obj->head->next;free(obj->head);obj->head=next;obj->size--;return true;
}int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {if(myCircularQueueIsEmpty(obj))return -1;return obj->head->data;
}int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {if(myCircularQueueIsEmpty(obj))return -1;return obj->tail->data;
}bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {return !obj->size;
}bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {return obj->size==obj->capacity;
}
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {if(myCircularQueueIsEmpty(obj)){free(obj);return;}qNode* cur=obj->head;while(cur!=obj->tail){qNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}free(obj);obj=NULL;
}
方法二:使用顺序表解决

使用顺序表,当head==tail时,说明队列为空,当head==tail+1时,说明队列为满。
typedef struct {int* a;int head;int tail;int capacity;
} MyCircularQueue;bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj);
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj);MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {MyCircularQueue* cq=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));cq->a = (int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));cq->head=cq->tail=0;cq->capacity=k;return cq;
}
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {return obj->head==obj->tail;
}bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {return (obj->tail+1)%(obj->capacity+1)==obj->head;
}
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {if(myCircularQueueIsFull(obj)){return false;}obj->a[obj->tail++]=value;obj->tail = obj->tail % (obj->capacity+1);return true;
}bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {if(myCircularQueueIsEmpty(obj)){return false;}obj->head++;obj->head=obj->head%(obj->capacity+1);return true;
}int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {if(myCircularQueueIsEmpty(obj))return -1;return obj->a[obj->head];
}int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {if(myCircularQueueIsEmpty(obj))return -1;return obj->a[obj->tail];
}
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {free(obj->a);free(obj);
}
总结
我们今天讲解了栈与队列的笔试题,希望可以得到大家的支持。
相关文章:

【数据结构初阶】栈与队列笔试题
前言在我们学习了栈和队列之后,今天来通过几道练习题来巩固一下我们的知识。题目一 用栈实现队列题目链接:232. 用栈实现队列 - 力扣(Leetcode)这道题难度不是很大,重要的是我们对结构认识的考察,由于这篇文…...

【Linux入门篇】操作系统安装、网络配置
目录 🍁Linux详解 🍂1.操作系统 🍂2.操作系统组成 🍂3.操作系统历史 🍂4.常见的Linux系统 🍂5.centos7下载 🍂6.安装centos7 🍁linux初始化配置 🍃1.虚拟机系统安装后操作…...
Selenium:找不到对应的网页元素?常见的一些坑
目录 1. 用Xpath查找数据时无法直接获取节点属性 2. 使用了WebDriverWait以后仍然无法找到元素 2.1. 分辨率原因 2.2. 需要滚动页面 2.3. 由于其他元素的遮挡 1. 用Xpath查找数据时无法直接获取节点属性 通常在我们使用xpath时,可以使用class的方式直接获取节…...

flex布局优化(两端对齐,从左至右)
文章目录前言方式一 nth-child方式二 gap属性方式三 设置margin左右两边为负值总结前言 flex布局是前端常用的布局方式之一,但在使用过程中,我们总是感觉不太方便,因为日常开发中,大多数时候,我们想要的效果是这样的 …...

【Django 网页Web开发】03. 初识Django(保姆级图文)
目录1. 命令行创建与pycharm创建的区别2. 项目结构信息2.1 项目结构2.2 项目app结构2.3 快速查看项目结构树3. 创建并注册app3.1 创建app3.2 注册app4. 编写URL与视图的对应关系5. 编写视图文件6. 启动项目7. 写多个页面8. templates模板的使用8.1 编写html文件8.3 导入html文件…...

KubeSphere All in one安装配置手册
KubeSphere All in one安装配置手册 1. 初始化 1.1 配置apt源 # vi /etc/apt/sources.list deb https://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ focal main restricted universe multiverse deb-src https://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ focal main restricted universe multiversedeb…...
Spring Boot 核心配置文件
Spring Boot 核心配置文件1、application.properties2、application.yml使用建议3、常用配置项服务器配置数据库配置日志配置其他配置4、配置文件的加载顺序5、配置文件的占位符6、配置文件的动态刷新7、配置文件的属性分组定义属性分组绑定属性分组使用属性分组总结Spring Boo…...

个人小站折腾后记
个人小站折腾后记 🏠个人主页:shark-Gao 🧑个人简介:大家好,我是shark-Gao,一个想要与大家共同进步的男人😉😉 🎉目前状况:23届毕业生,目前在某…...

WebService简单入门
1. JAX-WS发布WebService 创建web工程 创建simple包,和server、client两个子包。正常情况下server和client应该是两个项目,这里我们只是演示效果,所以简化写到一个项目中: 1.1 创建服务类Server package simple.server;import ja…...

「Vue面试题」vue要做权限管理该怎么做?如果控制到按钮级别的权限怎么做?
文章目录一、是什么二、如何做接口权限路由权限控制菜单权限方案一方案二按钮权限方案一方案二小结参考文章一、是什么 权限是对特定资源的访问许可,所谓权限控制,也就是确保用户只能访问到被分配的资源 而前端权限归根结底是请求的发起权,…...

Docker部署springcloud项目(清晰明了)
概述 最近在想做个cloud项目,gitee上找了个模板项目,后端使用到 Nacos、Gateway、Security等技术,需要到 Docker 容器部署,在此总结一下,若有不足之处,望大佬们可以指出。 什么是 Docker Docker 使用 Google 公司推…...

搭建SFTP服务安全共享文件,实现在外远程访问「内网穿透」
文章目录1.前言2.本地SFTP服务器搭建2.1.SFTP软件的下载和安装2.2.配置SFTP站点2.3.Cpolar下载和安装3.SFTP服务器的发布3.1.Cpolar云端设置3.2.Cpolar本地设置4.公网访问测试5.结语1.前言 现在的网络发达,个人电脑容量快速上升,想要保存的数据资料也越…...

ChatGPT优化Python代码的小技巧
使用 chatGPT 优化代码并降低运行时的云成本 许多开发人员说“过早的优化是万恶之源”。 这句话的来源归功于Donald Knuth。在他的书《计算机编程的艺术》中,他写道: “真正的问题是,程序员在错误的时间和错误的地方花费了太多时间来担心效率…...

Stm32-使用TB6612驱动电机及编码器测速
这里写目录标题起因一、电机及编码器的参数二、硬件三、接线四、驱动电机1、TB6612电机驱动2、定时器的PWM模式驱动电机五、编码器测速1、定时器的编码器接口模式2、定时器编码器模式测速的原理3、编码器模式的配置4、编码器模式相关代码5、测速方法六、相关问题以及解答1、编码…...
【JS】常用js方法
1、判断是否是数组、字符串等方法a instanceof ba是你需要判断的数据b是判断的类型//直接判断原型 var a [1,5,8] var b 123456console.log(a instanceof Array)//true console.log(a instanceof String)//falseconsole.log(b instanceof String)//true2、分割字符串a.split(…...

Android---动态权限申请
目录 权限分类 动态权限核心函数 简易实现案例 完整代码 Google 在 Android 6.0 开始引入了权限申请机制,将所有权限分成了正常权限和危险权限。App 每次在使用危险权限时需要动态的申请并得到用户的授权才能使用。 权限分类 系统权限分为两类:正常…...

【Linux】环境变量(基本概念 常见环境变量 测试PATH 环境变量相关命令)
文章目录环境变量基本概念常见环境变量测试PATH别的环境变量通过系统调用获取或设置环境变量环境变量相关命令export: 设置一个新的环境变量set: 显示本地定义的shell变量和环境变量unset: 清除环境变量通过代码如何获取环境变量环境变量 基本概念 环境变量(environment vari…...

安全牛+瑞数信息:《数据安全管控平台应用指南》报告共同发布
随着《中华人民共和国网络安全法》《中华人民共和国数据安全法》《中华人民共和国个人信息保护法》和《关键信息基础设施安全保护条例》“三法一条例”的陆续发布,从国家、社会与个人已经逐步形成了加强数据安全保护的态势。 2023年1月中旬,工业和信息化…...

【洛谷刷题】蓝桥杯专题突破-深度优先搜索-dfs(6)
目录 写在前面: 题目:P1683 入门 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) 题目描述: 输入格式: 输出格式: 输入样例: 输出样例: 解题思路: 代码: AC &a…...

论文解读TCPN
一、简要介绍视觉信息提取(VIE)近年来受到了越来越多的关注。现有的方法通常首先将光学字符识别(OCR)结果组织成纯文本,然后利用标记级实体注释作为监督来训练序列标记模型。但是,它花费大量的注释成本&…...

VB.net复制Ntag213卡写入UID
本示例使用的发卡器:https://item.taobao.com/item.htm?ftt&id615391857885 一、读取旧Ntag卡的UID和数据 Private Sub Button15_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button15.Click轻松读卡技术支持:网站:Dim i, j As IntegerDim cardidhex, …...
服务器硬防的应用场景都有哪些?
服务器硬防是指一种通过硬件设备层面的安全措施来防御服务器系统受到网络攻击的方式,避免服务器受到各种恶意攻击和网络威胁,那么,服务器硬防通常都会应用在哪些场景当中呢? 硬防服务器中一般会配备入侵检测系统和预防系统&#x…...
Rapidio门铃消息FIFO溢出机制
关于RapidIO门铃消息FIFO的溢出机制及其与中断抖动的关系,以下是深入解析: 门铃FIFO溢出的本质 在RapidIO系统中,门铃消息FIFO是硬件控制器内部的缓冲区,用于临时存储接收到的门铃消息(Doorbell Message)。…...

10-Oracle 23 ai Vector Search 概述和参数
一、Oracle AI Vector Search 概述 企业和个人都在尝试各种AI,使用客户端或是内部自己搭建集成大模型的终端,加速与大型语言模型(LLM)的结合,同时使用检索增强生成(Retrieval Augmented Generation &#…...
MySQL 部分重点知识篇
一、数据库对象 1. 主键 定义 :主键是用于唯一标识表中每一行记录的字段或字段组合。它具有唯一性和非空性特点。 作用 :确保数据的完整性,便于数据的查询和管理。 示例 :在学生信息表中,学号可以作为主键ÿ…...

Golang——9、反射和文件操作
反射和文件操作 1、反射1.1、reflect.TypeOf()获取任意值的类型对象1.2、reflect.ValueOf()1.3、结构体反射 2、文件操作2.1、os.Open()打开文件2.2、方式一:使用Read()读取文件2.3、方式二:bufio读取文件2.4、方式三:os.ReadFile读取2.5、写…...

基于PHP的连锁酒店管理系统
有需要请加文章底部Q哦 可远程调试 基于PHP的连锁酒店管理系统 一 介绍 连锁酒店管理系统基于原生PHP开发,数据库mysql,前端bootstrap。系统角色分为用户和管理员。 技术栈 phpmysqlbootstrapphpstudyvscode 二 功能 用户 1 注册/登录/注销 2 个人中…...
小木的算法日记-多叉树的递归/层序遍历
🌲 从二叉树到森林:一文彻底搞懂多叉树遍历的艺术 🚀 引言 你好,未来的算法大神! 在数据结构的世界里,“树”无疑是最核心、最迷人的概念之一。我们中的大多数人都是从 二叉树 开始入门的,它…...
前端调试HTTP状态码
1xx(信息类状态码) 这类状态码表示临时响应,需要客户端继续处理请求。 100 Continue 服务器已收到请求的初始部分,客户端应继续发送剩余部分。 2xx(成功类状态码) 表示请求已成功被服务器接收、理解并处…...

向量几何的二元性:叉乘模长与内积投影的深层联系
在数学与物理的空间世界中,向量运算构成了理解几何结构的基石。叉乘(外积)与点积(内积)作为向量代数的两大支柱,表面上呈现出截然不同的几何意义与代数形式,却在深层次上揭示了向量间相互作用的…...